零 -ZERO-(ふつう)

Last-modified: 2023-10-06 (金) 13:22:30

詳細

零 -ZERO-
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC15.10.2アニメ★×31281人499220点+連打980点443点
2人507140点
508940点*2
真打-1000000点6450点-
AC16.1.0ポップスアニメキッズ
(メイン)
-999240点7780点-
2人999490点*3
1001440点*4
1001940点*5
AC16.4.4ポップス-999240点
2人999490点*6
アニメ
(メイン)
1001440点*7
1001940点*8

譜面構成・攻略

  • BPMは約62-179。
    • 最初の低速部分のラストは、少しずつBPMが遅くなっていくので注意。
  • 連打秒数目安・・・約0.994秒
  • 大音符が多く、24個(18.75%)ある。

その他

  • 楽曲情報はおにを参照。

コメント

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    • 真打配点追加 -- 2018-06-03 (日) 00:31:05
    • 詐称だと思う -- 2018-06-26 (火) 14:16:25
    • どうみても妥当でしょ。最後がきついだけであとは1~2レベルだし。 -- 2018-07-07 (土) 06:58:44
    • ↑3の天井点追加 -- 2021-03-04 (木) 14:29:42

譜面

ふうせん・くすだまの長さは暫定

BPMはおにを参照

黄色連打は下の画像より48分音符1つ分短い

0普.png


*1 太字は初出
*2 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*3 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*4 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*5 AC15でむずかしいと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*6 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*7 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*8 AC15でむずかしいと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*9 ピッチ変更あり