KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー(ふつう・裏譜面)

Last-modified: 2023-09-23 (土) 11:34:11

詳細

KAGEKIYO 源平討魔伝(げんぺいとうまでん)メドレー(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii4SPゲーム
ミュージック
★×5471549230点+連打320点80点

譜面構成・攻略

  • BPMは約130。
  • 拝啓、学校にて・・・(裏譜面)の444コンボを抜き、ふつう★×5歴代最多コンボとなった。
  • かつて★×6であった旧譜面(表)よりコンボ数が多く難度も高い。
    • ★×5であるにもかかわらず、複雑な8分複合や16分音符が次々と襲いかかってくるため、適正者には非常に過酷で並大抵の実力では大刀打ちできないだろう。
    • 当然、★×7の譜面だと思って良い
  • 16分音符は単色のみ。それが唯一の救い。
  • 平均密度は、約3.22打/秒

その他


コメント

  • 譜面を修正しましたが、まだおかしいところがあればよろしくお願いします。 -- 2015-10-07 (水) 18:59:28
  • ふつう適正者が、むずかしいへのステップアップのために16分慣れするには良いかも -- 2016-01-19 (火) 10:30:11
  • おに★×5もないと思うが… -- 2016-04-17 (日) 20:51:50
  • 最近の基準なら、これがおにだったら★×5になりそう。でも、むずかしい適正者に向けた譜面に見えるから、おになら★×4かな? -- 2016-07-19 (火) 17:18:14
  • 思ったんだけどなんで景清の裏って鬼以外難易度同じなんだろ? -- 2018-01-03 (水) 18:17:39
  • どう考えても表から表記難易度を預かっただけの地雷 -- 2018-06-12 (火) 16:15:13
  • ↑2 他の曲は難易度違っていたりするのにこの曲とリッジだけは鬼以外同じなのおかしいですよねw -- 2018-06-12 (火) 18:57:08
  • この譜面か、旧譜面が日の目を浴びる事を切に願う。 -- 2019-04-21 (日) 00:28:51
  • Wii4までふつう☆5以下の裏譜面は無かったという。何を考えていたのか。(いいぞ、もっとやれ) -- 2020-05-20 (水) 00:02:13
  • ↑2 双打譜面は★×7で16分2連打が多く、この譜面と音取りこそ違うけど、似た雰囲気は感じられた -- 2023-09-20 (水) 12:52:38

譜面

影から来よ.png


*1 太字は初出