KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー(むずかしい・裏譜面)

Last-modified: 2023-11-12 (日) 20:20:33

詳細

KAGEKIYO 源平討魔伝(げんぺいとうまでん)メドレー(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii4SPゲーム
ミュージック
★×7756844290点+連打280点80点

譜面構成・攻略

  • BPMは約130。
  • おに(表)譜面とのコンボ差はわずか9コンボである。
  • むずかしいをベースにしておに(表)譜面並にコンボ数を増やしたような譜面である。
    • そのため、開幕からいきなり16分音符の面の5連打が2回も襲ってきたり、1回目のゴーゴータイム以後に縁から始まる複合が次々出てきたりと、全体的に難しいが、24分音符はなく、BPMが若干遅いのが救い。
  • 表譜面おに(表)譜面に馴染みがあるプレイヤーなら、クリアそのものは難しくはないが、16分音符の複合が苦手なプレイヤーには過酷で太刀打ちできないだろう。
  • また、配点も低く、一度不可が出ると点数が伸びにくくなるので注意。
  • 少なくともノーツ数や複合はおに★×7~8相当はあるため、おにコース中位の曲に匹敵するレベルなので注意
    • 無論むずかしい★8でも上位の分類に入る。譜面傾向は束ね糸(むずかしい)の譜面を半速表記にしたものに近い。
    • また、鬼以外の難易度はふつうとむずかしいは最難関候補であり、かんたんも難易度に反して譜面が難しいため、Wii4での表記はミスだと思われる。
      • そのため、表譜面と同様、★×8の譜面だと思って挑むのが良い。
  • 音符密度は約5.18打/秒(1コンボ目から756コンボ目まで)。
  • 16分音符の割合が高く、約71.76%(442/616)が16分音符である。

その他


コメント

  • 「詐称」は削除しましたが、「下手なおに譜面より難しい」は今後雑談所にて相談してから削除するか検討します。 -- 2012-07-28 (土) 00:26:09
  • ↑そこらへんは残しといてもおk 天地でも同じような説明だし なにしろ下手なおにより難しいことは事実 -- 2012-07-28 (土) 00:54:07
  • ↑2いや、詐称意見が多数派になるようなら「表記相応のつもりでいちゃヤバいよ」と警告する意味で残した方がいいと思う。 -- 2012-08-02 (木) 08:19:17
  • オートに変更。 -- 2013-10-11 (金) 15:58:45
  • 現在この譜面のコンボ数は旧KAGEKIYOを含むむずかしい★7では第3位となりました。 -- 2015-12-16 (水) 21:02:38
  • 鬼★×8はある -- 2016-04-14 (木) 19:15:56
  • これとクロスブルーとOTNは☆7で本物の詐称だとおもう。これに関してはむずかしい☆8でも中堅以上。表譜面が☆7中~上位な事も合わせてなお光る詐称具合。 -- 2019-02-18 (月) 19:04:46
  • あべこべで4段にいたらやる気が出そう。いつもと違う譜面ってこともあって。 -- 2019-05-20 (月) 19:58:47
  • ある意味譜面の難易度と星は初出に忠実とも言える。 -- 2022-10-17 (月) 20:55:01
  • こんな譜面あったんだ -- 2023-05-25 (木) 00:27:18

譜面

exgenp.png


*1 太字は初出