てんぢく2000(むずかしい)

Last-modified: 2024-04-28 (日) 00:49:25

詳細

てんぢく2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC10-11
AC12増-14
DS1SP
Wii1SP
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
★×8593894580点+連打450点100点
AC11亜NAMCO
原創音樂
真打モードナムコ
オリジナル
899220点1430点-
AC15.3.6Wii U3SP
NS2MP
RC
898660点470点115点
真打1001900点1600点-
AC16.1.01000240点1680点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
  • 縁の方が多く、310個(約52.27%)ある。
  • 全体的におにコースを簡略化したような譜面。
    • 16分までに簡略化されているが、所々に詰まった箇所や複合連打、立て続けに5連打が出る箇所もある。
    • 16分の複合は●●がほとんどだが、77小節目には○○も出てくる。
    • 97~98小節目は「8分→12分→16分」と変化するので、タイミングをずらされないように注意。
  • 16分は単色が多く、複合も叩きやすいものが多いため、全体で見ればクリアそのものは難しくないが、このBPMでの16分のラッシュにある程度耐えなければ逆にクリア到達は厳しいといえるだろう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.63打/秒である。

その他


コメント

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    • 前は7だったのに -- 2017-10-28 (土) 07:32:44
    • ↑2 ちょ~同意 -- 2018-06-04 (月) 15:25:37
    • これはふつうと違って割と妥当。16分複合が単純だけど、そもそも16分が連続して出てくるだけで辛い箇所もあるから☆8上がりたてのひとにおススメ出来ない。ふつうのフルコンがやっとならなおさら。 -- 2019-04-02 (火) 10:47:28
    • さすがに24分はないがって書かれてあるけどあったら逆に困る -- 2020-04-21 (火) 22:23:02
    • ↑あったら困るから書いてあるんでしょ(多分) -- 2020-07-30 (木) 13:08:32
    • コース別で一番ヤバく見えるのむずかしいじゃね?BPMが割と速めだし、16分複合や連続して飛んでくる所が予想に反して多い -- 2020-10-29 (木) 16:08:26
    • ↑当時の衝撃ならおに、新筐体期は☆7であそこまでスカスカなふつうに話題を持ってかれた感。ちなむずかしいだと山場の十露の後にいるから普通に危険なヤツ。 -- 2020-10-29 (木) 16:29:38
    • AC16配点+天井点追加 -- 2021-05-08 (土) 20:11:33
    • ↑5 むずかしいに24分がある譜面は結構存在するため書き方を変更 -- 2023-08-19 (土) 21:44:49
    • キルマイ表とおんなじ位の難しさはあると思う -- 2023-12-18 (月) 21:52:53

譜面

tenjiku_hard_fixed1.png


*1 太字は初出