サーフサイド・サティ(むずかしい)

Last-modified: 2023-02-27 (月) 02:39:24

詳細

サーフサイド・サティ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PSP2SPクラシック★×8542896880点+連打530点110点ゴーゴー
バグあり
AC9CS7898060点
AC15.5.0*2
AC15.5.6*3
AC15.6.0SP
Wii5SP
3DS3
PS4 1DL
NS RPG
PTB
NS2MP
901890点510点133点
真打1001740点1790点-
AC16.1.0クラシック1003300点1850点-
ナムコ
オリジナル

譜面構成・攻略

  • BPMは150。
  • 連打秒数目安・・・約1秒
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分はほとんどが単色だが、そのほとんどが8分と隣接している。
  • 1回ずつ出てくる16分の複合6連打(●●●●●●)と単色9連打に注意。
    • ここだけは、むずかしい適正者にはややキツめだろう。
  • 平均密度は、約3.98打/秒

その他


コメント

  • ↑ メヌエットとルスリュドは同期だぞ -- 2015-03-15 (日) 01:46:58
  • ↑そうだったか…ただその2つは少し強めの表記相応だから、中に置いてみたらやっぱりこいつが半端なく浮くな。 -- 2015-04-05 (日) 12:19:27
  • ふつう★×7でも通用しそう -- 2019-04-08 (月) 20:47:50
  • ↑ これがふつう★7だったら明らかな地雷だろw -- 2019-04-09 (火) 12:34:42
  • 逆詐称とは言われているが★7になったら詐称という声が多く届きそう -- 2019-05-11 (土) 13:01:15
  • ↑3,4強いていうなら、ばいそく使えば幽玄(ふつう)に挑戦する第一歩としては使えるかも -- 2019-05-11 (土) 13:53:26
  • ↑5 旧作時代の難易度基準の頃にふつうに☆7があったらワンチャン有り得たかも -- 2019-05-11 (土) 14:07:14
  • ↑2参照が普通じゃありえない幽玄な時点で、ないです -- 2019-08-15 (木) 18:47:43
  • 偶数の16分は適正者☆7~8クリアラー未満だと不可が結構出やすい。 -- 2019-10-26 (土) 20:50:55
  • 71小節「200200102020,」73小節「1001102000102000,」 -- 2022-01-04 (火) 16:20:04

譜面

satie_hard.png


*1 太字は初出
*2 2014/7/25~8/3限定
*3 2014/12/14~12/31限定