詳細
フューチャー・ラボ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12増-AC13 | Wii2SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 482 | 904260点 | 560点 | 120点 | |
PSP2DL | 891260点 | ゴーゴーバグ あり | ||||||
AC15.9.9SP | Wii U2SP NS2MP | ★×7 | 850920点 | 520点 | 135点 | |||
真打 | 1002160点 | 1940点 | - | |||||
iOS AR | 850540点 | 460点 | 120点 | |||||
AC16.1.0 | 1002740点 | 2070点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約160。
- 精度曲のひとつ。
- PSP2では当時の基本天井点である90万点に乗らない。
- 8分の複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
- 16分はほとんどが3連打だが、3連続で出てくる箇所もある。
- また16分は単色が多いが、複合(○○●)も1回だけ出てくる。
- ラストゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 終盤で1回だけ出てくる16分の単色5連打に注意。
- 平均密度は、約3.88打/秒。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、ラストゴーゴー(62~76小節)だけは平均密度が約6.03打/秒になっている。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- ↑ しゃーねージャンル別優先な上DLは右に来るから -- 2011-10-09 (日) 22:15:02
- 今更だが、これが★8なんて信じられないな・・・。 -- 2011-10-09 (日) 22:44:31
- 鬼と同じくこちらも妥当な降格を遂げたようだ。但し★7としてなら終盤を中心にそれなりに強い。 -- 2014-11-21 (金) 13:42:14
- 新基準の初項と公差を追記したので、どなたか天井点の加筆お願いします。 -- 2014-12-12 (金) 17:24:14
- ↑鬼の配点と間違えてないか? -- 2014-12-12 (金) 17:43:28
- PSP2初出じゃないよー -- 2016-10-28 (金) 22:28:20
- これが楽勝って言う人絶対デブ -- 2020-06-11 (木) 22:58:36
- ↑楽勝だけどDEB苦手。1.5で打開になるかな? -- 2020-06-11 (木) 23:07:51
- ニジイロの配点と天井点追加 -- 2020-08-05 (水) 23:04:42
- ↑天井点=2070×482ノーツ+100×30打+100×20打=1002740(ひろばで確認済み) -- 2020-08-05 (水) 23:06:11