詳細
地獄の大王 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
DS3SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 405 | 874350点 | +連打 | 550点 | 120点 |
Wii U2SP | ★×7 | 838310点 | 133点 | ||||
iOS AR | 826120点 | 540点 | 110点 |
譜面構成・攻略
- BPMは75~150。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、60個ある(全体の約14.8%)。
- 12分が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
- 12分はほとんどが2・4連打だが、2回だけ複合5連打(●●●○)も出てくる。
- また12分は単色が多いが、複合も種類がそれなりに多い。
- 16分は4連打までしかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- また16分は単色が多いが、複合も数がそれなりに多い。
- 12分はほとんどが2・4連打だが、2回だけ複合5連打(●●●○)も出てくる。
- 16分の複合が何度も出てくる41~43小節に注意。
- フルコン難易度は高めだが、速度がそんなに速くないのでクリアは簡単な方である。
- そのことが反映されたのか、Wii U2で★×7に降格した。
- 一応コンボ数はおにの半分を超えているが、難易度は雲泥の差がある。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- ↑じゃあ最初のBPMは75.05なのカッ? -- 2010-08-17 (火) 10:42:20
- モレーナ→仏語 闇の魂→独語 これ→英語 しっくりくる・・・・ -- 2010-08-17 (火) 10:59:23
- ↑たしかにしっくりくる -- 2010-08-29 (日) 14:25:47
- ↑4 DSからとったら少しBPMが速くなる・・・らしい・・・ -- 2011-01-29 (土) 10:29:52
- 24分は1つもない -- 2011-09-30 (金) 16:23:33
- 誰も触れていないが最後の風船はむずかしいの割にかなり重い。(長さが画像と同じならば)秒速約15.56打を要する。これはおにの2個目の風船とあまり変わらない。 -- 2011-12-28 (水) 02:38:21
- くすだま音符の差も1回目と2回目で差が激しい。3人プレイ?(オート)で1回目は5000点なのに2回目は間に合わない。 -- 2014-11-27 (木) 18:21:58
- 12分の複合5連打は2回。 -- 2017-10-27 (金) 21:06:38
- ☆8の要素ほぼないけど緊張感と風船の硬さと諸々含めると☆8に全く届かなかった訳でもないのか。 -- 2019-05-23 (木) 06:41:04
- いやいや中盤の16分複合連発ゾーンは☆8の要素十分に詰め込んでるだろ。それ以外が弱いのは認める -- 2021-08-25 (水) 08:32:14
譜面
実際は85小節まであります。