詳細
| 地獄の大王 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| DS3SP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 765 | 1194560点 | +連打 | 370点 | 100点 | |
| Wii U2SP RC | ★×9 | 1104930点 | 410点 | 98点 | ||||
| iOS AR | 1102830点 | 360点 | 90点 | |||||
| AC16.7.2 | 999100点 | 1300点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは75-150。
- ただしHS1.01が掛かっているため、見た目BPMは75.75-151.5。
- AC16では後述のオレサマパイレーツなどと同じく、譜面が詰まり気味であるため「はやさ」オプションを使うと譜面が見やすくなるか。
- 連打秒数目安・・・約1.167秒
- 大音符がやや多く、67個(約8.76%)ある。
- DS3の天井スコアはかなり低く、120万点に到達させるのは非常に困難。オートでも120万点に到達しない。
- バチペンでは連打が多くできないため連打による点数はおろか風船が割りづらい上に、無反応が起きやすく、ボタンではラストゴーゴーで良が取りにくいなど、どちらでも120万点を狙うのは困難。
- 2つ目の風船がかなり重い。打数はやや少ないが気を抜いていると割り損ねてしまうので注意(スコア狙いでないなら無視して良い)。
- 序盤と終盤はメタルホーク BGM1のような12分音符が主体の譜面で、中盤は16分音符が主体となる。BPMも高くないため旧★×10としてはクリア自体は比較的容易である。
- それが反映されたのか、新基準では★×9に降格した。ただし、ラストゴーゴーは下記の通り精度が取りづらいためフルコンボ難易度は高め。
- 第2ゴーゴー終了までは12分音符の複合に時々24分音符3連打が混じる程度であるので、クリア狙いならここでゲージを稼いでおきたい。
- ただし、17~18小節の複合や12分音符と隣接した大音符には注意。
- 中盤の16分音符は長複合が多いが、配色は複雑ではないので落ち着いて処理しよう。
- 最大の難所はラストゴーゴー。オレサマパイレーツのような12分と24分が入り混じった短複合が続々と流れてくる。
- また、叩きにくい位置に大音符が置かれているため家庭用では不可や特可が出やすい。スコア狙いでないならば、この地帯の大音符を片手で処理するのも手。
- 交互処理する場合、入り手→逆手→逆手→入り手といったように、●●○を叩き始める手を覚えておくと良いであろう。
- 81小節に1ヶ所だけある24分音符5連打のラス殺しにも注意。
- ちなみに、この譜面における24分音符はBPM225の16分音符と同じ速さ。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.97打/秒である。
その他
- 作詞・作曲・編曲は、矢野義人。
- トラックダウンは、村上正信。
- 歌唱は、テノール大王。
- コーラスは、山本由貴子。
- 闇の魂と同じく、架空言語が使われている。
- DS3ではストーリーモードのラスボス、妖怪大王戦に使われた。
- 妖怪大王戦は、爆弾音符が非常に多い上、オジャマ攻撃で譜面が一部しか見えないため、クリア難易度はかなり高い。それ抜きにしても単純に妖怪大王が譜面の上に居座り妨害するので通常でも見える範囲は狭い。
- 旧基準では全コース最高難易度曲であったが、新基準では全コースが★1個分降格した。新基準で全コースの難易度が変更されるのは珍しい。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「これにて一件落着」を獲得できる。
- DS3のストーリーモードでボスを倒した時のどんちゃんの台詞である。
- 新筐体でこの譜面をそれぞれ、クリア・フルコンボ・ドンダフルコンボすると、称号「地獄の大王」を獲得できる。
- 初クリアが全良の場合、上記4つの称号を同時に獲得可能。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 配信終了日 DS3 隠し曲 2010/7/1 - Wii U2 2014/11/20 iOS
ARサブスクリプション 2021/2/1 2024/3/29 RC 初期解禁曲 2023/8/3 2024/12/2 ニジイロ 2026/5/16 - - 曲IDは、ds3bs3。
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コメント
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- 称号について「DS3のストーリーモード『妖怪大王戦』での決め台詞である」とあるけど、ヨーカイ大決戦モードで章クリアしたときは毎回言うセリフだから微妙に違う -- 2026-05-16 (土) 12:48:35
- ↑修正しました...が...別の方にバッサリされた場合は差し戻しはしません -- 2026-05-16 (土) 13:35:02
- ↑9 ほぼほぼ七段3曲目くらいの難易度あるオレサマと同等か、配置の叩きづらさで八段にもねじ込めると思うから、弱くはなさそう -- 2026-05-16 (土) 19:46:16
- これ精度取るのむずいわ、9段で30以内に収めろみたいなのになったらかなり脅威 -- 2026-05-18 (月) 14:03:10
- ラスゴーが本当に難しい、曲聞いて何とかなる配置してないからちゃんと24分の入り手を確認しないと大崩れする -- 2026-05-18 (月) 16:01:06
- 事故率だけならオレサマ、ねこくじら裏、火ノ鳥より高い。叩きにく過ぎるし慣れるのに時間かかる -- 2026-05-18 (月) 17:04:47
- シンプルに配置が難しいというより、曲にいまいちハマってなくて「こう叩きたい」っていう配置が全然ない嫌な叩きにくさを感じる。多分曲がこの譜面用に作られたらかなり難易度下がる -- 2026-05-18 (月) 23:26:01
- 高度な裏打ちが混ぜ込まれていて叩きにくさはあるけど架空言語+メロディを違和感なく音頭風の譜面に仕上げてると思う 全然好きな譜面 -- 2026-05-19 (火) 15:46:24
- 音色を豪華な太鼓にして叩きたい一曲 -- 2026-05-20 (水) 18:47:11
- アドリブがかなり強めな譜面だな -- 2026-07-16 (木) 23:39:58
譜面

