- hiyamaシリーズ第1弾。
- 太鼓の達人 ドンだ~!日本一決定戦2011の店舗予選課題曲の一つ。
詳細
宇宙SAMURAI | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
Wii3 | ナムコ オリジナル | ★×7 | 341 | 840370点 | +連打 | 630点 | 150点 | ゴーゴーバグ あり | |
AC14Plus | 840180点 | ||||||||
PSPDXDL iOS AR | 839520点 | ||||||||
真打モード | 846440点 | 2110点 | - | ||||||
AC15.1.0 | ?????0点 | 670点 | 180点 | ||||||
AC15.2.0 | Wii U2SP PS4 1SP NS1SP | 848130点 | 690点 | 178点 | |||||
WM | Músicas originais da NAMCO | ||||||||
真打 | ナムコ オリジナル | 995440点 | 2510点 | - | |||||
AC16.1.0 | Xbox1SP | 998400点 | 2900点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは140。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- おにとはコンボ数が2倍以上離れている。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は単色の3連打しかないが、そのほとんどがゴーゴーに密集している。
- また、8分の複合は種類がそれなりに多い。
- 16分の3連打が5連続で出てくる、77~78小節に注意。
- また、全良狙いの人は2回出てくる、付点8分の単色9連打にも注意したいところ。
- この9連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる。
- また、全良狙いの人は2回出てくる、付点8分の単色9連打にも注意したいところ。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 配点630 150 -- 2010-12-18 (土) 06:14:41
- 29・33小節目は● ●○ ○ ● -- 2011-01-27 (木) 22:37:04
- 7にしては簡単すぎると思う -- 2012-07-07 (土) 20:58:20
- ↑俺は7で良いと思う -- 2012-11-13 (火) 21:48:59
- 簡単すぎることはないけど、★×7やや弱という感じか。 -- 2013-01-29 (火) 22:14:06
- 動画をWiiのプレイに変更しました。 -- 2013-03-29 (金) 22:17:06
- 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-11-18 (月) 22:03:25
- 夏祭りを考慮にいれると★6ぐらいじゃない? -- 2014-03-19 (水) 21:05:44
- エトウさん全難易度合わせて2時間で作ったんか? -- 2017-01-23 (月) 18:03:34
- ↑むずかしい以下についてはその部分を削除しました -- 2020-09-03 (木) 19:55:46
譜面
Wii3のみ、81小節の1拍目はゴーゴータイム。