宇宙SAMURAI(おに)

Last-modified: 2024-08-14 (水) 15:10:33

詳細

宇宙SAMURAI
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii3ナムコ
オリジナル
★×87651051200点340点100点ゴーゴー
バグあり
AC14PlusPSPDXDL
iOS
AR
1050680点
真打モード1052160点1370点-
AC15.1.0Wii U2SP
PS4 1SP
NS1SP
RC
1054650点420点105点
WMMúsicas originais
da NAMCO
真打ナムコ
オリジナル
1006080点1310点-
AC16.1.0Xbox1SP1002150点1310点-

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • 完全精度曲のひとつ。
    • 旧配点(Wii3除く)の天井スコアはかなり低い。
  • 大音符は3個しかない。
  • 付点音符が絡んだ箇所は意外にリズムが取りにくく焦ることも。それ以外でも比較的長い複合で攻めてくる。★×8にしてはなかなか骨のある譜面であり、BPMは140とやや遅めだが油断しないように。
    • 3連打の複合パターンが全て登場しているので、上位レベルの練習曲としてもオススメである。
    • また、「でたらめ」をかけるとフルコンボ難易度が上がるが、こちらも複合処理力を鍛えるには良いだろう。
  • むずかしいと比べて休みがほとんどなく、体力や技術力が重要。
    • むずかしいをフルコンボしたからといって、すぐにこの譜面をプレイするには危険。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.86打/秒
    • ラストゴーゴーのみでは約6.93打/秒に達し、休みがなくラストには16分音符の複合27連打が待ち受ける。

その他

  • 作曲・編曲・ヴァイオリン・トラックダウンは、taichi hiyama
  • 譜面作成は、エトウ
    • 本人曰く2時間ほどで作った譜面らしい。
  • 2015年9月10日に、同社の音楽ゲーム「シンクロニカ」にエンジェル ドリームと共に移植された。
  • PS4 1では、2019年4月25日~5月8日に開催された太鼓ランクマッチイベント「宇宙SAMURAI祭」のごほうびとして収録された。
  • NS1においては、オンラインランクマッチにおける2021年2月のごほうびミッションのごほうびとして収録。ランクマッチでちがう楽曲を2/1(月)~2/27(土)の間に24曲プレイすると入手できた。
    • また、2021年12月の復刻ごほうびミッションでランクマッチでちがう楽曲を12/1(水)~12/31(金)の間に27曲プレイすると再び解禁することができた。
  • 現在はPS4 1・NS1共に新規解禁不可
  • ソライロVer.段位道場の五段1曲目課題曲、ニジイロVer.段位道場 外伝の「烈伝!ドンだ~!日本一決定戦2011」の1曲目課題曲となった。
  • 新規配信終了日は以下の通り。
    • 2015年9月30日:PSPDX
    • 2018年3月26日:iOS(パック配信)
      • iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
  • 曲IDは、spcsam

コメント

  • 今月の復刻ごほうび曲。違う曲27曲プレイで解禁。 -- 2021-12-01 (水) 20:38:57
  • Xbox1収録 -- 2022-01-27 (木) 14:27:26
  • 1クレ目の一曲目は絶対にこの曲 -- 2022-02-04 (金) 22:42:40
  • ↑それな。神曲すぎる -- 2023-01-07 (土) 13:31:31
  • 太鼓の達人の原点にして頂点だと思ってる。神曲神譜面楽しすぎる -- 2023-05-27 (土) 10:36:41
  • ↑原点...? -- 2023-05-27 (土) 11:05:18
  • もう少し原点という言葉の意味を正しく理解して、どうぞ -- 2023-05-27 (土) 11:28:30
  • ↑1,2もしかしたらこの時期に始めたプレイヤーかもしれないぞ。その人にとってはこの曲が原点なのだろう -- 2023-05-27 (土) 13:21:25
  • マジで神曲 -- 2024-01-02 (火) 19:53:15
  • 2時間でこんな良いリズム作ってしかも765コンボにするの天才すぎる -- 2024-08-14 (水) 15:10:33

譜面

Wii3のみ81小節目の1拍目がゴーゴータイムになっている。
s.png


*1 太字は初出