詳細
新しい光 9mm Parabellum Bullet | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.1.0 | J-POP | ★×8 | 666 | 903890点 | 410点 | 105点 | |
RC | ポップス | ||||||
iOS AR | 903780点 | 330点 | 100点 | ||||
真打 | 1002520点 | 1420点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約180。
- ほぼ全小節で細かいBPMが変化があるため、かなり精度が取り辛い。
さらに一部では一拍ごとに変化を繰り返したり、大きく変化している箇所もある。
- ほぼ全小節で細かいBPMが変化があるため、かなり精度が取り辛い。
- 完全精度曲のひとつ。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 面が非常に多く、591個(約88.73%)ある。
- 全体的に16分がかなり多い。
- 16分は全て単色しかないが、8連続で出てくる箇所もある。
- また、かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 終盤で1回だけ出てくる16分の単色5連打に注意。
- 上記の通り16分は単色しかないため、「きまぐれ」・「でたらめ」を付けると高い効果を発揮する。
- 譜面の難易度としてはおに★×7~8程度。ただし、むずかしい譜面はゲージの伸びが早いため、ノルマ落ちするリスクは小さい。
- 少し背伸びしたいプレイヤーでも練習用にオススメできる譜面である。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.30打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- かんたん
- ふつう
- おに
- オート動画(niconico)(iOS)
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コメント
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- クリアでは鬼★6妥当かな -- 2014-09-22 (月) 02:30:07
- 1か所だけ16分の5連打がある -- 2015-04-19 (日) 19:22:28
- ★x8にしてはけっこう難しい -- 2015-04-19 (日) 19:23:00
- むずかしい★8で家庭用で遊べないのってこれだけ? -- 2016-09-11 (日) 21:32:56
- ACから削除された曲のみで -- 2016-09-11 (日) 21:33:27
- 鬼よりムズイ所が一部ある -- 2018-08-13 (月) 20:59:37
- ↑3はい。追加しました。ただし、後年のことを考え「むずかしい★×8唯一」とは入れていません。 -- 2018-08-13 (月) 22:50:16
- 今なら☆7かも。 -- 2019-02-05 (火) 19:29:45
- 単純とはいえこのBPMでこの物量は普通に8だろ -- 2019-02-05 (火) 22:13:43
- ↑2 これが★7になったら怒槌が★7みたいな意味不明な事態になり、適正者が涙目だぞ -- 2019-10-09 (水) 07:59:23
譜面
正確なHS・BPM変化についてはおに譜面を参照