- 画竜点睛シリーズ第2弾。
詳細
真・画竜点睛 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC8-9 | CS6 | ナムコ オリジナル | ★×6 | 376 | 783820点 | +連打 | 700点 | 130点 | |
PSP2 | 784140点 | ゴーゴー バグあり | |||||||
AC15.7.6 | Wii U3 | 796340点 | 620点 | 175点 | |||||
真打 | ?????0点 | 2450点 | - | ||||||
iOS AR | 787560点 | 540点 | 150点 | ||||||
AC16.1.0 | 996400点 | 2650点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約105-135。
- 連打秒数目安・・・約0.630秒×2-約1.296秒-約1.092秒:合計約3.648秒
- 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は全て単色しかないが、3連続で出てくる箇所もある。
- ただし、8分の複合は4連打までしかない。
- 低速地帯で24分も出てくる。24分は単色の2連打しかないが、その全てが8分と隣接している。
- 3回出てくる16分の単色5連打に注意。
- 平均密度は、約3.40打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- AC8の難易度順は、「画竜点睛」と「KAGEKIYO」の間にあります。ふつう以下は、曲から選ぶしかプレイできません。 -- 2010-08-09 (月) 22:10:55
- ま、真がついてない方よりはマシ(★6妥当)かな。 -- 2010-11-22 (月) 01:38:02
- ↑最近の基準だと★×6では少し難しい方に入る。 -- 2010-11-22 (月) 08:18:47
- 真打配点追加 -- 2016-04-06 (水) 20:48:38
- ニジイロの配点追加 -- 2020-04-03 (金) 19:11:39
- これにでたらめをかけた上で魂ゲージほぼ魂到達まで行かないとむずかしい☆8の技術枠は安定して攻略出来ないイメージ。kamikazeでさえそれなりに複合はあるから。 -- 2020-07-06 (月) 23:02:57