真・画竜点睛(おに)

Last-modified: 2024-03-30 (土) 13:48:57

1人用譜面・表譜面

詳細

(しん)画竜点睛(がりょうてんせい)
バージョン*1ジャンル難易度譜面*2最大コンボ数天井スコア初項公差
CS6ナムコ
オリジナル
★×9達人585
588
567
1093820点+連打510点130点
玄人1130650点
普通1056670点
AC8-9達人1179120点730点120点
玄人1218180点
普通1139130点
PSP2達人1094830点600点120点ゴーゴー
バグあり
玄人1131370点
普通1057630点
AC15.7.6Wii U3達人1100020点560点150点
玄人1135250点
普通1064380点
真打*3達人1002780点1620点-
玄人1028700点
普通970380点
iOS
AR
達人1100230点520点130点
玄人1137200点
普通1062860点
AC16.1.0達人588
585
567
999600点1700点-
玄人994500点
普通963900点
NS2MP達人1097960点540点145点
玄人1063910点
普通1029500点
RC達人1103250点
玄人1064120点
普通1029700点
真打*4達人996950点1570点-
玄人971830点
普通940430点

2人用譜面・裏譜面

詳細

(しん)画竜点睛(がりょうてんせい)
バージョン*5ジャンル難易度譜面*6最大コンボ数天井スコア初項公差
CS6ナムコ
オリジナル
★×9達人481
566
512
1099470点+連打780点140点
玄人1356350点
普通1230780点+連打
AC8-9達人976130点+連打730点120点
玄人1203450点
普通1097490点+連打
PSP2★×9達人506800点+連打360点72点*7ゴーゴー
バグあり
玄人?????0点
普通?????0点+連打
AC15.7.6Wii U3SP*8達人1099290点+連打660点188点
玄人1363390点
普通1241850点+連打
真打*9達人1002980点+連打1940点-
玄人1226180点
普通1118800点+連打
iOS
AR
達人1096530点+連打600点160点
玄人1356370点
普通1232340点+連打
AC16.1.0達人566
481
512
1001820点+連打1770点-
玄人851370点
普通912240点
NS2MP達人1102850点550点148点
玄人889500点
普通1010100点
RC達人1103250点
玄人889950点
普通1010510点
真打*10達人1004880点1590点-
玄人822030点
普通921050点

譜面構成・攻略

  • 画竜点睛シリーズでこの曲のみ裏譜面が存在する(Wii U3より前の作品では1人用と2人用で譜面が異なる)ので、6種類の譜面が存在する。
  • BPMは約105-135。
    • 途中で減速するので、等速が苦手な場合は「ばいそく」も推奨できる。

以下の説明文は、AC16、NS2の譜面を基にする。それ以外の作品では玄人譜面と達人譜面が逆であるため注意。

  • 連打秒数目安
    • 1人用普通譜面・・・約1.095秒
    • 1人用玄人譜面・・・約0.630秒-約0.809秒: 合計約1.439秒
    • 1人用達人譜面・・・約0.187秒(分岐連打)-約1.095秒: 合計約1.281秒
    • 2人用(裏譜面)普通譜面・・・約0.809秒
    • 2人用(裏譜面)玄人譜面・・・約0.809秒
    • 2人用(裏譜面)達人譜面・・・約0.187秒(分岐連打)
  • 各譜面の主な特徴:
    • 1人用普通譜面は、途中に複雑な長複合が何本も襲ってくる。
      • 低速での密度が高く、フルコンボの難易度は★×9ではやや高め。
      • 平均密度は、約5.20打/秒
    • 1人用玄人譜面は、偶数連打が多く癖が強い。
      • 12分音符もあるため、他の1人用譜面より精度がとりにくい。特に、14・22小節は注意。
      • 平均密度は、約5.37打/秒
    • 1人用達人譜面は、コンボ数が最も多い。基本的に3連打がベースで、比較的精度は取りやすい。
      • ただし、低速地帯ではノーツが多くラスゴーには長複合と24分音符もある。
      • 平均密度は、約5.39打/秒
    • 2人用(裏譜面)普通譜面は、24分音符が含まれていない。フルコンボ難易度は一番易しいだろう。
      • 低速でのノーツも少なく、難解な複合もないのでクリア難易度も低い。
      • この譜面のみ風船音符がある。
      • 微妙に縁の方が多く、約50.6%(259/512)が縁。
      • 平均密度は、約4.70打/秒
    • 2人用(裏譜面)玄人譜面は、6譜面中で最もコンボ数が少ない。
      • それに相まって精度が非常にとりにくい。26・45小節の24分音符8連打に注意。
      • 平均密度は、約4.41打/秒
    • 2人用(裏譜面)達人譜面は、50小節の連打が24分音符13連打になっている。
      • この譜面が玄人譜面である作品では、分岐連打以外に連打がなく1打しか稼げないため完全精度譜面である。
      • 大音符は、66個(全体の約11.66%)と多い。
      • 平均密度は、約5.19打/秒
  • 2小節の大音符は付点8分音符ではなく6分音符なので注意。
  • 全譜面を通して、コンボ数の少なさゆえにゲージが下がりやすく、ひとつのミスが痛手になることも多い(特に2人用普通玄人)。
  • AC16以外のスコアルートは1人用・2人用(Wii U3以降は1人用裏譜面)ともに玄人譜面。なお、CS6・Wii U3・iOS・新筐体では、2人用(裏譜面)の玄人譜面の天井点が135万点を超える(Wii U3と新筐体では136万点超え)。達人譜面の天井点を110万点付近になるよう設定したためだと思われる。
    • AC16において、玄人譜面達人譜面が入れ替わり、1人用・2人用ともに達人譜面がスコアルートになった。
  • PSP2の「ふたりでどんかつ」モードでは開幕連打後の1打目のドンを早めに叩くと何故か達人譜面に分岐する(点数分岐の可能性があるが、分岐判定は要検証)。

その他

  • 作曲・編曲・ベース・トラックダウンは、西込加久見
    • 掛声は、ヤジュール宮嶋
  • 2013/9/19の開発日記*11より、譜面作成者は6譜面すべて異なることが明かされた。判明している譜面作成者は以下の通り。
  • Wii U3でも★×9に残留し、クレーンシティと同じく、譜面・難易度共に変更されたことがない新基準最古の★×9となった*12*13
    • 百鬼夜行と同様に、普通譜面の難しさが評価されたといえる。玄人・達人譜面のみが難しく、普通譜面が比較的簡単な画竜点睛シリーズは、風雲志士を除いて全て降格している。
  • AC9を最後にACには収録されていなかったが、新筐体ホワイトVer.において、2016年4月ドンチャレの先行解禁曲として復活を果たした。AC収録は約8年8ヶ月ぶりである。
  • Wii U3以降では、2人用譜面を裏譜面として収録している。事実上、画竜点睛シリーズ初の裏譜面となる。
    • これにより、1人プレイであっても6種類の譜面全てが遊べることとなった。
    • なお、Wii U3から曲選択時の流れ出しが変更されている。
    • RCではアーリーアクセス以降裏譜面が遊べない状態が続いていたが、2024年3月28日のアップデートで追加された。
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、butou2

  • かんたん
  • ふつう
  • むずかしい
    プレイ動画(AC15)
    表譜面
    普通譜面
    loading...
    玄人譜面 (ニジイロ・NS2では達人譜面)
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    達人譜面 (ニジイロ・NS2では玄人譜面)
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    裏譜面
    普通譜面
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    玄人譜面 (ニジイロ・NS2では達人譜面)
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    達人譜面 (ニジイロ・NS2では玄人譜面)
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    全譜面同時再生
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コメント

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    • 裏譜面の玄人譜面(旧達人譜面)の3小節目「1011120112011010,」 -- 2021-12-12 (日) 13:17:41
    • NS2のミュージックパス対象曲ですが、AC16譜面と同じ連打分岐になるかは不明 -- 2022-08-18 (木) 14:16:43
    • これ生放送の質問コーナーのやつで譜面作成者聞いたら答えてくれるのかな -- 2022-08-30 (火) 21:23:08
    • NS2の裏譜面はAC16と同じ -- 2022-09-26 (月) 20:28:24
    • 普通裏天井点 987400※このリザルトの988600-200×6 -- 2022-11-09 (水) 00:34:48
    • RCでは、裏譜面(旧2P譜面)は配信対象外 -- 2023-08-09 (水) 22:14:32
    • 2人用譜面の表に何故かPSP2がなかったため修正 -- 2023-08-10 (木) 00:56:10
    • 本日リズコネにて裏追加 -- 2024-03-28 (木) 17:05:35
    • RCでの裏の初項は550点でNS2と変わりなし、公差は147.5点? RCのスコア計算(ゴーゴータイム時は、初項とスコア分の公差を合わせて1.2倍してから1の位を切り捨て)だと、公差148点だとゴーゴータイムの50コンボ以降が1コンボごとに10点多いし、公差147点だと今度は非ゴーゴータイムの50コンボ以降が10点少ない。 -- 2024-03-28 (木) 19:08:04
    • ↑の訂正 公差148点だとゴーゴータイム50コンボ以降で10点少ない。 -- 2024-03-28 (木) 19:13:03

譜面

Wii U3以降の譜面

CS6, AC8-9,PSP2まで

CS6, AC8-9,PSP2の譜面

  • 1,2小節はBPM135
  • 34, 35小節は、BPM133.04,50.6116 / 48拍子の1小節として処理
  • 36小節
    • CS6, AC8-9:HS 1.1
    • PSP2:HS 1.08
  • 37小節:HS 1.05
  • 38小節:HS 1.02 (PSP2のみ)
  • 51小節:BPM105.27
  • 59小節:BPM134.12

表譜面(旧1人用譜面)

AC16では玄人譜面と達人譜面が入れ替わっている。

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

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Wii U3以降の譜面

CS6, AC8-9,PSP2の譜面との相違点は表譜面と同一

裏譜面(旧2人用譜面)

AC16では玄人譜面と達人譜面が入れ替わっている。

CS6のみ、風船は50打。

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

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表譜面・普通譜面

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

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表譜面・玄人譜面(AC16では達人譜面)

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

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表譜面・達人譜面(AC16では玄人譜面)

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

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裏譜面・普通譜面

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

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裏譜面・玄人譜面(AC16では達人譜面)

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

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裏譜面・達人譜面(AC16では玄人譜面)

表譜面(旧1人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面
裏譜面(旧2人用譜面): 全譜面普通譜面旧玄人(現達人)譜面旧達人(現玄人)譜面

ex_butou2_mas.png


*1 太字は初出
*2 太字はスコアルート
*3 旧分岐
*4 NS2MP・新分岐
*5 太字は初出
*6 太字はスコアルート
*7 ふたりでどんかつの配点は通常の0.6倍(1の位は切り捨て)であるためこのような値になる。内部的な値は、初項:600点,公差:120点
*8 裏譜面としての初出
*9 旧分岐
*10 NS2MP・新分岐
*11 アーカイブ
*12 白鳥の湖もCS6初出で難易度変更がないが、Wii2で譜面が変更されている
*13 譜面・難易度双方が変更された曲を含めるとケチャドン2000(CS4初出)が最古