- GUMI楽曲コンテストの採用曲のひとつ。
詳細
重金属フューギティブ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15 超会議2Ver. AC15.3.3 | 3DS2DL NS1DL RC | ボーカロ イド™曲 | ★×7 | 383 | 839190点 | +連打 | 590点 | 168点 |
真打 | ?????0点 | 2360点 | - | |||||
iOS AR | 820950点 | 520点 | 140点 | |||||
AC16.1.0 | ボーカロ イド™曲 (メイン) | 991970点 | 2590点 | - | ||||
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略
- BPMは約140-260。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- おに(653コンボ)の約2/3のコンボ数。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、37個ある(全体の約9.66%)。
- ゴーゴータイムに何度か登場する付点8分配置の○ ○ ○ ●と、98~99小節の大音符ラッシュは可を出しやすいので注意。
- BPM260地帯は8分の複合が主体で、16分が1回も出て来ない。
- ただし、この速度で数多くの8分の複合や付点8分を捌かなくてはならないので非常に厄介。
- 中盤で1回だけ出てくる8分の複合7連打に注意。
- 途中で減速し、BPMは180になる。この地帯16分の偶数打が多く可を出しやすい。
- 平均密度は、約3.82打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- かんたん
- ふつう
- おに
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- 楽曲紹介(アーカイブ)
- 歌詞紹介
コメント
- プレイ動画がふつうなんですが -- 2019-02-10 (日) 20:46:43
- ↑直しました、動画元からして例の荒らしで書き換えられたのでしょう -- 2019-02-10 (日) 21:22:03
- ↑ありがとうございます。早速動画視聴しました。☆7~☆8の中間くらいの難易度ですね。 -- 2019-02-10 (日) 21:47:48
- >途中で減速し、BPMは180になる。この減速地帯が最大の難所で いや流石にそれはないと思うが -- 2019-09-02 (月) 00:10:39
- ↑強いて言うなら全良狙う人の目線?いずれにせよ、そこが最大の難所って書くべきではなさそうだが -- 2019-09-02 (月) 16:47:49
- フルコンには55小節目が難しめだなぁ。 -- 2019-09-02 (月) 20:07:24
- ★7詐称ということは、おにだと★6強に相当するのか。これのクリアが安定するならやってみようおにに挑戦してみよう。 -- 2020-02-18 (火) 16:12:07
- ↑この曲同様1箇所ある16分には注意! -- 2020-02-18 (火) 16:31:18
- 真打天井点991200 -- 2021-02-26 (金) 18:53:06
- この難易度だけなぜか最後の小節線が違う -- 2021-06-20 (日) 12:50:55