重金属フューギティブ(おに)

Last-modified: 2024-04-12 (金) 15:55:25

詳細

重金属フューギティブ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15
超会議2Ver.

AC15.3.3
3DS2DL
NS1DL
RC
ボーカロ
イド™曲
★×106531191560点+連打500点130点
真打993850点1430点-
iOS
AR
1184400点490点110点
AC16.1.0ボーカロ
イド™曲

(メイン)
992560点1520点-
ナムコ
オリジナル

譜面構成・攻略

  • BPMは約140-260
  • 連打秒数目安・・・約0.327秒約0.442秒約0.788秒約0.442秒約0.306秒約0.472秒約1.972秒約0.327秒: 合計約5.076秒
  • 非常に速いBPMにも関わらず、16分音符が容赦なく連続で流れてくる。この16分音符の速さは、約17.3打/秒である。
  • 低速地帯はもとより、高速地帯にもリズム難要素が散らばっておりその速さもあって全体的に精度が取りにくい。
    • BPM260地帯に16分音符は3連打までしかないが、その速さ故に腕がついて行かない可能性があるので注意。また、ノーツ数の少なさによる1ミスの重さも難易度を上げている。
    • 高速処理能力がある否かで体感難易度が大きく変わるため、個人差の大きい譜面の一つだろう。
  • 低速地帯は偶数打が数多く点在しており、ここでリズムを崩さないようにしたい。
    • 開幕7小節までは8分の7拍子と、リズムを崩しやすいので注意。
    • 第3ゴーゴーは、直前までが異常に速いため遅く見えるが、BPM180で偶数と奇数が入り乱れる構成のため叩き辛い。凡ミスは避けたいところ。
  • 上記にもある通り、BPMが非常に高いためシンプルな配置だからと言って★×10に手を出し始めた段階でプレイするのは非常に危険。ある程度の地力を付けてから挑戦しよう。
    • 逆に、この譜面が対応できるようであれば更にBPMが速く3連打主体の束ね糸などに挑むのもいいだろう。
  • 休憩地帯も多いためか、平均密度は約6.52打/秒と同レベル内では高くない。

その他


コメント

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    • ぶっちゃけこれは高速譜面得意なら星8,9適正者でも余裕でフルコンいけると思う -- 2023-02-17 (金) 17:41:28
    • ↑流石に無理だよ。 XYZとかMEGAROVANIA辺りで苦戦してる人がこれをフルコンできるわけない。 -- 2023-03-05 (日) 18:30:54
    • 俺はこれが星10入門曲だと信じてる -- 2023-03-18 (土) 12:05:37
    • ↑流石に早くないか? -- 2023-03-18 (土) 14:07:02
    • ↑2 下位ならわかるけど入門はない。 少なくともvenomousやカラボ表よりは100%難しい。 -- 2023-03-29 (水) 11:20:28
    • ↑4 なんならXY&Zとかメガロバニアとかフルコンで安定する人でもきついでしょ...カラフルボイスとかを安定でフルコンしないと -- 2023-03-29 (水) 12:00:05
    • あまり共感できないかもしれんが玄人でも簡単な気がする 地力Aとは思えない -- 2023-08-06 (日) 11:58:40
    • ↑全良難易度はそのぐらいあっても良さそうだけど段位としては高速地帯繰り返しばっかでノーツも少ないからドグマより可減らすの簡単な印象はあった -- 2023-08-06 (日) 12:35:08
    • 地力Aより個人差AかBが妥当だと思う -- 2023-08-06 (日) 14:58:34
    • 出た時期が早いから今見るとかなり自重してる雰囲気がする譜面 -- 2023-08-17 (木) 05:26:44

譜面

gumijk.png


*1 太字は初出