詳細
Candy Pop | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.11.0 | J-POP | ★×3 | 122 | 650800点 | 1500点 | 650点 | |
真打 | 1000200点 | 7260点 | - | ||||
iOS AR | ポップス | 650310点 | 1480点 | 440点 | |||
AC16.1.0 | 1000520点 | 8160点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは174。
- 精度曲のひとつ。
- かんたん、ふつうと同様、AC15では基準点に乗せるのは非常に困難である。
- 通常モードでは10コンボ以内で可1以下、真打・iOS/ARでは全特良が絶対条件である。当然大音符は特良を取らなくてはならないうえにふうせんも全て割らなくてはいけない。
- 非ゴーゴーの風船は約7.25打/秒、ゴーゴーの前半4つの風船は約4.833打/秒で割れる。最後の1つは約7.25打/秒必要。
- これにより通常モードでは、キセキの1450点を下回り、この曲がむずかしい★×3に対しての基準点との差が最も近い曲となった。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
- グリーンVer.段位道場の五級1曲目課題曲となった。
コメント
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- 全良しろって基準点が訴えるんだ。 -- 2019-03-21 (木) 21:51:32
- 5級先鋒。8分の複合を裁け -- 2019-05-16 (木) 22:35:32
- グリーン五級受けて思ったんだけど後の2曲よりもこっちの方が普通に難しくないか -- 2019-07-10 (水) 02:20:41
- ↑どっちも★4にしては弱いからなぁ…特にポプテ -- 2019-07-26 (金) 09:14:43
- iOS/ARの配点+天井点追加 -- 2021-11-25 (木) 23:20:56
- iOSのオート動画追加 -- 2022-05-28 (土) 00:31:04
譜面
ふうせんの長さは暫定