詳細
DRIVE A LIVE | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.7 | 3DS3 NS RPG RC | ゲーム ミュージック | ★×5 | 315 | 736390点 | +連打 | 670点 | 180点 |
真打 | 987790点 | 2890点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ (メイン) | 994800点 | 3140点 | - | ||||
アニメ | ||||||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック (メイン) | |||||||
アニメ |
譜面構成・攻略
- BPMは140。
- 連打秒数目安・・・約1.25秒×2-約0.821秒-約1.679秒-約1.0357秒:合計約6.035秒
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 8分の複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
- 16分はゴーゴーは3連打が、ゴーゴー以外は2連打が多くなっている。
- また8分の複合は5連打までしかないが、種類がそれなりに多い。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 公式の画像で、ふつうでも315コンボ超えることになってたような・・・ -- 2015-10-03 (土) 18:36:55
- 初項690 公差178 -- 2015-10-05 (月) 13:49:52
- 配点が大幅に間違っていたので修正 -- 2015-11-14 (土) 13:58:27
- AC16配点 3140 -- 2021-08-24 (火) 12:04:11