I Want(むずかしい)

Last-modified: 2023-09-25 (月) 23:34:09
  • アイドルマスター」のCDシリーズ「MASTER ARTIST」からの収録曲。
    • 後にPlayStation Portable用ソフト「THE IDOLM@STER SP」にてゲーム版初収録を果たした。

詳細

I Want
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP-13ゲーム
ミュージック
★×7380841510点+連打670点140点
Wii2835580点600点150点
PS Vita MSMASTER
ARTIST
★×6476800480点420点108点
真打1002000点1700点-

譜面構成・攻略

【新譜面】

  • BPMは178。
    • 旧譜面と違い、速度変化はない。
  • 精度曲のひとつ。
  • 太鼓の達人に収録されているアイドルマスター曲では最もコンボ数が多い
  • :474、:2で、縁はラストの2個しかなく、全体の約0.42%(2/476)。
  • 大音符がかなり多く、97個ある(全体の約20.4%)。
    • ほとんどが64~78小節に密集しているので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
  • 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は単色の3連打までしかないが、たまに長めのも出てくる。
    • ただし、8分の複合は5連打(●●●○○)が1回しか出て来ない。
  • 16分の3連打が4連続で出てくる47~48小節に注意。

【旧譜面】

  • BPMは約178。
    • 175-181の間で揺らいでいるので、精度がとりづらい。
  • 連打秒数目安・・・約1.361秒-約1.34秒-約0.643秒:合計約3.344秒(AC)
  • 連打秒数目安・・・約1.361秒-約1.34秒-約0.643秒-約0.3096秒約0.312秒:合計約3.966秒(Wii譜面)
  • Wii譜面は黄色連打が多い連打曲である。
  • 大音符が多く、38個ある(全体の10%)。
  • 8分の複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
    • 16分は単色の3連打しかないが、3連続で出てくる箇所もある。
    • また、8分の複合は種類がそれなりに多い。
  • 終盤(78小節以降)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • フルコン難易度は妥当だが、16分は数が少ないのでクリアは下位クラスだろう。
  • ACとWii2の譜面の相違点は76~77小節の連打の差。
    • ACは全て風船でWii譜面はおにの普通譜面と同じく黄色連打と風船が2回流れる。

その他


コメント

  • ↑やり方。playerのとった点数から連打の点数を引く→可で失点したドンカツ音符のすべての点数を足す。ただ、暗算はできないので電卓使って・・・ -- 2010-09-03 (金) 22:15:27
  • ↑家庭用ならオートプレイで簡単に計れる 後計算に紙を使うとか… -- 2010-09-03 (金) 22:20:37
  • MS 476コンボ 面474 縁2 -- 2016-01-10 (日) 18:04:53
  • 新譜面は縁が2つしかないのか -- 2016-01-17 (日) 19:58:27
  • ↑その二つの下の文字は「カッ カ」 -- 2016-03-28 (月) 18:05:49
  • これ縁の割合難しいの中で最低では? -- 2016-04-26 (火) 08:21:25
  • 1小節目の小節線は非表示です、 -- 2016-04-26 (火) 10:37:05
  • ↑2 調べたらガッツだぜ!!より遥かに少なかったので反映しました。 -- 2017-04-15 (土) 17:40:04
  • 縁が全く無い曲が登場したので、縁率関連の文章を変更。 -- 2021-01-27 (水) 19:08:52
  • 新譜面は春香が赤だから赤いのか -- 2022-10-18 (火) 19:01:28

譜面

新譜面

IWANTn_h.png

旧譜面

手つなぎ音符は35・37小節の全ての大音符と87小節目の最後の大音符

AC譜面

iwantAChard.png

Wii2譜面

iwantwiihard.png


*1 太字は初出