- PS2用ソフト「RIDGE RACER V」の楽曲。
詳細
SAMURAI ROCKET | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12-13 | Wii2SP | ゲーム ミュージック | ★×7 | 647 | 848640点 | +連打 | 360点 | 90点 |
AC12亜 | 遊戲音樂 | |||||||
AC15.9.9SP | 3DS2 RC | ゲーム ミュージック | 854560点 | 410点 | 98点 | |||
3DS2韓 | 게임 음악 | |||||||
真打 | ゲーム ミュージック | ?????0点 | 1520点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 999380点 | 1540点 | - | ||||
AC16.2.12 | Xbox1DL | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは136。
- 表譜面では、このコースのみ連打音符がある。
- 16分は単色が多いが、★×7にしてはリズムが複雑でノーツ数も多め(KAGEKIYO(AC6以降)よりも多い)。適正者にとってはキツい。
- 21~28小節は特に精度を崩れされやすいだろう。また、ラストの4連打にも注意。
- 以上の事からフルコンボ難易度及び全良難易度はかなり高く、下手な★×8はおろか、おに★×6~7でも通用するので注意。
- ただし、KAGEKIYOに慣れていれば、クリアはそこまで難しくない。
- 37~40小節目にKAGEKIYOのメロディがあり、譜面もそのまま引用されている。また、69~75小節目もおにコースと同様にKAGEKIYOから引用されている。
- 平均密度は、約4.26打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- ↑ 裏の玄人譜面とほとんど同じですからね。ちなみに普通譜面はこれより楽、達人譜面はこれより難しい。よってこれと裏は同じ難易度でもよい。 -- 2010-07-10 (土) 09:59:09
- ★×7適正~中の上くらい。 -- 2012-07-16 (月) 10:39:58
- おにとは108コンボしか離れてないのか。 -- 2013-06-12 (水) 21:21:04
- ↑ 118ね。 -- 2013-06-12 (水) 21:23:21
- 3DS2 初項410 公差98 -- 2014-06-27 (金) 12:30:34
- 鬼に換算したら、少なくとも鬼★6中位あると思う -- 2017-12-26 (火) 18:05:03
- 真打配点1,520 -- 2019-05-10 (金) 19:55:14
- これが☆7適正~中上位と呼ばれるにはまだ時間がかかる気がする。今の基準でも強~準詐称候補 -- 2019-07-04 (木) 16:25:49
- むずかしい以下に真打の欄が無かったので設けました と同時に↑2を反映 -- 2019-07-04 (木) 17:29:50
- おに☆6中にこんな感じの譜面あった? -- 2020-10-26 (月) 00:03:09
譜面
実際の譜面の開始位置は2小節目