- acシリーズ第2弾。
詳細
STAGE 0.ac11 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC11 | Wii1SP PSPDXDL | ナムコ オリジナル | ★×8 | 503 | 889460点 | +連打 | 500点 | 130点 |
AC11亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
AC15.4.9*2 AC15.5.1SP | Wii5 NS2MP | ナムコ オリジナル | 895480点 | 570点 | 145点 | |||
真打 | 999640点 | 1920点 | - | |||||
AC16.1.0 | Xbox1SP | 998340点 | 1980点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは138。
- 連打秒数目安・・・約1.268秒-約0.616秒-約1.268秒:合計約3.152秒
- 所々に16分の7拍子があり、ヌムジカac.10とは違った難しさがある。
- ふつうと共通している箇所が多い。
- 20小節目は12分+16分の混合連打で、いきなりのフルコン殺しになっている。
- ○○○●は、縁から入る叩き辛い複合で、むずかしいコースにしては高度である。最後の●は、入り手と逆になる事を意識すればやり易い。
- 48~49小節にある、●○ ●○→○○○○●●が地味なコンボカッター。○○○●よりは叩きやすいことが救いか。
- 59~62小節の8分の7拍子が連続する地帯もリズムが取りづらく厄介。
- 81~83小節もむずかしいにしては運手が狂いそうな音符配置。慣れていなければ16分は利き手始動で、8分単音は利き手で叩く事を意識しよう。
- 12分や16分の複合にある程度耐えなければクリア到達は厳しいといえるだろう。
- 亜洲版では風船前の音符が削除されている。
- 平均密度は、約3.8打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 真打配点追加 -- 2014-06-07 (土) 18:07:15
- 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2014-06-09 (月) 15:28:47
- そりゃ見た目は大したことなさそうだけど、歯抜けな分むしろリズムが迷子になりやすいんじゃないか。難適正者なら尚更… -- 2014-07-29 (火) 23:13:40
- ↑かもね -- 2014-08-03 (日) 08:30:03
- 52~54小節目の単色4打が3-1複合だったら難易度も少し和らいだかな? -- 2020-02-02 (日) 18:09:03
- ニジイロの配点追加 -- 2020-07-01 (水) 00:01:24
- 8で妥当だとは思うけど、旧作のほうが竹松の水準が高かった(夏祭りの旧ふつう等)から、ふつうに毛が生えた程度だし7でいいって声あったのも分からなくはない -- 2022-03-01 (火) 00:14:54
- 亜洲版では風船前の音符が削除されている。の部分が事実だとするとコンボ数1つ少ないんじゃないの? -- 2022-03-01 (火) 08:15:46
- 多分亜州版は502コンボだろうね(恐らく中国語だと音符の下の文字が風船の文字とダブってしまうのでやむなく削除されたと思われる) -- 2022-03-11 (金) 00:01:33
- ↑でもDS1でも風船前のノーツが消されてる譜面あるんだよね(バチお先生とか) -- 2022-03-11 (金) 00:11:54