そして勇者は眠りにつく(おに・裏譜面)

Last-modified: 2025-12-30 (火) 21:54:12

詳細

そして勇者は眠りにつく(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.3.7ナムコ
オリジナル
★×1013161010960点+連打760点-
RC
NS2MP
DFMP
1202380点270点55点
真打1006590点710点-

譜面構成・攻略

  • BPMは30-299。基本BPMは240
    • BPMとHSは表譜面と同一である。
  • 連打秒数目安・・・約0.021秒×5-(約0.143秒-約0.314秒)×2: 合計約1.021秒
  • 表譜面で3回あった大冒険タツドンを彷彿とさせる連打は1回のみ。黄色連打自体も皆無に等しいレベルであり、表譜面で黄色連打だったところが16分長複合になっていたり、終盤の加速地帯も8分・12分・16分長複合がびっしり敷き詰められていたりする。
  • 多くのノーツが、BPM234または240で一定となるところや加速地帯に置かれている。
    • 高いBPMにもかかわらず、休憩が圧倒的に少ない上に16分長複合が非常に多い。24分もモノクロボイス(裏譜面)Vixtory(裏譜面)と比較すると少ないが、BPM230~240のBPM帯としてはかなり多く配置されている。
    • 24分は23.4打/秒BPM351の16分と同速となる。また、BPM240地帯の24分は24打/秒BPM360の16分と同速である。
      • BPMの高さや上記の長複合に加え24分が点在し、ハイレベルな譜面構成となっている。
  • 71小節~の長複合は、12分を挟むごとに16分を叩き始める手が逆になることに注意。
  • 129~138小節ではBPMが250 → 260 → 270 → 280 → 290 → 299と次々に上昇する中で、ノンストップに8分・12分・16分長複合を捌く必要があり、体力を消耗したところに追い打ちを掛けてくる。
    • 他4コースでは長い黄色連打と2、3個のノーツが置かれているのみとなっている。
    • ここを抜けると残りは縁13個と真のラス殺しとなる面12連打の計25ノーツしか置かれていない。1316という膨大なノーツを考えると、ゲージ回復はほぼ見込めないと言ってもいいだろう。
  • 139小節目の最初の縁は、直前の16分ラッシュに隠れて見づらい。叩き逃さないようにしよう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約8.67打/秒である。
    • これでも十分高い値だが、7~62小節は約9.08打/秒、71~138小節は約10.49打/秒にまで跳ね上がる。
      • ほとんどのノーツがこの2つの地帯に集中している。近い値を持つ楽曲には、初音ミクの消失-劇場版‐(裏譜面)がある。
      • 総ノーツ数が非常に多く、BPMも全体的に高いので体力切れに注意。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • ★の数が1つしか違わないにもかかわらず、表譜面とのコンボ差は747である。表譜面が極端に密度が低いため、ダブルスコアを優に超えている。
  • 余談だが、この曲を選んだ際の流れ出し(87小節)にあたる手前の音符で、丁度765コンボに到達する。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号勇者の力を継承せし者」を獲得できる。
  • ニジイロVer.段位道場2022名人3曲目課題曲となった。
    • BPM240から16分複合と24分複合があり、最後には加速中に16分複合を叩かされるなど凶悪な難所があり、太鼓の達人でも稀な1300ノーツ以上を誇るこの譜面が名人課題曲に選ばれたことに多くのドンだーが驚愕した。現状でも歴代全名人課題曲の中で最難関と評される声も多く、人によっては一部の超人・達人課題曲にも匹敵するレベルであるとの意見も挙がっている。
  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日配信終了日
    ニジイロ初期解禁曲2022/9/19-
    その他の作品表譜面を参照

プレイ動画(AC16)
loading...
オート動画(NS2)
loading...
その他
公式音源動画
loading...
公式音源動画(full ver.)
loading...
公式音源動画(8bit Remix)
loading...

コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • 難易度比較のコメントは荒れる原因なので避けてください。特に過去の超人課題曲との比較が多発しています。
  • まあ不可能な配置がないのは分かる。ただ、必要な力があらゆる面で高すぎるんや -- 2025-09-15 (月) 20:27:35
  • 13,18苦手すぎる、16分隣接の24分とか単色24分がち嫌い -- 2025-09-26 (金) 13:38:02
  • 超人ボスに帰れ -- 2025-10-19 (日) 19:43:13
  • 帰るどころかそこに在籍したことすらない -- 2025-10-19 (日) 20:32:54
  • ↑2 行こうとした先には魑魅魍魎と切り身 -- 2025-10-19 (日) 22:32:33
  • ↑それを言うなら魑魅魍魎と切り身裏な -- 2025-10-19 (日) 22:33:07
  • ついでにlightning boys -- 2025-11-06 (木) 10:57:02
  • 誇張抜きで達人1曲目でも機能すると思う。こういう譜面を全良に近い精度を安定させるって考えるとちょいちょい存在する精度のとりにくさも相まってきついと思う -- 2025-12-21 (日) 21:13:23
  • ↑プレリュード理論よな。あっちよりはめっちゃ威力低いけど何回もそこそこのが来て結果的にムズいみたいな。 -- 2025-12-30 (火) 21:53:06
  • ↑7平均値くらいの難易度はありそうよな。コケットくらいのイメージ。 -- 2025-12-30 (火) 21:54:12

譜面

dddsst_x_resized.png


*1 太字は初出