そして勇者は眠りにつく(おに)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 21:33:14

詳細

そして勇者は眠りにつく
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.3.6ナムコ
オリジナル
★×9569981700点+連打1700点-
RC1071740点500点113点
NS2MP
DFMP
1071490点
真打973910点1370点-

譜面構成・攻略

  • BPMは30-299。基本BPMは240。
  • 連打秒数目安・・・約0.037秒×9-約0.021秒×5-約0.748秒×2-約0.486秒×2-約1.004秒-約0.876秒-約1.979秒-約0.870秒-約0.839秒-約0.686秒-約3.153秒-約0.020秒×11: 合計約12.536秒
  • 序盤に2回ラストに1回、計3回大冒険タツドンにあるような密集した複数の短い黄色連打の塊がある。あちらと同様、1本あたりが非常に短いためここで連打数を増やすのは難しい。
    • ただし、これらを除いても黄色連打の本数は多く1本あたりの長さもあるため、超連打曲といえる。
      • ちなみに、これらの短連打の理論値はそれぞれ3小節は3打、6・144小節は2打である*2。
  • 大音符が多く、84個(約14.76%)ある。
  • 一見すると縁の方が多いように見えるが、面:288・縁:281と面の方が多い。
  • 譜面自体はかなり密度が低く難しい複合も現れない。複合面で困ることは無いだろう。
    • 複合的に見ればとても単純な譜面ではあるが、6分・付点8分といったリズム難の要素は多少なりともある。
    • 加えて、ノーツ数も★×9の中では少ない部類となる500ノーツ数台である。そのため、1つの可や不可によるスコアへの影響は大きめ。
    • 時折現れる16分も速度を要求される。特に79~128小節にて、16分が連続して現れる配置が4回ある。BPMを考えると交互で乗り切るのが無難。
      • 密度が低くノーツ数も少ないが、その割に230オーバーのBPMから繰り出される16分の数は多い。
  • 139小節でBPMが124.5にまで下がるが、ここに縁がいくらかある。急な減速により精度は取りづらいので、全良やフルコンボ狙いの時は注意が必要。
    • また、直前の黄色連打で最初の音符が見づらいため注意。
  • 裏譜面と★の差は1つしかないが、コンボ数は747コンボも差があり、実際の難易度差は非常に大きい。表譜面がクリア・フルコンボできるようになったからといって安易に裏を返しても、クリアできる見込みは皆無に等しい。
    • なお、これでもむずかしいとは2倍近くコンボが離れている。
  • 演奏時間は約2分28秒と長め。
  • 1曲を通しての平均密度は、約3.84打/秒である。
    • これは、オーディオ de カッ!(約4.11打/秒)はおろか241ディープラーニング(裏譜面)(1P側)(約3.86打/秒)よりも更に低く新基準★×9の1人用譜面では最も低い値であり、★×4のみらくる☆トラベル(約3.97打/秒)よりも低い。
    • 極端に連打が多く、休憩地帯が長いため非常に低い値になっているが、16分がそれなりに多いことや連打を叩くことも考えると数値以上に体力を使うと思われる。

その他


プレイ動画(AC16)
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オート動画(NS2)
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その他
公式音源動画
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公式音源動画(full ver.)
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公式音源動画(8bit Remix)
  • イラストは、緑風マルト。
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コメント

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  • 今日友達と喋ったら"はにつく"って略しててびっくりした -- 2024-09-24 (火) 01:33:56
  • こっちのフルコン称号もいいな -- 2024-10-22 (火) 13:26:28
  • 表はNosferatuのほうがだいぶむずいかな この曲スカスカだから -- 2024-11-29 (金) 23:16:59
  • これの最初とRUN PAC-MAN RUN!の最初ってどっちが3打入りにくい? -- 2025-01-08 (水) 22:02:07
  • ↑こっち、とはいえどっちもそこまでむずくはない(...が一方で9本連続で3打入れるのは至難の業) -- 2025-01-08 (水) 22:28:19
  • ↑RUN PAC-MAN RUN!がSUPERNOVAよりキツイってのは見たことある -- 2025-01-08 (水) 22:54:00
  • 0.021秒の連打に2入れてる人がいた。まぁそれくらいならザラだよね。 -- 2025-01-08 (水) 22:59:33
  • これ白鳥と比べるとクリアはこっちが簡単だけど精度は崩されるって感じかな -- 2025-09-20 (土) 15:46:37
  • 見た目簡単なのに精度取ろうとするとめちゃくちゃむずい -- 2026-02-19 (木) 09:18:40
  • 曲調がすごい3曲目だけどコンボが少ないからあんま段位入らなそうかな?入るなら九段の条件が良さげ -- 2026-06-19 (金) 10:41:03

譜面

短連打の長さは全て48分音符1個分

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*1 太字は初出
*2 連打の理論値は「連打秒数×60(小数点以下切り上げ)」で求められる