天照(おに)

Last-modified: 2025-11-20 (木) 21:26:43
  • 新筐体ホワイトVer.のテーマである「神話」をモチーフにした楽曲群「ゴッドコレクション」のひとつ。

詳細

天照(あまてらす)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.1PS4 1DL
RC
ナムコ
オリジナル
★×108581203940点410点98点
真打1003800点1100点-
iOS
AR
1205210点370点90点
AC16.1.01000780点1160点-

譜面構成・攻略

  • BPMは125-200。
  • 精度曲の1つ。
    • ニジイロVer.の天井スコアはかなり低く、基本天井に乗せるためには風船を全て割った場合でも可1まで。
  • 43~50小節は7/4(4/4+3/4)拍子である。
  • 24分は序盤に16分と接続したものが出てくるが、以降は4連打が出てくるのみ。ちなみに、24分の速さは20打/秒である。
  • 中盤以降は、16分の長複合が大量に出てくる。
    • 特に、75小節からの複合は2小節間に及ぶ長複合のため、あらかじめ入り手などを確認するとよい。
      • 区切り方としては
        (●●/○○)×2 → /○○//○○
        と区切ると分かりやすい。
      • 前半の75小節は2つ繋がっている同じ音符(●●○○)を入り手から叩き、後半の76小節は単体の面音符()を入り手で叩くという認識をするといいかもしれない。
  • 繰り返しの譜面も多くリズム難要素も少ない。曲合わせの純粋な地力譜面と言えよう。
    • BPM200での複雑な複合の処理、複合の連続などは特徴的であり、あまり類を見ない譜面である。これと言って対策になる曲は少なく、むしろこの曲で習得すべきかもしれない。
  • 中盤は、密度が低くなるがその前後は8分以上の間隔がほとんどなく叩きっぱなしである。また、5打以上の複合のみが(1・3打を挟まず)続く地帯も多く、得意でない限り対策は必須だろう。ただし、16分の偶数打による複合配置はない。
  • ラスゴー終了後はリズム難になっているので全良狙い時は気を抜かないように。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.12打/秒である。
    • BPM200の地帯では、約8.06打/秒になる(最後の風船除く)。

その他


オート動画(PS4 1)
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コメント

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  • 最後の四小節むずい -- 2022-07-15 (金) 23:01:53
  • フルコンボ称号かっこよすぎん? -- 2023-02-12 (日) 22:48:56
  • 序盤の24分と16分の隣接地帯と中盤の面地帯、75~76小節の複合とラストのリズム難 これら全部繋げられないとフルコンきつい -- 2023-02-12 (日) 22:51:12
  • インフレした今でもまだ玄人前座務まる -- 2024-02-07 (水) 23:39:04
  • 何故わざわざRCで流れ出し変えたんだろ -- 2024-05-25 (土) 10:34:53
  • これあの場で初見全良したの化け物すぎるだろ -- 2024-10-25 (金) 23:51:44
  • ↑太鼓界の伝説 -- 2025-04-22 (火) 12:58:59
  • ゴーストマスクより強い気がするのは俺だけ? -- 2025-06-10 (火) 13:33:39
  • ↑3あれはさすがさん案件すぎた -- 2025-07-22 (火) 19:36:31
  • TWCS'24 3位決定戦の予備曲にこれあったの運営天才でしょ… -- 2025-07-23 (水) 23:29:00

譜面

amatrs_m.png


*1 太字は初出
*2 also known as の略で「~としても知られている」。a.k.aの後ろに来るのは通称や別名など