黄泉のイザナミ(おに)

Last-modified: 2024-04-13 (土) 12:19:04
  • 新筐体ホワイトVer.のテーマである「神話」をモチーフにした楽曲群「ゴッドコレクション」のひとつ。

詳細

黄泉(よみ)のイザナミ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.9PS4 1
RC
ナムコ
オリジナル
★×88761043670点+連打370点85点
真打990120点1110点-
AC16.1.0998640点1140点-
iOS
AR
1031600点320点80点

譜面構成・攻略

  • BPMは約165-172。
  • 連打秒数目安・・・約1.017秒-約4.735秒: 合計約5.753秒
    • 連打の長さの割に天井点がやや高め。ある程度精度良く叩ければ105万点超えは比較的容易。
  • 前半と後半ではっきりと譜面傾向が分かれている。この点は、同作曲者の女神な世界 Ⅱと共通点が多い。
    • 前半は、8・16分を主体とした譜面。ゴーゴータイムに17連打と29連打があるものの、4打ごとに面と縁が変わるもので難しいものではない。また、偶数連打もあるが際立って難しい配置ではない。クリア目的ならば前半でしっかりとゲージを稼ぎたい。
    • 後半は、12・24分を主体とした譜面。12分複合は長めのものがいくつかあり、24分の数も多い。前半で苦戦するようでは後半も厳しいだろう。クープランの墓オレサマパイレーツなどに近い難度があると見て良い。逆に、それら2曲に難を感じないようであれば、十分対応できるであろう。
      • BPM170の24分はBPM255の16分と同じ速さなので、配置は単色しかないものの精度を取る際には注意。
  • 演奏時間は、最後の連打を除いて約2分35秒と長め。
    • 平均密度は、約5.69打/秒(111小節まで)。

その他

  • ★×8では初の876コンボの譜面である。
  • 日本神話に登場する女神、イザナミがモチーフになっている(Wikipedia)。
  • 歌唱は、真野綾矢吹高音
  • 作詞は、祇羽葉月ゆら
  • 作曲・編曲・トラックダウンは、翡翠
  • 譜面作成は、ヤマグチ
  • 2016年6月のドンチャレ先行解禁曲である。
    • 同月のドンチャレでお題を10個クリアすると曲名と同じ称号が貰えた。
  • PS4 1でこの曲のミッションビンゴをコンプリートすると、称号高天原の戦い」を獲得できる。
  • レッドVer.段位道場 外伝の「太鼓チームからの挑戦!②」の1曲目課題曲となった。
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、izanam

コメント

  • ラスゴーは実質的にBPM226.6の三拍子で無理矢理に4拍子に処理したものではないですか?曲自体を聞くと3拍子しか聞こえないですが。 -- 2018-01-09 (火) 22:43:46
  • ↑BPM255でした。スミマセン。 -- 2018-01-09 (火) 23:02:47
  • これとインバラトゥーラもダンスゲームにあっても違和感無さそう。 -- 2019-05-23 (木) 07:49:37
  • 平均密度間違ってたので訂正 -- 2020-04-03 (金) 00:32:02
  • これとデザートde焼肉とエンドリ表が集結してコンボ数条件を撤廃し、精度条件をつけたものが五段の最終形態になりそう。 -- 2020-04-03 (金) 08:49:36
  • iOS配信 -- 2020-10-30 (金) 16:25:04
  • 五段来いっ! -- 2022-05-26 (木) 19:01:10
  • 日本神話版女神な世界IIって感じがする -- 2023-12-08 (金) 22:12:03
  • なんか揺れてるって思ってwiki見たら、思ってたんと違うとこ揺れてた
    まぁ揺れてるし良いか(良くない) -- 2024-03-18 (月) 07:24:24
  • 全良難易度★8じゃないって… -- 2024-04-13 (土) 12:19:04

譜面

izanam_m.png


*1 太字は初出