詳細
- 楽曲情報
- 合格条件
条件1 条件2 条件3 合格条件 魂ゲージ100% 可40未満 不可8未満 金合格条件 魂ゲージ100% 可15未満 不可2未満
- 補足
合格条件 可40未満かつ不可8未満 = 良2517以上 良は総ノーツの 約98.21% 金合格条件 可15未満かつ不可2未満 = 良2548以上 良は総ノーツの 約99.41%
攻略
- 叩けた数やコンボ数は合格には関係無い。そのため、連打や風船は無視しても構わない。
- 1曲目の天照は、変拍子・24分複合・長複合・ラストリズム難と総合力を問われる譜面である。
- 特に序盤と終盤には注意したい。可が出やすいため、十分に慣れるまで練習を重ねよう。
- 中盤は特に複雑な配置があるわけではないが、BPM200のノンストップで複合が来るため、出来るだけ体力を消費しない叩き方で突破しよう。
- 音合わせの比較的単純な譜面であるため、この曲でなるべく多く良をとっておきたい。
- 2曲目のVERTeXは、他の2曲と比べると技術要素が問われるため苦戦する人もいるだろう。
- 見た目12分、24分が止め処なく押し寄せてくる。また追い越し、速度変化もあり非常に精度が取りづらい。
- 不可の余裕があれば、曲の最初の高速大音符はスルーしても良い。
- 途中に一ヶ所音符の少ない地帯があるため、ここで体力を回復したいところ。ただし、単音が多いため集中力を切らさないように。
- 見た目12分、24分が止め処なく押し寄せてくる。また追い越し、速度変化もあり非常に精度が取りづらい。
- 3曲目のゴーストマスクは、ノンストップで複合を叩かされる地力譜面である。比較的安定させやすい譜面のため、いかに耐えられるかが勝負のポイントである。
- 24分や偶数複合もあるため、しっかり良を意識しないとずるずると可が出てしまう。
- 開幕・終盤の風船の処理をあらかじめ考えておくとよいだろう。スルーしても構わないが、ロールで処理する場合は次の音符にかからないように注意しなければならない。ロールが苦手なら、16分3連打として処理するのも有効。
対策
- 3曲とも高BPMであるため体力はもちろん、技術もそれなりに高いレベルが必要。3曲を徹底的にやりこんで合格を目指そう。
- あらかじめ個人で目安値を決めておくとよいだろう。どれか一譜面でも得意分野の譜面があれば、他の2曲に大きな余裕が生まれるため、一曲を詰めるのもいいかもしれない。
- 一曲の平均値は可13・不可2程度である。
太鼓塾
曲名 | 難易度 | 最大コンボ数 | 風船 | 連打 |
重金属フューギティブ | おに★×10 | 653 | - | 約4.605秒 |
ミュージック・リボルバー(裏譜面) | おに★×10 | 777 | 15 | 約2.083秒 |
ドドンガド~ン(裏譜面) | おに★×10 | 876 | - | 約2.175秒 |
ピコピコ ルイン(裏譜面) | おに★×10 | 1000 | - | 約6.237秒 |