ARP Kongo

Last-modified: 2025-10-08 (水) 23:20:15

ARP Kongo(コンゴウ)

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ヒストリカル迷彩

[添付]
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効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+20%、シルバーアップ+20%

性能諸元

編集時 ver.x.x.x.x

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

日本
艦種戦艦
Tier5
生存性継戦能力34624
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性12.5%
・装甲防御12%
・魚雷防御12%
平均装甲厚・艦首0mm
・艦尾0mm
・甲板0mm
・舷側0mm
主砲射程12.21km
副砲射程5.28km
機動性最大速力29.73ノット[kt]
最大出力への到着時間20.08秒
転舵速度5.6度/秒
転舵所要時間13.80秒
隠蔽性11.34km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
356mm L/45, 4基×2門21秒HE弾 986(12%)
AP弾 1400(250%)
5度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数)装填時間ダメージ(火災率)砲塔旋回速度
152mm L/50, 14基×1門(7門)9秒HE弾 426(4%)10度/秒


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
108
60
3.6km
1.5km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
精密照準装置Ⅰ砲撃精度+25%20秒間75秒2回
超重力砲最大航行速度‐15%、主砲旋回速度およびAP弾貫通力+12%、主砲射程+5%30秒間75秒2回

ゲーム内説明

旧日本帝国海軍の金剛型戦艦1番艦「金剛」を模した「霧の艦隊」の大戦艦で、東洋方面第1巡行艦隊旗艦。メンタルモデル・コンゴウはアドミラリティ・コードの順守を絶対とし、その規範から逸脱した「イ 401」を追撃する。本艦艇は「蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ」に登場するコンゴウを参考に「world of Warships」向けにデザインされている。

解説

2024年7月末から始まったARPコラボイベントにおいて追加された日本ティア5戦艦。ARPコラボイベントにおいては日本ティア5戦艦が2種リリースされているが、本艦はバンドル販売で入手できる事から恐らく最も入手し易いARPコラボ艦艇と言えるだろう。

・主砲
356mm砲を連装砲塔に収めて4基8門構成。
砲配置を始めとする基本的な部分はツリー艦の「金剛」と共通で門数こそ8門と少ないものの優秀な貫通力と良好な射角を併せ持つ大口径砲である。
しかし、本艦はプレミアム艦のため専用迷彩が用意されており素の「金剛」と比較してそれぞれ4%砲射程と最大主砲散布界の向上が図られている。更にARP艦独自の艦艇スキル「超重力砲」は、使用すると更に射程が微増してAP弾貫通力も増す上に砲旋回も速くなるという欲張り仕様。元々持っている「精密照準装置Ⅰ」と併用する事でこのティア帯の大口径砲搭載艦特有の砲のガバさを補いつつ、ダメージを増す事ができるだろう。

・副砲
152mm砲を単装で片舷辺り7基、両舷合わせて14門搭載。
見た目は搭載数が多く頼りになりそうに見えるが…低ティア日戦の副砲は射程が短い上に精度が悪くあまり当てにならない。この砲に頼らねばならない運用はなるべく避けたい。

・対空
同ティア比ではそこそこ優秀。ただし、実際にはこの対空値で敵機をどうこうできる訳ではなく、狙われたら後述する機動力で回避行動を取るのが精いっぱいである。格上空母とマッチしてしまった場合、孤立しない様に注意したい。
一応相手空母が雷撃に手間取ってくれた場合落とせるだけの対空火力はあるので旋回や加減速を織り交ぜて頑張ってみたいところ。

・装甲
本艦は元々巡洋戦艦(BC)であり、装甲で耐えるタイプの艦ではない。一応同格の平均的な装甲と防郭防御を備えてはいるが、格上から見たら障子紙に過ぎないので過信は禁物。耐性についても平均的であり特筆すべきものは無い*1
装甲とは関係ないが射角が優秀でスリムなため防御姿勢を取りやすいメリットもある。甘い姿勢を見せなければ致命打を一気に貰うことは無いだろう。

・機動性
同ティア戦艦が20~25ノットな中で唯一、素の最高速度は29ノット台ととても優秀。更に素の金剛よりほんの少しだけ速くなってるおまけ付きである。加速力も少しだけ改善されており、加速力も同ティア最高峰の優秀さ。舵の効きも高水準ではあるが戦艦相応の重さはあるので旋回半径の大きさに注意。速度を優先した船体形状のため小回りが効きにくいのはやむを得ない。
ただし、超重力砲を使用中は速度が25ノット近くまで遅くなってしまう。元の金剛が同ティア比で異常な機動力を持っているため下がっても同ティア戦艦より高く、そこまで影響は無いかもしれないが使用する際は念頭に置いておくといいだろう。

・隠蔽性
元となった「金剛」同様に素の被発見距離は11.34kmと実は隠蔽が良くない。更に専用迷彩の効果には隠蔽の向上効果が全くない上に、本艦は他の迷彩を全く使用できないという縛りが存在する。このため元となった「金剛」よりも劣って居る。

・生存性
HPに関しては専用迷彩の効果にHPの向上が含まれているため、元となった「金剛」よりも体力で上回る。しかし装甲の面では頼りにならないため、この体力的な優位は水物である。また耐性についても特筆すべきものは無いため、生存性に関しては乗り手の技量次第と言えるだろう。

・消耗品
「改良型ディーゼルエンジン 」「高級船員食糧」「予備整備パック」の搭載を推奨。

・艦艇スキル/艦長スキル
 艦艇スキルは元となった「金剛」同様に「精密照準装置Ⅰ」を2回と、ARP艦独自の艦艇スキル「超重力砲」を2回使用可能。「超重力砲」については「Warhummer 40,000」コラボ艦艇の独自スキル同様に1回のスキル使用で複数の効果をもたらすものだが、Whコラボ艦艇のスキルと違って標準でデバフが含まれている*2事、及びWhコラボ艦艇のスキルよりも効果時間が短めで通常の艦艇スキルの効果時間に近いという特徴がある。また超重力砲使用時には、紫色の靄のようなエフェクトが発現する。
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 本艦は日本国籍であり、日本艦長を搭乗させることが可能。

・装備
 ・兵装「主砲改良Ⅰ」
 ・防御「推力改良Ⅰ」「操舵装置改良Ⅰ」
 ・適正「操舵装置改良Ⅱ」「推力改良Ⅱ」

・エリート特性
 ・戦艦近代化改修 HP+3% 小口径対空兵装ダメージ+5% 対水雷防御+5%
 ・エリート砲術員 主砲装填時間-3% 主砲塔旋回速度+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
※艦艇スキルが2つとも主砲を強化する類のものであり、基本的には「エリート砲術員」を選択して主砲の火力を向上させた方が良いだろう。しかし専用迷彩の効果とのシナジーを重視する艦長は「戦艦近代化改修」を選択するのも悪くない。いずれにせよ向上するのは極わずかであり、好みで選んでしまって問題ないだろう。

・総論
 一言で言うならただでさえ優秀だった金剛に「超重力砲」の決定力を加え、迷彩分の性能上昇も入った上に艦長が自由になった金剛であり、非常に凶悪な性能へと昇華した。
なお、同じような立ち位置に居る艦艇同士で比較を行うと、本艦と「ブラック金剛」では本艦の方が専用迷彩を持っている分有利と言える。また本艦と「ARP霧島」では所持スキルが同一であり性能も似通っている分、手に取りやすさで本艦が勝っていると言える。
 なおティア5全戦艦の中で見ても普通に強力*3かつ扱い易い類であり、元の艦艇を扱った事のある艦長もしくはこれから日本戦艦ツリーにチャレンジしたい艦長には手軽に入手できる最初のプレミアム艦として非常にお勧めである。またコラボ艦艇は再入手の機会が限られる事も多いため、コレクターの艦長も、性能にこだわりのある艦長にとっても目が離せない逸品と言えよう。興味があったら是非手に取ってあげて欲しい。

戦闘名誉章

レベル12
報酬シルバーブースターⅢ×2
EXPスーパーブースターⅡ×2
シルバー100k
カッパー1
ミッション内容5戦プレイ1戦中に2隻の敵戦艦を撃破

史実

小ネタ

バンドル商品

 ARPコラボイベント中に販売された「スターターパック」という商品。この商品は「本艦」と「2500G」が含まれて700円(ios価格、android価格だともっと安い)というお手ごろな価格だった上に、実はオマケのゴールドがショップで普通にゴールドを買うよりもお得に設定されていた事から…非常に購買欲を刺激する商品であったようで皆がこぞって購入した。まあ、本商品を購入するだけで「ARP Kongo」専用の勝利数イベントも解禁されるので、イベント期間中の入門用の商品としてはユーザーサイドと運営側双方にとって嬉しい商品だったのだろう。

バンドル商品再び

 「スターターパック」を購入した艦長が「ARP Kongo」専用の勝利数イベントをある程度完了させほっと一息ついたタイミングの2024年8月9日…運営は何と「スターターパック」を再度販売するという強気な商売を開始。そう、再販という事は既に「スターターパック」を購入済で「ARP Kongo」を既に保持して居る艦長のショップにおいても、該当商品が表示されるのだ。なお、筆者は「幾ら売れ行きが良かったからと言って、同じ商品を何度も買う訓練され過ぎたファンはそう多くない筈…」と判断して購入を見送った(そう1度は見送ったのだ)。
 ところが本wikiには該当商品の「!」マークの内容を良く読み込み、運営が何故「同じ商品を何度も売りたいのか」という裏の裏を読む艦長が存在。かの艦長によれば2度目の購入により再度2500Gは無条件に入手。そして既に保持済の「ARP Kongo」は6300Gに返還・補填されるとの事。そう、初回の購入時の2500Gと併せると、単純計算で11300Gが手に入るのだ(ショップで普通にゴールドを買うとAndroid価格ですら9400Gで4000円もしてしまう。その意味では35%程度の価格でより多くのゴールドを手に入れる事が出来るのだから課金の効率はかなり優秀と言える。)。これに気付いた艦長はアッサリ初回に支払った金額のキッカリ2倍の金額を支払ってしまう事に。うむむ恐るべし運営の手際*4

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 天秤を基に隠蔽性の値を記載。ただしこの艦、購入するとその時点で無期限迷彩が強制的に張り付けられている状態。Eastern Dragon編集の際にもひと悶着ありましたが、画面上の数値そのままを入力すると他と基準が異なってしまうので要注意。このため天秤を参考にしたはずですが、当方の認識が誤っていたり理解が足りていない場合はご容赦を。 -- 2024-07-26 (金) 19:57:02
  • 解説の艦艇スキルについて、新設されたスキルで回数を増やせる可能性があるので最後の項目を削除。まだ未検証なのでそれについては記載しません。 -- 2024-09-28 (土) 18:04:03

コメント欄

  • 黒金剛の時から久しぶりに乗って思ってたけどやっぱ金剛つええな、プレ艦やから五十六乗せれんのがええ -- 2024-07-27 (土) 16:27:26
  • 無色黒色金剛しか使ったことないけど、対峙してみるとARP強いな。元から巡洋戦艦で火力そこそこぐらいだったのがスキルの恩恵で一時的に撃ち合いに強くなれるのがシナジー効果高い。Tier5はジュリオ一強かと思ってたけど、えらいのが出てきたな -- 2024-07-28 (日) 04:49:32
  • お互いに体力が満タンの状態で、無色の金剛でARP金剛に近接戦を挑むと、ほぼ毎回大差で撃ち負けますね。そしてスコアを見ると、たいてい与ダメージが2倍以上違います。例外的に、お互いに最後の一隻になってから、副砲が届く距離で撃ち合って、こちらが体力を25%残した状態で沈んだARP金剛がいましたが、理由は謎です。その艦はすでに味方を5隻も沈めていたので、修理器材が尽きていたのかも? 早くトークンを貯めて姉妹艦のARP霧島を入手してイロイロ試したいな。 -- まだ1週間の初心者? 2024-07-28 (日) 08:56:55
    • そんな圧倒的な性能差ではないと思う。実力が伯仲しているならば、タイマンでarp金剛が勝つ可能性が高い……程度の差では? 大差で撃ち負けているのは、完全に腕の差。 -- 2024-07-29 (月) 00:15:12
    • 5って初心者ティアやけど今手に入れたばっかの上級者もくるからきついやろな、頑張って一個上の扶桑を解放するんや、6最強の戦艦で返り討ちにしてやれ! -- 2024-07-29 (月) 00:38:53
  • 一方のチームだけARP金剛ずらりになるのどうにかならんかね -- 2024-07-29 (月) 00:49:35
  • 低Tierがコラボ金剛だらけで
    初心者プレイヤー全員ハゲそう。 -- 2024-07-29 (月) 04:53:38
  • なんか霧島のが貫通しやすいように感じる?(気の所為かも知れないが) それはさておき、今までジューリオが5最強だったけど正直今はアルペ金剛、霧島のが強いと思う。素の金剛ですらツリー最強、プレ入れてもかなり上位の強さなのに「ヒス迷彩着いて性能up」「専用スキルのバ火力」「プレ艦なので山本五十六が無理無く使える」なんてバフ入ったらそら最強よな -- 2024-07-29 (月) 12:28:01
  • イベント期間中だからアルペ金剛、霧島が増えるのはしゃーない。ここまで増えると後は乗ってる人の質次第。初心者の人には酷なマッチ増えるけど頑張ってくれ。 -- 2024-07-29 (月) 14:14:50
  • tier6戦艦相手に多対1をひっくり返すって本当にtier5戦艦なのか?tier6に格上げされてもなんとかなりそうなのやばいw -- 2024-07-29 (月) 14:19:00
  • こいつのせいでティア5が魔境と化してるの笑う -- 2024-07-30 (火) 20:53:17
    • 夜でも秒でマッチされるの草 -- 2024-07-31 (水) 00:01:10
  • こいつと金剛でタイマンしたら普通に負けた -- ライデン? 2024-07-31 (水) 18:00:35
    • あのときは負けたけど、イオナ付きブラック金剛持ってる今なら勝てるはず・・ -- 2024-12-24 (火) 23:39:33
  • こいつのせいでティア5に乗りたくても乗れんやんけ -- 2024-08-05 (月) 12:20:14
  • ティア6多いマッチでもMVP取れる時は取れるし、自分の手持ちの中でこれだけ勝率やたら高いし強すぎる… -- 2024-09-12 (木) 12:18:57
  • 上の方のコメントであったけど、やっぱり無印金剛との接近戦だとこちらが圧勝して、自分が無印、相手がARPだと撃ち負けることが多い気がする。なんか見えない部分の性能差でもあるんだろうか。 -- 2024-09-24 (火) 14:06:50
  • 上の方のコメントであったけど、やっぱり無印金剛との接近戦だとこちらが圧勝して、自分が無印、相手がARPだと撃ち負けることが多い気がする。なんか見えない部分の性能差でもあるんだろうか。 -- 2024-09-24 (火) 14:09:08
    • スキルと専用迷彩で明確じゃん -- 2024-09-24 (火) 14:23:22
      • それ+高レベル艦長(五十六)使えるのでかいでしょ、艦長スキルの上限が上がったことによってさらに通常金剛とは差がついたね -- 2024-09-25 (水) 16:02:56
  • 箱で5回目で出た~ 無色黒色ARP全部持ってるけどやっぱARPが精密照準Ⅰと超重力砲ついてるから一番強い -- 2025-10-08 (水) 21:23:28
    • 個人的には黒金剛が一番強いと思う。 -- 2025-10-08 (水) 21:52:08
      • 黒は迷彩がね。スキルは良いけど。 -- 2025-10-08 (水) 23:20:15

過去ログ

過去ログ一覧

*1 一応、専用迷彩の効果で素の「金剛」よりは対水雷防御が向上してはいるものの、数値の上での誤差のようなものに過ぎない。
*2 Whコラボ艦艇のスキルでは「Ship Smasha」のみスキル使用中にデバフが入るというものであった。
*3 具体的には独自スキル使用中に概ね2斉射分、貫通力が上がった攻撃が可能。スキルは2回使用可能であり、1試合に4斉射分の火力向上が可能。スキルを抜きにしても迷彩で精度と射程と耐久が増しており、艦長も自由になった事で山本五十六や高レベル艦長が使用可能など、上手く使えば格上戦艦とも渡り合える。
*4 そしてこのゴールドを箱につぎ込まずに温存させた艦長に対しては、次なる一手である「WG26周年」イベントでプレミアム艦を割引販売。手元に残さぬようにしっかりと計算を行っている模様。