Aquila/コメント
Last-modified: 2025-12-26 (金) 05:43:08
Aquila
- パスタ茹で過ぎた運営が作った
攻撃属性てんこ盛り空母。 --
- 1ウェーブでバイタル4枚抜けた時エグかった。 --
- メインウェポンであるはずの爆撃機がとことん渋いし雷撃機はティア4レベルで戦闘機や母艦も並だからほんとに特徴がない。 対駆逐の打点が全くないし対大型そこまで強くないのがほんとに終わってる --
- 弱すぎワロタw --
- PC版見たいにblitzもロケット弾搭載機追加してくんないかな。山〇色の動画見てて、このアクィラって確か、ロケット弾搭載機12機の1機あたり5本の計60本のパ〇タロケット発射してみたい。 --
- 本家の空母仕様変更(艦載機リロード化、戦闘機攻撃機に変化、戦闘機召喚型)を受けて売り出されたのに変更前(強みのパスタロケット没収)じゃそりゃ弱いよなってなる船。 --
- 造船所に来たー。新しい船だけあって交換コストが高い... --
- 果たして交換する価値があるやら…気にはなっている。 --
- 微妙。8空の中でも下から数えた方が早いから、性能目的ならやめた方が良い --
- 上にも書いたけどパスタロケット撃てないなら弱いのよねこれ。 --
- エーリヒと迷っています… -- ぺん
- ダオスタと言いイタリアプレ艦ってダメな方のやつは徹底的にダメだよな…何なんだこいつ --
- そもそも交換する前にAP爆弾だと分かってたらもう少し慎重になってたけどこいつゲーム内の艦艇情報のとこにAP爆弾のこと何も書いてねーじゃんでキレそう --
- 噛めば噛むほど面白い空母 --
- こちらは持ってないが面白味が見てる感じ全く分からんw買おうとも思わない。 --
- 実際に乗ってみないと分からない艦なんでまぁそうですよね --
- 味方に来ないで欲しい空母No.1 敵に居てホッとする空母No.1 --
- どんな強化が入れば今の環境でも戦えるかな。個人的には戦術爆撃中隊追加したら面白いと思う。とにかく火力が足りないのでそこを補う何かを追加してほしい。 --
- この艦使ってる人、初手空母してくるのしかいないんだけど --
- 火力が圧倒的に足りないので、相手の空母を早期に潰すしか勝機が見えない船なのよね。爆撃機の耐力はピカイチだから、相手の空母が艦隊の後ろに隠れていてもゴリ押しできてしまう性能。 --
- 駆逐艦を狙えば過貫通100ちょっとのダメージ、巡洋艦と巡洋戦艦は結構削れるけど大型艦だと体力プールで耐えられる、戦艦は言わずもがな、そりゃ空母を狙いたくなりますよと...それでも爆で対巡・雷撃機で対駆が1番ですが() --
- アクィラミラーマッチで初手空されても、雷撃機さえ完封すれば沈むことはなさそうね
連続で防郭の危機取られたらヤバいけど --
- バイタルタスクとパソナミッション用に駆け込みで買うのはあり? --
- パソナはあまり意味ないと思うけど、バイタルミッション用としてはマジで有能、1試合に2枚抜けないことなんて滅多にないし、終盤に空母を殴れることがあったら最終的に5~7枚とかたまに出る。ウィークリーのバイタル15枚が来てもいいようにする意味でもアクィラは意味あると思う。 --
- 鬼耐久のおかげで世宗やフローニンゲンみたいな高対空艦にも攻撃を通せるのは強みだと思う。DZPにも他空母よりは攻撃を通すことができる。(未帰還機続出) --
- 残念ながら高耐久爆撃は更に全艦種にダメージ通せるインドミタブルがいるので… --
- ポペダ狙ったら1ウェーブで26891ダメージ出た。結局2ウェーブで沈んだし、対空母に関してはピカイチだ。 --