Belfast

Last-modified: 2024-04-07 (日) 16:27:23

タウン級軽巡洋艦(エディンバラ級軽巡洋艦2番艦) ベルファスト

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ヒストリカル迷彩

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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+35%、シルバーアップ+35%

アズールレーン迷彩

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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+35%、シルバーアップ+35%
効果はヒストリカル迷彩と同じ。

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier7
生存性継戦能力28750
抗堪性・防郭防御7.50%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲7.50%
・対水雷防御9%
主砲射程10.97km
機動性最大速力32.23ノット[kt]
最大出力への到着時間10.79秒
転舵速度7.50度/秒
転舵所要時間7.80秒
隠蔽性8.40km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
152mm/50 Mk XXⅢ, 4基×3門HE弾 460(4%)
AP弾 552(150%)
7.50秒9度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
110
69
3.30km
1.50km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
発煙装置Ⅱ11秒間煙幕を張る28秒間90秒3回
ソナーⅡ4.5㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する25秒間90秒2回
レーダーⅠ7.2㎞以内の敵艦を全て発見する10秒間120秒1回

ゲーム内説明

第二次世界大戦中の英国海軍の中で、同格級の中でも最も強力なエディンバラ級軽巡洋艦。何度も大幅な改良を受けた。対空砲と魚雷の代わりに、改良型魚雷兵装と強化された警戒レーダーを装備された。

解説

エディンバラ型の巡洋艦だが性能は全くの別物である。

・主砲
152mm L/50 Mk23 三連装砲4基:計12門搭載
フィジーエディンバラと同じ主砲を搭載。この砲は素で11km弱と軽巡としてはそこそこの射程を誇る上に散布界が狭目で精度も悪くは無い。その上に装填速度も7.5秒と標準的なため手数で勝負ができ、後述する艦艇スキルの「発煙装置Ⅱ」を利用した一方的な射撃も可能である。さらにツリーの英巡と異なりHE弾を撃てるという大きな特徴を有しており、ツリー艦とは大きな差別化が図られている*1。しかし欠点もあり、まずはAP弾の単発火力がやや低目であり、火力を発揮するには姿勢の甘い艦に対して的確に継続して命中させていく必要がある*2。またHE弾の単発火力こそ同口径を持つ同格最高の威力を誇るものの…そのダメージはAP弾と比較してしまうと大きく劣る上に火災発生率は4%と低く、ライバルである「ショールス」の足元にも及ばない。そして前方射角が良くないため、全門で斉射するためにはかなりの角度で艦を傾けねばならない*3。一方で敵の艦種によって適切に弾種を切り替えつつ、艦艇スキルを使用した際の「ダメージを押し付ける力」は相当なものであり、本艦を駆る艦長の腕の見せ所でもある。また余談ではあるが主砲射角ギリギリの角度を取った際の集弾性はかなり高いので、逃げる駆逐艦に対して斉射を浴びせる際や艦を立ててる敵艦の弱点を狙う際にも大きく役立つので活用しよう。

・魚雷
イギリス巡洋艦は単発魚雷が有名だが本艦は魚雷を装備していない。よって、近接戦闘はほとんどの場合で不利であるなお43モデルにはついている

・対空
てっきり対空火力があると思われがちであるが…なんと、TierⅦ巡洋艦の中でも最弱の数値である

・装甲
素の装甲値は7.5%と他国同格内で標準的な値をキープしている。ところが本艦は装甲配置に癖があり(英国だから仕方が無いね)、中央装甲帯(ただし極一部のみ)はそこそこの厚さを持つが、甲板は激薄、艦首・艦尾も薄い。当然、この装甲と他国同格以下の防郭防御では巡洋艦どころか、駆逐艦にもバイタル貫通をもらいかねない。格下駆逐の鞍山にすら防郭を貫通されるレベルである。火災浸水耐性は同格の平均以上だが、対水雷防御は同郷の「フィジー(6%)」を上回るも、英米艦としては平均的でしかない。総じて装甲や耐性に期待できる艦では無いと考えよう。

・機動性
軽巡洋艦らしく機動性は高いので、遅めの砲塔旋回を補うように操艦すると良いだろう。

・隠蔽性
巡洋艦の中では中間の数値。余談になるが隠蔽特化にするとレーダー圏内になるので見つかった瞬間にレーダーで発見、なんて事も出来る。

・生存性
装甲は薄く、射角も悪いため純粋な生存性は低いと言える。
しかし優秀な機動性と発煙装置IIの存在によって巡洋艦としてはかなり高い生存性があると言えるだろう。

・艦艇スキル
いずれのスキルも非常に優秀なスキルであり、この艦の強みとなっている。
発煙装置II
28秒間持続する煙幕を11秒にわたって展開するもので、この艦においては1番の目玉スキルと言えるだろう*4。なお、発煙直後はしばらく発見状態が続くため、早めの煙幕を心がけたい。煙幕を張る際は減速に振り切ってから舵を取ることで、煙幕範囲から飛び出る危険性を減らしつつ相手の砲弾を避けることができる。とはいえ駆逐艦ほど小柄では無い上、上手いプレイヤーなら発砲炎の間隔を観て艦の姿勢を大まかに把握した上で撃ち返してくる事もあるため煙幕内では射角は確保しつつも艦を立てたり多少の移動も織り交ぜるなどの工夫も必要だ。ただし、誤って出ることのないように気をつけたい。残り秒数が赤くなったら脱出の準備を始め、相手がこちらを発見するより前にトンズラしよう。ヘイトも高めで、装甲も紙なので退き際を誤ると一瞬でHPが消し飛ぶ。またレーダーやソナーは煙幕内に居ても発見する事が可能である為、気をつける必要がある。特にレーダー持ちがいる場合煙幕を焚いていても比較的遠距離でも発見される事となり無駄になるばかりか集中砲火を受けかねない。その辺りをしっかり吟味して使用したい。
ティア6~8のソナー及びレーダー持ちの艦についてはこちらを参照のこと。
ソナーⅡ
使用すると25秒間、4.5km以内の敵艦や魚雷を全て発見するというもの。クールタイムは90秒。
艦長スキル込みで3回あるので、被発見直後や駆逐艦を見つけた後など、出し惜しみせずにバンバン使っていこう。
レーダーI
使用すると10秒間、7.2km以内の敵艦を全て発見することが可能。
こちらは一度しか使えないため、無駄撃ちは避けたい。煙幕を張りつつ射撃してくる駆逐艦などに使うのが効果的。容赦なく斉射をお見舞いしてやろう。
敵の残存艦種に発煙持ちがいるかは常に確認しておくが吉。まだレーダーが温存されているというのは、それだけで発煙持ちにとって脅威となる。使う際は7.2km以内であるかを確認するのを忘れずに。

・消耗品
食糧、ディーゼルエンジン、整備パックあたりが良いだろう。

・装備
「主砲改良Ⅰ」一択である。白煙が命綱な以上、火災はなるべく鎮火させたいため、主砲の修理などに応急処置は使いたくない。また、装填時間は5%減ったところで0.3秒しか減らないが、砲塔旋回が遅いのは駆逐に追いつかないという駆逐狩りを旨とする本艦にとっては致命的な事態に陥りかねないので、「主砲改良Ⅱ」はおすすめしない。
防御は「操舵装置改良I」「推力改良I」辺りが妥当。適正は「隠蔽システム改良I」「操舵装置改良I」「推力改良I」から戦い方によって選択したい。筆者のおすすめは「加速」と「隠蔽」。エリート兵装はお好みで。

・エリート特性
・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
・新型砲塔 主砲旋回速度+20%
・功績 EXPアップ+10%

・総論
本艦はレーダーⅠ、水中聴音Ⅱ、発煙装置Ⅱという豊富なスキルを有しており対駆逐艦性能が非常に高く、そこにいるだけで相手駆逐艦の行動を抑制できるほど。またイギリス巡洋艦特有の連射力とHE弾、煙幕が組み合わせることで重巡や戦艦でも痛手を負うことになるだろう。しかし魚雷が無いので中近距離での決定打に欠き、対空も低い為中遠距離かつ味方と離れない状態での戦闘が望ましい。
余談になって申し訳ないが、本艦は他の艦以上に艦長スキルがとても重要となってくる艦である。特にサバイバリスト、偵察と警戒、雲隠れの恩恵は大きい。なぜサバイバリストかと思うかもしれないが、本艦の真の強みは煙による一方的な砲撃ではなく、煙で身を守りながら修理班を余さず全て使い尽くすその異様なまでのしぶとさにある。
また、この艦のために作られたのではないかと思えるぐらい、イギリスのレジェンド艦長とは相性がいい。余裕があったら購入を検討してみてもいいだろう。

余談の余談、ベルファストにSAN値を削られたことのある戦艦乗り諸君に向けて

本艦最大の長所である発煙装置だが、これの最大の弱点は「近づかれること」である。本艦は魚雷を持たないため、近づかれるとなすすべがない上に、下手に煙幕から出ればその脆い船体を野に晒すはめになる。また中に居続けたとしても至近距離なら発見される上、そうで無くても追い詰められる。
詰められる状況なら接近さえしてしまえば戦艦や重巡であれば比較的簡単に圧殺可能である。
突っ込まれる隙があるのなら煙幕を焚かれていてもチャンスになり得るのである。

戦闘名誉章

レベル12
報酬アルティメットシルバーブースター×2
アルティメットEXPスーパーブースター×2
シルバー200k
スティール2
ミッション内容10戦プレイ

史実

イギリスの軍縮条約中に建造されたタウン級軽巡洋艦の1隻。3連装砲の中砲が引っ込んでいるのは砲弾同士が干渉して散布界が広がるのを防ぐためである。
第二次大戦では船団護衛任務や攻略作戦の支援などに従事し、北岬沖海戦では闇夜の中レーダーでシャルンホルストを探知し撃沈に一役買っている。
ドイツ降伏後は対日戦線に回される予定だったが日本も降伏し実現せず。
その後はレーダー搭載などの改装を受け朝鮮戦争に参加した後1963年退役。現在は大英帝国戦争博物館分館としてテムズ川に係留されている。

小ネタ

戦後に搭載された、砲撃・対空レーダーにより船体重量が増加してしまい、その対策として、魚雷発射管を撤去されたのが本ゲームに実装されている姿である。運営のお気に入りなのか、就役時の姿も実装されている。
ならもうちょい対空上げてくれよ……
1963年に退役し、1971年より大英帝国戦争博物館分館としてテムズ川に停留されている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能、書式を修正。戦闘名誉賞と艦艇スキルを追加。 -- 2021-06-04 (金) 12:45:54
  • トップ画像とヒストリカル迷彩を差し替え。 -- 2021-10-18 (月) 01:26:48
  • アズレン迷彩の画像と効果を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-10-20 (水) 14:20:22

コメント欄

  • グナイゼナウで突っ込んだらベルファストの煙幕から三連魚雷撃たれたんだけど。しかも両舷分の魚雷。ベルファストの転舵とタイミング良く流れてきたのでベルファストの魚雷としか…。えぇ…どうなってるの…? マッチした駆逐艦はテリブル、ジャービス、ライトニングで、テリブルとジャービスは撃沈済み。魚雷持ち巡洋艦はチャパエフのみで接近戦をしかけたので煙幕には隠れられない。空母はインプラカブルだが拡散の大きさから英空雷撃とは思えない。 -- 2022-01-20 (木) 12:15:07
    • チーターか?それかフィジーの間違いかな?ベルファストが魚雷撃てたらフィジーの立場無くなってしまう… -- 2022-01-20 (木) 13:35:25
      • エディンバラかフィジーと見間違えたのでは? -- 2022-01-20 (木) 13:43:40
    • 間違いないお無題36.png -- 2022-01-20 (木) 13:57:53
      • じゃあチーターかなぁ…?通報しとこう、意味があるのかわからないけど、あの機能 -- 2022-01-20 (木) 14:05:16
      • 負けですけど戦闘の星ですね、おめでとう(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ -- 枝主? 2022-01-20 (木) 14:06:22
      • ありがとう。 (^^) -- 木主? 2022-01-20 (木) 14:51:46
  • 相手にこいつがいるだけでよっぽど下手じゃない限りは負けるから一気に萎える -- 2022-03-12 (土) 17:15:45
  • いやぁベルファスト面白いわ。池沼と組まされての100勝はきつかったけど耐えた甲斐があったわ -- 2022-03-21 (月) 21:30:23
  • イベでベルを手に入れたけど、ショールス持っているからベルを育てようか悩む。どちらも個性あるからマッチングの艦種によって結果に差が出ることが想像できる。長射程高速火災率高めで安定してダメ出せるのはショールスのような気がするのだけど どうなんだろう。 -- 2022-03-22 (火) 12:34:05
    • 同じくイベでベル取りました。ソ巡はお気に入りで乗り慣れてますが、圧倒的にベルの方が強いと思います。理由は単純、煙幕が雑に強い。初戦で9万ダメ、平均7万ダメ出てます。スーモとかの煙幕艦乗れるならベル一択ですね。 -- 2022-03-22 (火) 20:18:48
      • なるほど。レスありがとうございます。説得力がありますね。私もスーモ持っています。煙幕の恩恵は大きいですからね。 -- 2022-03-22 (火) 23:13:06
  • ベルファvs駆逐2隻なら楽勝、vs駆逐3隻でも結構勝てる。こいつが味方側に1隻でもいると安心感が違う、逆に敵側にいると(ry -- 2022-04-17 (日) 09:55:59
  • 煙幕に甘えてるベルファストは多すぎる。煙幕は消えるんじゃなくて、見えないだけでそこにいるんだから、巡洋艦や戦艦はベルファストが煙幕使って見えなくなったからと言ってすぐにタゲを変えないで、ベルファストの発砲炎向かって撃ちなさい。煙幕抜きを練習するにはうってつけの巡洋艦。慣れておけばティア10でも役に立つ技術。 -- 2022-04-17 (日) 10:18:28
    • 役に立つって言うか、慣れないとT10でスーモとコロンボに蹂躙される。煙幕撃ちは巡洋艦、戦艦の必須技術 -- 2022-04-19 (火) 03:53:59
  • こいつ大嫌い!!!!煙幕焚きながら榴弾投げてくるだけでも害悪でしかないのに煙幕焚きながらレーダーやソナーで自身の位置を知らせずに敵駆逐艦や巡洋艦の位置を炙り出すからな! -- 2022-04-19 (火) 03:18:24
  • ベルファスト楽しい。ソナーで駆逐の魚雷を察知し3回も煙幕張れて敵の煙幕はレーダーで剥がす。これは癖になるわ -- 2022-04-20 (水) 07:11:18
    • インディアナ「やぁ」 -- 2022-05-21 (土) 21:14:10
    • 欧駆「レーダーア・ゲ・ルよ♥」 -- 2022-05-31 (火) 21:28:46
    • キメ撃ちしたろか() -- 2022-05-31 (火) 21:31:48
  • サイパンで撃破すべき敵No1。いたら絶対初手狙ってる(その後も見かければ攻撃する) -- 2022-05-20 (金) 22:16:09
  • サイパン(ぷ -- 2022-05-21 (土) 19:53:42
  • どういう理由でこいつはHEを積んでるのやら... -- 2022-07-03 (日) 21:17:31
    • wg「プレ艦だからです」 -- 2022-07-03 (日) 23:47:02
    • 確かに強いけどHEとったら正直よくわからない船になる気がする。フィジーでええやん てなっちゃうんじゃねーかねー、魚雷あるならいいけど、こやつないし。 -- 2022-07-04 (月) 06:32:38
      • そらそうやろ。HE使えるのが最大の特徴なんだし。 -- 2022-07-04 (月) 09:39:06
      • まぁHE無くてもスキルだけで十分強い気はするけどね~パースとかマイソールに比べれば魚雷ないって騒ぐほどのことじゃないし... -- 2022-07-04 (月) 10:00:37
      • プレ艦は即ち強艦というわけではないですからね。ある面においてはツリー艦の方が優れてる部分はあり、ツリー艦の上位互換として存在したら同じティアではバランスブレイカーになってしまいます。フィジーにはフィジーの強みがあり、ベルファストにはベルファストの強み(特徴)があるということ。プレイスタイルで決めれば良いことです。なお、ベルファストは3回の煙幕Ⅱでの持久力とソナー、レーダーによる対駆逐能力の高さが確実にフィジーを上回っているところ。加えてHEによる対戦艦もこなせるため、かなり使いやすい艦という認識です。 -- 2022-07-04 (月) 13:37:09
  • やっぱOP艦って良いな。フィジーじゃ平均ダメ38000MVP 15%のワイでもベルファストだと平均ダメ55000MVP 38%取れるわ。同格と格下相手には地獄見せれる。 -- 2023-03-13 (月) 02:43:06
  • みんなに相談があります。昔、本家の方でベルファストはOPっていうのを見てブリッツに実装された時に、確か物凄く課金してゲットできたんです。でも、いざ乗ってみるとどうやって戦っていいのか全くわかりませんでした。この艦より先に確か実装されてたアトランタはやはり頑張って入手して6割には届かないかもしれませんが、なかなか良い戦績を残せていたと思います。特性が違いますから単純に比較はできないと思います。そこで質問です。初手は外周?内周?いつ煙幕たく?基本戦術は対駆逐?それとも戦艦燃やす?全然わからないまま今に至ります。ずっと巡洋艦ばっか乗ってますがこの船だけは難しくてOPと言われるほどの戦績を出せません。どうか指南いただけたら幸いです。 -- 2023-05-06 (土) 01:08:17
    • あと、専任艦長ありきでのOPなんでしょうか。それとも軽巡ツリーの兼任でIFHEとかなしでも実力出せるんでしょうか。ゴールドかかりそうで、うかつにスキルいじりの挑戦ができていない状態です。 -- 2023-05-06 (土) 01:11:01
      • 第六感と雲隠れがついて、この船は真価を発揮すると考えて良いですが、無くても戦えます。中から近距離においてはAPが強いです。戦艦相手なら艦首を的確にスナイプしてください。従って榴弾強化は無くても良いです。 -- 2023-05-06 (土) 12:44:06
    • フィジー若しくはエジンバラと同じ立ち回りで戦ってみて、痒い所に手が届くのがベルファストなのではないでしょうか。エジンバラと同型艦ですが、そこから魚雷を撤去しHEを選択できる様にしレーダー及びソナーを装備した仕様です。 -- 2023-05-06 (土) 05:16:34
    • 状況にもよるけど初手外周は有り得ません。最優先で狙うのはすぐに倒せる駆逐です。煙幕は対戦艦か対巡洋艦の時に使います。会敵してすぐに煙幕は焚かない方がいいです。 -- 2023-05-06 (土) 05:54:02
    • 基本的には味方駆逐を前衛にして、その後ろを航行。単独突出はしないように。敵の駆逐と味方駆逐が交戦し始めたら割って入るような形で突入。この際、後続の敵戦艦、巡洋艦に撃たれるので、敵の位置を見て煙幕展開。慌てた敵駆逐が煙幕を焚けば、カウンターでレーダーを当てましょう。最序盤で敵駆逐を落とせれば、その試合は勝ちの流れです。また軽防御の巡洋艦ならAPで削りきれます。攻撃補助として煙幕を使うのがコツです。遠距離から1隻や2隻の砲弾が飛んできても回避でしのぎ、煙幕は温存した方がいいです。 -- 2023-05-06 (土) 12:51:10
    • みなさん的確なアドバイスありがとうございます。おそらくですが、普通に上手く扱えて且つ自信のあるかたが真摯にコメントしてくださった感じが伝わります。個人的感想は、それ難しい!、でした笑 絶妙な針の穴を通すような動きを持ってしてからの、OPという評価があるのですね。提言をもとに精進しようと思います。ありがとうございました! -- 2023-05-13 (土) 23:09:55
  • 駆逐乗り全ての悪夢とも言える存在。近~中距離で狙われた駆逐はだいたい酷い目に遭わされる。 -- 2024-03-18 (月) 10:06:29
  • ベルファストは放火魔のアトランタ型、ソ連型、ドグラ型のどれに当てはまりますか?アトランタが好きで似たような性能なら購入しようかと考えております。 -- 2024-03-21 (木) 12:08:27
    • どれにもあまり似ていない。ベルファストはベルファスト。砲はソ連に近い(門数と使い勝手の点から)。ベルファストが強い理由は煙幕Ⅱをこのティアで3回も使えるのと、レーダーまでついてるので、スキル的に言えば攻防どちらも立ち回れるから。対して、防空は並なのでアトランタと違って空母が積極的に狙ってくる。ただ対戦艦なら煙幕でヘイト管理ができるのと、アトランタと比較すると砲の射程が長いので、距離を取って戦える。とにかく煙幕×3が非常に便利なので、雑に扱ってもリカバリーできてしまう。アトランタは立ち位置間違えるとほぼ瀕死なので、その差はある。雷撃がない以上懐に入られると切り札がない、と思われるかもしれないけれど、そもそも駆逐は中距離で追い払えるのでそれは問題にならない。レーダー持ちの艦艇だけケアしておけば大体なんとかなる。 -- 2024-03-21 (木) 22:14:54
    • 放火魔的な意味でいうと発火率は低いので期待しない方がいい。ただ、煙幕射撃でHE撃ち続けることが少なくないので、そう言う意味ではタイミングによっては戦艦に複数火災起こすこともあるっちゃある。雷撃/浸水無いことも含めて、どれだけ射撃機会を得られるかが全て。そしてそれを得ることは難しく無い。 -- 2024-03-21 (木) 22:19:02
    • フィジーを造ってみて煙巡洋の運用が気に入ったのなら買っても良いと思います。フィジーが気に入らなかったら高確率で合わない可能性が。 -- 2024-03-21 (木) 22:41:10
    • それぞれの意見をくださってありがとうございます。アトランタやドグラのように放火魔としての運用を期待していましたが、実際は少し異なるのですね。以前はフィジーが嫌いですが、今は面白さが分かるようになりました。なので、合わない事はないと思いますが、合わなかった場合のガッカリ感を減らす為に、安く買える時に買うことにします。意見をくださった方々、ありがとうございました。 -- 2024-03-22 (金) 23:14:14
      • HEスパマーやるなら、次くる第二欧駆ルートがいいんじゃない?ただ7巡洋艦っていう意味だとベルファストは間違いなくトップ候補の一隻。アトランタもベルファストも艦長12になるまでやりましたが、ベルファストの方が戦績良かったです。アトランタは対空に良さすぎるので、空母引けなかった時に腐るのが痛い。 -- 2024-03-23 (土) 15:27:01

*1 参考までに英軽巡ツリー艦は基本的にHE弾を使用できない。このためAP弾のみの使用を強制されており、戦艦等の相手には着弾部位や相手の姿勢によっては効果的な攻撃を行うことができず、苦戦を強いられる事もあった。しかし本艦ではそのようなケースにおいても弾種の切り替えを行う事が可能であり、戦艦に対しても臆することなく砲撃することができる。
*2 AP弾のDPMは53000弱と数値の上では高火力だが、相手の姿勢によっては跳弾や半貫通という事もあるため「何も考えずにこれだけのダメージを相手に押し付けられる」とは考えない方が良いだろう。
*3 ただしこの点は艦艇スキルの「発煙装置Ⅱ」を利用する事でカバーできるし、後方射角はそこそこ良いので艦尾を敵側に向けて後退しつつ艦を傾けて斉射といったドイツ巡洋艦的な扱いでカバーする方法もある。
*4 何せ素の状態でも28+11=39秒、これを3回でトータル2分近く相手を煙に巻けるのだ。1試合当たりの時間と発煙時間を比較してみればこのスキルがどれだけ強力か判る筈だ。ちなみに概算だと約2分間で16回の斉射が可能。駆逐艦からすると涙目である。