Independence

Last-modified: 2023-10-21 (土) 10:02:09

インディペンデンス級航空母艦 インディペンデンス

6.jpg

ヒストリカル迷彩

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効果:HP+4%、爆弾ダメージ+4%、航空魚雷ダメージ+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+30%、シルバーアップ+30%

後ろから

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier6
生存性継戦能力25645
抗堪性・防郭防御7.50%
・火災浸水耐性10%
・装甲6%
・対水雷防御6%
主砲射程6.60km
機動性最大速力31.26ノット[kt]
最大出力への到着時間17.80秒
転舵速度5.10度/秒
転舵所要時間11.70秒
隠蔽性8.28km



・派生艦船

派生元Bogue
派生先Ranger



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率,防郭率)砲塔旋回速度
127mm L/38 MK24, 2基×1門6秒HE弾 330(3%,150%)12度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
32
168
3.60km
1.50km



・艦載機

爆撃機名称搭載容量整備時間爆撃機HP最大ダメージ(火災率)一機当たりの搭載弾数
4機1中隊SBD15機3.30秒17141610(45%)1
雷撃機名称搭載容量整備時間雷撃機HP最大ダメージ(浸水率)雷速魚雷射程
4機1中隊TBD12機3.20秒15411898(14%)56.96ノット3.60km
戦闘機名称搭載容量整備時間戦闘機HP最大ダメージ攻撃効率,空中戦効率
3機1中隊F4F9機2.90秒139214055%,50%

ゲーム内説明

クリーブランド級軽巡洋艦の船体を改装した航空母艦。完全武装されており、優れた航空性能と多数の対空砲を有する。艦体が小さいため、格納庫容量に限界があった。

解説

本級から戦闘機を搭載し、敵航空機への迎撃・反撃能力を獲得した反面、操作量がおよそ倍増する(日空母に比べ、編隊が少ないという米空母の特徴に、操作量が減るというメリットが発生する)。なお爆撃機、雷撃機は前級に引き続き、SBDとTBDである。
次の苦行と言われるレンジャーでは、いかに戦闘機を上手く扱えるかが重要になるので、本艦で基本をつかもう。対空艦の多い現環境では米空母も見直されつつある!

・戦闘機 F4Fワイルドキャット
搭載容量は9機、編隊数は3機。指定した位置を旋回し、その地点に接近してきた敵機を迎撃する縄張りシステム。耐久力は雷・爆撃機より低く、対空砲火に弱い。逃げる敵機を深追いしたり、敵艦の周囲に配置するのは危険である。ライバルである龍驤が戦闘機搭載量6機に対し、本級は9機と多いが戦闘機自体の性能がかなり低いのでドッグファイトをしたら1機も落とせず負けてしまう(相手は零戦でこっちはF4Fだからしょうがない)。だが、釣り出しと言う技を使い、味方の上でドッグファイトしたら勝てるようになる。慣れない初めのうちは龍驤に制空を取られてキツイが、戦闘機の操作に慣れればあっという間に制空を取れるようになる。
整備時間が零戦より短い事と戦闘機の総数が多く、ミスが効くのもメリット。また、敵航空機への攻撃力も非常に低いのであまり頼りにならないが、これから先どんどん戦闘機が強力になっていく。
次のティア7はレンジャー自体が難しい船である事に加え、空母屈指の魔境なので戦闘機の扱いを最低でも基礎、出来れば制空を完全に取れるくらい掴んでおくことを強く推奨する。

・爆撃機 SBDドーントレス
前級と機体は同じで、ダメージのみ増えた。龍驤と比較すると全体的に耐久力が優れている。 爆撃機は龍驤と比較して火災発生率に優れているので火達磨にできる。
ちなみに全体的に整備時間は龍驤より良いが1中隊当たりの機数が多いので準備時間は龍驤より長い。
更に、意外かもしれないが、速度が出撃時175.06ノット、帰還時201.32ノットと同格最速で戦闘機最遅がフュ―リアスの175.06ノット、最速がウェーザーの197.02ノットと考えるとかなり速く優秀な爆撃機であり、硬さも合わせると戦闘機が居たとしてもある程度は強行して爆撃できる。完全に余談にはなるがドイツティア8空母のパーセの爆よりも出撃時、帰還時ともに速い。

・雷撃機 TBDデヴァステイター
雷撃機は龍驤と比較し1中隊あたり1機多いので浸水を起こしやすい。なので火災を発生させた後、応急工作班のクールタイム中に浸水を発生させる火災浸水コンボが有効である。前級と同じ機体(この機体は米海軍初の金属単葉機)でかなり脆く、操作をモタモタさせるとすぐ落ちてしまう。

駆逐艦の処理について

空母の仕事の一つとして駆逐処理があげられる。
慣れないうちは爆撃機を差し向ければよいが、米空母は爆撃機、搭載爆弾事体は発火率も高く優秀なのだが、搭載爆弾数が少なく(英空母の絨毯爆撃に比べて)、爆弾散布界(爆弾のばらけ加減)は比較的大きい(というか平均的=駆逐にあたらない事もそこそこある)のでTierが上がるごとに駆逐に投げるのが惜しくなってくる(命中≒発火のようなものなので命中しやすい巡洋艦や戦艦に投げた方が駆逐に落として外してなんのダメージも与えられないよりマシという相対的な理由より)。しかし場合によっては駆逐処理をしなければならない。そこで爆撃よりも信頼性が高く、命中時のダメージも大きい(Tier10ミッドウェーなどは爆撃でも当たれば駆逐をかなり削れたりするのだがそれはまた別の話)雷撃の登場である。
今後の本ツリーでは爆撃で大型艦に着火、相手が消せなければそのままダメージ稼ぎ、消したら(消せてなくても。消してるならさらに)雷撃で浸水を狙う。という「火災浸水コンボ」などを有効に受かっていく必要がある。
また雷撃機は必要に応じて駆逐艦を狙う事によって駆逐艦に一定のダメージ、駆逐艦の撃破を行える。本艦のうちにいざとなれば駆逐艦に魚雷をしっかり当てられるという技術をもつことは今後の米空ツリー艦のみでなく、様々な空母で役立つだろう。

駆逐への雷撃のやり方

空母での戦闘「うまく攻撃を当てるコツ」参照

例外

もちろん例外はつきものだ。
まずは英駆逐である。旋回能力が非常に高いので慣れていない艦長は運だよりにはなるが爆撃を投げてみよう。もちろん長所を生かさず直進してるだけの英駆逐なら雷撃も上げよう。各Tierの艦の特徴を知っていると「機動性が低く当てやすい目標」や「対空が低く、攻撃を通しやすい目標」などを選別しやすくなる。
次はTier9エステルイェートラントフリースラント、Tieer10ハッラントだ。彼らは対空が異常に高いので狙うものではない。ただしこれらの艦は本艦がマッチする事はないので安心して欲しい。
その他として日Tier7プレミアム空母「加賀」、米Tier8空母「エンタープライズ」は爆撃散布界が他空母より小さいので駆逐艦への命中も充分見込める。よって爆撃を行うのも効果的だ。
また英空母は爆弾を大量にばらまく絨毯爆撃なので、HPが少ない駆逐艦などの処理には非常に効果的だたまに全弾外すとかはあるがそれは加賀エンプラでもあるので...

・主砲
前級に引き続き、5インチ砲を艦首と艦尾に2門装備している。弾道が高すぎてほぼ当たらず、接近してくる艦艇の迎撃には無力であり、悪あがきにもならない。この砲に頼る事態は必ず避けたいところ。

・対空
同Tier帯最高クラスの小口径対空火力を誇る一方、通常の対空火力は非常に貧弱である。総じて対空性能は高くなく、龍驤には劣ってしまう。だが、本級から戦闘機が装備され自艦のみならず僚艦の防空任務が可能となる。

・耐久性
巡洋艦を改装したという出自もあり、同クラスの軽空母にしては装甲が厚い。しかし、周りには35cm砲を12門積んでいたり、41cm砲を搭載した艦が多くいるため、はっきり言って装甲はあまり役に立たない。
前級から飛躍的に向上した機動力を駆使して敵艦から逃げよう。

・機動性
前級とは比にならないほど向上している(龍驤をも超える)。味方への随行、敵駆逐艦・巡洋艦からの逃避は格段に楽になり、魚雷の回避行動もしやすい。しかし、操作量の増加と前級までの慣れから、自身の操艦がおろそかになる危険がある。自分や味方艦隊の位置に注意しよう。
しかしだからといって拠点でスポーン地点でずっと立ち止まったりするのは宝の持ち腐れである。なので慣れないうちは半速で動くと良いだろう。

・隠蔽性
龍驤と比較して優れている。隠蔽は優秀なので発見ギリギリまで近づいて手数を増やそう(だが近すぎると見つかるため、隠蔽距離から2~3キロくらい保つと安定する。しかし上級者は1キロ以内まで詰めてくる)。このスキルが無いとレンジャーで大苦戦する。

・消耗品
機体の体力とスピードは必須。残る1枠は隠蔽or母艦の機動性upだろう。

・装備
 ・兵装 戦闘機改良 本艦の戦闘機の性能は微妙だが、戦闘機を強化して次級の練習台とするのが良いだろう。
 ・防御 舵か加速
 ・適正 隠蔽

・エリート特性
 空母近代化改修 最高速度+3%、魚雷防御+5%、小口径対空兵装ダメージ+5%
 エリート整備士 急降下爆撃機準備時間-5%、雷撃機準備時間-5%、戦闘機準備時間-5%、
 功績 EXPアップ+10%

・総論
前級の時と比べ、敵艦の対空砲火が強力になり、敵戦闘機の出現により、艦載機がかなり落ちやすくなっている。ぼーっとしていたら箱になってしまう事すらよくある。更に、戦闘機操作、攻撃操作、前級よりも非常に高速になった母艦操作と前級の比では無いほど忙しくなっており、初めのうちは頭がぐちゃぐちゃになってしまい、ボロボロになってしまうかもしれないだろう。
しかし、慣れたら同格の中でも最高峰の火力を持ち、母艦も速度と隠蔽に優れるため扱いやすく、戦闘機も必要最低限の性能をしているため、適切に使えれば試合を左右する程強い影響力をもたらし、楽しくなってくるだろう。まずは使用感に慣れよう。

機動力の向上は味方から孤立し、切り込んできた駆逐艦に一方的になぶられるといった事態は回避可能、また機動力の向上による攻撃機会増加も期待でき、戦闘機による上空援護は味方の損害を軽減する。
的確な攻撃指示、位置取りを行えれば、必ずや期待に応えてくれて大暴れする性能をこの艦は持っている。

戦闘名誉賞

レベル1234
報酬艦艇exp 4000
シルバー75k
艦艇exp 4000
シルバー75k
艦艇exp4000
シルバー75k
艦艇exp4000
シルバー75k
ミッション内容15戦プレイ15勝火災60回航空機40回撃破

史実

日米関係が悪化した1941年、ルーズベルト大統領は1944年まで新しい空母が建造されない計画であることを知り、建造中の巡洋艦を空母へ改装することを主張した。海軍側は巡洋艦では船体が小さすぎると反対したが、そうこうしているうちに真珠湾が攻撃され緊急で多数の空母が必要になった。
海軍はエセックス級空母の建造を急がせたが大型空母の建造には時間がかかってしまうため、建造中のクリーブランド級軽巡洋艦を空母に改造することになった。これがインディペンデンス級航空母艦である。
インディペンデンス級は軽空母ながら巡洋艦譲りの高速で艦隊に随伴して行動することができたため、エセックス級と共に機動部隊の主力として活躍した。しかし短期間での戦力化を目指していたため船体は貧弱で、レイテ沖海戦では空母プリンストンが一発の爆弾で艦載機やガソリンが誘爆し沈没している。
戦後はインディペンデンスが原爆実験に供され残りは退役したが、中には再就役した艦もあった。またフランスに2隻、スペインに1隻が譲渡されている。スペインに譲渡された最後の生き残り「カボット」が解体されたのは1999年のことだった。

小ネタ

史実では本級に対して日本の瑞鳳の方が約15メートル船体が長いのに、なんと最大搭載機は瑞鳳の15機も上回っていた。
これはカタパルトの有無によるものだ。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 乗ってて楽しい艦が解説なくてさびしかったため、初めて編集してみました。細かい数値は書いてないです。見当違いなこと書き込んでるようなら、訂正なり削除なりお願いします -- 2018-04-20 (金) 17:57:18
  • Dbを元にフル強化の値を入力。主砲ダメージと射程は未強化の模様 -- 2020-03-13 (金) 22:34:09
  • 主砲、耐久性、機動性を更新 -- 2020-05-29 (金) 16:23:53
  • エリート特性とヒストリカル迷彩を追加。 -- 2021-08-14 (土) 12:22:33
  • 各種攻撃機の目標について記入(収納で)雷撃を当てるコツについては空母のページへ飛ぶようにしましたが...こっちのリンク決して記入して頂いてもかまいません。(もちろん他の収納部分の編集も) -- 2023-04-01 (土) 10:24:37

コメント欄

  • 駆逐艦に雷撃当てやすいと思ったら速度が軒並み落ちてたからだった() -- 2020-07-01 (水) 09:58:03
  • こいつに乗るたびに敵に殺られる上に負けるんだよ。だからこいつの有効な使い方を教えてください。 -- 2020-08-09 (日) 08:36:35
    • 前出過ぎなんじゃね?まあ、前出ること自体は間違ってないんだけど、島陰に隠れることを優先したりして味方とはぐれちゃうのは良くないから必ず味方団のちょい後ろらへんについてくと良いね。そうすりゃ空母絶ころされても味方との対空砲火と戦闘機で敵機全滅できるし。あと索敵しっかり行おうね。味方が前出れないような状況にしては前出たくても出れないので索敵、敵駆逐処理してはぐれないようにすれば絶対勝てるぜ! -- 2020-08-09 (日) 10:08:10
  • 龍驤の方が強くね? -- 2020-10-14 (水) 10:34:03
    • 今は火災ナーフあるから知らんけど火災ナーフ入る前は発火がえぐかったから龍驤よりも稼げたで。 -- 2020-10-14 (水) 10:55:36
      • 正直今でもインディの方が強い。 -- 2020-10-14 (水) 13:37:15
      • 龍驤は戦闘機、対空、副砲が強いよ -- 2020-10-14 (水) 18:09:53
  • ここのところこの子乗ってあげれてなかったけど久しぶりに乗ってみたら扱いやすいしそれでいて強いしいい感じですね。思い返してみればヒストリカルを最初につけた船がこの子だったっけなぁ。 なんかむかし駄菓子屋でよく買い漁ってた5円チョコを学校帰りに友達と食べてた頃を思い出す感じでインディの優秀さと懐かしさに感動しちゃった。 -- 2020-10-23 (金) 01:45:04
  • 戦闘機3部隊操作してるインディペンデンス居たんだけど... -- 2021-02-01 (月) 07:32:43
    • 中隊増加バグやってますね、ただインディは戦闘機9機しか無いので一度壊滅したらもう制空できないのでインディでやるメリットがあるのかどうかw 制空特化龍驤なら束にかかっても釣られたら多分どっこいどっこいじゃないですかね -- 2021-02-01 (月) 10:43:31
  • ずっとボーグを使ってると、なんかスゲーやりにくい -- 2021-06-06 (日) 12:33:37
  • 史実と小ネタを編集しました。 -- 2021-08-13 (金) 14:21:16
  • こいつの戦闘機、艦載機に食いついても全然落とせないんだけど、不良品じゃないのか?新品と交換してほしいんだけど、米軍に電話すれば良いんかな? -- 2021-08-23 (月) 01:23:38
  • 慣れてくると楽しい。環境破壊空母と出会わないtier6の内に戦闘機と駆逐艦絶殺の練習をせねばと。 -- 2021-10-04 (月) 01:29:06
  • 龍驤の戦闘機は圧倒的だけど、搭載数が6しかないので2回釣れれば枯れさせられる。そのあとは戦闘機がフリーハンドになるので雷撃機を狙えばおk。 -- 2021-10-18 (月) 13:27:38
  • bot戦だけど火災浸水で48000ダメで、初めて災害誘発取れたナリw -- 2021-10-26 (火) 19:26:58
  • 船自体はいいんだどTire6だとまだ空母狙い空母が多くてストレス溜まる -- 2022-05-09 (月) 21:15:48
  • こいつの爆撃精度下がってね?余裕で戦艦に全弾外しとかやってのけるんだけど。火災も全然起きなくなってるし。 -- 2022-06-06 (月) 20:48:15
  • 戦闘機も含めて空母を練習したいのですが、今でも練習艦載としてはこの船が一番いいですか? -- 2022-09-19 (月) 13:51:12
    • 今ならヴェーザーの方が良い気がします。あちらの方が艦載機の足と雷撃機の雷速が速いので扱いやすいかと。 -- 2022-09-19 (月) 15:22:10
      • ありがとうございます。ヴェーザー作ってみます -- 2022-09-19 (月) 18:00:32
  • この子の豆鉄砲と爆撃機だけで突っ込んで来たフルヘルス吹雪の肉薄雷撃全避けして何故か返り討ちに出来た笑 -- 2022-10-27 (木) 11:15:35

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