キアサージ級戦艦 キアサージ(10581号計画戦艦 B案)
効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%
効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、急降下爆擊機速度+4%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
Tier | 9 | |
---|---|---|
生存性 | 継戦能力 | 58410 |
抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性20% ・装甲防御13.5% ・魚雷防御18% | |
主砲射程 | 14.06km | |
副砲射程 | 5.87km | |
機動性 | 最大速力 | 28.9ノット[kt] |
最大出力への到着時間 | 29.17秒 | |
転舵速度 | 4.1度/秒 | |
転舵所要時間 | 18.3秒 | |
隠蔽性 | 12.6km |
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | ダメージ(火災率)(防郭率) | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
406mm L/45 Mk.6, 4基×3門 | 23.5秒 | HE弾 1156(13%) AP弾 1935(250%) | 5度/秒 |
副兵装 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数) | 装填時間 | ダメージ(火災率) | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
127mm L/38 MK12, 14基×2門(14門) | 6秒 | HE弾 378(3%) | 16度/秒 |
対空砲 | 種類 | ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|
大口径 小口径 | 378 540 | 3.6km 1.8km |
・艦載機
爆撃機 | 名称 | 搭載容量 | 爆撃機HP | 整備時間 | 最大ダメージ(火災率) | 一機当たりの搭載弾数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5機1中隊 | BTD1 | 22機 | 2254 | 5.8秒 | 1239(30%) | 2 |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
---|---|---|---|---|
精密照準装置Ⅰ | 砲撃精度+25% | 20秒間 | 75秒 | 2回 |
ゲーム内説明
キアサージは強力な航空戦艦の独特な計画案で、アメリカで1930年代後半に開発された(1058.1計画)。
解説
2022年7月7日AM1時にソナー掃海の報酬として実装された、ゲーム内2隻目となる航空戦艦。
簡単に言うと攻撃の神であり、装甲が終わってる戦艦である。
日本のアイツは艦尾に飛行甲板を設けるまだ常識的な配置をしていたが、コイツは遂に船体中央に飛行甲板を背負うという暴挙をやってのけてしまった。。その分のデメリットも計り知れない
・主砲
16インチ砲×12門のアメリカ謹製SHS弾仕様。スペック上は同ティア米戦艦ミネソタの物と同じ物になっており、マッチングし得るどの艦に対してもかなり重い一撃を与える事が出来る。
ただし、最大射程での散布界は若干悪めであり、その中でも縦散布がよろしくないため、見た目では締まってるように見えても前後に着弾し、命中弾はそこまで多くないと言った事態がよく起こりうる。
難点として、主砲砲塔が癖が強く欠点も多いポンコツ砲として知られるティア8ノースカロライナの物なのでこのティアから出てくる18インチ砲組に比べると貫通力は劣り、ノスカロ砲特有のゆるふわ弾道と遅い弾速、砲自体の生存性能の低さをそのまま引き継いでしまっているが、そこをAP弾のダメージの高さと門数の多さで補っている。
また射程がフル強化で15.74kmと比較的長い為、格下~同ティアにかけてはほぼ全ての艦に対してアウトレンジ攻撃を仕掛けることが出来る。(というか後述する生存性の関係上、近中距離での戦闘は死を意味する)
・副砲
ティア8以降米戦に搭載されている連装砲を14基、片舷7基14門を指向可能でありこちらもまた主砲と同じく暴力的な門数である。(単純計算、片方にギアリング2隻+連装砲1基である。)
∑値は0と下げられているが、接近戦になってしまった場合は装填の速さも相まって蜂の巣にできる。
駆逐は3斉射で溶ける。※全弾が命中かつ正貫通した場合。
ただし射程は伸ばしても6kmを少し超える程度なので、独戦とは違いあくまでも補助火力である。
・爆撃機
本艦最大の特徴。
ティア10空母ミッドウェイに搭載されているBTD1爆撃機5機1中隊を指揮可能であり、伊勢のお飾り爆撃機と違い十分火力として成立する。
ミッドウェイとは異なり、1機につき2発の爆弾を搭載しているため合計10発の爆弾を一度に投下できるが、火災発生率は30%と大きく下げられており、ミッドウェイと全く同等のスペックという訳ではない。
大型艦に対しては平均して3~6発、小型艦に対しても2,3発前後の命中を見込める為、大型艦の場合は高確率で火災を発生させ、2重,3重火災もそこそこの確率で起きる。
火力は優秀なのでタイミングを見計らって使いたいところ。
もちろん、駆逐のスポットやミリ残しの敵艦排除にも有効である。
と、ここまで書いてきたが欠点も存在する。
まず、目につくのは鬼のように長い整備時間である。なんと1機につき5.8秒、中隊整備時間約30秒と激長であり全滅しようものなら丸1分艦載機を飛ばす事が出来ない。
そして極めつけは遅すぎる飛行速度。なんと投弾前は約150knot強と複葉機並のスピードであり、欠伸が出る程遅い。
総じて回転率がかなり悪く、この爆撃機のみを主体にした戦い方は不可能と思って良い。
ただし、使い方を間違えなければ非常に強力な武器であるのは事実であり、どの船を狙うのか、どこへ飛ばし戦場へ影響を与えるのか乗り手の腕が試される。
予備機数22機とそれなりに潤沢なので、整備が終わり次第バンバン飛ばしたい。
・対空
米戦らしからずそこまで高くない。
大口径は大量の連装両用砲のおかげでそこそこだが、モデリングを見れば分かる通り、機銃や機関砲はそこまで搭載されてないせいで小口径はアイオワの約1/2である。
・装甲
明確な弱点の一つで、一言で表せば絶望である。
船体中央に飛行甲板を背負っている時点でお察しかと思うが、紙がまだマシに思える程の脆弱な装甲を有している。
艦首艦尾32mm、舷側装甲330mm、甲板装甲38mm。
もう一度言う。
甲板装甲38mmである。
これは薄い事で知られる英国戦艦ですら相手にならないほどの薄さであり、なんならその辺の空母や巡洋艦より薄い。
甲板に被弾=全貫通バイタルボックス仕様である。
複数の砲艦やAP爆弾を持つドイツ空母に狙われたら最期、面白いほどHPが削れてゆきあっという間に海底とお友達である。
甲板装甲の薄さに目が行くが、舷側装甲も決して厚い訳では無い。被弾には細心の注意を払いたい。
以上の事から大ダメージを受けても即座にリカバリーできる位置、幸いにも射程は長いので複数艦艇から集中攻撃を受けない距離にいる事が非常に重要となる。
・機動性
消耗品込で28knotとこの巨体に見合わずそこそこ高速である。
加速や旋回は図体通りもっさりとしているので計画的に操艦したい。
・隠蔽性
悪い。なんと素で12.6kmというゲーム内最悪の隠蔽距離である。
こんな目立つ飛行甲板を背負っているので当たり前と言えば当たり前なのだが、戦場ではとにかく悪目立ちする為常に先に発見されると思って良い。
・生存性
HPは図体の大きさのおかげか、装備迷彩込で62000と非常にタフであり、射程もある程度あるのは幸いである。
しかし、前述した貧弱装甲とデカすぎる船体が故に非常にダメージが通りやすく、弾が当たりやすい。
また水雷防御も並で対空も並より少し良いレベルなため、航空攻撃に対しても脆弱。
総じて生存性は低いと言わざるを得ない。
この耐性面の欠点を如何に他の長所(多いhp、それなりの射程等)を活かして補うかが諸兄の腕の見せ所である。
・消耗品
HP,速度,装填の3点セットが無難だろう。
あまりにも遅い爆撃機の整備時間を短くしても良いが、正直そこまで大きな差は無い。
・艦艇スキル/艦長スキル
精密照準1×2を搭載している。
遠距離では少々散布界が広いのでここぞと言う時に使用し重い一撃をプレゼントしよう。
・装備
・兵装
主砲射程を伸ばすか、集弾性をあげるかの二択が無難だろう。
主砲射程を伸ばすと必然的に交戦距離が長くなり、生存性に直結する。
しかし最大射程では弾が若干ばらけがちなので安定した一撃を与えたいのであれば集弾を上げるのも手だろう。
・防御
もっさりした加速度をあげるか、転舵にするか、火災発生率を低くするのかお好みで。
・適正
悪すぎる隠蔽を改良するか、転舵かの2択だろう。
・エリート特性
・主砲射程+4%
・艦載機整備時間-5%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
非常に取り扱いの難しい、というか扱いに関して言えばBlitz内でも1,2を争う高難度を誇る変態艦である。
艦載機操作や攻撃に夢中になっていると海の藻屑、逆にビビって慎重すぎる操作をしていると戦場に影響を与えられない芋戦艦、といったように加減が非常に難しい。
ある程度バランスの良い伊勢とは似て異なる物だと思った方が良いと筆者は考える。
攻については強力な主砲と艦載機,門数の暴力の副砲と十分であるが、守に関してはhpこそ高いものの、巨大すぎる船体に貧弱装甲,もっさりとした運動性と高いhpを踏み倒すには十分。
良くも悪くも強いポイントと弱いポイントがはっきりした船であり、これらをどのように組み合わせて運用するかが戦果に直結するだろう。
しかし、これらの一つ一つが非常に強力である事は事実であり、何より航空戦艦というアイデンティティもある。
ただのでかい置物として浮かんでいるのか、はたまた、艦載機と大量の砲で戦場全体を揺るがす超重戦艦として君臨するのか、全ては乗り手次第である。
戦闘名誉章
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
報酬 | |||||
ミッション内容 |
史実
1930年代、ソ連は著しい経済成長を遂げていたが、ソ連海軍が保有していた戦艦は旧式化していたガングート級4隻のみというありさまであった。
そのため1936年に成立した「スターリンの大艦隊建造計画」によって新型の戦艦を建造することになり各国に技術支援を求めた。その中でギブス&コックス社が提示したのがこの航空戦艦である。
デザインA プロジェクト1058 基準排水量66047トン 18インチ連装砲4基 搭載機40機
デザインB プロジェクト1058.1 基準排水量71859トン 16インチ三連装砲4基 搭載機40機
デザインC プロジェクト1058.2 基準排水量44200トン 16インチ三連装砲3基 搭載機28機
キアサージはこの中のB案だと思われる
しかしソ連海軍上層部はこの案に興味を示さず、資金面や技術的な問題もあったためにこの案は却下され、最終的にソビエツキー・ソユーズ級戦艦が建造されることになったが大戦が始まり建造中止となってしまった。
小ネタ
本艦の艦名の由来は恐らく、南北戦争時において南軍の「アラバマ」を撃破した戦闘用スループ艦「キアサージ」から。
なお、キアサージという名称そのものはニューハンプシャー州にあるキアサージ山から取られていると考えられる。
先代「キアサージ」は1900年に竣工した戦艦である。米海軍の戦艦は州名から命名されるが、本艦は南北戦争の武勲艦「キアサージ」の名を特別に襲名していた。米海軍の戦艦で唯一州名から命名されなかった戦艦である。
キアサージ級戦艦は14インチ連装主砲の上に8インチ中間砲を鏡餅状に載せるという独特の砲配置を採っていた。この配置により中間砲に広い射角を取ることができ、砲塔数を減らすことで重量を抑えることができた。しかし1砲塔の重量が増加したため動力装置の故障が頻発、爆風が互いに影響を及ぼす、中間砲の揚弾が困難などという問題が露呈しこの配置は失敗に終わった。
しかしこの発想は後にサウスカロライナ級に受け継がれ、後の戦艦に大きな影響を与える背負い式配置が生まれることになる。
ワシントン軍縮条約によってキアサージは退役し巨大なクレーンが搭載された起重機船に改造された。その後サルベージ作業などに従事し1955年解体。艦名はエセックス級16番艦、ワスプ級強襲揚陸艦3番艦に受け継がれている。
編集用コメント
コメント欄
- 徒党御用達になりそうやな。格差組んだら無双できそう -- 2022-07-08 (金) 16:47:29
- 主砲精度は良いね、精密使えばさらに良い -- 2022-07-08 (金) 18:11:44
- リヒトのエサ。 AP投下する所がちょうど船体中心の航空艤装だからめちゃくちゃ甲板抜きやすいんだわ。 -- 2022-07-08 (金) 18:34:45
- これのソナー掃海って全部でゴールドどれくらい使いますか? -- 2022-07-09 (土) 20:29:08
- 2万円で全て取れるくらい -- 2022-07-10 (日) 08:13:31
- すまん。2.5万円(72000ゴールド)くらい -- 2022-07-10 (日) 08:14:10
- 2万円で全て取れるくらい -- 2022-07-10 (日) 08:13:31
- こいつで15マンダメ出してる方おって草。トップティア引かれたら8戦艦は何もできないね -- 2022-07-09 (土) 20:55:25
- この船売りたいなら伊戦もっとナーフするべきだったな。強い船なのに完全に食われてる -- 2022-07-10 (日) 12:19:14
- 悪い船ではないし伊戦と役割も被ってない気がしますがね、 単独でスポット出来て400mm12門で攻撃できるし、爆撃機自体も強いから互換は存在しないと思われます -- 2022-07-10 (日) 14:34:45
- そうやな。※主はコロンボと比べているのではないか。でないと、こんなコメント出んやろ。レパントなら良い勝負やぞ。 -- 2022-07-11 (月) 00:57:16
- 伊勢と同じで、偵察や爆撃処理など、駆逐に対して強いイメージがある船だけど、対駆逐で見たらレパントの方が圧倒的で、わざわざこの船持たなくても……って感じ。元々分隊とかスカミ向きの性能してるから、今回丁度T9スカミ来てたし需要爆上がりかと思いきやそうでもないって言う。確かに互換はないんだけど、チームで使う分には今までの船で十分対応できる。T9は駆逐が強いから、レパント弱くしてたら戦艦の駆逐対策枠でもっと売れてたと思う。キアサージの性能自体は(プレ艦のなかでは)バランス取れてて良調整だと思うけど -- 2022-07-11 (月) 01:26:36
- そもそもとして、その単独で偵察が出来るのがギアサージの明確な強みだと思うんですよね。敵よりも先に敵の配置や艦種、位置が判明していれば味方全体が立ち回りやすくなるのはかなり大きいと思います。対駆逐という一点で見たらレパントに勝てる戦艦なんていないのでその土俵で比べてしまったらどの戦艦もゴミみたいなもんですよ。 おまけで爆撃も伊勢とは違ってそれなりに火力出るから偵察以外で使えないわけじゃないし。(ミリ残しの始末、再着火など) -- 2022-07-11 (月) 11:37:54
- すかーみっしゅの上位艦艇見てきたけど、きあさーじは9位。98勝、勝率64.90%。一方でレパントは6位、157勝、51.81%。持っている人の数の差を考えれば、きあさーじがすかーみっしゅで使えないなんて事はないと感じるけれど。ちなみに戦艦では、2位にミズーリ、5位にアイオワ、8位に黒アイオワという結果みたい。 -- 2022-07-11 (月) 12:07:00
- 3拠点占領で端っこに索敵しない駆逐と一緒に配置されても前方を索敵できて最低限の選択ができるのはかなりデカイと思う。高額ガチャだから持っている人少ないけど、バンドル販売されたら今とは比べ物にならないくらい増えると思う。 -- 2022-07-11 (月) 12:37:44
- 別にキアサージがスカミで使えないと言ってるわけではなくて、逆に有用だからこそ、レパントがもう少し大人しければ、スカミにキアサージ絶対一隻は欲しい、みたいな感じになって需要が伸びてたんじゃないかって思っただけ。キアサージをスカミで採用するとしたら、装甲薄いから主力枠とか言うより、ミズーリやアイオワのサポート枠で入れるって感じになると思うけど、レパントの存在感が強すぎて優先順位が下がっちゃってた。偵察やミリ始末、着火は本来かなりの戦略価値があるはずなのに、駆逐(フリスラ)一瞬でワンパンできるレパントの前では全部吹き飛ぶ印象があった。 -- 2022-07-11 (月) 12:57:16
- いや、大会とかでは必須レベルで採用されると思うで。スカミなら入れても良いかなくらいな船です。空母あれば入れなくても良いかもだけど空母が万が一沈められて敵空母が健在とかだと一方的に視界負けして負けるおそれもあるので編成にいれてもありかなー?と -- 2022-07-20 (水) 20:38:26
- 悪い船ではないし伊戦と役割も被ってない気がしますがね、 単独でスポット出来て400mm12門で攻撃できるし、爆撃機自体も強いから互換は存在しないと思われます -- 2022-07-10 (日) 14:34:45
- 脆いけど主砲めっちゃ強い気がする -- 2022-07-11 (月) 16:35:28
- 最近見んと思ったけど、こいつペラペラなんや -- 2022-10-31 (月) 16:25:25
- 飛行甲板からすっぽすっぽされる -- 2022-10-31 (月) 17:02:06
- 甲板も柔いけど、船体中央のクソデカ格納庫のおかげでバンバン通常貫通が入る。かといって主砲はかなり強いし爆撃機も厄介だから、なかなか相手していて強く感じる。 -- 2022-12-27 (火) 16:51:30
- 9.5km離れたシアトルのHEでもVP入るんですけど...しかも何枚も。流石に柔らかすぎませんか... -- 2023-01-08 (日) 17:30:37
- 貴重な情報ありがとうございます。該当シアトルの艦長はLV11で「慣性信管榴弾」を取得しているかどうかも教えていただければ幸いです。なおいただいた情報より「このゲームでは米HE弾の貫通力は口径の6分の1ではない」事が判ります。仮に口径の4分の1という仕様だとちょうど38mmを貫通できるギリギリの値であり、艦長スキルの影響を知りたいと考えました。 -- 2023-01-08 (日) 17:51:14
- データベースのAP貫徹力×口径/1000じゃないかなーと思ってるんですけど。自分の検証だと距離で貫通力が変化しましたので。 -- 2023-01-09 (月) 13:19:53
- 慣性信管榴弾は取っていません -- 2023-01-11 (水) 00:17:04
- 島を挟んでいたためどこに当たったのかはよく見えませんでしたが本家と同じ装甲配置だとすると格納庫部分の装甲が19mしかないためそこから抜けた可能性もあります -- 2023-01-11 (水) 01:21:26
- あ、19mmです -- 2023-01-18 (水) 16:00:14
- 枝1ですが「慣性信管榴弾」未取得との情報ありがとうございます。これで榴弾貫通力は…と思ったら小枝1氏より新たな情報が。しかもその情報によればHE弾(弾着時に爆発によりダメージを与える)も距離によって貫通力が変動する?これはますます判らなくなってきましたね。 -- 2023-01-18 (水) 19:17:38
- 貴重な情報ありがとうございます。該当シアトルの艦長はLV11で「慣性信管榴弾」を取得しているかどうかも教えていただければ幸いです。なおいただいた情報より「このゲームでは米HE弾の貫通力は口径の6分の1ではない」事が判ります。仮に口径の4分の1という仕様だとちょうど38mmを貫通できるギリギリの値であり、艦長スキルの影響を知りたいと考えました。 -- 2023-01-08 (日) 17:51:14
- ランク戦でこいつ乗ってる奴いたからミネソタで3枚抜きしてあげたw -- 2023-02-12 (日) 13:51:59
- まさか伊吹のHEでバイタル抜けるとは…… -- 2023-02-19 (日) 21:42:57
- コルベール箱終わったから、次はラグナー来るかなと思ってたら、装甲マジ貧弱戦艦のキアサージかよ…。図体高いし、対空そんなだから空母にしゃぶられるやつやん…。ロマンはあるけど、ロマンで飯は食えん。 -- 2023-04-19 (水) 07:10:33
- よくよく考えたらキアサージとアイオワの長距離対空ダメージが同じなのおかしくね? -- 2023-11-17 (金) 10:58:29
- 飛行甲板による射角制限とか考慮してるんじゃない? -- 2023-11-17 (金) 11:54:22
- DM.ドンスコイに防郭の危機献上するレベル -- 2024-02-22 (木) 12:34:13
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