Satsuma

Last-modified: 2025-12-15 (月) 11:22:51

超戦艦 薩摩

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ヒストリカル迷彩

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[添付]
効果:

変更点

ver.7.5で自動副砲ダメージを242に、装填時間を8秒に調整。副砲装填時間を11.5秒に延長。精度低下、甲板の発火率上昇。

性能諸元

編集時 ver.x.x.x.x

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

日本
艦種戦艦
Tier
生存性継戦能力66066
抗堪性・防郭防御17.50%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲防御17.50%
・魚雷防御27.0%
平均装甲厚・艦首0mm
・艦尾0mm
・甲板0mm
・舷側0mm
主砲射程16.04km
副砲射程8.81km
自動副砲射程3.88km
機動性最大速力26.67ノット[kt]
最大出力への到着時間27.24秒
転舵速度4.4度/秒
転舵所要時間18.60秒
隠蔽性12.9km



・派生艦船

派生元Yamato



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
510mm L/45 九八式, 4基×2門24秒HE弾 1646(6%)
AP弾 2977(300%)
4度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数)装填時間ダメージ(火災率)砲塔旋回速度
203mm L/50, 4基×2門(4門)11.5秒HE弾 678(6%)8.5度/秒


自動副兵装口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数)装填時間ダメージ(火災率)
100mm L/65, 14基×2門(14門)8秒HE弾 242(1%)


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
378
404
3.6km
1.8km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
戦闘命令:主砲の即時射撃修正主砲を25発命中時に使用可能:主砲の最大分散を35%減少10秒間条件を満たせば∞
偵察機Ⅲ主砲射程+20%30秒間60秒3回
対空警戒Ⅲ大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+200%30秒間60秒3回

ゲーム内説明

解説

記念すべき超戦艦一隻目、日本戦艦の頂点に君臨する超大和型戦艦。

・主砲
510mm砲を4基8門搭載。現状超艦艇に戦艦は本艦しか存在しないため比較ができないが同一砲を搭載する敷島との比較を行うと、門数が増えたためか装填時間が1秒増加、火災発生率が17%から6%に大幅な減少を受けたかわりに、射程が15.91kmから16.04kmに増加、HEダメージが1634から1646に増加、APダメージが2904から2977に増加というティア上昇に伴うバフを受けている。特に射程の増加はすさまじく、艦艇スキル「偵察機Ⅲ」とサン・ライジング迷彩もしくは艦長の固有スキルの強化などの組み合わせによっては一時的に射程が20㎞を超える(必要になるかは疑問だが)。またやはり敷島で見られた門数不足による決定打不足が少し解消されたのが大きいポイントだろう。ところが20インチ砲にもかかわらず防郭ダメージ倍率が残念ながら300%と18インチ砲と同じ調整をされてしまったため防郭命中時のダメージは350%の敷島に劣ってしまう。それでも一発約9000ダメージなので侮れない。また戦艦大和や敷島が持っていた精密照準Ⅱは残念ながら削除されてしまったが、代わりに「戦闘指令:主砲の即時射撃修正」が追加されている。要約すれば主砲弾を25発当てれば10秒間精密照準Ⅱを発揮できるというものだが序盤にひょっこり出てきた巡洋艦を精密射撃で打ち抜いたり開幕アウトレンジ射撃といった芸当は難しいわけで、1戦にそう何度も使えるものではないということも踏まえると下位互換感が否めない。

・副砲
手動副砲は青葉や妙高が載せていた20.3cm砲を副砲として搭載するという大胆な構成。おかげで射程が伸び、ダメージも増加している。舷側配置なので大和型のそれよりは圧倒的に使いまわしがいいが、使えるのは榴弾のみ、片舷4門ということやそもそもの本艦の役割も踏まえると使いどころは少ない。自動副砲は片舷14門と敷島より40%の火力上昇といえば聞こえはいいが装填時間が10秒と手動副砲よりも長く相変わらずの短射程も変わらないので日戦の常で近づかれないようにしたい…ところだ。

・対空
敷島から4割増しの超10㎝砲の割には戦争で人手不足だったのか射程、ダメージが軒並み減らされているため素の値は大和と同程度である。しかし日戦としては異例の対空警戒Ⅲを所持しているため対空警戒使用中のデモインクラスの対空を発揮する。ところが船体がGK並みに巨大化しており、火災浸水耐性は何一つ成長していないうえにヘイトも半端ないので硬い上に火災浸水コンボを入れてくるFDRやマルタといった空母には要注意。

・装甲
不明。

・機動性
でかい図体の割には最高速度に大和型から変化がなく、鈍い機動性もそのままではあるが、船体の延長によりより島と衝突する機会が増えたほか、転舵も鈍重を極めているのでご注意を。

・生存性
HPは6000程増加したが戦艦砲3発分程度である。船体が大きくなったことで狙いやすくなったということも踏まえると嬉しいことばかりではない。

・消耗品

・艦艇スキル/艦長スキル

・装備
 ・兵装
 ・防御
 ・適正

・エリート特性
 ・水雷防御装置 魚雷防御+10%
 ・エリート砲術員 主砲装填時間-3%、主砲旋回速度+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論

史実

47口径18インチ(45.7cm)砲を搭載する計画はあった。砲自体も実際に試作され、完成に至っている。
艦型は計画時の時間の都合で完全な新規設計にはならず、前型の大和型戦艦の強化発展型であると伝えられている。
最も大型の案では、基準排水量85,000トン(満載排水量10万トン以上)、51cm砲3連装3基又は連装4基、速力30ノットというものであった[2]。しかし、51cm三連装砲の設計・製造自体が困難であるだけでなく、三連装砲を搭載する場合には基準排水量が90,000tを超えると試算されドックや補給施設・港湾設備などの問題からも実現不可能とされた。このため、超大和型では連装砲が採用される事となり、連装砲4基8門を搭載するとされたが、この案でも基準排水量が85,000tに達すると試算され、運用上問題があるため、この案も採用される事は無かった。最終的に超大和型は51cm砲連装3基を大和型に近い規模の艦体に搭載し、速力も大和型と同じ27ktとするという案が艦政本部より提案され、基本計画番号としてA-150が与えられる事となった[要出典]。当時建造が開始された110号・111号艦と共に建造するため、大分県大神村(現在の日出町付近)に工廠を新設、そこに新ドックを建造し、第七九八号艦は呉工廠での111号艦の完成が終わった後で、第七九九号艦は大分県の新ドックでの建造がされることとなっていたという。
超大和型戦艦の主砲は試製甲砲という名称で開発が進められており、1942年(昭和17年)の段階で砲身二門を含む主要部分は完成若しくは、組み立て直前の状態にあった。また、口径が拡大した事で大和型の主砲弾よりも3割近く重量が増し、約2トンに達する物となった事で炸薬量が増し、炸嚢の数も人力での運搬が困難な程に増加した事が問題となっていたが、この点についても機力による炸嚢運搬、揚薬に変更する事が検討され、模型を利用した動作検証も行われており、ある程度の実用化の目処が立っていた状態であった。しかし、超大和型戦艦の建造中止に加え、戦況の悪化により試作砲の製作が中断されたため最終的には未完に終わっている。
超大和型は搭載砲塔の設計についてはほぼ終わっていたが、艦自体の設計は終わっておらず、資料自体もほとんど残されていないため、合計4隻建造する計画だったという説、51cm砲搭載である都合上、排水量は大和型よりも2万トン以上大きくなるという説、対空能力と防御力を重視して副砲を搭載せず、高角砲を増設する予定だったとする説など様々な説が存在している。高角砲自体も長10cm砲より危害半径に優れた五式12.7cm高角砲(八九式より長砲身)が搭載された可能性もある。

小ネタ

菊花紋章

日本艦で唯一菊花紋章が艦首に備え付けられている。
十勝の例があるので削除される可能性もあるが。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 写真の追加とエリート特性とかいろいろ追加しました -- 2024-10-11 (金) 12:27:38
  • 事実を追加しました 長いと感じたらお好きに変更してください -- 2025-10-15 (水) 10:51:36

コメント欄

  • なーんかあんまりかっこよくないな…?大和でさえ大きかった艦橋がさらにデブくなってて違和感 -- 2024-10-10 (木) 19:31:03
  • あいつよりかはマシ -- 2024-10-10 (木) 22:52:52
    • 何処のTire9ツリー艦艇だろう…(笑) -- 2024-10-11 (金) 00:18:08
  • こいつ相手の超艦艇がbotならOPだぞ
    適当に砲撃ってるだけで斉射確定貫通、アナポリス、t10重巡はHPの大半消し飛ぶ
    ダメージも大和とか極めてなくても頭おかしい量だし…
    WGは両チーム「プレイヤーの数を揃える」「超艦艇の数を揃える」ことを習得しているのに「プレイヤー超艦艇の数を揃える」ことは頭になかったらしい… -- 2024-10-11 (金) 07:59:47
    • t8ぐらいまでしか持ってない戦艦初心者でもダメ取れて活躍できる、ってことね
      追加で、もう一つの超艦艇のアナポリスが割と控えめな調整されてるってのもある -- 2024-10-11 (金) 08:04:42
      • アナポリスはかなりエグい性能だと思いますよ -- 2024-10-11 (金) 13:13:33
  • あるマッチングでリーグランク1で薩摩乗ってる(ほぼ)初心者が味方に来たけど、どんな人でも最低保証で60,000ダメージは出るっぽい。おいしい世界線になりましたなぁ。 -- 2024-10-11 (金) 12:12:26
    • このWikiの戦艦のページ見た人なら12万は余裕(勝てるとは言ってない) -- 2024-10-11 (金) 12:28:49
  • 薩摩数回乗ってみたけど、火力えぐすぎ52cm砲なだけあって戦艦相手でもバイタルがスパスパ抜ける -- 2024-10-11 (金) 18:07:12
  • 自動副砲のダメージ800って口径の割に高すぎない? -- 2024-10-11 (金) 18:40:07
  • 今のところtier11らしい活躍をしているのをみたことがない。乗り手のせいか動きもマップにあっていなかったりエイムがあっていなかったりするから戦場では信頼しきれない。相対した感想としては船体が大きい割に装甲の進化が少ないからかAP主体の艦ならかなり正貫通を出せてしまう。これだったらtier10でも小型な船体を持ちながら優秀な防御力を持つ大和・敷島の方がタンクもしやすくて使いやすそう(両方経験済)。対空スキルは羨ましいけど。あと購入しやすすぎ&hp低すぎ。 -- 2024-10-12 (土) 10:19:28
    • 購入ハードル上げろよwg -- 2024-10-12 (土) 14:11:59
  • 購入ハードルを上げて、1回のコストを下げるとか -- 2024-10-12 (土) 14:23:52
  • 超艦艇乗る奴は全員Tier1ブラックスワンから乗り直せ。安易に来るな。 -- 2024-10-12 (土) 15:00:52

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