「エニィ」「グリット」「ミスティハイド」「アライナ&レリッシュ」「ウィジェッタ」「クラン」は「クロスディライブガチャ2」から登場します。
他はイベント「響命クロスディライブ ACT2」の報酬精霊です。
エニィ(CV:美山加恋)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「おいしいもの、ください」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「私もね、最初はよくわからなかった。慣れるのは、ちょっとずつで、だいじょぶ。ね?」 |
戦闘開始 | 「ここは…ちがうシェルかな?」 「あっ。危ないところなのかな…?」 |
攻撃 | 「了解!」 「CRACK!」 「いいね」 |
ダメージ | 「むぅ……」 「あっ!」 「やめて!」 |
戦闘不能 | 「眠い……」 |
ゲームオーバー | 「だめ……ここで終わりなんてだめだよ……」 |
コンティニュー | 「だいじょぶ、まだいける」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「なんか……頭がもやもやする。変なの……」 |
バトル終了 | 「こういう感覚、大事だよね」 「いいね。CRACK!」 |
レジェンドモード突入 | 「見守る…だけじゃない!」 |
SS発動(通常) | 「これ、使いこなせるかな?」 |
SS発動(レジェンド) | 「想いが一緒なら負けるはずないってこと!」 |
助っ人登場 | 「やらなくちゃ」 |
クエスト終了 | 「この後、どうしよっか?」 |
グリット(CV:関智一)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「肩書に意味なんてない」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「至極当然の話をするが、ビームブレードかビームシューターかなんて、選べるわけないだろ!!どっちも好きだあああああ!!」 |
戦闘開始 | 「引き締めて掛かるぞ!」 「マニアをなめるなよ!」 |
攻撃 | 「了解!」 「CRACK!」 「やるな!」 |
ダメージ | 「持ち直せる!」 「何だと」 「ほう、お前……!」 |
戦闘不能 | 「後は任せたぞ!」 |
ゲームオーバー | 「すまん……リーダー失格だな」 |
コンティニュー | 「作戦を練り直す。連携が肝心だ」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「いい仲間に恵まれた。ビームマニアとしての日頃の行いが良かったんだろう」 |
バトル終了 | 「腕は鈍ってないな」 「お前ら、やるじゃないか」 |
レジェンドモード突入 | 「さあ、一気に行くぞ!」 |
SS発動(通常) | 「こいつは俺に任せろ!」 |
SS発動(レジェンド) | 「エネルギー充填完了!行くぞ!」 |
助っ人登場 | 「現場主義なもんでな」 |
クエスト終了 | 「ビームマニア冥利に尽きるな」 |
ミスティハイド(CV:水橋かおり)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「治療費は出世払いで構わん」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「忍法とは我が人生!我が人生とは忍法!忍法…我が人生!!」 |
戦闘開始 | 「医者として見過ごせんな」 「忍者としてやるまでさ」 |
攻撃 | 「了解!」 「そこ!」 「CRACK!」 |
ダメージ | 「危ない!」 「不埒な。」 「なに!?」 |
戦闘不能 | 「退かせてもらう!」 |
ゲームオーバー | 「精神の鍛え方が……足りなかったか」 |
コンティニュー | 「更なる忍法指導が要るようだな」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「休みの日か?忍者にそんなことを聞くとは、野暮もいいとこだな」 |
バトル終了 | 「忍法と医療、共に極める」 「これが忍びの道だ」 |
レジェンドモード突入 | 「命を軽んじるやつは許さん!」 |
SS発動(通常) | 「一筋縄ではいかぬ流派だ」 |
SS発動(レジェンド) | 「散っていった同門の力を借りる」 |
助っ人登場 | 「忍者なら信用に足るだろう?」 |
クエスト終了 | 「滋養のあるものをたんと食え」 |
ウィジェッタ(CV:高橋ミナミ)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「そんなセキュリティーで大丈夫?」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「ガジェット!日々に彩りを添える小さなライフハックの快感!それこそが私の求める愛なのよ!」 |
戦闘開始 | 「たまの外出でこれだもの」 「変な手合いにからまれたわね」 |
攻撃 | 「へぇぇ。やるわね!」 「CRACK!」 「了解!」 |
ダメージ | 「ぎぇ。」 「エラー!?」 「くっ。潰す!」 |
戦闘不能 | 「修正、しきれない!」 |
ゲームオーバー | 「可能性は感じたんだけどねえ」 |
コンティニュー | 「か弱い女の子…で終わるわけないでしょ!」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「ここにしかないものもあるからね。たまにだけど、無性に来たくなるのよ」 |
バトル終了 | 「GEEKだと思って舐めてた?」 「こういうのも悪くないわね」 |
レジェンドモード突入 | 「もーあたしったら天才クラッカーちゃん!」 |
SS発動(通常) | 「スマートに行くわよ!」 |
SS発動(レジェンド) | 「CRACK!CRACK!冴えてるわね!」 |
助っ人登場 | 「インドア派を呼び出すわけ?」 |
クエスト終了 | 「帰って戦利品を愛でるわよ!」 |
アライナ(CV:星谷美緒)&レリッシュ(CV:鈴木崚汰)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「これが新型だね!」「胸が躍りますよ!」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「こいつは最高のマシンですよ!自分の手足、いや、それ以上に思い通りの動きをしてくれます!」 「んー!あたしの方がマイティウォリアーの事好きだもん!」 |
戦闘開始 | 「いっけえええ!」「アライナさん!落ち着いて!」 「速攻でいきますよ!」「めっちゃスゴ!」 |
攻撃 | 「やったやったぁ!」 「「CRACK!」」 「「了解!」」 |
ダメージ | 「ムッカ~!」「ここからです!」 「やってくれますね!」 「被弾しました!」「大丈夫!?」 |
戦闘不能 | 「やっばー!」「一旦退きます!」 |
ゲームオーバー | 「うっそー」「信じられません…」 |
コンティニュー | 「メンテします」「終わったらリターンマッチだ!」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「よーし、そこだー!うりゃあああ!」「アライナさん!背中蹴らないでください!」 |
バトル終了 | 「ふうう、いいねこれ!」 「最高ですよ、こういう"乗せてくれる"マシンは!」 |
レジェンドモード突入 | 「準備はOK!」「いつでもいけますよ!」 |
SS発動(通常) | 「一旦引いて!」「了解!」 |
SS発動(レジェンド) | 「援護に回りましょう!」「了解、了解!」 |
助っ人登場 | 「高火力で!」「高機動です!」 |
クエスト終了 | 「この子良かったね」「最高のマシンです!」 |
クラン(CV:潘めぐみ)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「何が目的だ」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「了解!…あれ、違った?まだよくわからなくてさ、うん!もう一回、せーの!了解!」 |
戦闘開始 | 「こいつら…何を企んでるんだ?!」 「ぼーっとしてると危ないぞ」 |
攻撃 | 「邪魔っ!」 「了解!」 「CRACK!」 |
ダメージ | 「うわっ!」 「負けるか!」 「うっ!」 |
戦闘不能 | 「ここで、終わり……?」 |
ゲームオーバー | 「死んでたまるか!私は…生きるぞ!」 |
コンティニュー | 「私は…助かったのか?」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「お前、そんなこともわからないのか?って……これ、私もわかんないや」 |
バトル終了 | 「これが…仲間か」 「絶対…生き延びる」 |
レジェンドモード突入 | 「心は、響きあってる!」 |
SS発動(通常) | 「すごい……力が溢れてくる!」 |
SS発動(レジェンド) | 「この気持ちは本物なんだ!」 |
助っ人登場 | 「一緒に戦うってのも、なんか、いいな。」 |
クエスト終了 | 「助けてくれて、ありがとう……」 |
ラリィ&ダリィ(CV:高木美佑)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「いらっしゃーい」「ませ」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「ようこそー!うふふふ、いらっしゃいましたねぇー!わたしぃー、ラリィと」 「ダリィです。早く帰れ」 |
戦闘開始 | 「敵を見つけ次第!」「アレします」 「どこかにすっごいデータ」「ないかな?ないか」 |
攻撃 | 「あっはぁー!」「はは」 「これいいねぇー!」「いいかも」 「正解でぇーす!」「でーす」 |
ダメージ | 「ひぃー!」「うざ」 「全社を挙げてー!」「復讐します」 「いったいなー!」「ちっ」 |
戦闘不能 | 「離脱しますぅー!」「します」 |
ゲームオーバー | 「やる気出なぁーい」「人生に張りがない」 |
コンティニュー | 「うわーい、やったー」「どーも」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「サポート窓口どこなのー!?」「知らん。ないんじゃね」 |
バトル終了 | 「しゃあー!」「イエーイ」 「記念品を!」「贈呈しまーす」 |
レジェンドモード突入 | 「アガってきたー!」「きたきた」 |
SS発動(通常) | 「やっちゃっていいのぉー!?」「やれよ」 |
SS発動(レジェンド) | 「うひひひっ、うっふふふふー」「はぁ」 |
助っ人登場 | 「私たちは今すっごく」「帰りたい」 |
クエスト終了 | 「ごはんごはーん!」「ごはん」 |
デライプサバー(CV:武田華)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「実行デライプをしています」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「新たなる資格をお願いされてください、このデライパに」 |
戦闘開始 | 「戦い計画を見ましたか?」 「支える戦いが始まる」 |
攻撃 | 「要求がいいです」 「デバイスと一緒でチェックです」 「ライセンス認証でした」 |
ダメージ | 「アタックのヒットです」 「傷が誕生した」 「ロックオンは敵です」 |
戦闘不能 | 「立ち入れず(スロー再生)途切れました」 |
ゲームオーバー | 「形を寄付してください、負けの」 |
コンティニュー | 「確認は、戦い、続けています」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「数えてください、過ぎ去った時間の」 |
バトル終了 | 「戦いの終わりに確認しました」 「支える戦いが終わりです」 |
レジェンドモード突入 | 「はい回り状態に移してください」 |
SS発動(通常) | 「新しい乗り換えのデータをしました」 |
SS発動(レジェンド) | 「後方の選択を支援でした」 |
助っ人登場 | 「命令の、入る」 |
クエスト終了 | 「評価をサービスしてください」 |
ヴァルガ(CV:安齋龍太)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「俺を知らねえとは、モグリだな?」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「俺はこう見えて器用な方でな、データの偽造なら得意中の得意だ」 |
戦闘開始 | 「やってやらぁ!」 「俺を取り締まろうってのか?」 |
攻撃 | 「ハッハー!」 「オラァ!」 「くたばれ!」 |
ダメージ | 「うっ」 「ぬあっ!」 「やめろぉ!!」 |
戦闘不能 | 「所詮ゴミはゴミってわけか……」 |
ゲームオーバー | 「所詮スラムでしか通用しねえってことだ」 |
コンティニュー | 「諦めは悪いんだわ」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「手段は選ばねえ、んなもんに拘ってたら死んでるっつうんだよ」 |
バトル終了 | 「これも良い商売になりそうだ」 「雑魚がしゃしゃるんじゃねえ!」 |
レジェンドモード突入 | 「スラムのルール、教えてやらにゃならんようだな」 |
SS発動(通常) | 「派手にやるのも嫌いじゃねえ」 |
SS発動(レジェンド) | 「死ねえええええッ!!」 |
助っ人登場 | 「俺が適任だろうよ」 |
クエスト終了 | 「勝ちゃあいいんだよ、何でもよ」 |
登場(BOSS) | 「ここは俺の庭だぜ」 |
行動時(BOSS) | 「斬れるぜ、このアームブレードは!」 「力だけだと思うな」 |
ダメージ(BOSS) | 「てめえ!」 |
怒り(BOSS) | 「いくらでも戦い方はあるんだよ!」 |
撃破(BOSS) | 「なんだってんだ、クソッ!」 |
ファラシー(CV:高田憂希)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「ファラシーだよ!」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「ファラシー、大人だよ!人工知能の研究してるけど、お金がなくて辛いんだよ!大人って、辛いんだよ!」 |
戦闘開始 | 「実験を始めるよー!」 「むかつくからやっつけるよー!」 |
攻撃 | 「わーい!」 「強~い!」 「ファラシー、賢いよ!」 |
ダメージ | 「わっ」 「それやだ!」 「じーにゃん!」 |
戦闘不能 | 「じーにゃんが、負けるなんて……」 |
ゲームオーバー | 「じーにゃん……噓でしょ?」 |
コンティニュー | 「実験に失敗はつきものだよね」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「何が悪いんだろう…色かなぁ?もっと可愛く塗装しようかな~?」 |
バトル終了 | 「圧倒的だね!」 「やり過ぎちゃったかなぁ?」 |
レジェンドモード突入 | 「あ~~~、ひらめきそう、ひらめきそう!」 |
SS発動(通常) | 「ゴミ共を片付けちゃうね!」 |
SS発動(レジェンド) | 「フルバーストでやっちゃってー!」 |
助っ人登場 | 「ファラシーとじーにゃんがやっちゃうよー!」 |
クエスト終了 | 「ファラシー賞、あっげるー!」 |
登場(BOSS) | 「やっつけちゃうよ!」 |
行動時(BOSS) | 「どかーん!」 「こういうのもあるよ!」 |
ダメージ(BOSS) | 「いやあ~!」 |
怒り(BOSS) | 「ファラシーのこと、馬鹿にするなー!」 |
撃破(BOSS) | 「じーにゃん!動いてー!」 |
ノトリアス(CV:北田理道)
(Lのみボイス加工)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「フン、愚かだな」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「肉体に縛られぬ、永遠の命…私は、自らの手で科学を発展させ続けたいのだ」 |
戦闘開始 | 「実験体に使えるかもしれん」 「この私に刃向かうというのか?」 |
攻撃 | 「おお」 「これだよ」 「見所がある」 |
ダメージ | 「面白い…」 「小癪な…」 「恥をかかせるな!」 |
戦闘不能 | 「一体何の冗談だ」 |
ゲームオーバー | 「終わっていいはずがない……この私だぞ!」 |
コンティニュー | 「実験は失敗してなどいない」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「何をやっているのだ…これしきの事で!」 |
バトル終了 | 「この程度、犠牲のうちに入らん」 「まずまずの結果だ」 |
レジェンドモード突入 | 「これが…永遠の命か!」 |
SS発動(通常) | 「こういう技術もあるのだ」 |
SS発動(レジェンド) | 「全ての叡智がこの頭の中にある!」 |
助っ人登場 | 「生かしておく価値はありそうだな」 |
クエスト終了 | 「優秀な部下に恵まれたようだな」 |
登場(BOSS) | 「クズどもが」 |
行動時(BOSS) | 「これが実験の成果だ」 「全知全能というわけだ」 |
ダメージ(BOSS) | 「貴様!」 |
怒り(BOSS) | 「私に殺される幸福なクズどもよ!」 |
撃破(BOSS) | 「この私が……この私があああ!」 |
デイブレイク(CV:山川琴美)
場面 | セリフ |
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精霊拡大画面表示 | 「これが、罪か…」 |
精霊拡大画面右下マークタッチ | 「救いの、そして裁きの神を待つなんて…まるで人間じゃないか」 |
戦闘開始 | 「私に期待しないでくれ」 「あまり己を過信するな」 |
攻撃 | 「へえ」 「そうだ」 「殊勝だね」 |
ダメージ | 「うっ」 「まだだ」 「当然の報いさ」 |
戦闘不能 | 「私の方が見限られたのか」 |
ゲームオーバー | 「これが、神の裁きか」 |
コンティニュー | 「現代の人間は随分と熱心だ」 |
1戦闘で10ターン経過 | 「衰退する文明の夜明けを期待され、『デイブレイク』と名付けられた。皮肉なものだ」 |
バトル終了 | 「救いようが無く、愚かだ」 「もうしばらく、付き合おう」 |
レジェンドモード突入 | 「すまない、事情が変わった」 |
SS発動(通常) | 「君の味方なら、してもいい」 |
SS発動(レジェンド) | 「究極の叡智の誕生を願う」 |
助っ人登場 | 「語るべきことなど無いさ」 |
クエスト終了 | 「君は、なかなか興味深い存在だ」 |
登場(BOSS) | 「その技術さえあれば…」 |
行動時(BOSS) | 「これ以上傷付けたくないのだが」 「私にも目的がある」 |
ダメージ(BOSS) | 「そんな真似はやめてくれ」 |
怒り(BOSS) | 「私が憎いか」 |
撃破(BOSS) | 「素晴らしい技術だ」 |