ミッション/メインミッション/コメント1
Last-modified: 2024-05-07 (火) 15:11:02
ミッション/メインミッション
- とりあえずベース作成 --
- 貿易改革運動って連続クエストだったか。失敗したかも。 --
- ミッション単位で分けると煩雑になるのでプロット単位で記入続けます --
- 頑張って、頑張って何とか艦隊まるごと貢いだのに、今度は艦隊戦。艦隊は貢いじゃってもうありませんorzダルはホントに味方なんだろうか。詐欺師に思えてきた。金策のため編集一旦止まります --
- 科学の探求で貰える遺棄船、こっちでは2回やって2回ともゴーゴンじゃなくてケルベロスセンチネルだったんだけど、アプデか何かで変わったんだろうか --
- こちらもケルベロスでした。 --
- 検証してないけどミッション対象になる宙域の勢力?のものになるんじゃないかなと思う。自分はアルゴン領で始まってケルベロスだったけど、プレイ動画とかだと聖騎士団、パラニド領で始めてゴーゴンみたいだし… --
- 族長の槍だとオスプレイが出てきた。そりゃコブラはお高いから用意しろとはいえないけどさ、せめてケルベロスにしてくれないかなぁ… --
- 問題点のクエストの補足が個人的にはかなり省略されていると感じたため補足を追記しました。 --
- 科学の探求で貰える遺棄船、ミッション先がアルゴン方面の場合はケルベロス、聖騎士団方面だったらゴーゴンが出現するっぽい --
- おかしな状況でダル・バスタ受け入れてからその後が全く発生しない、何か他に条件あるんかな --
- パラニドシナリオは両者の友好度一定以上じゃないとダルから提案来なかったと思うけど上げてる? スピリットシナリオはDLC買った? --
- もっかい別データでやり直したら発生しました…友好度も同じくらいの状態だったからバグってたのか自セクター色んな所まで取ってたのが悪かったのか --
- 自分はパラ二ド側が発生しないし、スプリットシナリオはダルと会話する以降が話しかけても「調子はどう?」としか言ってくれず進まない。 --
- 科学の探求-艦船の護送で指定艦船がジャンプゲート前で固まってクリアできないのですがどうやってクリアしたらいいんですか? --
- 友好度下がるの許容できるなら、その船を攻撃して撃沈すると新しい船がリスポーンするから再護送するって手段あるよ --
- 撃沈すればリスポーンするんですね……3時間たっても全く動く気配ないので一度試してみます --
- 何回やっても定位置で停止するんですがなにかクリアフラグ別にあるんでしょうか…? --
- 上記自己解決しました 艦船護送任務発生後に護送せずにそのまま研究所にいくことで護送任務無視して研究任務開始できました --
- 奴隷商船2号への報告ってミッションで捕虜救出するところ2人捕虜がいるのね…気づかないで1時間くらい彷徨ってしまった。 --
- 撤退の炎のメインミッションって他の主人公スタートだとプレイできないですかね? --
- メインミッションというよりオープニングイベントなのでプレイは出来ないですね。 -- タチバナ?
- Split Vendettaのメインストーリーはダルとスプリットについて話すことではじまるのでこっちは他の主人公でもやれます。 -- タチバナ?
- ハティクヴァ終わっておかしな状況がいつまで経っても始まらなくて諦めてたけど、裏で研究のミッションを受けたままにしててその影響で出てきていないっぽかった。結構調べても無くて同じ状況で困ってる人……いないかもしれないけど一応共有として、既出だったらごめん --
- ミッションのキーが同じ人は重複できないとかかなぁ --
- 科学の研究ですが、最初にボソタのミッションを受けた場所が救出ミッションの指定場所になり、そこの勢力でもらえる船が変わるっぽいです。ハティクヴァ→ケルベロス、トリニティサンクタム→ゴーゴン、180億→オスプレイ、ヘワの双子→オスプレイ。このうちケルベロス、ゴーゴン、オスプレイは同一データ(とるに足らない起業家)を巻き戻し、受ける場所でその度に変わるのを確認しています。なおDLC必須の船は指定できないらしく、ジアルス統治領は残念ながらコブラではなくケルベロスでした。 --
- 注意事項を下に移動。 -- 管理人
- HATプロット以降もシナリオ共通にぶら下げました --
- 大公の海賊団(Duke's)のプロットを進めつつ進行条件を書き出してみました。整形をよろしくおねがいします。 --
- 新しいテランのミッションでヤキをどうするか決める奴があるけど、片方の選択でゼノンのセクターが消滅していると恐らくフラグが立たなくなって進まない可能性がある? 自分はこれで詰みセーブを作ってしまっててどうしようもない……どこかの派閥、ゼノンが埠頭と造船所作るの見逃してくれないかな --
- テランミッション、交戦へたっぴにとっては全体的に難易度高い。カタナ+ゴーゴン2機+ネメシス+ドラゴンレイダーでセガリスに絡んでる奴と戦う場面でネメシスが落とされかけた。 --
- 終わったので個人的に躓いたところを。戦闘の発生するミッションは総じて敵の数が多いので小型機でのこのこ出かけていくと危険です。ヤキの誘導ビーコンを追っかけてサベッジスパーに入るミッションは、内部の誘導ビーコンに近づかなくてもヤキから通信が入ったタイミングで引き返して大丈夫です。 --
- 自分は上記の通り旗艦カタナ+ゴーゴン×2+ドラゴンレイダー+ネメシスで艦隊を組み、突出しないように通常航行で接近しました。それでもやばかったのがミリティア前哨基地の防衛で、すさまじい数の小型ゼノンに囲まれた上ゼノンKまで登場しました。一度目はバカ正直にビーコンまでいっていたため基地への到着が遅れ、結果ゼノン勢揃いのところに突っ込む羽目になりましたが、2度目は前哨基地周辺に11隻ほど駆逐艦を送り込んで、ヤキの通信と同時にとっとと引き返し、基地について防衛指示が飛んだらセクター外にテレポしてそこから見守って終わらせました。この時、Kが基地に到着したのは時間制限過ぎてからだったので、防衛のカウントダウンは基地到着で開始、ゼノンの出現そのものはヤキの通信がフラグでタイミングが別かもしれません。 --
- プロットラインで手に入るげっ歯類(モレヤ)はミッション終盤になるまで「ゼノンがある程度近づくとヤキに船籍を偽装する」機能が付いているのでタルカの滝への進入時は注意しないとアルゴンやテラディに袋叩きにされます。この機能は自分の場合、増幅装置を破壊した時点で完全にOFF --
- 最後の選択は「ヤキに従って誘導ビーコンでゼノンを太陽系へ引き込む」「テランに連絡し軍隊を送ってもらう」「自分で増幅器を破壊する」の3パターンで、自分は増幅器を自分で破壊しました。 --
- 増幅器をある程度削ると、ゼノン小型艦5機+クラオカミの正体が3グループ出現して襲ってきます。自分のとった戦法は「レーザータワーを50機ばらまき、げっ歯類に重魚雷積んでトラベルモードで撃ち逃げ、ヤキの船は相手にしない」です。 --
- このルートで破壊した場合、テランにヤキの本拠地について話すか嘘をつくかに分岐します。自分は嘘をつくルートで、この場合ヤキの名声が大きく上がり(オベリスクの船以外落とさなかった場合22まで上がります)、テランの名声も少し上がり、終了後にテランからシンを一隻+ヤキからレアアイテムの入ったロックボックスを紹介される+ハイレ・シナモン(操縦5)船長のクラオカミ(シャーシ、シールド、エンジンに特別品質の改装つき)入手となります。 --
- 自分の試行錯誤からの補足。 戦闘苦手な場合は逃げ&ステーション誘導で結構なんとかなる。あと、ステーション防衛戦は成功すると増援と一緒にゼノンタコ殴りで終わるけど、陥落しても「全機撤退せよ」でイベントは続く模様。直後に死んだから先はわからないけど。 --
- テランのプロット?で、アルゴンの邪魔しろって奴で、スマートチップの販売価格を52にしろって奴があるけど、ステーション概要の販売オファーでスマートチップの価格を52にしても全然クリア扱いにならんのじゃ・・・これどうやったらクリアになるの?放置? --
- うちだと高度電子機器を816だったかなぁ。状況によって違うのかね? とにかく設定して放置でクリアになったよ。 --
- うちは価格設定後放置してもダメで、ステーションに管理者を配置したらOKになりました --
- 太陽系の防衛、指示と違う行動をしたばあいどうなるかをちょっと試してみました。ビーコンがヤキと判明する前に破壊→判明前は無敵なのでいくら撃っても壊れません。採掘船を機雷に入る前に止めろ→先に機雷を全部破壊してみたところ、なんと防衛プラットフォームと採掘船が敵対判定で防衛プラットフォームに撃たれてしまった。耐久力は一定から減らないようになっているが、主人公の攻撃以外にエンジンが無敵に設定されており、クエスト進行がそこに設定されているので無敵の採掘船とテラン軍がエンドレスワルツを踊ってしまうので結局壊すしかない。仕事は真面目にやらないとだめなのね --
- 幾何学的フクロウに乗って壊れたステーションの扉2つ目にいくと突然死ぬんだけどこれなに? --
- もうちょい詳しく聞きたいんだけど、扉を開けた後、フクロウに乗った状態で空いた扉を通過しようとすると死ぬってことでOK? --
- 1個めの扉をあけてフクロウで入って2つ目の扉の前で外に出た途端に --
- 扉の直前は放射能エリアなんでフクロウから出たら死ぬ。扉より手前、横の壁にトンネルがあるのでいったん下がってトンネルから迂回してスイッチを探す感じ。OKラインがわかりにくかったらトンネルの前にフクロウべた付けでも多分大丈夫。 --
- ありがとうございます --
- あとはPC強化して船体が2時間ほどで7割ほど見えなくなる現象も消して再挑戦します --
- なんとか奥には入れて「アクセス権を得る」まで進めました --
- 何とかデーター取るまで進んでクリアできました感謝です --
- トーラス潜入して、ポチポチして、フクロウ前に出して、ID確認OK出てから動きが無くなったんだが、これやり直しかね? --
- 全てスイッチオン(緑の状態)にしてる? --
- ①入るとき②通路の間③奥の通路の出たところとすると。①はカバー有り②はテレポの度戻る③はドライバーとレンチ。②は都度斉射してドライバーとレンチにしてる。状況はこんな感じ。 --
- 意味がわかった。直すのね。ありがとうございます。 --
- パラニド統一ですけど、統一後にもイベントの継続を確認しました。 --
- これ、任意の派閥と戦争させられそうですね。 --
- あれって確か、自分が戦うんじゃなくて、あくまで統一パラ二ドが戦う相手を、プレイヤーが選択できるだけでしょ --
- 今回実装されたテラフォーミングって、大気圧とかどうやって下げんだろ?メタン入れても酸素量増やしても全然減らないから高級住宅が建てられん・・・ --
- 気圧ってようは空気の重さだから増やしちゃいかんのかも…? --
- 一時間以上悩んでしまった、運命の炎の特大型エンジンの破壊ミッションは爆弾設置 --
- 大公の海賊団 1.反乱内の期待納品ミッションでネメシスのタレットがボルトではなく、パルスでした --
- セガリスプロットの虚無で誘導ビーコン探すところですが、アレは武装解除だけだと打たれるみたいですね。 --
- 武装解除かつ、ロックオンをしないという条件なら敵対状態になりませんでした。 --
- テランミッションで増幅器を自分で破壊(爆発せずに消えてしまった)後に脱出してテランに報告にいくと別のプロットの選択肢が出ていて進まなくなってしまった --
- テランとヤキのミッションを終えたら今度はアンティゴネとのミッションが始まった。 --
- それってゼノンセクター潰すやつ?それとも別? --
- 別ですね。 --
- 終わったので躓いたポイントを --
- 緑鱗が攻め込む中ステーションにドッキングし脱出するミッションはテレポートで脱出すると先に進みません。 --
- 最後の三択は①テラン側につく 1300万クレジット&塗装mod テランの友好上昇 ンティゴネのベヒーモス&ミノタウロスの艦隊が出現。 ②アルゴンに肩入れする 塗装MOD アルゴン、アンティゴネの友好があがる。緑鱗のベビーモス&フェニックス込みの艦隊が出現 ③なかったことにする 報酬なし。 --
- ミッション名 ジャンプゲートの再起動っていうのやってるんだけど、この再起動したゲート探さないといけないんだけどどこにありますか・・・ --
- 重力せん断の研究ってミッションで詰んでるんですがどなたか助けていただけないでしょうか。共同研究者を手伝うみたいな内容で、誘導ビーコンが3つ出てきているのですが、肝心の共同研究者とやらがどこにいるのやらさっぱりわかりません。具体的に何をすればよいのでしょうか。 --
- 艦長付きの自勢力の艦を用意して、自分の担当以外の誘導ビーコン近くに配置。艦はなんでもいいので買うなり鹵獲するなり。全員配置についたら長距離スキャンの指示来るから、スキャンして次に進む。 --
- ありがとうございます。近くに共同研究者がいるから手伝えば早く終るとか言うからテランの船必死に探してたわ。 --
- ケルベロスヴァンガードをビーコンで待機させ、そのうち一台に乗って長距離スキャンしましたが、何も始まりません。「すぐに」実行しなかったのがまずかったのでしょうか。 -- スレ主とは別人です?
- 科学の探究のメインミッションの存在知らなくて、ミッション断ってしまったんですけどまた火花見つけたら科学の探究のメインミッションできますか? --
- できますよ。自分も間違えてキャンセルして探し直して再度受注したことありますので --
- オキナワ艦に反物質10個届けるミッションでフリゲート艦に乗ってたため交易できず(笑) --
- 反物質を建築倉庫に入れて、遠くでエリア探索させてた小型艦呼び寄せて建築倉庫から引き出して納品。しかも一回で10個運べないため2往復という罰ゲーム状態でした。 --
- わざわざ建築倉庫入れなくてもアイテム投棄して、小型機にそれを回収させてオキナワにドッキング・納品させればよかったのでは? --
- だれかCOHの編集しろよ… --
- 命令口調でそんな事を書くと「だったらお前がやれ」と言われちゃいますよ --
- 言い出しっぺの法則定期 --
- COHってなに? --
- テレポートの研究を最後までやったところで「大実験」という名前のクエストが発生しました -- crt?
- 禁制品を抱えてまぐれ幸いIに入ることでTOAプロットの一つ(スタートシナリオ:立ち往生と合流)が開始。最終盤に財務省と犯罪者のどちらに付くか選択(ドッキング先を決める部分)。犯罪者に付けばシャーシに貨物隠蔽の改造がついた(恐らく)非売品の配達船「レイヴン」が貰え、プロット終了後しばらくしてテレポート等すると財務省所属小型戦闘機×3+フェニックスの奇襲あり。財務省側ならファルコンヴァンガードが貰える。この場合犯罪者の報復があるかは不明。 --
- 本シナリオはX4を満喫する上で大いに役立つ、親切なチュートリアルが満載されている。これからX4やりますという方はTOA買って「とりあえずスタートシナリオは『立ち往生』にするか」がベストだと思う。 --
- 財務省側についてエンデヴァーを裏切ると、生き残ったエースが『良くも裏切ってくれたな!?仲間たちの仇ぃ!!』って襲ってくるよ --
- 大公の海賊団の反乱ⅱのネメシスですが、ボルトタレットではなくパルスタレットです。修正お願いいたします。 --
- どなたかテラディとの争いというミッションの中の財務省の第二艦隊に気づくって目標クリアされた方おられますか?第二艦隊というのがどこにいるのかさっぱりわからなくて・・・ --
- TOAのプロテクティオンミッション、その中にあるレースゲームで船を2隻用意してテレポするイベントにはご注意を。負け確イベントでゴールする船は敗北の代償に没収されますので失ってもいい船を用意しましょう。 --
- 問題点クエストで爆発物設置して大公の海賊団ルートに進んだ後、待機:計画の第2段階で詰まってた。本拠地の個室でSETA起動して半日放置しても進展せず。そのあとスプリットのクエストに取り掛かっていたらそのクエストが進行したタイミングで灰より出でし……が無事に発生。原因も対処も確かなことは分からないですが参考までに --
- 多分COHのプロットで2度目の支援っていうミッション受けてるんですが、誘導ビーコンを危険地帯で展開するとあるので指定された範囲内で誘導ビーコンを設置してるのですが進捗がありません。どなたか解決法知らないでしょうか? --
- 流れていかないようにダメージゾーンに止まって設置する。位置ずれを考えて通常移動で帯状に置いてみる。フラグ管理がおかしくなって次の目標が出ないとかあるから直近のデータからやり直す。 --
- 返事送信できていませんでした。ダメージゾーンに向けて完成をつけて誘導ビーコンを放つと成功しました。ありがとうございました --
- 戦時経済学完了後にゲツフネで遺棄されたベルベットサンダー拾えたんですけどこれは確定で拾えるでいいのかな?ちなみにサベッジスパーは既に自領状態で進めたのでベルベットサンダーより先にジャンプゲート突っ込んでます。もしかして通常ならサベッジスパーに落ちてる? --
- 何度かやっていますがシナモン君が襲われた後に毎回ゲツフネゲート周辺に遺棄されているので場所はおそらく確定ですね --
- こちらでも確認。ゲツフネ側ゲートに人工衛星配備してたらミッションアップデートで『防衛:ソルボーン・ミリティアの前哨基地』に移行する辺り、「新兵、君の僚機はどこだ?」と通信入ったタイミングで遺棄船のベルベットサンダーがスポーンした。武装とかそのままだったから防衛ミッションにこの機体へ乗り換えて参加したり、パイロット1人買っておいて戦力+1機で挑んだり、ククリのアップグレードミッションで敢えてミッションキャンセルしてベルベットサンダーに乗り換え後、武装とかのアップグレードにククリの売却金を上乗せして使うのも面白いかな --
- テラン&ヤキミッション、増幅器破壊してテランに嘘報告で終わらせたんですけどガンブッション・ギャンビットに乗ったシナモン君が知らない間に自派閥扱いでサベッジスパーⅡの自ステーションにいるんですがこれはヤキ側からの報酬の一つ?(輸送船襲ったラトルスネイク対応でその後を完全に見落としてた --
- 増幅器破壊はシナモンからの依頼だったろ? そのミッションの報酬だよ。 --
- あと質問する前に過去コメント見るくらいはしたほうがいいぞ。wikiの項目作成が全然追いついてないとはいえ、既にその回答は書かれてる --
- 確かに過去コメにありましたね、見落としてました。すみません。中々攻撃的な回答ありがとうございました。以後気を付けます。しかしテランが関与するミッションは一杯船貰えますね。 --
- 定期的に回答に皮肉返す奴いるよねこのwiki --
- この程度で根にもつ奴がいるってことですね。以後気を付けますw --
- DLや放置して再開でやり直しが多いけどテランのアレが面倒臭いのでネタバレ、某スレより教授して頂いた方に感謝しつつトーラス最後は3→6でダウンロード止まったとかの後1→4→4→2→6→1→8→5→6、こういうの苦手でいつも1時間はかかるんよな。再プレイ込みでの備忘録として。リアルで会ったら飯奢らせて下さい。 --
- 海外フォーラムより、後半は2,3,5,3,8で行けますね --
- アルカディアン・エンデバーの密輸コネクションのスタートだけど、宇宙大麻持ってなくても発生した。(5.0当時)もしかしたらインベントリの禁制品でも発生するんじゃなかろうか --
- ゲーム内で確認、検証できる内容についてはWiki編集者自身が確認できた内容を記載していただくようにお願いします。 Wiki外の方がまとめてくださった内容を先方に無許可で転載するのは好ましくありません。 (先方からお叱りを受けるのは、面倒です。) 宣伝とも見分けがつきませんので、ここにあったコメントはツリーごと削除させていただきます。 -- 管理人
- 艦隊納品は本Wikiで要求された --
- メインプロットか不明ですが、労働者の福祉というボソタの重要ミッションが発生しました。前提としてエンジンの改造でレースを終わらせているのと、何かが条件みたいです。 --
- 1: 会話: カリー・レッドブロック
2: 会話: カジノ管理人
3: 会話: ドレク・ワッダ
4: 一定のラップタイムでレースを終わらせる --
- ラップタイムがわからなくて一生レースが終わらない(´Д`;) --
- アルカディアン・エンデバーのプロットでエースにミノタウロスを納入した後の黄金のノミについてのメモを書いてみた、プレイヤーが手を下さなかった場合どういう経緯で消滅するのかはんまそ・・・よくわかんないです --
- ドラゴンレイダーでのんびりミッション進めつつ旅してたら、ミッション"おかしな状況"で騎士団に攻撃されて瞬溶けする……なんか妙に強くないですか????? --
- HOFの連中のことかな。実際ファルクスでも一瞬で削られたので武器改造か何かがされているのかも --
- 過去コメントが見つからなかったので一応。フクロウが手に入る「排除措置」からのイベント。無事データを入手し、例の場所から脱出後、近くに博士の船が来て、そこにドッキング、会話すれば一連のイベントはいったん終了するが、そこからすぐに出発すると(友好度をまったく上げてない序盤に来た場合)テランと敵対状態になって襲われてしまうため、一気に駆け抜けるか、そのまま小惑星帯あたりまでのっけてもらってその後ドックアウトするのが普通だと思うが、そのままずっと載せたまま放置してるとガイアンの予言あたりまで連れていかれてそして博士の船が消える。もちろんフクロウも一緒に。一度しか発生してない(ロードしなおした)から検証できていないけど。OOS環境だったので通知が来て気づいたけど、IS環境で乗ってたらゲームオーバーになるんだろうか。 --
- IS空間で博士の船にいる(もしくはドッキングしてる)と博士の船は消えないから大丈夫だと思う なおドックアウトしたり船外にテレポしたりすると瞬時にトラベルして亜空に消える博士の船をみることができる --
- テランのプロットで「訴訟好きのげっ歯類」をテラン側に引き渡すとテラン軍塗装のカタナを貰えました --
- メインプロットのようなストーリー+自機を操作して移動ないしドッグファイトをするようなイベントはある程度戦力が出来たらさっさと消化するのがおすすめ。下手に進めまくって多くの艦隊、ステーションを持つとどうしても重くなるため、操作に支障がでる。 --
- 最初に貪欲Ⅳに入るとテラディの輸送船を救うイベント発生するけどこれは確定なのかな?そこそこイベントが続くから一応このページに記載する内容なのかしら。 --
- そっちがToAのメイン、いわゆる貪欲プロットの導入だな。割と長いから誰も情報書いてないんだろう --
- 丁度今開始したから最初の部分を適当に作ってみたがこのwiki編集するの初めてだから間違ってたら誤字・文法・用語・形式修正お願いします。てかこれのメインプロットの名前は何になるんだ・・・。 --
- 先に砂場に作っておくのがマナーだと思ったので消して移動しました。 -- 作成主?
- 砂場で調整していたToAのメインプロットを移動してきました。気づいた点ございましたら加筆・修正お願いします。結局この一連のプロットの名前がわかりませんでした・・・。 --
- 各項目の[♯○○]が全く同じ表記になってたので修正。それぞれ別個のものにしないと目次やリンククリックしたとき正しく飛ばなくなるのよこれ。あと、実は*のあとに項目名入れて保存するだけで自動的に割り振ったものが追記される --
- すみません。元の表からコピペして題名変えて作ってたのでそこまで見てませんでした。 --
- 労働者の福祉でレースに参加させた船は落とされると強制イベント(ステーションへのワープ)だから注意、これからKと戦闘というときにそれされて主力艦タコ殴りにされた・・・ --
- 砂場で試作していた労働者の福祉を転記。追記・修正あればよろしくお願いします。 --
- ハイエナ作戦のステーションは稼働している状態で、販売価格を最低にすればよいのでしょうか? --
- 指定空域に指定内容ステーションを建設後、管理者を配置、商品の在庫が在る、指定された販売金額に設定にするで完了です(指定金額はミッション内容に指示してあるので確認を) --
- パラニドの神格侵入にて「神格侵入前に」MAP上から見て神格近辺にビーコン等を三か所以上(例:北に3ヶ東に2ヶ南に1ヶや種類の違う船を待機)設置しレーダーでの上下左右方向確認方法の基準として運用、とF2と組み合わせれば 迷子率を少しは抑えれるようになります --
- アルカディアン・エンデバーの密輸コネクションで最初に宇宙大麻を輸送するプロットですが、数はドッキングした船によって変動するようなので追記・修正 --
- ヤキの運命 にて 増幅器ステーション前で少し時間をつぶすと次々と案が出てきてダル・バスタの発言まで待つ 増幅器ステーション破壊→デリラ・シラトリにダル案 偽りの報告で ヤキ友好22 ロックボックスも貰える。 --
- リップタイドのメインプロット、友情ルートで終わった後にプロテクティオンを通常価格で販売すると友人から怒られて絶好宣言をされる。おそらく売値を手動で安く設定してその自分のステーションに輸送する必要がある。 --
- おそらくというか自分のステーションで最低価格に設定したプロテクティオンを販売し、NPCがそれを購入するのが達成条件 --
- 不具合かもしれないが、クリア後にプロテクティオンを「購入」しても何故か怒られることがある。貪欲でステーション運営してる人は注意 --
- これ手動で最低価格にしても何故か詰られる事があるから条件が分からん。 --
- ToAのメインプロットの解説でアストリッドに小型艦がドッキングできる様な説明あるけどあの艦ってドッグ無かったよね?あのイベントって宇宙服で入るもんだと思ってたけど例外的にイベントで小型でドッキングが可能なのかな? --
- ドッキングポート無いし小型艦でも宇宙服ドッキングだったよ。どっか別項目から文章コピペしてきてそのままにでもしてたのかな? --
- コメントに基づき内容を編集 --
- KEのクエストで調停するとき、選択肢次第で派閥との関係性がペナルティで下がる。フラグはは女王代理に大丈夫か?と聞いてスプリットについて危惧していると知ることと、ニラ・チと話してカークの脅威があると知ること、それら二つの情報を得たうえでヌマンカレットに話しかけ(ここで落ち着け!を選ぶと上司にどんな口きいてんじゃいと怒られて関係性が下がる)、カークとスプリットについて懸念していることを伝える→女王代理に「言伝同盟は警備網を提供する」「カークを刺激することはできるだけ避けるべき」の選択肢を選ぶことで完了する。その他の選択肢は試してないけどたぶん怒られるだろうな(カーク殲滅と地位の保証について) --
- 新しいボソ・タ博士との初遭遇ミッションでは、速攻で博士に会いに行くと最初の博士の通信が終わる前に面会できる。このとき背後に回り込んでも通信画面にはプレイヤーは映らないし、なんなら目の前の博士と通信の博士の動きが少しづつズレていく。誰だお前。 --
- あまりにもひょうきんでハイテンションで「お前キャラ変わった?」と一瞬思うけど「全部ほっぽり出して研究してみたいのう」であっ変わってないわって安心する --
- プロット名(ミッション名ではない)ってゲーム中には出ないと思うんだけど、どこか日本語で表記されてる場所や記述ってある?英文でなら公式wikiに書いてあるので、そこから和訳するしかないのだろうか。 --
- 闇の聖域セクター危険地帯迂回ルート4回ぐらい爆散してようやく理解できた。マップの赤い鉱石資源地帯をたどればよかったのね --
- セクター情報にあったけどこっちまだだしなあ。一応ニラ・チが「小惑星を目標に飛べばいい」と言ってたのがヒントっちゃヒント。ちなみに特別なシャーシでダメージ地帯無効にするという身もふたもない解決法もあるっちゃあるけどその後誘導ビーコン置くときにちょっとわかりづらくなる --
- 海賊プロットに出てくるローリング・ロックは6.0から移乗不可能になった模様 --
- 「労働者の福祉」のレース用艦船で畳まれてる先に「偵察機は該当しない」とあるけど、イルカンジはドナドナされていきました。特別品質でガチガチ改造済みだったのに…。 --
- ちょうど発生していたので試してみたらペガサスヴァンガード(PAR戦闘エンジン1・万能スラスター2)で普通に進行しました --
- このページが出来た当時「Ver5.XX」は偵察機は弾かれてたから、Verが変わった時に条件変わったんかな?
- ボロンとテランの友好を結ぶミッション、ニシャラの海水をバーで探してるんだですが見つからないですね…テーブルの上には無いし…どこにあるんでしょう? --
- 闇の聖域で誘導ビーコンを設置するミッションで安全な航路上に誘導ビーコン置きまくってもまったく進展しないんですがどうすればいいんでしょうか? --
- もし設置したものの中に黄色い円の出ているビーコンがあれば「このビーコンからつながる位置に次のビーコンないよ!」というサインなので黄色い円のはしっこくらいにビーコン置く感じで間を埋めていくといいかかも --
- 既に回答済みだけど、「表示されている円の範囲を重ねればいい」というわけではないので注意。場所にもよるが、だいたい7~9個程度で達成できる --
- 直前にマコを1機もらえるけど、搭載してあるビーコンが10個だっけ15個だっけ。そのぐらい持ってれば十分達成できるはず、という意図の譲渡だろうな。 --
- PAR派閥代表者から1億クレジットで派閥首都設計図を購入する必要ありってやつ、今買おうとしたら5憶だったのですが、バージョンアップで変わったとかでしょうか? --
- 最後のローリング・ロックの奇襲は6.00HF5時点では移乗攻撃できないようになっています。ゲーム中で移乗攻撃できなかったのでmdファイルを見てcapturable=falseになっているのを確認しました。 --
- PHQプロットで手に入るフリゲートはセンチネルで確定なのでしょうか? --
- 最初にボソタの通信をスキャンしたセクターの勢力の逆の船になる…らしい。聖騎士団領で開始するとゴーゴンヴァンガードが出るのは確認済み --
- センチネルで固定という訳ではないみたいですかね。ありがとうございます。自分は第二の遭遇II 引火点のアンティゴネ共和国のステーションでミッションを受けて、ケルベロス センチネルが出ました。自機としてしばらく乗るつもりだったので足の速いヴァンガードが出たらいいなと個人的に思っていたのでちょっと残念な感じです。調べたところアンティゴネ共和国ではケルベロスはセンチネルしか扱っていないみたいで、それが関係している可能性もあったりするのだろうか?というような疑問も抱いていたのですが、聖騎士団領ではゴーゴンセンチネルしか扱っていないみたいですかね?関係ないんでしょうかねえ…謎です。 --
- 追加の質問なのですが、PHQプロットでケルベロスのヴァンガードを手に入れたことがあるという人、何度やってもケルベロスはセンチネルしか手に入らなかったという人、ゴーゴンのセンチネルを手に入れたことがあるという人がいれば教えて欲しいです。過去コメを見ると2回やって2回ともケルベロスセンチネルだったという人もいるみたいで、船ごとにヴァンガードかセンチネルか決まっている可能性もあるのだろうかと気になった次第です。 --
- シャーシの価格がケルベロスセンチネルとゴーゴンヴァンガードならほぼ横並びで、ケルベロスヴァンガードとゴーゴンセンチネルだとかなり差がつくので、そこを合わせる目的で種類を固定している可能性もあるのでないかなと思うんですね。 --
- いくつか動画を見てきたところ、ブラックホールサンでケルベロスセンチネルを入手した人を二人、トゥクル族領でゴーゴンヴァンガードを入手した人を一人見つけました。確信するには数が少ないですが、ケルベロスヴァンガードやゴーゴンセンチネルは出ないっぽいですかね? --
- ヤキの運命で、自傷作戦から救えも相互保証破壊もどっちもせずに、戦力増加のための資金繰りとかをやっていたら、いつの間にかヤキがゼノンに滅ぼされてしまってクエストが消えていました。この場合、ハイレ・シナモンが乗った船ごと自勢力の仲間になります。 --
- 貿易改革運動の時、『ダル、おい待てやぁ?!』ってなった瞬間。HATの精製複合施設の1㎞圏内に隣接不可範囲を無視して建設されたSCAの高度技術製品工場。 --
- 水泥棒って重要ミッション扱いながら説明が載ってないみたいですけど、特に報酬もない世界観説明的なミッションということでいいんですかね? --
- プロメテアの火花を守り切れると少しリップタイドレイカーズの世界観を感じさせる話を聞けて、撃墜されるとヴィゴーシンジケートの友好度がちょっと上がるくらいですかね?特に他のミッションに繋がったりするものでもないのでしょうか? --
- 労働者の福祉、エンジンの改造研究は必須と書いてあるけど、特にしてないのに始まった。6.0で仕様変わったんかな? --
- メインミッションでジャンプゲートの再接続ってクエストの詳細わかる方いますか? 再接続されたジャンプゲートを探すとしか出てないので --
- ToAメインプロットが面倒だからカスタムスタートでノースリバーと敵対済の状態で始めて、アストリッドを二隻とも拿捕してから貪欲セクターに入ったら普通にトカゲ君救助イベントが始まった。サンプル研究イベントでアストリッドが復活して、ミッションも最後まで進んでまた双子と敵対してアストリッドが四隻になった。カスタムで始めた意味が…。 --
- KE導入して本部ステーション手に入れるには単に異端者の最後に行けばいいだけだったようなので追記してみた。初見じゃわからないよこんなの... --
- ToAのメインプロットで双子と対立後プロテクティオンを販売する時は、STにプロテクティオンを運び込み手動で販売価格を最低にして、プロテクティオンを輸送できる交易船をSTに配備ぜず、RIPのラレーが買いに来るのを待っているとトカゲ君に罵られずに済むのね。いつも直ぐにアストリッドを配備して売り出してたから、最低価格設定でも在庫枯渇で需要多い分価格が上がって怒られていたっぽい? --
- 罵られないも何もそれが正しいシナリオの流れなんだが、そもそもの条件勘違いでもしてたのか? --
- 「 大公の海賊団(激化ルート)>> 2.灰より出でし…… >> iii.建設:大公の港 」で要求される施設のなかで「-2x 埠頭(種族問わず)」となっていますが、Ver.6.10でやったところ「埠頭」ではなく「桟橋」と表記が変わっていました。なお「アルゴン 3-ドック E 桟橋」を使いましたがクリアできたので「種族問わず」の部分は変わっていないようです。 --
- 行数制限に引っかかったのでページを分割しました。とりあえずはDLCごとに分けていますが、他に良い分け方があれば変えてもらっても構いません。なお、コメント欄はメインミッション関連の全ページで共通としています。 --
- 今更ですがSPLメインプロットの自由部族側ルートの終盤を記載。正直最後の8億Crとボアで延々30分かけて船を運んだのでその対策を書きたかっただけです。 --
- 自分と同じように困っている人がいるかもしれないので書き残しておく。ボロンプロットの「外交樹立の呼び水」で探すニシャラの海水のサンプルは、階段を上って見える遠い方のテーブルの、天板の下にくっついてる黄色いボンベみたいなやつ。…これかよ! --
- 地面の上でもなく机の上でもない、なるほど物を忘れそうな位置ではある。つまり見つけづらいし目立たないってことなんだよな… --
- 「ボウフは必要不可欠」で本部にドッキングしたらボウフは交易で売りつけないと話が進まない。ウェア移動はダメだった。おみやげじゃなくて代理購入ってことなのかな。 --
- ハティクヴァの貿易改革運動の『巡視』が何時まで経っても終わらんwww --
- 双子倒したあと放置したら貪欲星系が滅ぶのか… --
- 宇宙が軽くなるよやったネ --
- ヨロリオスくんが事業を引き継げばいいのにね --
- 自分は敵対ルートで終わらせて200時間以上経過してるけど別に滅んでないな。ハゲのアストリッドを片方だけ残してるからだろうか --
- 開拓 のビーコン配置、途中で自動航行の誘導ミッション有効化したりしたら最初からになる? --
- ブラントリー・ノースリバーのレースでテレポートを未研究だとテレポートの研究も要求されました。「丁度この施設でテレポーテーションの研究をしたかった」的な会話がちょっとだけありました。まあ、普通のプレイならさっさとワープ研究しますし、利便性捨ててまでこの会話を聞く価値があるかどうかは、その人次第で…(検証に1日掛かった。今思えば、カスタムで検証すればもっと早かったか…) --
- 研究が完了するとボソとダゴバスの間でそこそこ長い会話がありました。それが終わるとエンジン研究に移りました --
- ちょいとメタな話。KEのハイロードミッション、敵の数が多いっていうゲーム的な難易度もあるけど、なにより描画負荷(敵味方の艦数多い+撃破ペースが早くて撃破済みの残骸が消えないまま敵の増援が来る+セクター自体の負荷)が高くてCPUやグラボが悲鳴を上げるっていう、リアル側の難易度のほうが人によってはヤバイかも。ちなみに自分はクラッシュで2敗した。 --
- 「アルゴンに交じって」の1.要検証の部分を見てきた。推定で書いてある通り、必要なアイテムを収集する工程が追加される。例としてセキュリティ暗号解読システムを持っていなかった場合、ダルが入手方法を事細かに解説してくれる。敵を倒しての入手から、材料から作成する場合の素材、警察に気をつけろといったアドバイス、今の立場ならテランには咎められないんじゃないかという未確認情報まで。 --
- プロテクティオン自分で売らないと崩壊みたいに書いてるけど思ったより誰も買いにこないな、オファーはあるのにな --
- ハティクヴァのわがままなドローンは適当に放置してたらそのうち完了して次の離別の贈り物が始まった --
- ハティクヴァのドローン撃墜ミッションに追記しました。邪魔者扱いのドローンとゼノン相手に共闘してたら、最後の花道を作った様な感じでアツくなれました。 --
- KEのハイロードで自前の過剰な戦力を用意してミッション中に何度か出てくるターゲット付きの敵機を出現即撃墜してしまうと、フラグ管理の問題か何かで撃墜判定にならず進行不可能で詰むので戦力は程々が良いっぽいね --
- 同じくハイロード、ヒュドラスレッシャーを貸与されるので内部格納庫から取り出すところが不安定気味。端末連打したりゲームが重かったり途中でテレポートしたりすると内部格納庫から一生出てこないケースもある。素直に流れに乗って貸与船で戦えばいいだけなんだが --
- スプリットプロット、ザイアース警察に協力して撃沈を偽装すると抑締の輪から「ザイアースの棺」ミッションだけ届かないっぽい…?現在弾圧の集結から1時間くらい放置してるけど、一切連絡がなく「ザイアースの棺」が開始されない… --
- ダル・パスタとかボソに話しかけてもなんもなかったかな?あのあたりは話しかけても即イベントが起こるわけじゃないからフラグ+時間経過の可能性もあり得る。そして多分時間経過系はSETAで早くならないっぽいのであちこち回ってたらイベントが起きる可能性もなくはない。少し回ってみることをお勧めする。 --
- 追加情報、私がやったときはラトルスネイク1、ドラゴンレイダー10を要求されました。族長側でも同じで、こちらはプロットの流れ的に「テロリストが要求したものを準備しろ、それに爆弾仕込んで奇襲するから」って感じなので、要求される船は両ルート一緒かと。また、「ザイアースの棺」が進行しない理由として考えられるのが1つ浮かんだので書いておきます。スプリットプロットをやる前にゼノンとアルゴンに押されてたザイアースを支援してたのですが、そのせいでプロット中盤にはザイアースの軍事力が高まっており、離反直後に抑締の輪の埠頭と交易ステーションが速攻で壊されてました。これのせいで、プロットに必要なボアが準備できておらずプロット開始フラグが立ってないことが考えられます。埠頭再建後にどうなったのかを追記しますね。 --
- 出発元は交易ステーションからだったのでかなり可能性ありますね。追記おまちしております。 --
- 追記:交易ステーションが再建されたらプロットが発生しました。また要求されたウェアはミサイル部品20000、武器部品1000、クレジットは799,535,000Crでした。あと警察に協力していても実績「抑締の輪の大望」は獲得できました。 --
- ミッションクリアおめです&報告ありです。一部では保護されている建築物もありますが交易ステーションは運営にとっても盲点だったのかもしれませんね。 --
- 自分のプレイ時にはモニターは求められなかった気がするけれど、進め方によって求められる船とか金額が変わったりするのかな。上記質問や実績関連みるとこの辺のフラグは(無駄に)細かそうだし。 --
- ToAハッキングルート、妄信でアストリッド2隻鹵獲後に、自分の船で妄信を出たら所属が自分のままのアストリッドがタイドブレイクとオーロラカジノにワープ、しかも防衛命令。これこういう仕様じゃなくてバグだよね? --
- バグっぽいね。その挙動は盲信から脱出した後の2隻の行動パターンなので、多分その辺りの指示が所属に関わらず発動してるんだと思う。 --
- どうも妄信で鹵獲することは想定されてないようで、プロットのイベント後にプレイヤーが宙域から出ると定位置に強制移動するスクリプトが動くっぽいね。うまく利用すれば最初のプロテクティオン運搬で少し楽ができる --
- ハイロードの報酬が75,000 Crになっていたのを750,000 Crに修正しました。 --
- 真っ二つになった廃船を見つける。その後、宇宙服で「修理パネル」を⇒船の先端上部の隙間から無理やり入り込んだところにある。かなりわかりにくい。。。 --
- KEプロットの最後、女王の謁見の報酬 18,000,000Cr 貰えたんですが、ひょっとして以前はこの報酬は無かったんでしょうか?もしそうでしたら、報酬を追記しておこうと思います --
- ヒドラリーガルは外交拠点建築の報酬ですね。5ミッションすべてクリアしなくても取得できます --
- 立ち往生の導入イベント、アクシオンさんが「私の華麗なドッキングテクニックを見よ!」みたいな台詞言うけど社会不適合者って最初からドッキングコンピュータmk2積んでるからそれ込みのオモシロジョークな気がする --
- テラフォームミッションの二度目の支援ですけど、誘導ビーコンを探す際にトラベルモードやブースト等が敵対する条件かのように書かれてますが、実際はタレットや武器システムがアクティブかどうかとターゲットしているかどうかだと思われます --
- 今一度試したらターゲットしててもタレットや武器システムがオフラインなら大丈夫でした。またブーストもトラベルモードも敵対判定出ませんでした --
- ノースリバーのレース、フル改造カタナで(トラベル速度15㎞/s)でぶっちぎってゴールしたけどゴール潜った瞬間にアストリッドがワープしてきて負け判定受けたから、負け確イベみたい。なんかおもしろいセリフ期待して10回ぐらいリトライしたのに…(レース直線状に小惑星があって手動操縦で迂回する必要があった) --
- 絶対に負けるって書いてありますよ。理由もプロット進めればわかります。 --
- ご指摘、ありがとうございます、よく見ていたつもりが見落としていました…。欲を言えばテレポ使わない(プロット無視して)で先にゴールしたら負けは負けでもちょっとしたセリフの変化くらい欲しかった……。 --
- 攻撃ちょっと前のデータ残してたので確認行ってきました。人口衛星修理後の報告のタイミングで移乗攻撃ボタンがありました。 --
- ノースリバールートで、オーロラの夢の巡視艦隊を緑鱗テロで殲滅してから改造アスガルド6隻や空母からなる大型30小型200近くの大艦隊でステーションを破壊したら、ミッション完了時の親密度が高いままだった関係か、それとも警察組織が殲滅されてた影響か、報酬がVIG所有の全防衛プラットフォーム(3か所)という破格の内容でした…。同時にVIG埠頭と造船所の無い虎の子とオーロラの夢の2セクターもそっくり実質的な譲渡になったり。かわりに警察艦隊を殲滅して埠頭を止めていたからかVIGからの艦隊の引継ぎはなかったですね…。 --
- 戦時経済学中、人工衛星を設置して偵察機Tを呼び寄せるミッション時に、Tの船体を半分ぐらいまで削ったらシナモンがTを調べたいと言い始めて、Tを調べるのを待つからTを調べられずに破壊するミッションが出た。再現が難しいしミッションに差異は出てないから不要かもしれないけれど一応。 --
- パラニド内戦の神格から出た後の戦闘で駆逐艦2隻程度推奨とありますが戦闘が始まってから隣のセクターに逃げた少しあとに戦闘が終了し話が進みましたので自分の戦力はなくてもよいようです --
- 女王の伝令における『パラニドの高官』について、私の場合はノピレオスの幸運VIの誘導場所についてから、1.)特使の乗っている船を探す。2.)接近すると特使の船の周囲に機雷がある。3.)敵対性のペガサスが4機来るので撃墜する(脱出もしませんでした)。4.)特使の乗っている船の周囲の機雷を除去する。という流れで解決しました。乗っている船で変わる(私はクラオカミに乗っていました)のか、内容に変更があったのではないでしょうか? --
- カジノモジュールの研究 がDLC不要の項目にありますが、スプリット居住モジュールはDLCのSVが必須なのでは? DLC入れていないのでこのミッションが全く始まりません。 --
- スプリットもテランもDLCだな…バニラの時点でモジュールデータはあるが、解禁プロットはDLC必須、になるのか? --