関連ページ
- DLC不要
- DLC: Split Vendetta, Cradle of Humanity 関連
- DLC: Tides of Avarice, Kingdom End 関連
自由部族の対立 (DLC:Split Vendettaが必要)
通称スプリットプロット。
スプリット社会に潜入せよ
開始条件
おかしな状況でダル・バスタを受け入れ、その後のダル・バスタとの会話で「スプリットについて」を選択
- ダル・バスタと会話
- あやしいスプリット
- 偵察機などの小型艦船に乗る。
- 指定されたステーションにドッキングしてスプリットと会話
- スプリットを自機に乗せ、指定された艦船にドッキングする。
- 奴隷の反乱
この時イベントで遺棄されているコブラが手に入る。優秀なフリゲートなので、イベント完遂はせずともここまで早期に進めるのは検討の余地ありかと。 - 係争
- スプリット交易ステーションに移動する。
- 目標の位置に人工衛星を配備する。
- シグナルリークをスキャンする。
- 人工衛星を修理する。
- 脱税101 ザイアース族長から金を隠す方法
- 価値あるもの
ここで初めてセクター/辛辣な心I 墓場へ行けるようになる。
途中、己の価値を証明するためクレジットを要求されるが、1,000,000cr未満は受け取ってくれないばかりか不興を買ってしまい金額を釣り上げられる。
また殺害指示を受けたことを警察に密告する実績「信ずべき機関」の取得はここの短い間しかできない。ヒントを見落とさないよう注意。
墓地からは囚われた船のハンガーにトゥアタラがあるのでそれで脱出しよう。 - 奴隷商船2号への報告
- 流れを変えろ
- 抑締の輪に退却する。
- ラエ・トシュンと会話
- ダル・バスタと会話
会話の最後に以下の選択肢のどちらかを選ぶ。- 抑締の輪を支援する
- ザイアース族長連合を強化する
抑締の輪の宣誓
開始条件
スプリット社会に潜入せよの最終段階で「抑締の輪を支援する」を選ぶ。
- 待機:詳細な説明
- 配達:独立主義者の艦隊
以下の艦船を用意し、所定の場所へ届ける。
※ミッションを受けていれば、兵装を選択から以下のプリセットを選択できる。- 2x モニター
- SPL 特大型 長距離航行用エンジン Mk1
- SPL 特大型 シールドジェネレーター Mk1
- SPL 中型 シールドジェネレーター Mk1
- SPL 中型 フラックタレット Mk1
- 特大型 万能型スラスター Mk3
- 貨物用ドローン
- 修理用ドローン
- 5x ラトルスネイク
- SPL 大型 長距離航行用エンジン Mk1
- ラトルスネイク主砲
- SPL 大型 シールドジェネレーター Mk1
- SPL 中型 シールドジェネレーター Mk1
- SPL 大型 ビームタレット Mk1
- SPL 中型 フラックタレット Mk1
- 大型 万能型スラスター Mk3
- 修理用ドローン
- 8x ドラゴン レイダー
- SPL 中型 戦闘用エンジン Mk3
- 中型 ニュートロンガトリング Mk2
- SPL 中型 シールドジェネレーター Mk1
- SPL 中型 フラックタレット Mk1
- 中型 戦闘用スラスター Mk3
- 2x モニター
所定の場所に届けてしばらくすると、艦隊はザイアースの警察部隊と戦闘に入る。
抑締の輪は上記の艦隊に加えてラプター艦隊があるので、OOSなら一瞬で片が付く。
弾圧の終結
開始条件
抑締の輪の宣誓の完了
- 会話:ユ・トクンク
- 支援金として400,000,000Crを渡す。
- 破壊:ZYAステーション
- FRF領内の指定されたZYAステーションを破壊する。
ザイアースの棺
開始条件
弾圧の終結の完了
- 以下のウェアを用意する。
- 10000× ミサイル部品
- 1000x 武器部品
- 会話:ダル・バスタ
- ここで799,625,000Crという大金が求められるので注意。
- 操船を引き継ぐ:覆面交易艦
- ドッキング:ZYA防衛プラットフォーム
- この覆面交易艦(ボア)はイベント仕様のため、プレイヤー操作限定である。
SPL長距離エンジンmk1でZYA領までSETAなしで配達するのはとても時間がかかる。
オデュッセウスや空母などの中型船がドッキングできる船で運んでしまおう。
ただし操縦席から立つとミッションの誘導が操縦席に座るよう案内されてしまうため、目的地の場所を覚えておくかボアをドッキングさせて席を離れるまえに目的地に手動で誘導指示を出しておくこと。
目的地にドッキングするとプロット完了。
- この覆面交易艦(ボア)はイベント仕様のため、プレイヤー操作限定である。
ZYA(ザイアース族長連合)がRHA(ラーク族長連合)に名称変更する。友好値はZYAをそのまま参照する。本拠地宙域の名前もザイアース統治領からラーク統治領へ変更となる。
これによりスプリット族はRHA・CUB・FRFの三つに分裂することとなる。RHAとCUBは戦争状態、他は敵視~中立になる。将来スプリット族と戦争をする予定ならこっちのルートを選んで弱体化させるというのも一つの手。
その時の宇宙次第になるのであくまで目安だが、RHAはザイアース統治領、ニュート族領を引き継ぎ、タルカの峡谷。辛辣な心はCUB。撤退の炎、トゥクル族領、サルークの最期、ジン族領、クリット族領はFRFが統治するようになる。
運命の炎
開始条件
スプリット社会に潜入せよの最終段階で「ザイアース族長連合を強化する」を選ぶ。
※艦隊を用意するのは抑締の輪の宣誓と似た形だが、ザイアースに協力する立場で話が進む。
- 会話:ザイアースの秘密警察
- 配達:独立主義者の艦隊
以下の艦船を用意し、所定の場所へ届ける。
※ミッションを受けていれば、兵装を選択から以下のプリセットを選択できる。- 1x ラトルスネイク
- 3x SPL 大型 長距離航行用エンジン Mk1
- 1x SPL 大型 シールドジェネレーター Mk1
- 9x SPL 中型 シールドジェネレーター Mk1
- 4x SPL 大型 ビームタレット Mk1
- 4x SPL 中型 フラックタレット Mk1
- 4x ラトルスネイク主砲
- 1x 大型 万能型スラスター Mk3
- 10x ドラゴン レイダー
- 1x SPL 中型 戦闘用エンジン Mk3
- 1x SPL 中型 シールドジェネレーター Mk1
- 2x SPL 中型 フラックタレット Mk1
- 6x SPL 中型 ニュートロンガトリング Mk2
- 1x 中型 戦闘用スラスター Mk3
- 1x ラトルスネイク
- 破壊:SPL 特大型 万能型エンジン Mk1 (0/2)
- 破壊:SPL 特大型 シールドジェネレーター Mk1 (0/2)
- 抑締の輪の旗艦のエンジンとシールドジェネレーターに2個ずつ爆弾を仕掛ける。
- 船に戻る
- イベントシーンに入り、爆弾が起爆する。
- 破壊:貪欲な亡霊
- ザイアースの警備部隊と共に、抑締の輪の旗艦へ攻撃する。
抑締の輪との有効度が-30まで下がる。
※抑締の輪が独立してから敵対するまでわずかに時間があり、この時自勢力の埠頭でドラゴンレイダーなどを発注されているとイベント中に敵対してステーションに攻撃をしかけてくるので注意をしておくこと。
抑締の輪の宣誓の時と異なり抑締の輪側が爆弾で消耗した状態で始まるため、ザイアース側が有利に戦闘が進む場合が多い。
(この戦闘はお互い同じ型や似ている型の船を使い、乱戦になりやすく誤射が起きやすいため、安全に行くならOOSで片づけることも検討するべきである。)
- ザイアースの警備部隊と共に、抑締の輪の旗艦へ攻撃する。
テロリズムの終結
開始条件
運命の炎の完了
- 会話:フォー・トヌント
- 支援金として400,000,000Crを渡す。
- 移動:FRFステーション
- スキャン:信号源
- FRF所属の指定されたステーションに行き、データリークをスキャンする。
FRF領内の約3割のステーションがCUBとして独立しており、近づくと攻撃されるので注意。
特に中型船はフラックタレットの餌食になりやすいので、経路上のステーションは特に注意して迂回していこう。
- FRF所属の指定されたステーションに行き、データリークをスキャンする。
- 破壊:CUBステーション
- ステーションの所属がFRFからCUBに変わるので破壊する。
ステーション破壊でプロット完了。
- ステーションの所属がFRFからCUBに変わるので破壊する。
撤退の炎 (DLC:Split Vendettaが必要)
いつか再戦する日のために
新規スタート撤退の炎専用プロット。
- 酸素を節約するために移動を最小限にする
- ドッキング:味方の船
復讐への道
開始条件
ミッション「いつか再戦する日のために」の完了
- 破壊:遠征軍
- 殺害:ザール・トクジッド指揮官
族長の槍 (DLC:Split Vendettaが必要)
道を切り開け
新規スタート族長の槍専用ミッション。
- 族長連合の宙域征服を支援するか、自身で宙域を手に入れる
- 導きの星V
- 導きの星VII
- 最後の瞬間
テランの士官候補生 (DLC: Cradle of Humanityが必要)
テランとゼノンの小競り合いを通じてテランに貢献し、テラン秘密情報局に加入する一連のミッション。
テランの士官候補生でゲームを始めた場合、最初 (必須作業) からミッションが始まる。一方、他の開始条件の場合、太陽系の防衛から始まる。
必須作業
- 接近:かろうじて機能している衛星
- 接近:目立たない人工衛星
- 配備:目標地点に1基の人工衛星
- 艦船メニュー『艦船の操作』から『配備(民間用)』の項目を開き、人工衛星を選択して配備する。
人工衛星は資源プローブ・誘導ビーコンと共に5つずつ初期機体に搭載済みなので、通常プレイであればそのまま配備すれば問題無し。
高度な人工衛星でも代用可能だが、配備後すぐにテラン所属となりプレイヤーへの効果は無くなるためよほどの理由でもない限り通常の人工衛星で良いだろう。
- 艦船メニュー『艦船の操作』から『配備(民間用)』の項目を開き、人工衛星を選択して配備する。
- 僚機を確認する
- ハイレ・シナモン搭乗のグラディウス『ベルベットサンダー』のそばまで接近する。
任務中僚機としてプレイヤーの近くを飛び続けるが、通信を入れるとプレイヤーに追従するか別れて本部に戻らせるかを選択できる。
プレイヤーとの敵対機に攻撃を仕掛けるため、鹵獲時に撃墜したり犯罪者狩りの際に横取りしてきたりすることがあるので、邪魔であれば一考。
また、ゲツフネおよびテラン領有セクター以外のセクターには着いてこない。
戻った時にはどのジャンプゲートから戻っても即座に合流してくれる。
- ハイレ・シナモン搭乗のグラディウス『ベルベットサンダー』のそばまで接近する。
- 接近:老朽化した人工衛星
- 修理:人工衛星を100%まで
- 艦船メニュー『艦船の操作』から『操縦席を離れる』を選択し、歩行状態になる。
そのまま背後を向くと奥に円柱状の転送室とコントロールパネルが設置されているので、パネルを操作して『行き先を選択』から『宇宙服を使用』を選択し宇宙空間に出る。
リペアレーザーの射程(25m)以内まで人工衛星に接近しレーザーを照射して人工衛星を修理する。
100%表記になったのでレーザーを止めたが実際は99.99%だったということもあるので、少し余裕をもって照射すること。
また、修理完了してから次ミッション進行までタイムラグがあるので、焦らず待機する。
- 艦船メニュー『艦船の操作』から『操縦席を離れる』を選択し、歩行状態になる。
- 司令部の命令を待つ
- 遭難している民間船を見つける
- 艦船メニュー『艦船の操作』から『モード』の項目を開き、『長距離スキャンモード』を選択。
長距離スキャンを行い、ターゲットを見つける。
『エリシアンプレーン植物愛好会』という艦名のオキナワ級輸送艦がターゲット。
- 艦船メニュー『艦船の操作』から『モード』の項目を開き、『長距離スキャンモード』を選択。
- 遭難している民間船を救助する
- 『エリシアンプレーン植物愛好会』に接近する。
接近後すぐに戦闘があるため、さっさと接近するためブーストを使用してシールドが無くなっていたなどといったことのないように。
- 『エリシアンプレーン植物愛好会』に接近する。
- 打倒:ゼノンの奇襲
- 2機のNとの戦闘が発生する。
集中攻撃を浴びると初期艦のククリのシールドと耐久値ではあっという間に溶けてしまうため、回避行動をとったり僚機と共に攻撃したりするなどして早めに片づけること。
幸いにも僚機は重戦闘機らしく高火力であるため、プレイヤーの攻撃が届く前に2機とも撃墜されていたなんてことも。
- 2機のNとの戦闘が発生する。
- 調査:エリシアンプレーン植物愛好会
- 『エリシアンプレーン植物愛好会』に接近する。
自動会話が発生するので、しばらく付近を飛行しながら待機する。
- 『エリシアンプレーン植物愛好会』に接近する。
- ミッション報告で苦労する
- ミッション内容に身構えるかもしれないが、単に司令本部からの通信を聞き流すだけ。
通信終了でミッション完了。
- ミッション内容に身構えるかもしれないが、単に司令本部からの通信を聞き流すだけ。
太陽系の防衛
一連のミッションでテランからの友好度を大きく上げることができる (最終的に+20を超える) ので、ぜひ行いたいプロット。
コルベット1隻あればだいたい何とかなる。
開始条件
以下のいずれかを満たす。
- ドッキング:TER テラン防衛プラットフォーム
- 接近:重要軍需品の移送
- ドッキング:TER テラン防衛プラットフォーム
- 小惑星帯セクターにあるテラン防衛プラットフォームへ移動する。指示にはドッキングとあるが、実際には一定距離まで近づいた時点で次段階に進む通信が流れる。実際の護送目標は防衛プラットフォームにドッキング中のオキナワ型貨物船『シルバーバック』なので、その近辺を飛んでいれば良い。
- 司令部の命令を待つ
- 護送:重要軍需品の移送 / 防衛:重要軍需品の移送
- ドッキング:TER テラン防衛プラットフォーム
- 配備:対ゼノン機雷
- 接近:ソルボーン・ミリティアの前哨基地
- 誘導に従い、ソルボーン・ミリティアの前哨基地に接近する。
- 探す:装甲されたロックボックス
- ターゲットエリアに向けて長距離スキャンを実施する。すると、ソルボーン・ミリティアの前哨基地下方にロックボックスが5つ見つかる。
- 解除:ロックボックス
- ロックボックスのロックを解除し、中から識別型機雷を5個以上回収する。解除方法はロックボックスを参照のこと。なお、ロックボックスの中には識別型機雷のほか、包帯などのインベントリウェアも入っている。また、このロックボックスは耐久力が一定以下にならないように設定されている。したがって、艦船武装でロック箇所を適当に撃つだけでも良い。。
- 配備:目標エリアに5発の機雷
- 指定の範囲に先ほど入手した識別型機雷を5個配置する。機雷は6発入手できるので1回だけなら配備ミスしてもリカバリーできる。
操作方法は、Enterキーで開く艦船メニューから『配備(軍事用)』の項目を開き、識別型機雷を選択する。これを5回繰り返す。
- 指定の範囲に先ほど入手した識別型機雷を5個配置する。機雷は6発入手できるので1回だけなら配備ミスしてもリカバリーできる。
- 任務報告
- 通信を聞きながらしばらく待つ。
- 接近:ソルボーン・ミリティアの前哨基地
- 巡視:ソルボーン・ミリティアの前哨基地
- 接近:奇妙なビーコン
- ソルボーン・ミリティアの前哨基地付近にある誘導ビーコンへ接近する。
- 調査:奇妙なビーコン
- ビーコンの至近距離を維持して通信を聞いていれば良い。
- 巡視:ソルボーン・ミリティアの前哨基地 / 打倒:ゼノン襲撃隊
- ゼノンTが接近してくるので対応する。とはいえ、即撤退するので、実際には何かする必要は無い。
- 防衛:ソルボーン・ミリティアの前哨基地
- 接近:無鉄砲な採掘船
- アンティゴネ所属のマグネター (鉱物) センチネルが接近してくるので、そちらへ移動する。
- 採掘船が機雷原に入る前に止める
- 通信を聞きながら少し待つと次に進む。
- 破壊:メインエンジン
- 2基の大型エンジンを破壊する。当然ながら、敵対される上に自衛用のタレットを積んでいる。小型艦・中型艦を使っている場合、タレットの死角を利用して被弾を最小限にしたい。また、ミッション進行してもマグネターからの敵対は解除されないので、エンジン破壊後も不用意に接近しないほうが無難。
なお、マグネター自体は無敵設定のため船体値が一定以下にならず、また機雷原に入る前に止められなくてもミッション失敗にならない。そのため、放置しているとソルボーン・ミリティアの前哨基地の射程圏に入り集中砲撃によりエンジンが破壊されミッション進行なんてこともある。
- 2基の大型エンジンを破壊する。当然ながら、敵対される上に自衛用のタレットを積んでいる。小型艦・中型艦を使っている場合、タレットの死角を利用して被弾を最小限にしたい。また、ミッション進行してもマグネターからの敵対は解除されないので、エンジン破壊後も不用意に接近しないほうが無難。
- ミッション概要を聞く
- ミッション概要を開くと通信が入るので、それを聞き終わればミッション完了。
- 接近:奇妙なビーコン
選択式ミッション:アップグレードしよう!
開始条件
太陽系の防衛の完了
木星にあるTER テラン設備ドックで搭乗艦船のエンジンをアップグレードする。
士官候補生スタートで初期艦船のククリに乗り続けていた場合、これまでの報酬でエンジンをアップグレードするくらいのクレジットは貯まっているだろう。クレジットが足りない場合は、別のミッションでクレジットを稼ぐと良い。
改造完了で次のミッションに進む。アップグレードが不要であれば、ミッション欄から「ミッション中断」を選択すれば次に進む。
戦時経済学
開始条件
選択式ミッション:アップグレードしよう!を完了または中断すると自動で受諾する。
推奨機体
重戦闘機または中型戦闘艦。無ければ戦闘機でも可。
- 任務報告
- ソルボーン・ミリティアの前哨基地に接近し、作戦司令部からの通信を聞く。
- ゼノンインフラストラクチャの偵察
- ゼノンインフラストラクチャの偵察
- しばらく通信を聞く。
- 配備:目標位置に1基の人工衛星
- 待機:ゼノンの偵察機
- 偵察機Tが飛来してくるので、これを待つ。
- ゼノンの偵察機を迎撃する
- 偵察機Tを迎撃する。数千km/sのトラベル速度で飛行しているので撃墜は非常に困難だが、逃がしてしまってもミッションは進行する。
どうしても撃墜したい場合、ビームエミッターなどの即時着弾武器を装備の上、敵の航路を予測してヘッドオンを狙ってみてもいいだろう。
- 偵察機Tを迎撃する。数千km/sのトラベル速度で飛行しているので撃墜は非常に困難だが、逃がしてしまってもミッションは進行する。
- 向かってくるゼノンの巡視隊を回避する
- ゼノンの戦闘機部隊が人工衛星を配備したあたりに向けて飛んでくるため、そこから離れる。かなり接近しないと気付かれないので容易に回避できる。交戦してもミッション失敗にはならないので、ゼノンのドロップ品が欲しければ戦闘しても良い。
- 探す:ゼノンインフラストラクチャユニット
- ゼノンインフラストラクチャの偵察
- 破壊:ゼノンインフラストラクチャユニット
- 2機の採掘船Sを撃墜する。
- 調査:奇妙なビーコン
- 通信を聞きながら少し待つと次に進む。
- 奇妙な信号の発信源を見つける
- ターゲットゾーン設定された場所へ移動し、長距離スキャンで誘導ビーコンを探す。
- 調査:奇妙なビーコン
- ビーコンへ接近し、先ほどと同じく通信を聞きながら待機する。
- 追従:信号の痕跡
- ベルベットサンダー (味方機) がジャンプゲートへ飛び込むので、追いかける形でサベッジスパーへ移動する。サベッジスパーへの進入後、誘導に従って進む。セクター進入直後から通信が流れ、通信終了後にナビ目標が消失し多数のゼノン艦がゲツフネおよびソルボーン・ミリティアの前哨基地へ侵攻を開始する。
また、通信で分かる通り、ハイレ・シナモンが敵の襲撃を受けている。救助はできないものの、彼の乗船 (グラディウス、固有名ベルベットサンダー)が遺棄されるので、落ち着いたら鹵獲しに来るのも良い。サベッジスパーへ入ってすぐに踵を返してゲツフネに戻っても通信は流れ、ミッションが進行する。サベッジスパーはゼノン艦だらけなので、攻撃をかいくぐる自信がなければさっさと帰ってしまうのも手。
- ベルベットサンダー (味方機) がジャンプゲートへ飛び込むので、追いかける形でサベッジスパーへ移動する。サベッジスパーへの進入後、誘導に従って進む。セクター進入直後から通信が流れ、通信終了後にナビ目標が消失し多数のゼノン艦がゲツフネおよびソルボーン・ミリティアの前哨基地へ侵攻を開始する。
- 前哨基地への撤退
- ソルボーン・ミリティアの前哨基地に戻る。
- 防衛:ソルボーン・ミリティアの前哨基地
- 増援が到着するまで前哨基地を防衛する
- 最大で10分間、ゼノンの猛攻からソルボーン・ミリティアの前哨基地を防衛する。ゼノン艦隊は数の暴力に任せた波状攻撃かつ前哨基地を最優先に攻撃してくる。テラン側も護衛用の艦船を用意しているので、敵味方入り混じっての大混戦となる。
ステーションを無傷で守る必要までは無いし、戦艦でもなければプレイヤー操縦の1隻で迎撃しきれる数でもない。基本的には自分が撃墜されないことを最優先にしつつ、可能な範囲で迎撃に協力すれば十分である。なんならステーションが破壊されても防衛失敗・全軍撤退となるのみで、ミッション自体は進む。したがって、隅っこに隠れていても良い。
- 最大で10分間、ゼノンの猛攻からソルボーン・ミリティアの前哨基地を防衛する。ゼノン艦隊は数の暴力に任せた波状攻撃かつ前哨基地を最優先に攻撃してくる。テラン側も護衛用の艦船を用意しているので、敵味方入り混じっての大混戦となる。
- 打倒:ゼノンの襲撃隊
- テラン増援艦隊と共にゼノン残存艦を攻撃する。増援が到着する前に敵を全滅させるかステーションが破壊されるかした場合、スキップされる。
増援はオオサカ級駆逐艦3隻*1と、多数のコルベットおよび戦闘機である。増援だけでも十分に敵を殲滅できるので、あとは彼らに任せて安全な場所に避難するのもありだろう。敵殲滅あるいは前哨基地の防衛失敗で次段階に移行。
- テラン増援艦隊と共にゼノン残存艦を攻撃する。増援が到着する前に敵を全滅させるかステーションが破壊されるかした場合、スキップされる。
- ミッション概要を聞く
- 通信が入るので、それを聞き終わればミッション完了。必ずしもミッション概要を開く必要は無い。
- 増援が到着するまで前哨基地を防衛する
特別招待
開始条件
戦時経済学を完了すると自動で受諾する。
- 会話:作戦司令部
ヤキ関連ミッション (DLC: Cradle of Humanityが必要)
謎の多い海賊組織たるヤキの正体を追う一連のミッション。
海賊の痕跡
開始条件
特別招待の完了後、しばらくすると自動で受諾する。
推奨機体
小型艦を内部格納庫に入れたフリゲートまたは駆逐艦。コルベットの方が好みなら、小型艦は安全な距離で随伴させても良い。
- 会話:デリラ・シラトリ
- 最近、ヤキが行った襲撃の痕跡を見つける
- 配備:指定内エリア内に高度な人工衛星 / 待機:デリラの分析を待つ
- 「誘導に従い高度な人工衛星を設置し、通信が来るまで待つ」を3回繰り返す。
- 指定エリア内で長距離スキャナーを使う
- 指定された位置で長距離スキャンすると次のエリアが指定されるので、再び長距離スキャンする。合計5回スキャンすると次に進む。なお、途中で「マリネリス峡谷海洋生物クラブ」なるオブジェクトが見つかるが、まだ近づかない方が無難である。
- テラン戦闘機の支援を待つ
- 戦闘機の到着を待つ。ちなみに、支援に来る戦闘機は固有名ピラニアが振られているが、艦種はククリであり、ボロンのピラニア偵察機とは無関係である。
- 圧倒する:ゼノンの奇襲 / 打倒:ゼノンの奇襲
- 誘導ポイントに近づくとゼノンの小型艦が9機いるので、これを全て撃墜する。圧倒するとは言うが、テランの支援 (戦闘機4機) だけでは戦力が足りない。とりあえず撃墜すれば良いので、近くのステーションに誘い込むのも手である。もちろん、駆逐艦なり多数の中型小型艦隊なりを自分で用意できるなら、それで本当に圧倒しても良い。
- 配備:指定内エリア内に高度な人工衛星 / 待機:デリラの分析を待つ
- 追跡: ヤキの海賊
- 探す:損傷したハイテク交易商の船
- 指定のエリアに行き、そこで長距離スキャンをすると船が見つかる。
- スキャン:損傷したハイテク交易商の船
- 探す:損傷したハイテク交易商の船
- ヤキの次の攻撃を阻止する
- ヤキの次の攻撃を阻止する / 指示を求める
- 指定のエリアに行くと誘導が艦船に移るので、その艦船に近づく。近づくと、そこにいるヤキの艦船 (船長: オベリスク・イケガミ) からの通信が入る。
- 打倒:オベリスク・イケガミ
- 敵はコルベット (クラオカミ) なので、単艦で望むなら中型艦以上が欲しい。
- 打倒:オベリスク・イケガミの警護団
- オベリスク・イケガミのシールドが25%以下になるとゼノンが出現する。P×1・M×2・N×4と単独で相手にするには手強い。こちら側も護衛すべき採掘船がいるが、放置してもミッション失敗になる心配は無い。したがって、逃げながら各個撃破するか近くのステーションに押し付ける方が安全に処理できる。
- 採掘船団に合流する
- ヤキの次の攻撃を阻止する / 指示を求める
宇宙飛行士、チャンピオン、真実を求める者
ミッション名こそ変わるが、実態としては海賊の痕跡と一体化している。
開始条件
海賊の痕跡を完了すると自動で受諾する。
推奨機体
機雷処理のできる小型艦。テレポート未研究の場合、NPC操縦士も必要。
- 収集:失った貨物
- 海賊の痕跡の戦闘で出たインベントリウェアが指定されるので、これを拾う。
- 追従:気まぐれな鉱員
- 会話:税関職員
- 誘導に従いステーションに行き、そこで税関職員のタマサ・シャニと会話する。選択肢は、進行に影響しない。
- 新たな情報の分析に取り組む
- ボソ・タとの通信を聞くと次に進む。
- さりげなく聞いて回る
- 誘導に従って所定の部屋に行き、その部屋の全員の話を聞く。船長からの話でプロットが進む。
- 対決:タマサ・シャニ
- 誘導に従い、所定の部屋 (税関) に行く。
- 追従:タマサ・シャニ
- タマサはすでに船で脱出しているので、その船を追いかける。
- 対決:タマサ・シャニ
- エリブシストラブル (レイピア) と通信し、以下の一方の選択肢を選ぶ。
- 「オベリスクは事故で死んだ 残念だ」→会話を聞く。会話が終わると次に進む。
- 「ヤキの仲間を殺した 降伏しろ」→30秒以内に対象機体を撃墜する。
- エリブシストラブル (レイピア) と通信し、以下の一方の選択肢を選ぶ。
- 収集:怪しいアイテム
- 放出されたインベントリウェアを回収する。その後、ボソ・タとの会話を聞く。
- 探す:ヤキとのつながり
- 小惑星基地に入口があるので、そこから中に入り奥に進む。中型船でも通れないことはないが、相当にカツカツな上に後の脱出に支障が出る*2。したがって、小型船が望ましい。途中で光学センサー付きの機雷*3とレーザータワーがあるので、これを狙撃・破壊して進む必要がある。一番奥に進むと、モレヤ(訴訟好きのげっ歯類)がある。
なお、適切な船が用意できない場合は宇宙服での進入もできる。その場合、機雷は破壊せずに回避し、レーザータワーに近づきすぎない必要がある。
- 小惑星基地に入口があるので、そこから中に入り奥に進む。中型船でも通れないことはないが、相当にカツカツな上に後の脱出に支障が出る*2。したがって、小型船が望ましい。途中で光学センサー付きの機雷*3とレーザータワーがあるので、これを狙撃・破壊して進む必要がある。一番奥に進むと、モレヤ(訴訟好きのげっ歯類)がある。
- 取得:訴訟好きのげっ歯類
- 通常の遺棄船の獲得と同じ手順で取得する。
- 遺棄された小惑星基地
- どうすべきか指示が出ない上にボソ・ダからの紛らわしい通信があるが、それは無視して基地から脱出する。入ってきた通路は閉じられるが、近くに煙が出ている配管があり、そこから出られる。
遠くの海岸に向かって
開始条件
宇宙飛行士、チャンピオン、真実を求める者の完了
推奨機体
直前のミッションで入手したモレヤ、または本ミッションで入手するカタナ
- ヤキの船を秘密情報局かボソ・タに届ける
- 秘密情報局に届ける場合、以下の手順を取る。ヤキの船を引き渡すと、代わりにカタナを貰える。
- ドッキング: TER軌道補給基地 (火星にある)
- 下船: 訴訟好きのげっ歯類
- 待機:ナビゲーションの複合化作業 (20秒待った後、デリラとの会話を進める。)
- デリラ・シラトリとの会話
- ボソ・タに届ける場合、以下の手順を取る。この場合、ヤキの船 (訴訟好きのげっ歯類) がそのまま自分のものになる。
- ドッキング: 本部
- 下船: 訴訟好きのげっ歯類
- 待機:ナビゲーションの複合化作業 (10秒待った後、ボソとの会話を進める。)
- 秘密情報局に届ける場合、以下の手順を取る。ヤキの船を引き渡すと、代わりにカタナを貰える。
- 探す:ヤキの本拠地のある宙域
- ヤキの本拠地はサベッジスパーIにあるので、このセクターに入る。リングハイウェイからの経路は、「ハティクヴァの選択I → タルカの滝XV → タルカの滝XVII → マトリックス#79B → サベッジスパーI」になる。ゼノンセクターに突入することになるが、ゼノンに近づくとこちらの船がヤキに偽装されるので安全に通り抜けられる。ただし、偽装中は自派閥を含めて宇宙の全派閥が敵になる。したがって、部下に命令を出せなくなる。
危険な浅瀬
ミッション名こそ変わるが、実態としては遠くの海岸に向かってと一体化している。
開始条件
遠くの海岸に向かってを完了すると自動で受諾する。
推奨機体
前のミッションで入手したモレヤまたはカタナ
- 打倒:ゼノンの襲撃隊
- 会話:ケンダイ・オーカニック
- ヤキの友好度が±0になるので、海賊基地にドッキングして政変緊急対応特別室にいるケンダイと会話する。なお、途中で特定の施設(エネルギー増幅ステーション)に近づくと、誘導が「調査:奇妙なステーション」に切り替わる。しかし、ケンダイに寄り道しないよう咎められて誘導もケンダイとの会話に戻る。
- 会話:ハイレ・シナモン
- ドッキング解除:ヤキ海賊基地
- 移動:奇妙なステーション
- 誘導に従い、エネルギー増幅器ステーションに移動する。
- ハイレの提案を聞く
- ヤキの共謀者の到着を注視する
ミッション完了後、ケンダイ (ヤキ) とデリラ (テラン) からも順次通信が入る。次の「ヤキの運命」では、3人の通信を受けてどう対応するかを選ぶことになる。
ヤキの運命
大きく分けて3種類のルートに分かれている。ここでの選択によってヤキの運命が決まる。
自傷作戦から救え、および後続ミッション
ハイレの提案に乗り、増幅器を破壊するルート。こちらを進めると相互保障破壊は進行できなくなる。
自傷作戦から救え
開始条件
危険な浅瀬を完了すると自動で受諾する。
推奨機体
駆逐艦。コルベット (数機) や戦闘機 (10機前後) を迎撃できる艦載機やドローンと、自分用の小型艦載機1機もあるとベター。
- 破壊:増幅器ステーション
- ステーション自体はタレットなどの迎撃能力を持たないが、ヤキによる迎撃や近くを通ったゼノンの攻撃がある。そのため、最低でも駆逐艦は欲しい。また、ステーションを破壊すると、ヤキの友好度が-27になる。
- 星系から逃げる
- ゲツフネなどの安全なセクターに退避しつつ通信を聞く。撃墜されない自信があるなら、その場に留まっても良い。
- ヤキ本部の所在地を秘密にする
- 会話:ケンダイ・オーガニック
- ヤキの本拠地に行き、ケンダイと会話する。会話が終わると、ハイレと乗艦 (クラオカミ) がプレイヤー勢力に加入する。なお、ゼノンセクターで加入するので、運が悪いと早々に戦闘になる。したがって、速やかにヤキの本拠地にドッキングさせるか、他セクターに避難させる方が無難である。
協力者全員から
開始条件
「自傷作戦から救え」を完了すると自動で受諾する。
協力への謝礼として、ヤキからインベントリウェアを貰える。わざわざロックホックスで渡してくる。
- 探す:装甲されたロックボックス
- 高レベルのセミナー・特別品質を含む複数の改造パーツ・換金アイテム・ペイントの「ヴィオラセウス」などが入っている。
相互保障破壊および後続ミッション
ケンダイの提案に乗り、ゼノンを太陽系に仕向けるルート。こちらを進めると自傷作戦から救えは進行できなくなる。
相互保障破壊
開始条件
危険な浅瀬を完了すると自動で受諾する。
推奨機体
コルベット、または速度に優れるフリゲート。
- 配備:サベッジスパーII宙域内の誘導ビーコン
- 配備:ゲツフネ宙域内の誘導ビーコン
- 配備:小惑星宙域内の誘導ビーコン
- このビーコンを設置し終えると、ボソ・タとダル・バスタからちょっとした通信が入る。
- 配備:火星宙域内の誘導ビーコン
- 配備:金星宙域内の誘導ビーコン
- 配備:月宙域内の誘導ビーコン
- 合法的に進入するにはテランとの友好度+20が要るが、友好度が不十分なら高速機体で強行侵入しても良い。
- 配備:地球宙域内の誘導ビーコン
- ハイレが秘密情報局の本部に到着する前に迎撃する
- ハイレがヤキの本拠地から火星のステーションに向かって移動する。基地到着前にハイレを迎撃できなかった場合、テラン保護府との友好度が-27に悪化する。テラン介入軍の活動範囲が広いこともあり、迎撃失敗は交易や採掘に大きな悪影響を与えかねない。一方、ミッション進行には支障が無い。
- 殺害:ハイレ・シナモン
- クラオカミに乗っているので、これを撃墜する。
- 会話:ケンダイ・オーカニック
- ゼノンに太陽系への攻撃を命じる
- ケンダイに話しかけて「攻撃を仕掛ける」を選択する。すると、サベッジスパーIにゼノンの艦船が集結した後、地球に向かってい進軍を開始する。10隻を超えるI/Kを含む200隻近い艦隊であり、なかなかに壮観。とはいえ、これだけではテランを壊滅させるには程遠い。
また、ダルからの通信でも言及されるが、こちらも戦力を用意してテランを袋叩きにしたり、襲撃中はゼノンセクターの戦力が薄くなることを利用してゼノンの制圧を図ったりしても良い。
- ケンダイに話しかけて「攻撃を仕掛ける」を選択する。すると、サベッジスパーIにゼノンの艦船が集結した後、地球に向かってい進軍を開始する。10隻を超えるI/Kを含む200隻近い艦隊であり、なかなかに壮観。とはいえ、これだけではテランを壊滅させるには程遠い。
協力者全員から
開始条件
相互保障破壊の「会話:ケンダイ・オーカニック」までを完了すると自動で受諾する。
協力への謝礼として、ヤキからインベントリウェアを貰える。わざわざロックホックスで渡してくる。
- 探す:装甲されたロックボックス
- 高レベルのセミナー・特別品質を含む複数の改造パーツ・換金アイテム・ペイントの「ヴィオラセウス」などが入っている。
動かぬ証拠および後続ミッション
ヤキの脅威をデリラに報告することを主眼に置いたルート。ただし、他のルートを進めるためにヤキの脅威が無いことを報告することもできる。
動かぬ証拠
開始条件
危険な浅瀬を完了すると自動で受諾する。
推奨機体
特記なし。
- 会話:デリラ・シラトリ
- 誘導に従い火星にあるTER 軌道補給基地に行く。その後、ヤキの本拠地を特定した旨の報告をするか、ヤキが組織的な活動を行っていない旨を報告する。前者の場合、ミッション「介入戦争」に続く。後者の場合、特に何も起きない。さらに、いずれの選択でも「義務に対する単なる報酬」が発生する。
- 展開を見届ける。
- 話を少し聞くだけ。すぐに終わる。
介入戦争
開始条件
「動かぬ証拠」で「はい、本部を特定しました」を選択すると自動で受諾する。
推奨機体
特記なし。
プレイヤーの報告を受け、テラン介入軍がヤキ本拠地の制圧を試みる。
- 次の侵略行動までの時間
- 15分待つ。
- テラン司令官の現在地
- ヤキ制圧用の艦隊が小惑星帯からヤキ本拠地に向けて移動を始めるとともに、その位置が表示される。プレイヤーも加勢を求められるが、加勢しても無視しても良い。いずれにせよ、ヤキの本拠地またはテランの制圧艦隊が壊滅するまでミッションが続く。ちなみに、この艦隊は、戦艦アスガルドを旗艦に空母4隻・補助艦艇2隻・駆逐艦2隻・艦載機100機以上と、普段NPC派閥が用意しないような巨大艦隊になっている。また、小惑星帯からヤキ本拠地まで9セクターも離れている上に鈍足補助艦艇のホンシューを含んでいるので、移動時間がとてつもなく長い
義務に対する単なる報酬
開始条件
「動かぬ証拠」を完了 (選択肢は不問) した後、ステーションから離れると自動で受諾する。
推奨機体
特記なし。
- 取得:デリラの白鳥の歌
- これまでのミッションの報酬としてスュンが貰える。ただし、直接所有権が渡されるのではなく、遺棄船の獲得と同じ方法で入手する。ちなみに、「動かぬ証拠」の選択次第で譲渡理由が変わる。
明らかに介入軍の二枚舌。
- これまでのミッションの報酬としてスュンが貰える。ただし、直接所有権が渡されるのではなく、遺棄船の獲得と同じ方法で入手する。ちなみに、「動かぬ証拠」の選択次第で譲渡理由が変わる。
海賊に捧げる心
開始条件
以下の全てを満たしてしばらくすると、自動で受諾する。
- 特定の星系からゼノンをすべて排除する
- サベッジスパーI、サベッジスパーII、マトリックス#79B、タルカの滝XV、タルカの滝XVIIの5セクターにあるゼノンステーションを全て殲滅する。
このミッションを終えると、ヤキと以下の派閥との関係が中立になる (交易もできるようになる)。なお、他の派閥とは敵対したままである。
- アルゴン連邦・アンティゴネ共和国・テラディカンパニー・財務省・ザイアース族長連合・自由部族連合・抑締の輪
テラン秘密作戦 (DLC:Cradle of Humanityが必要)
先の大戦でトーラス・エターナルを吹き飛ばしたアルゴン共が、再びテランに歯向かわないよう弱体化を図るミッション。具体的には、重要データの入ったアルゴンのサーバーから情報を奪い、アンティゴネ経由で情報を漏洩させる。これによりアンティゴネとアルゴンとの信頼関係を瓦解させることを企む。
会合
開始条件
以下の全てを満たした上でダル・バスタに話しかけ、「秘密作戦」を選択する。
- 説明を受ける:デリラ・シラトリ
- 誘導に従い、火星セクターにある特定のステーションに行く。その後、秘密情報局のデリラ・シラトリと会話する。
- 移動:アンティゴネ共和国領
- 艦船で航行してもテレポートで飛んでも良い。
- 領境の検問を通過する
- アンティゴネ領に入ると、ただちにアルゴン警察に止められて尋問される。太陽系へのアクセスログが多いことが理由。選択肢が出るが、どちらを選んでも結果は変わらない。
巡視船から逃げ切れる自信があるなら、尋問を無視して逃げても良い。巡視船が敵対し、次項の緑鱗協定の乱入がスキップされるが、それ以降のミッション進行には影響しない。
- アンティゴネ領に入ると、ただちにアルゴン警察に止められて尋問される。太陽系へのアクセスログが多いことが理由。選択肢が出るが、どちらを選んでも結果は変わらない。
- 巡視隊を回避する
- 緑鱗協定の駆逐艦が乱入してくる。アルゴン警察がこれに気を取られている間に逃走する。
- 待機
- 少し待つとデリラから通信が入るので、これを聞く。
- 配備:高度な人工衛星
- 買収する:公務員
- ステーションに入って指定の人物と会話をする。通信が傍受された上に相手を買収できる見込みも乏しいので、買収を中止して撤収することになる。
- ドッキング解除:(ステーション名)
アルゴンに交じって
アンティゴネの協力者との通信が傍受されたため、計画を変更する。データリークを作り出し、修理依頼を出させることでサーバールームの位置を特定する。
- 要検証:必要なアイテムを持っていない場合、それを収集する工程が追加されると推定する。
- 必要なアイテムは、セキュリティ暗号解読システム・宇宙服用EMP爆弾・爆発物射出装置の3つである。持っていない場合、原料を集めて工作台で作るか、自由港で購入する必要がある。
- 待機
- 会話の進行を待つ。
- ハッキング:修理ターミナル
- 誘導に従い指定のステーションに行き、そこで修理ターミナルをハッキングする。
- ドッキング解除:(ステーション名)
- 移動:ステーションの近くに位置取る
- 宇宙服を使用
- 発進:シグナルリークを発生させるEMP
- 宇宙服用EMP爆弾を設置の上で起爆する。
- スキャン:信号リーク
- 宇宙服用EMP爆弾で生成した信号リークを1つスキャンする。
周囲に溶け込め
- 移動:位置を観測する
- 指定されたエリアに移動する。日本語が変だが「移動:観測位置」と言いたいのだろう。
- 監視:ARG保全船 / 追跡:ARG保全船
- 指定された中型輸送船を付かず離れずで追いかける (15~40 km?)。近づきすぎたり離れすぎたりすると失敗する。特にゲート周辺では近づき過ぎに注意が必要である。また、追尾対象は途中で何度か人工衛星を投下するが、これに近いても失敗になる。さらに、途中でゼノンの小型機数機が襲撃してくる。これに追尾対象が撃墜されてもやはり失敗になる。
ただし、失敗しても別の通信を傍受できたとしてミッションは問題なく進む。一応のペナルティとしてテランの友好度が下がるが、1未満と無視できる程度である。相当面倒な上に失敗しても微々たるペナルディのみなので、追尾中の会話に興味が無いなら意図的に失敗した方が手っ取り早い。それにしても、何のための追跡なのか。
- 指定された中型輸送船を付かず離れずで追いかける (15~40 km?)。近づきすぎたり離れすぎたりすると失敗する。特にゲート周辺では近づき過ぎに注意が必要である。また、追尾対象は途中で何度か人工衛星を投下するが、これに近いても失敗になる。さらに、途中でゼノンの小型機数機が襲撃してくる。これに追尾対象が撃墜されてもやはり失敗になる。
- サーバールームの場所を特定する
- 指定されたステーションにドッキングした後、誘導に従いサーバールームに行く。そこにいる警備員らしき人物から退去を求められるので、おとなしく帰る。
秘密作戦
作戦に先立ち、アルゴンの経済力を削ぐことを試みる。具体的には、不当廉売用ステーションの建築と海賊への艦船提供を行う。
ハイエナ作戦
- 買う:アルゴン領での建設計画 (5×5×5 km)
- 所定の場所に建設計画を作成し、ライセンス代を払う。
- 建築:利用可能なステーション
- 以下もモジュールを持つステーションを建築する。
- 1 × アルゴン 大型 コンテナ保管庫
- 1 × ドックエリア
- 1 × 桟橋
- 2 × 船体部品の製造
- 1 × エネルギーセルの製造
- 以下もモジュールを持つステーションを建築する。
- 船体部品 の価格を 167 に設定する
- 指定価格未満でも良い。
なお、引き渡しはしないので、ミッション完了後もプレイヤーが所有したままになる。
ドラコ作戦
- 配達:完全な艦船
- 以下の装備・積載物を持つ艦船を用意し、指定された場所に移動させる。なお、武器・タレット・シールドは1個ずつあれば良い (他は空きスロットのままで良い)。ウェアの積載も必要な点を忘れずに。
- 1×ミノタウロス センチネル
- ARG 中型 戦闘用エンジン Mk2
- ARG 中型 戦闘用スラスター Mk2
- ARG 中型 シールドジェネレーター Mk2
- ARG 中型 ボルトタレット Mk1
- 中型 パルスレーザー Mk 2
- 20 × レーザータワー Mk1
- 10 × 識別型機雷
- 10 × ドローン部品
- 100 × ミサイル部品
- 20 × 武器部品
- 以下の装備・積載物を持つ艦船を用意し、指定された場所に移動させる。なお、武器・タレット・シールドは1個ずつあれば良い (他は空きスロットのままで良い)。ウェアの積載も必要な点を忘れずに。
- 待機:(艦船の受け取り主の名称)
- 通常の艦船引き渡しミッション同様、相手からの通信に応答して艦船を引き渡す。
囮作戦
- 会話:デリラ・シラトリ
- 誘導に従い貨物船にドッキングした後、中にいるデリラと会話する。小型ドックしか無いので、中型艦以上に乗っている場合は宇宙服経由で貨物船に乗ることになる。
- 移動:集結地
- 待機:海賊の襲撃
- ドッキング:(ステーション名) / 中継ステーション
- 混乱に乗じてステーションに侵入する。先の会話でも出ていた通り、協力者の海賊もプレイヤーを攻撃対象にする。基本的にステーション優先なので実際に被弾すること稀だが、最低限の注意は払っておく必要はある。
- 中継サーバーにアクセスする
- サーバールームに行き、サーバーのコンソールにアクセスする
- 待機:データをダウンロード中……
- 暗号化された諜報活動報告書 (インベントリウェア) を入手する
- ドッキング解除:(ステーション名) / 中継ステーション
- ステーションから脱出する
- 無許可ドッキングだったとしてステーションや一部のアンティゴネ艦船が敵対する。そこで、撃墜される前にトンズラする。なお、この敵対状態は、通常の誤射同様に時間経過で回復する。
最終報告
- 会話:ダル・バスタ
- サーバー入手したデータを誰に渡すか、あるいは渡さないかを決める。ダルから説明される通り、ここでの決断がテラン・アンティゴネ・アルゴンの関係を決める。よく考えて選ぼう。
以下、選択肢ごとに分けて記す。
保護府を支持する
- デリラに情報を引き渡す
- 誘導に従い、デリラの乗っている貨物船に近づく。すると通信が入るので、これを聞く。
- 殺害:サマン・レッド
- 彼の乗る艦船 (ベヒーモス センチネル) を撃墜する。護衛 (砲艦1、重戦闘機4) もいるので、相応の戦力を整えて望みたい。なお、標的はアンティゴネ所属なので、アンティゴネの友好度もキッチリ下がる。
- デリラに情報を引き渡す
- 今度こそデリラと会話して情報を引き渡す。
このミッションを終えると、ペイントMODの「テラコッタ」が手に入る。
さらに、しばらく待つとダルから通信が入り、アルゴンとアンティゴネの関係が悪化した旨が告げられる。これによりアルゴンとアンティゴネの関係は敵視 (直ちに戦争はしないが、交易もしない) に変わる。プレイヤーの所業は知る由もないので、プレイヤーとアルゴン・アンティゴネの関係は変わらない。なお、罪はサマンが被る模様。
アルゴンとアンティゴネを支持する
- サマンに情報を引き渡す
- 指定された駆逐艦に近づくとデリラから通信が入り、次に進む。なお、サマンはプロット序盤に出てきた公務員である。
- 警告する:サマン・レッド
- 指定された駆逐艦にドッキングし、中にいるサマンと会話する。
- 護衛:海賊の暗殺者からサマンを守る
- 緑鱗協定の艦隊が襲撃してくるので、サマンを守る。襲撃艦隊は駆逐艦2・砲艦2・戦闘機4なので、相応の戦力を整えて望みたい。なお、サマンの乗る駆逐艦が撃墜されても
辻褄合わせが入るので、敵を全滅させさえすればミッションクリアになる。
- 緑鱗協定の艦隊が襲撃してくるので、サマンを守る。襲撃艦隊は駆逐艦2・砲艦2・戦闘機4なので、相応の戦力を整えて望みたい。なお、サマンの乗る駆逐艦が撃墜されても
このミッションを終えると、ペイントMODの「チェックメイト」が手に入る。
さらに、しばらく待つとダルから通信が入り、アルゴンとテランが戦争状態に入る見通しであることを告げられる。なお、テランとデリラはプレイヤーの裏切りに気づいていないようで、プレイヤーとテランの関係は変化しないし、ヤキのプロット*4進行にも影響しない。
証拠を破棄する
多少の会話や通信があるのみで、特に何も起きずにミッション終了となる。
テラフォーマー技術関連プロット (DLC:Cradle of Humanityが必要)
テラフォーミングを進める上で有用な技術を入手する一連のプロットである。
※「排除措置」の項のみ後から思い出して書いているので、誤りがあるかもしれない。
排除措置
開始条件
脱出計画の完了
ボソ・タから、研究の妨げになる船が本部付近にいると連絡が入る。
このミッションをこなさない場合、定期的に「船はまだいる!」と抗議が飛んでくる。
- 近くに艦船 (オキナワ リサーチ) がいるので、そこにドッキングする。
- オキナワ リサーチのブリッジに行き、会話を進める。
- 反物質セル10個をオキナワ リサーチに配送する。
- 誘導で宇宙空間3ヶ所が指定されるので、その全てに自勢力の艦船を配備する (内1箇所は自分で操縦している艦船)
- 長距離スキャンを起動する
- オキナワ リサーチのブリッジに行き、会話を進める。
- 本部のデータリークのスキャンを行う
- 自分の本部にマルウェアを仕込む形になるが、構わず行う。
- オキナワ リサーチのブリッジに行き、会話を進める。
二度目の支援
開始条件
「排除措置」を完了すると、直ちに自動受諾する
- 会話:無所属の科学者
- セクター「虚無」誘導されるが、そこに近づくと自動で会話が始まる。かなり横柄。
- 移動:虚無
- 指定位置周辺にはダメージゾーンが設定されている領域がある。緑色の小惑星が目印なので、不用意に入らないように注意が必要である。
- 探す:危険地帯のビーコン
- 長距離スキャンを使いつつビーコンを探す。ビーコンにある程度近づいて機首を向けるとデータ受信が始まるので、受信完了を待つ。
- 最初のビーコンに近づいた際に説明されるが、ビーコン周辺のレーザータワーや識別型機雷に敵とみなされないように近づく必要がある。具体的には、ビーコン周辺でのブーストとトラベルモード厳禁、急加速も多分アウト。敵とみなされた場合はタワーや機雷を破壊した上でビーコンのデータを受信することになるが、偵察機や戦闘機では手を焼く。
- 近くにダメージゾーンや識別型でない機雷もあるので、事故死に注意。
- 待機:詳細な説明
- 説明の終了を待つ。
- 配備:誘導ビーコンを危険地帯で展開する
- ダメージゾーン内部にビーコンを置く必要がある。トラベルモードで突っ切りながらノンストップでビーコンを置くなど、ダメージを抑える工夫がいる。それでも小型シールド1枚だと船体にもダメージが入る。
- ドッキング:幾何学的フクロウ
- この機体は小型船なので、宇宙服でドッキングする。元の機体はしばらく放置するか部下に任せることになる。ドッキングしようとすると拒否されると共に機体が損傷している旨のアナウンスが流れる。機体にしばらく修理レーザーを当てるとドッキングできるようになる。その後、ドッキングする。
テランの厄介者
開始条件
「二度目の支援」を完了すると、直ちに自動受諾する。
このミッションは、「二度目の支援」で入手した幾何学的フクロウで行う。隠密ミッションかつ途中から一方通行なので、ミッションからの途中離脱は困難である。したがって、自分のステーションや艦隊を放置できない状況では始めないほうが無難である。ミッションを後回しにしたい場合、幾何学的フクロウに乗ったらそのまま安全な場所に移動させた後、自分の艦船に戻れば良い。
目的地到着まで
- スキャン:(ステーション名)
- スキャン:信号源
- これを行うと、自身の船がテラン保護府の船に偽装される。
- 検知されずに通行する:トーラス・エターナルセグメント No.34
- テランに偽装しているが、テランの軍艦や軍事ステーションに長時間近づくと偽装を剥がされしまう。それらに極力近づかず、近づいた場合は速やかに離れること。目的地への経路は「虚無→ゲツフネ→小惑星帯→火星→金星→月→地球」で、地球セクター内にトーラスがある。
- 探索:トーラス・エターナルセグメント No.34
- とりあえずトーラスに近づけば良い
- 探索:トーラスの残骸入り口
- 入り口候補4ヶ所がマップに提示される。近づいて少し待つと当たり外れが分かるので、当たりが出るまで順次調べる。
トーラス内部の探索 (ネタバレ注意:ここから先は、探索要素がある。自分で探索したいなら、この折りたたみは開かないことを推奨する。)
- 調査:トーラスの残骸入り口
- 入り口に宇宙服なら通れる隙間があるので、そこから内部に侵入する。その後、会話が始まるので終わるまで待つと、誘導が入るのでそのスイッチを切り替える。
スイッチの切替えは修理用レーザーおよび携帯用ブラスターで行う。外観上はレーザーやブラスターが当たっていても射程外だと無効なので、十分に近づいて撃つこと。
- 入り口に宇宙服なら通れる隙間があるので、そこから内部に侵入する。その後、会話が始まるので終わるまで待つと、誘導が入るのでそのスイッチを切り替える。
- トーラスに入る 艦船:幾何学的フクロウ
- 入り口扉が開くので、機体に戻ってトーラス内部に入る。
- エアロックを開く方法を見つける
- エアロック (正面にある閉じた隔壁) の少し手前、右側に作業用通路がある。この作業用通路を宇宙服で通り抜ける。さらに、作業用通路出口のすぐ右にスイッチ(仮称: A)があるので、これを切り替える。すると、次の通路への扉が開くので、これも通り抜ける。通路を出ると左側にスイッチ(仮称: B)があるので、これも切り替える。
なお、隔壁周辺は危険エリアであり、近づくと警告が入る。しかし、スイッチを切り替えて隔壁が開閉している時以外は近づいても問題ない。しかも警告が出るエリアが過大なので、律儀に従っていると作業に支障が出かねない。
- エアロック (正面にある閉じた隔壁) の少し手前、右側に作業用通路がある。この作業用通路を宇宙服で通り抜ける。さらに、作業用通路出口のすぐ右にスイッチ(仮称: A)があるので、これを切り替える。すると、次の通路への扉が開くので、これも通り抜ける。通路を出ると左側にスイッチ(仮称: B)があるので、これも切り替える。
- 修理:スイッチ
- 作業用通路を戻りスイッチAを切り替える……のだが、スイッチは無視して次項の作業を行っても構わない。
- エアロック内に移動する 艦船:幾何学的フクロウ
- まずは幾何学的フクロウに戻る。想定経路は作業用通路経由だが、テレポートを使ったり危険エリアを突っ切ったりしても良い。幾何学的フクロウに乗ったら、開いた隔壁の内部に入る。再び宇宙服になり、スイッチBを切り替える。なお、スイッチBへの通路が閉まっている場合は先にスイッチAを切り替える。
- ハブに入る 艦船:幾何学的フクロウ
- 幾何学的フクロウに戻り、誘導マーカーに向かって前進する。
- アクセス権を得る
- とりあえず、そのまま機体を停止させる。ムービーにも映るが、左奥の裏手に4つ並んだスイッチがある。最初はカバーが掛かっていて動かせないが、幾何学的フクロウとトーラスのやり取りが終わると開く。宇宙服になり、これらのスイッチを携帯用ブラスターで全て赤色の修理アイコンの方に切り替える。
- トーラス内を移動する 艦船:幾何学的フクロウ
- まずは幾何学的フクロウに戻る。なぜか機体の向きが順路方向に変わっているので、そのまま前進する。
- ロックダウンを迂回する
- また隔壁が閉まるので、宇宙服になって左側にある作業用通路に入る。作業用通路突き当り (窓付き壁) の左側にスイッチがあるので、これを切り替えて窓付き壁が開いたことを確認する。
- 通路を通り抜けて広い空間に出たら、真正面にスイッチがある。
- 通路を抜けたら、誘導マーカーを無視して奥に進む。しばらく進むと短いムービーが入るので、ムービー終了後速やかに停止する。
- 打倒:敵対的なタレット
- タレット10基が現れるので、これを全て破壊する。仮にも中型パルスタレット10基なので単純に突っ込むと瞬殺される。物陰を利用して被弾を避けつつチマチマ狙撃することになる。
- 探索を進める
- 隔壁の前まで進む。隔壁の両脇に敵対的誘導マーカーの付いたスイッチがあるので、機体の武器でスイッチを切り替える(撃ち抜く)。すると、隔壁が開くので、再び奥に進む。
- 起動:データスイッチ
- 少し広めの部屋に出るが、この部屋には8個のスイッチがある。このスイッチの横には大きく番号が書いてある。
スイッチを全て緑色に切り替える必要があるが、スイッチの一部が連動していてパズルになっている。修理レーザーで 3 と 6 を切り替えると第一段階クリアとなり、データ転送が始まる。
少し待つとデータ転送が中断して全て赤色に戻るので、再びパズルを解く。修理レーザーを使い、今度は 2 → 4 → 8 の順で切り替える。
- 少し広めの部屋に出るが、この部屋には8個のスイッチがある。このスイッチの横には大きく番号が書いてある。
- 待機:データをダウンロード中
- しばらく待つ。待っている間に幾何学的フクロウに戻っておくとスムーズ。
- 退却:トーラスを脱出する
- 入ってきたときと逆側の隔壁が開くので、そこから脱出する。トーラス内部が爆発するが、単なる演出なのでダメージや時間制限は無い。
データ転送
開始条件
「テランの厄介者」を完了すると、直ちに自動受諾する
- ドッキング:オーベルト
- 会話:リック・ファインマン博士
- 操船を引き継ぐ:幾何学的フクロウ
- オーベルトからドッキングを解除する。基本的に地球でドッキング解除することになるが、すでに船籍偽装は解けている。そのため、テランとの関係を+20以上に上げている場合以外は中枢へのアクセス権違反になる。悠長にしていると容赦なく総攻撃を受けるので、速やかに小惑星帯まで退出すること。
- オーベルトは太陽系外へ移動するので、テランとの関係が+20未満の場合はドッキングしたまま金星または小惑星帯まで連れて行ってもらうと良い。
- オーベルトからドッキングを解除する。基本的に地球でドッキング解除することになるが、すでに船籍偽装は解けている。そのため、テランとの関係を+20以上に上げている場合以外は中枢へのアクセス権違反になる。悠長にしていると容赦なく総攻撃を受けるので、速やかに小惑星帯まで退出すること。
このミッションを完了すると、テラフォーミング技術がアンロックされると共に幾何学的フクロウが譲渡される。もっとも、コスト的にテラフォーミングができるようになるのは相当先になるだろう。
ジェネシス計画 (DLC:Cradle of Humanityが必要)
科学的準備
- 配備:指定のエリア内に人工衛星1基
- 配備:指定のエリア内に人工衛星1基
- 2基目の人工衛星を配備する。
アルゴン大型保管庫モジュールらしき残骸オブジェクトが目印。
こちらも正確にと言われるがエリア内であればどこでも良い。
- 2基目の人工衛星を配備する。
- 配備:指定のエリア内に人工衛星1基
- 3基目の人工衛星を配備する。
宇宙大麻製造モジュールらしき残骸オブジェクトが目印。
配備完了後、通信が入りミッション完了。
- 3基目の人工衛星を配備する。
メンテナンス任務
開始条件
以下のいずれかを満たす。
- 移動:オーベルト
- PIO所属のオキナワ・リサーチ型貨物船『オーベルト』に移動する。
オーベルトには小型機しかドッキングできず、以降のミッションではオーベルトに乗艦することが多くなるため小型艦の準備を推奨。
オーベルトに接近するとリック・ファインマン博士から通信が入りミッション進行。
- PIO所属のオキナワ・リサーチ型貨物船『オーベルト』に移動する。
- 入手:A.G.I.プロセッサー×1式
- A.G.I.プロセッサーを1式入手する。
ゼノン艦を撃墜した際にドロップする違法インベントリアイテムであり、入手方法は前述のゼノン艦撃墜のランダムドロップか闇商人からの購入。
ミッション進捗時、闇商人のいるステーションを教えてもらえる。
規制品のため入手後の運搬中に警察からスキャンされないよう注意。
- A.G.I.プロセッサーを1式入手する。
- 配達:A.G.I.プロセッサー×1式
- オーベルトのブリッジにいるファインマン博士にアイテムを渡す。
ムービーが流れオーベルトは『ブレナンの勝利』の特定ポイントに移動する。
中型以上の艦しか保有しておらず小型艦でドッキングせずに宇宙服での移動を介してオーベルトに乗艦するなどしていた場合、状態によってはほぼ詰みの状態になるので要注意。ムービー終了後のファインマン博士による任務説明を聞いている同僚の一人に「テランの士官候補生」スタートであれば「ジェネシス計画」プロット主人公のナジア・タキオがいる。
「ジェネシス計画」スタートであれば逆に「テランの士官候補生」プロット主人公のライブ・ハリケンがおそらく工作員として潜入してきている。(所属もテラン保護府のまま)
2人とも「衛星よ、なぜあなたは衛星なの?」と名前入りの字幕付きで発言しているので分かりやすいだろう。
後のミッションでも別チームとして作業に当たっていることが通信で分かる。
- オーベルトのブリッジにいるファインマン博士にアイテムを渡す。
- 修理:人工衛星を100%まで
- 3基の人工衛星を修理する。
全人工衛星の修理完了後、通信が入りミッション進行。
- 3基の人工衛星を修理する。
- 会話:リック・ファインマン博士
- オーベルトのブリッジにいるファインマン博士と会話する。
ムービーが流れオーベルトは『ガイアンの預言』にあるPIO本部に移動する。
- オーベルトのブリッジにいるファインマン博士と会話する。
- 修理:損傷
- PIO本部の3か所の損傷を宇宙服のリペアレーザーで修復、もしくは艦船でスキャンする。
全所目の修理完了後、ミッション進行。
- PIO本部の3か所の損傷を宇宙服のリペアレーザーで修復、もしくは艦船でスキャンする。
- ドッキング:オーベルト
移転
開始条件
メンテナンス任務中に自動移行
- ドッキング:ギレモット ヴァンガード
- メインミッション「科学の探究」の「9. 不明なステーションを調査」段階に相当。
ボソ・タから通信が入るので、会話。
宇宙服状態で放り出されるが、プレイヤー所有扱いのギレモット ヴァンガードが近くまで飛んでくるのでドッキングする。
乗船後、ボソ・タから通信が入り本部がプレイヤー所有扱いとなる。
ミッション進行と同時に、保有していなければ1中型 6小型 標準ドッキングモジュールの設計図を獲得。前ミッションで損傷の修理を完了した直後に宇宙服状態で飛ばされるが、艦船を至近距離に置くなどしてワープする前に船に戻ると乗っている艦船ごとワープする。
いくつもセクターを跨いで船を回収しに戻ったりNPC船長の操縦でこちらに来てもらう必要なく使い慣れた船で即行動が可能。
もちろん、ギレモット ヴァンガードも手に入るので編成して使うなり売り払うなりは自由。
- メインミッション「科学の探究」の「9. 不明なステーションを調査」段階に相当。
- 建築:ドックエリア
- 小型・中型艦船のドッキングできるドックエリアを建築する。
初期保有のテランドッキングモジュールでも構わないが、建築資材の確保関係から先ほど入手した1中型 6小型 標準ドッキングモジュールを建築する方が楽だろう。
- 小型・中型艦船のドッキングできるドックエリアを建築する。
- ドッキング:本部
- アクセス:エレベーター
- 完成したドックエリアからエレベーターに入るとボソ・タから通信が入りミッション完了。
メインプロットの脱出計画が発生する。
- 完成したドックエリアからエレベーターに入るとボソ・タから通信が入りミッション完了。
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コメント
- スプリットプロット、ザイアース警察に協力して撃沈を偽装すると抑締の輪から「ザイアースの棺」ミッションだけ届かないっぽい…?現在弾圧の集結から1時間くらい放置してるけど、一切連絡がなく「ザイアースの棺」が開始されない… -- 2024-02-10 (土) 02:59:02
- ダル・パスタとかボソに話しかけてもなんもなかったかな?あのあたりは話しかけても即イベントが起こるわけじゃないからフラグ+時間経過の可能性もあり得る。そして多分時間経過系はSETAで早くならないっぽいのであちこち回ってたらイベントが起きる可能性もなくはない。少し回ってみることをお勧めする。 -- 2024-02-10 (土) 08:49:23
- 追加情報、私がやったときはラトルスネイク1、ドラゴンレイダー10を要求されました。族長側でも同じで、こちらはプロットの流れ的に「テロリストが要求したものを準備しろ、それに爆弾仕込んで奇襲するから」って感じなので、要求される船は両ルート一緒かと。また、「ザイアースの棺」が進行しない理由として考えられるのが1つ浮かんだので書いておきます。スプリットプロットをやる前にゼノンとアルゴンに押されてたザイアースを支援してたのですが、そのせいでプロット中盤にはザイアースの軍事力が高まっており、離反直後に抑締の輪の埠頭と交易ステーションが速攻で壊されてました。これのせいで、プロットに必要なボアが準備できておらずプロット開始フラグが立ってないことが考えられます。埠頭再建後にどうなったのかを追記しますね。 -- 2024-02-10 (土) 09:17:00
- 出発元は交易ステーションからだったのでかなり可能性ありますね。追記おまちしております。 -- 2024-02-10 (土) 09:46:04
- 追記:交易ステーションが再建されたらプロットが発生しました。また要求されたウェアはミサイル部品20000、武器部品1000、クレジットは799,535,000Crでした。あと警察に協力していても実績「抑締の輪の大望」は獲得できました。 -- 2024-02-10 (土) 22:32:45
- ミッションクリアおめです&報告ありです。一部では保護されている建築物もありますが交易ステーションは運営にとっても盲点だったのかもしれませんね。 -- 2024-02-13 (火) 06:43:33
- 自分のプレイ時にはモニターは求められなかった気がするけれど、進め方によって求められる船とか金額が変わったりするのかな。上記質問や実績関連みるとこの辺のフラグは(無駄に)細かそうだし。 -- 2024-02-10 (土) 08:51:38
- ToAハッキングルート、妄信でアストリッド2隻鹵獲後に、自分の船で妄信を出たら所属が自分のままのアストリッドがタイドブレイクとオーロラカジノにワープ、しかも防衛命令。これこういう仕様じゃなくてバグだよね? -- 2024-02-14 (水) 15:51:46
- バグっぽいね。その挙動は盲信から脱出した後の2隻の行動パターンなので、多分その辺りの指示が所属に関わらず発動してるんだと思う。 -- 2024-02-15 (木) 10:02:06
- どうも妄信で鹵獲することは想定されてないようで、プロットのイベント後にプレイヤーが宙域から出ると定位置に強制移動するスクリプトが動くっぽいね。うまく利用すれば最初のプロテクティオン運搬で少し楽ができる -- 2024-02-16 (金) 14:31:24
- ハイロードの報酬が75,000 Crになっていたのを750,000 Crに修正しました。 -- 2024-02-29 (木) 04:23:20
- 真っ二つになった廃船を見つける。その後、宇宙服で「修理パネル」を⇒船の先端上部の隙間から無理やり入り込んだところにある。かなりわかりにくい。。。 -- 2024-02-29 (木) 21:42:37
- KEプロットの最後、女王の謁見の報酬 18,000,000Cr 貰えたんですが、ひょっとして以前はこの報酬は無かったんでしょうか?もしそうでしたら、報酬を追記しておこうと思います -- 2024-03-10 (日) 14:05:20
- 元からあったので記載漏れと思われます。 -- 2024-04-03 (水) 21:01:26
- ヒドラリーガルは外交拠点建築の報酬ですね。5ミッションすべてクリアしなくても取得できます -- 2024-03-12 (火) 00:26:12
- 立ち往生の導入イベント、アクシオンさんが「私の華麗なドッキングテクニックを見よ!」みたいな台詞言うけど社会不適合者って最初からドッキングコンピュータmk2積んでるからそれ込みのオモシロジョークな気がする -- 2024-03-18 (月) 01:22:43
- テラフォームミッションの二度目の支援ですけど、誘導ビーコンを探す際にトラベルモードやブースト等が敵対する条件かのように書かれてますが、実際はタレットや武器システムがアクティブかどうかとターゲットしているかどうかだと思われます -- 2024-03-22 (金) 20:43:57
- 今一度試したらターゲットしててもタレットや武器システムがオフラインなら大丈夫でした。またブーストもトラベルモードも敵対判定出ませんでした -- 2024-03-23 (土) 01:49:28
- ノースリバーのレース、フル改造カタナで(トラベル速度15㎞/s)でぶっちぎってゴールしたけどゴール潜った瞬間にアストリッドがワープしてきて負け判定受けたから、負け確イベみたい。なんかおもしろいセリフ期待して10回ぐらいリトライしたのに…(レース直線状に小惑星があって手動操縦で迂回する必要があった) -- 2024-03-26 (火) 19:59:57
- 絶対に負けるって書いてありますよ。理由もプロット進めればわかります。 -- 2024-03-27 (水) 00:07:49
- ご指摘、ありがとうございます、よく見ていたつもりが見落としていました…。欲を言えばテレポ使わない(プロット無視して)で先にゴールしたら負けは負けでもちょっとしたセリフの変化くらい欲しかった……。 -- 2024-03-27 (水) 07:35:11
- 絶対に負けるって書いてありますよ。理由もプロット進めればわかります。 -- 2024-03-27 (水) 00:07:49
- 攻撃ちょっと前のデータ残してたので確認行ってきました。人口衛星修理後の報告のタイミングで移乗攻撃ボタンがありました。 -- 2024-03-26 (火) 21:29:08
- ノースリバールートで、オーロラの夢の巡視艦隊を緑鱗テロで殲滅してから改造アスガルド6隻や空母からなる大型30小型200近くの大艦隊でステーションを破壊したら、ミッション完了時の親密度が高いままだった関係か、それとも警察組織が殲滅されてた影響か、報酬がVIG所有の全防衛プラットフォーム(3か所)という破格の内容でした…。同時にVIG埠頭と造船所の無い虎の子とオーロラの夢の2セクターもそっくり実質的な譲渡になったり。かわりに警察艦隊を殲滅して埠頭を止めていたからかVIGからの艦隊の引継ぎはなかったですね…。 -- 2024-03-26 (火) 23:40:36
- 戦時経済学中、人工衛星を設置して偵察機Tを呼び寄せるミッション時に、Tの船体を半分ぐらいまで削ったらシナモンがTを調べたいと言い始めて、Tを調べるのを待つからTを調べられずに破壊するミッションが出た。再現が難しいしミッションに差異は出てないから不要かもしれないけれど一応。 -- 2024-04-20 (土) 20:46:51
- パラニド内戦の神格から出た後の戦闘で駆逐艦2隻程度推奨とありますが戦闘が始まってから隣のセクターに逃げた少しあとに戦闘が終了し話が進みましたので自分の戦力はなくてもよいようです -- 2024-04-20 (土) 21:09:15
- 女王の伝令における『パラニドの高官』について、私の場合はノピレオスの幸運VIの誘導場所についてから、1.)特使の乗っている船を探す。2.)接近すると特使の船の周囲に機雷がある。3.)敵対性のペガサスが4機来るので撃墜する(脱出もしませんでした)。4.)特使の乗っている船の周囲の機雷を除去する。という流れで解決しました。乗っている船で変わる(私はクラオカミに乗っていました)のか、内容に変更があったのではないでしょうか? -- 2024-04-24 (水) 02:43:18