MODs/コメント1

Last-modified: 2024-04-29 (月) 21:46:04

MODs

  • 掲載お疲れ様です -- 2022-06-24 (金) 16:57:25
  • MODの名前と内容だけ置かれても初心者困るだろ。なので、MODについてと導入方法を記載。日本語怪しいのは許して。スプリットなんだ -- 2022-06-24 (金) 18:59:14
  • 比較的気軽に使えるMODとゲームバランスに影響が出そうなMODを分けました。MODとか使うの初めて!コワイ!という方はまずゲームバランスへの影響少なそうなのを試してみるといいかもしれないね -- 2022-06-24 (金) 23:03:16
  • これは良いページになる予感。投稿者の皆さんナイスです。 -- 2022-06-25 (土) 10:36:40
  • たすかる -- 2022-07-06 (水) 03:17:39
  • 一部説明の追加及び船追加関連のMODを追記。 -- 2022-07-09 (土) 15:24:44
  • Mod一気に記載増えたなw -- 2022-07-10 (日) 18:28:20
  • あずきバー草 -- 2022-07-15 (金) 14:53:42
  • PointOfを作った人、オスプレイのなににそこまで惹かれたんだw
    面白そうなmodではある。 -- 2022-07-15 (金) 15:06:01
  • SVEとかXRShipは追加される艦船が基本高性能なせいで相対的にバニラの既存艦船がしょぼくなるからそこら辺のバランスが気になる人は注意 -- 2022-07-15 (金) 19:25:01
  • 確かにオスプレイはかっこいいんだよな。鈍亀だけど -- 2022-07-16 (土) 12:09:39
  • 試しにPointOf入れてみたが、シャーシだけで1000万クレジットして草。これもう戦艦じゃねーかw -- 2022-07-16 (土) 12:17:41
  • Equipment Modifications Redoneって最大値が出るようになるMODじゃなくて改造の仕組み自体を変えるMODな気がするんだけど…… -- 2022-07-24 (日) 00:25:07
  • Equipment Modifications Redoneの説明書いた者ですが、google翻訳と実際の使用感から推測で書いた結果なので、ちゃんと内容がわかるようでしたらそちらに書き換えちゃってくださいませ… -- 2022-07-24 (日) 11:32:50
    • 実際そのMODを導入しているわけではないので書き直すのは難しいのですが、SteamのAll Modification Valuesスレッドでは武器改造のアニヒレイターがリロード70%、ダメージ20%、クールダウン35%、チャージ時間-30%、回転速度30%と書かれているので、おそらく全体的なバランス変更が行われていると思われます。 -- 2022-07-24 (日) 18:14:36
  • Urgent Orders追記。折りたたみ部分には色を使ってみたけど、見づらいようであれは除去してください。 -- 2022-07-25 (月) 20:57:21
  • Reactive Dockingも追記。 -- 2022-07-25 (月) 21:23:31
  • X3 ATF/USC Ship Packを追加。自分はValhallaよりKyotoの方が好き -- 2022-08-12 (金) 09:08:22
  • 遠隔地で在庫共有できる保管モジュール追加するMODとかないものかな…(ToAで登場するウェアの輸送に関連して。某マインなクラフトのエンダーチェストみたいなやつ)。アノマリー経由でしか行き来できないの不便すぎる…。 -- 2022-12-03 (土) 22:47:24
    • 在庫共有はできないけど、Cheat Menuに船のジャンプと貨物追加する機能あるから試してみるといいよ -- 2022-12-05 (月) 01:18:05
      • サンクス、さっそく調べて入れてみるわ。 -- 2022-12-05 (月) 20:24:04
  • MuluMODのM4サプライミュールの命令はウェアをある程度指定しないとなんか全ての交易を検索し始めてゲームが重たくなるので交易艦隊が増えてきたら調整しようね -- 2022-12-04 (日) 01:38:34
    • 久しぶりに入れてみたけどM4が動かんわ。交易検索したまんま固まる -- 2023-02-22 (水) 13:44:43
    • 同じ理由かもしれないが、採掘艦を交易艦隊に指定して、中間倉庫に集めた原料を売りさばくときM1を使うとやたら重くなる現象が発生したので、M1使うのは輸送船のみにしたほうがいいかも。 -- 2023-02-24 (金) 12:51:48
  • X4 Star Wars InterworldsはいいMOD。完全にSWのゲームと化すけど。 -- 2022-12-15 (木) 19:53:27
  • NEXUSにある「X4_Editor」は武器や船の性能をお手軽に編集できて大変便利 -- 2022-12-17 (土) 23:41:45
  • ゼノン艦タレット増設入れてみたけど、弾幕が厚すぎて小中型艦では本当に近づく事すら厳しいから序盤に遭遇した時の絶望感が凄くて楽しい。 -- 2023-01-27 (金) 21:26:55
  • 名声が下がりにくくなるmodはないでしょうか?放置やミッションの戦闘において撃破は勿論、レーザータワーまかれると一瞬で名声マイナスでストレスたまってしまうので、緩和できるものを知っている方いましたら教えて頂きたいです。 -- 2023-01-30 (月) 23:22:02
  • 武器や艦船の追加MODは派閥のバランスに影響が結構大きいんだよね…当たり前って言えば当たり前のことだけれど。 -- 2023-02-16 (木) 20:02:34
  • 結晶採掘が好きだった人にCrystal Raritiesがおすすめ。クリスタルのリスポーンクールタイム消滅、および結晶の発光強化で見やすくなる。目が疲れにくくなってのんびり結晶探してるだけで楽しいし、金策としても強力。 -- 2023-02-22 (水) 10:52:43
  • 更新。カテゴリ分けの細分化。各MODの説明は一行に収まるよう編集。長いものは折り畳み化。 -- 2023-02-24 (金) 20:32:44
  • 「Reactive Docking」を使用しても、艦隊に編成して「帰投」しようがそのままドッキングさせようが、敵を見かけると勝手に出撃するのですが、同じような現象発生してる人いますかね・・・?具体例でいうと、ラトルスネイクにアレスとタコーバをそれぞれ2機載せてるのですが、アレスだけ勝手に飛び出して毎回撃墜されてる・・・。 -- 2023-02-24 (金) 21:28:26
  • 「M4-Supply Mule」の説明文中の「buldstorage」を「buildstorage」に変更しました -- 2023-02-24 (金) 21:48:21
  • VROについて追記。MOD項目記載した一員だけどVRO対応版って書いといて半年以上VRO本体の項目無かったのな。あと注意点等がかなり削られてたから旧ver参考に書き直し -- 2023-02-25 (土) 18:17:12
  • 大型以上の艦がゲートを通る時の無駄な挙動を改善するMODって無いんですかね? -- 2023-02-26 (日) 12:21:37
  • X3 ATF/USC Ship Pack をサブスクライブしてもアップデートしてくださいって言われる原因わかる人いますか? -- 2023-02-27 (月) 12:42:21
  • DeadAir Dynamic Wars と Dynamic Wars altered に詳細を追加 -- 2023-02-28 (火) 00:21:34
  • Classic Modeについて記載。 -- 2023-03-02 (木) 22:54:26
  • Asgard Elite with Terran high power beam weapon and turrets について追記 -- 2023-03-06 (月) 03:17:22
    • ところどころ怪しい部分がありますので、詳しい方いましたら加筆修正をお願いいたします。もしこのmodを使ってる方いましたら是非使用感又は感想をお聞かせください -- 2023-03-06 (月) 03:38:49
      • アスガルド改やガングニールに目が行きがちだけど、高出力レーザータレットがマジぶっ壊れだと思う。複数搭載すると大抵の小型機は比喩抜きで融ける。SVEのフェンリル級なんかは6基積めるからイージス艦状態。 -- 2023-03-07 (火) 18:34:08
      • ハイレーザータレットと中型タレット増量ヤバくない?と思ったがやばかったね。ハイレーザーなんてP級が駆逐艦主砲でも直撃したかのようにあっという間に沈んでいって笑う。次の周回では単騎でVIGと戦えないか試してみたい。まあ製造コストが通常アスガルド数隻分だが… -- 2023-03-08 (水) 13:21:08
      • プロットでVIGと敵対してまぐれ幸いを制圧する時に6隻投入したけど小型の殲滅力が凄まじかった。流石にあの数でミサイル系を撃ってくるから単騎だと全方位からミサイル食らって轟沈するね。 -- 2023-03-08 (水) 14:03:44
      • 本mod記載者です。感想をお聞かせいただきありがとうございます!SVEの船にも搭載可能とのことで追記させていただきました! -- 2023-03-08 (水) 22:14:39
      • アスガルドエリート単騎でVIGと戦争してみたが余裕で勝ってますね…警備の薄い方から侵入して、来た順から撃ち落とせば魚雷を撃てる機体は数えるほどしかいない。200機のキドは脅威だが20機のキドが10セットはそこそこ程度という当たり前の結果だが… -- 2023-04-11 (火) 14:25:21
  • 「X4_Editor」にて、パスを入力してもデータを参照できないのですが何が原因かわかる人いますか? -- 2023-03-11 (土) 19:59:45
  • MEXUSにある KUDA AI tweaksはどれに含まれるのかな、その他か命令追加系だと思うんだけど、Kuertee氏の戦闘AI改善MODとDeadAir氏のAI調整のコンビMODで、ニコ動の解説動画を参考に使ってみた感じST特攻事故が大分減ったから良いと思ったんだけど分類がいまいち…… -- 2023-03-14 (火) 11:04:02
    • とりあえずその他でいいんじゃないかな? そっから導入してみて「こっちのほうがいいよ」って思った人が移動してくれるかもしれんし -- 2023-03-14 (火) 20:53:02
  • コブラの強化型であるAltheaで追加される武器は二種類。一つは強化型プラズマキャノンでこれは正直微妙というか後記の武装が異常に強いので装備する意味があまり無い。もう一つは見た目がプロトンバレッジで、発射されるのはまんまテラン主砲のそれ。元が主力艦主砲なので中型用としては破格の攻撃力を持ち、大型以上や対STで威力を発揮するが、弾速が遅いので対小中型艦は苦手である。 -- 2023-03-20 (月) 11:14:03
  • 片方のプラットフォームでしか更新されなくなったMODがあったので、注意書きついでに各MODがどのサイトで提供されているかについて改訂中。とりあえず両方記載、確認後に削っていきます。 -- 2023-03-26 (日) 22:25:33
    • 提供サイト等の追記終了。見逃し等あるかもしれないので「こっちのサイトにもあったよ」って場合は修正願います。使ってるMODの少し追記もしたけどおすすめしたいやつが2年前最終更新で現行バージョンだと軽微な不具合発生してるとかあってこうやって改めて確認しないと気付かないしもう更新無いんだろうなってのは悲しいな -- 2023-03-27 (月) 01:18:31
  • フライバイロックボックスってひょっとしてデータ保管庫パズルも自動回答する?他にそれっぽいMOD入れてないんだけど近づくだけで全オープンする -- 2023-03-27 (月) 13:50:26
    • うちの環境だとそんなことないな。他のMODが干渉してるのかもしれんが。悪いがそれっぽいMOD入れてないじゃなくてそれ以外のMOD入れてない状態にしてから再度質問してくれん? -- 2023-03-27 (月) 16:53:00
      • そうか違うのか。残りはFly-by Looting、Secret Stash、Mules, Supply and Warehouses Extended、Faster Crew Leveling、Max Equipment Mods、Crystal Rarities。合わせ技かもしれんし別の奴かもしれんがさすがにこの数を検証するのはちょっと面倒なので情報だけおいときます -- 2023-03-28 (火) 13:24:01
      • うちも開かないけどそのMODなら全部入ってるから、下の枝も併せて開かないのが逆にこちらの他のMOD干渉不具合なんかな。てかたったそれだけの数ならロックボックスだけ残して他の切ったデータで検証できるだろ…… -- 2023-03-28 (火) 15:01:25
    • ああ、データ保管庫が全オープンするのはMODのせいだったのか。自分も近づくだけで開くからなんでかなと思った。MODは入れすぎてるからさすがに検証するのはやりたくないので放置やけど。 -- 2023-03-27 (月) 16:57:14
    • あれからいろいろあってフライバイロックボックスとフライバイルーティング、マックスモッドの3つを引っこ抜いたらデータ保管庫オープンしなくなった。やっぱフライバイシリーズがこの機能もってそう -- 2023-04-22 (土) 01:32:39
  • Cheat Menuの説明に他勢力の船を自分のものにしたりと好き放題とあるけど、こいつで他勢力の艦を自分のモノにしてもプレイヤー操作で主武装は発射出来るけどタレットは機能しないし、NPC操作では戦闘行動自体を行えないみたいなので売る以外使い道が無い気がする。 -- 2023-03-29 (水) 12:08:54
    • 自分でいろんな船を追加した場合と奪った場合で動き違うのかな?遊びでKとIを大量召喚してステーションに突っ込ませて遊んでたことあったけど普通に動いてたな。Verによっても変わるやもしれんが。 -- 2023-03-29 (水) 20:43:57
    • 記載された頃はそれで所有勢力書き換えても普通に動いてたし艦隊まるごと貰ってステーション防衛に充てたりしてたんだけど、バージョンアップで変わったのかね? -- 2023-03-30 (木) 02:29:39
    • 少なくとも4.2の時点でIやKを自分で操作してみようと遊びで入れて試した時には、所属派閥を変更すると上記の状態でしたね。さっき試したら船を追加コマンドで召喚したエールキングは普通に戦闘もしていたから派閥変更した船だけなのかな?交易船で試したらSTに配備すると普通に交易してくれるけどやっぱりタレットは機能してませんでした。ラバとか交易系MOD入れてるからおま環だったら申し訳ない。 -- 2023-03-30 (木) 14:02:45
    • 今のVerだと他勢力に追加したら巡視モードになるみたいで、周りに敵がいたらドンパチはじめる。ゼノンで追加すると周りに敵がいないとその場で停止して動かなくなる模様。 あと、ヤキ所属設定のベヒーモスを追加したらエンジンがついてない浮砲台になってた。 -- 2023-04-12 (水) 02:07:36
  • 6.00来たけど、下手にアプデしてMODの不具合が起きることを考えると更新する勇気が無い。 -- 2023-04-13 (木) 19:45:35
    • steamとnexusで即更新入ったやつも多いからupdateリスト見て更新されてるのだけサブスクライブしてプレイするのもありよ。不具合怖くてプレイできない言うならここから数日の間に更新或いは制作者からの何らかの反応の無いMODは今後のアプデ確率低だから永遠に6.00プレイできんぞ? -- 2023-04-13 (木) 19:53:16
      • 今見たら本体もすでにアプデされてて普通に起動してしまった。なんか反応が色々オカシイから数日様子見してアプデ入らないMODは切るわ。この際だから一から再出発も考えてるわ。サンクス。 -- 2023-04-14 (金) 20:13:19
    • 気のせいかもしれんが、なんか船の当たり判定がかなり変わった感がある。セーブデータ内にMOD独自の船がある場合は、MODのアップデートを待った方がいいと思う。 -- 2023-04-13 (木) 22:10:43
      • エンジンとシールドに変更入ったみたいで艦船追加系はそこの装備が消える(シールドはまだしもエンジンは動けなくなるし製造も改造もできない致命傷)っぽいからアプデされた艦以外は使えないと考えたほうがいいな。一部のMODは早速対応してくれてるけど -- 2023-04-13 (木) 23:47:44
    • 基本的に既存の船追加系はすべて6.00で問題起こすはず。エンジンとシールドの設定の変更もだけど、3Dモデルに追加で必要になった要素を現状作る方法がないので大なり小なり不具合状態にある感じで、みんなEgosoftのツール待ち。
      あと、Rise of the Ossian RaiderはKingdom Endの進行に問題を発生させるのが報告されてる -- 2023-04-14 (金) 04:20:03
    • このゲームに限らずだけど、アプデでmod使えなくなったり挙動おかしくなって困るのは、mod使うゲーマーの宿命やね…。 -- 2023-05-01 (月) 11:18:46
  • 以前βのころの5chに書かれてたことだけど、シールドとエンジンの列の最後に standard 武器 combat と追記したら治ります。追加した艦船を自分好みに改変してるので自力で対応中。 -- 2023-04-14 (金) 06:46:33
    • NexusならともかくSteamじゃ無理だろそれ -- 2023-04-14 (金) 07:53:17
      • Steam ゲーム ツール表示 でXTools で拡張子.catファイル展開できます。あと修正後.catに戻さなくても.catのファイル消せば動きます。 -- 2023-04-14 (金) 10:02:24
      • なるほど、そんな小技があったのか。だけど制作者以外がいじって何か別の不具合原因になっても怖いから自己責任の上に更に自己責任でやってもらわなきゃならんな -- 2023-04-14 (金) 10:39:44
      • そもそもの問題として列の最後に追記とか言われても普通のMODユーザーはわからんぞ。VROとかで変更された数値弄ってる俺だって「こいつ何言ってるんだ」状態だし。だからといってここに長々と説明文書かれても迷惑なだけだが -- 2023-04-14 (金) 20:03:36
      • MOD初心者の自分でも簡単に直せた割に良い事を発見したと思い、はしゃぎ過ぎましたすいません。  -- 2023-04-14 (金) 22:57:15
      • 軽くいじってみたけどMOD初心者が弄れる内容じゃないぞこれ。ごめんなさいするなら素直に謝っとけ。 -- 2023-04-16 (日) 10:20:12
  • ここにMOD記載無いけど情報共有。Ver6.00現在、『Terran neutral hardpoint tint』(テラン製タレットの色を白からグレーに変えるMOD)にてテラン製タレット搭載艦に搭乗するとスタックする現象が発生しています(フォーラム報告の他、自分でも確認)。テラン製タレット非搭載艦であれば問題ありませんが、CoHのストーリーミッションでオーベルトに搭乗する等の必須行動で発生すると詰みます。もしその現象に遭われた或いはMOD導入済みのプレイヤーの方がいらっしゃる場合は、該当MODを外せば解決(外してもそのセーブデータ継続利用可能)するのでご留意を。 -- 2023-04-14 (金) 18:41:33
  • More turrets for Capital shipsについて、作者様都合により5月16日まで更新されないとの情報確認。導入していてもタレット設備欄のタレットに何も反映されなくなるくらいだが他不具合の原因になるかもしれないから更新までサブスクライブ外しといたほうがいいな -- 2023-04-16 (日) 10:23:55
    • すでに更新終わって6.00でも使えるようになってます。普通に導入するとToA以外の3つのDLCがすべてないと動作しませんが、もし一部またはすべてのDLCを持ってないけどこのmodを使いたいって人いたら教えてください -- 2023-05-09 (火) 13:24:28
  • 【コメント移動】陣地防衛を試すためMODつけ外し。Reactive DockingとReaction Forceが干渉して陣地防衛が選べなかった。でも他のMODもあるから複雑な干渉は無いとはいえないので参考程度に。 -- 2023-04-18 (火) 14:00:55
  • Muleがたびたび検索中のまま動かなくなってるんだがなんでだろうな…M2すら動かんくなってるところある。全体数減らしても倉庫容量いじってもダメだしさっぱりわからん… -- 2023-04-27 (木) 15:26:05
    • まったく同じ状況に陥ってるので6.0になったからか、Kingdom endを入れたのどちらかでなったのかなと。ステーション側の設定(金額とか在庫とか)をいじっても全く動いてくれなくて困ってる。 -- 2023-04-28 (金) 05:53:09
  • Better Kill CreditやBounty get you moneyなんかも挙動がおかしくなってますね。どこかのステーションに入ったときに沸く犯罪者の船とかを倒したりテラン区域でゼノンとか倒しても賞金がもらえなくなってて金策が大変な状況です -- 2023-04-30 (日) 09:59:48
    • Crystal RaritiesとSecret Stashは生きてる。Secret Stashは作者が積極的に更新してるので系列のMODもいけそう -- 2023-05-01 (月) 15:59:14
  • 船舶用リペアレーザーの[S class ship repair laser]と[M class ship repair laser]が便利。[Better piracy]と合わせて導入すると船舶鹵獲がすごく捗る。 -- 2023-05-10 (水) 15:18:47
  • Civilian Fleets: Mimicry Extensionとかの、日本語訳対応アリ。って言うのは日本語に変える別MODが必要なのか、このMOD内に日本語訳があるのか、どっちなんでしょう?別MODがあるならそのMODの名前とかも記載してほしいです(MOD名だけで検索するとなん十個も出てくる) -- 2023-05-13 (土) 21:34:44
    • MOD名で検索して判別不可能な類似品が何十個も出てくるわけねーだろ。どんな調べ方してんだ……日本語対応あり記載はそのMOD入れたら勝手に日本語訳されるよ。別MOD入れないと日本語訳反映されないならそれくらい一緒に記載するかか注意書きに1文入れるくらいするわ。つかその程度の情報も自力で調べられないならMOD入れるのはやめといたほうがいいぞ(導入してゲーム起動したらすぐ分かるレベルだし) -- 2023-05-13 (土) 23:46:26
      • MOD名で調べたら140件ぐらい出るわ、いやMOD名が半角スペース入っててOR検索になってるからだろうけど、メンドクサイ混乱はするかも。他のゲームのwikiみたいにsteamのリンクとか貼ってないのはなんか理由があったんだっけか -- 2023-05-14 (日) 04:14:13
      • 管理人様判断で直リンクでなくともURLやタイトル名記載は禁止となっております。とFAQのとこにあるのでwikiの方針として外部直リンは基本的に禁止っぽい。外部ツールにはリンクあったりするので、編集相談で許可とってこればいけるかも? -- 2023-05-14 (日) 15:53:02
      • SteamはともかくNEXUSは厳しいだろうな。サイト自体が広告収入ガッチリ入れた運営してて更に作者の設定によってはダウンロード時の寄付誘導とかあるし。Steamも作者によっては「応援したいと思ったらここに寄付してね」ってページに書いてるが -- 2023-05-14 (日) 16:31:28
      • 管理人さん判断じゃ仕方ないか。大抵リンク張ってたり、日本語内蔵済み表記してたり、別に日本語化MODあるならその名前も書いたりって明確にしてること多いから -- 2023-05-15 (月) 19:31:40
  • MODはリストの上から読み込まれていくって認識でいいんですかね並べ替えるならリネームだろうか -- 2023-05-15 (月) 10:50:20
    • 読み込まれる順番ってなんか重要視する理由あるの? 他ゲームにはMODファイルに記号つけると重複する内容(機体のグラ変更や置き換え等)のMODがあった場合記号付き(及びその個数多い方)が優先される作品とかあるけどそれ系? -- 2023-05-15 (月) 11:57:37
      • ゲームによっては普通に読み込み順で起動するかどうかとかちゃんと読み込むか決まる作品もあるよ。このゲームでそういう要素があるのか、優先順位はどうかとかは知らないが -- 2023-05-15 (月) 19:48:07
  • ダイブ過去の方にあった、MulesのM1を採掘艦に指定すると全部検索し始める。という現象なのか、延々と交易を検索中。となってその採掘船だけ動かなくなることってあります? -- 2023-05-19 (金) 23:26:28
    • 自ステーションで販売オファーを出す。Lock Wares toで販売ウェアを指定する。Profit Override、Fill Cargo Hold %の値を最小にする。交易情報の定期受信を購入するorレーダー撒くなりステーション訪問する。自分の環境だとこれで採掘艦のm1動きました。Lock Wares toで販売ウェアを指定しないと、積めもしないコンテナ貨物が指定されてました -- 2023-05-20 (土) 01:12:19
      • 自分の販売、買取オファーの確認とProfit Override、Fill Cargo Hold %の値を最小にするってのはやってましたが、ウェア指定はしてませんでした…鉱石採掘船がエネルギーセルと鉱石指定されたら、永遠とエネセル探して何もしない。とか起こるんでしょうかね -- 2023-05-20 (土) 07:41:03
      • その逆はあったなあ、サプライミュールにした交易船が詰めもしない氷を探し始めて -- 2023-05-21 (日) 13:57:07
  • Asgard Elite with Terran high power beam weapon and turrets の内容を追記しました -- 2023-06-02 (金) 12:40:17
  • ステーションの大建築してると、ウェアの搬入が追いつかず大渋滞になるが、ドッキングポートの拡張はできないので困る。建築物保管庫の拡張を行うようなMODに心当たりのある人はおらんか? -- 2023-06-29 (木) 09:50:06
  • [Disguise]modのver6.1での正常動作を確認。プレイヤー勢力専用艦&プレイヤー勢力専用装備(中型船舶用装備、mod追加艦以外にも中型船舶なら使用可能)で、"俺(達)TUEEEEEEE"したい人はご一考を(このゲームでその手の需要あるかどうかは知らん)。 -- 2023-07-25 (火) 22:01:05
  • 日本語漢字 Mod、デフォルトの簡体字フォントをCJKjpフォントに変更してくれます。 -- 2023-07-31 (月) 13:45:19
  • Tachi (13th vers) は超高性能でかっこいいけど、母艦に露天駐機させておくと突然駐機状態のまま母艦から少し離れた所にワープして超高速で母艦に戻ると言う妙な挙動を繰り返す事がある。運用上は問題無さげだけどワープで飛んだ時にこれが起きるとびっくりする。艦内に格納していれば大丈夫な模様。 -- 2023-08-03 (木) 13:12:42
    • わかる。こっちの環境でも確認した。空母に満載してるとMAP上ですごい動きをする。プレチな機体だし、自分で乗り回す以外にはあまり使わないRPになった。そしてこいつ動きがピーキーすぎて下手にMk3のエンジンとスラスター積んで特別改造施すと手に負えない。スラスターとエンジンのグレード下げてサイドワインダー積んでなんとか安定したわ。自分の操船が下手なせいとかそういうのは気にしない。 -- 2023-10-09 (月) 12:03:59
  • NEXUS MODのMODマネージャーって、NEXUS MOD managerとでもいうのかと思ってたらVORTEXって名前なんだ。軽くハマったw無知って怖い -- 2023-08-16 (水) 15:14:21
    • かつてはそうだったんだけどね 知らないうちにVORTEXに切り替わってた -- 2023-09-28 (木) 20:11:06
  • MODの配布・適用環境が公式に用意されているゲームを、改造を明確に拒否しているポケモン等と同じとするのは無理があるので記述を変えました。 -- 2023-08-19 (土) 19:09:50
  • 会話字幕に黒背景を表示して読みやすくするMOD「Teleprompter」を紹介しました。 -- 2023-09-25 (月) 12:40:52
  • 各種MODは「extensions」フォルダに入れる際、それぞれ解凍したフォルダネームを変えると適用されない場合があるから注意。名前だけだとなんの効果かわからなくてフォルダ名弄ってたら適用されなくて焦った。MODを管理するときはマネージャー使うか階層内に適当なテキストファイル作るか、別な場所に自分で一覧表をつくるべし。 -- 2023-10-05 (木) 22:49:06
  • Inventory Collector。便利なんだけど回収が終わる度に「ウエイティングオーダー」が入るのが若干ウザイ。毎回「あれ?移動指示出してた船あったっけ?」ってなる。 -- 2023-10-10 (火) 21:20:39
  • DeadAirシリーズのMOD説明を追加させてもらいました -- 2023-11-05 (日) 13:01:20
  • VROの追加艦船のロードアウトが表示出来ず、ロードアウトクリック後マップを開こうとすると表示されなくなる不具合が出るのですが、解決方法が分かる方いらっしゃいませんか? -- 2023-11-17 (金) 14:30:32
  • エールキングの設計図を探すときにMODのDataVaultExplorerを使うと楽でした -- 2023-11-17 (金) 22:07:18
  • カークを沸かなくさせるmodありますか? -- 2023-11-19 (日) 00:27:43
    • steamに [No Kha'ak] というmodがある。説明文翻訳した感じだとカークの戦闘機群ではなくステーションのリポップ抑制が目的のmodっぽいけど、それでも被害軽減にはなるかと。 -- 2023-11-19 (日) 11:49:28
  • Nodan Plus が使ってみて便利だったので紹介(Ver 6.2)。これはノダン級にシールド1枚と武器スロット2個を追加し、コンテナ容量もヴァンガードモデルで1000、センチネルモデルで1200に増やす。これにより各勢力の武器4門の重戦闘機群と同じパーツで比較すると、さすがに船体+シールド含めた耐久力は劣るが、他のどれよりも良い速度性能を発揮する高機動型重戦闘機が出来上がる。なによりノダン級を運用するのはギルドミッションでの提供分を除けばプレイヤー勢力のみのため、各派閥の戦力バランスにも影響しない。ちなみに、テラン製高エネルギー武器やボロン規格の部品は装備できないようなので、それやりたい人は Equipment Mixing を調べてみると少し幸せになれるかも(steam にある)。 -- 2023-11-23 (木) 18:58:22
  • No Fog がGPUの温度を7度から30度下げました(星系により違いました)。先日公開された公式ver7.0予告にて、X4も昨今のゲーム業界新規発売推奨スペックRTX換算で4070以上になることが予想されるなら一考の余地ありかもしれません。ステーションや岩があれほどくっきり見えるものだとも思いませんでした。 -- 2023-12-02 (土) 12:49:44
  • なぜかSupply mule(M1,2,3も含む)が交易を検索中から全く動きません。Kingdom endのが配信されて最初の方は問題なく動いてたんですが 、もう使えなくなっちゃいましたかね? -- 2023-12-24 (日) 16:52:01
    • こっちは動いてるから別のmodが干渉してるかアプデ更新が上手くできてないかもしれない。一度サブスク解除してからX4フォルダのmuleファイルを削除して、再度サブスクしてみたら直る可能性あり -- 2024-01-02 (火) 20:28:35
  • バニラのペイントの光沢が好きじゃないとか、艶消し白黒が好きな人にはNEXUSにあるMatte White PaintjobとMatte Black Paintjobがお勧め -- 2024-01-15 (月) 17:30:33
  • Nexusにて配布されている6.0対応版のDeadAirJobsについてなのですが、modをオンにすることができません。何度再起動してもオフに戻ってしまいます。mod側がダメなのか自分の環境がダメなのかわからないです。その他のmodは100個以上有りますが、全て問題ありませんでした。DeadAirJobs単体でも試しましたがダメでした。同様の現象を解決した方いませんでしょうか? -- 2024-01-18 (木) 00:39:35
    • アップデートを「いいえ」にしたら、オンにできました。Steamワークショップで公開してたのを消したみたいなんでそれが原因だと思います。それでもだめならgithubで本家が配布してるのを試してみてもいいかもです。-- 2024-01-18 (木) 01:42:03
      • アップデートの項目は盲点でした。いいえにしたところ無事にオンにすることができました、ありがとうございます。 -- 2024-01-18 (木) 19:55:34
  • 補助艦の運用をサポートできるmod知ってたらおしえてくだせい。物資供給が実質手作業じゃないと回らなくてつらい -- 2024-02-11 (日) 03:47:41
  • すみません、Better Kill Creditって現環境ちゃんと動作しますか?競合するmodなどありますでしょうか? -- 2024-03-20 (水) 23:27:16
    • いつ頃だったか忘れたけど敵を倒した際の内部処理が変わってそのmod入れるてると倒しても報酬が貰えないようになった -- 2024-03-23 (土) 11:27:10
    • こちら最新バージョンですが動いています。競合の有無については、配布されてるMODの総数が膨大な以上あるものはあるだろうけど、どれかはわからないとしか。まず単体で動かして、そこから徐々にMODを追加して地道に調べるしかないです。 -- 2024-03-23 (土) 11:54:40
      • なおゼノン領の中など他にNPCステーションがない場合は貰えない仕様だったはずです。 -- 2024-03-23 (土) 12:01:57
  • Kingdom End 配信以降、ここに載ってるMODは更新が止まってたり遅れてたりする事が多くなったので、導入前に配布ページのコメントやポストなどを一度確認する事を推奨します。動かないMODなら誰かしら書いてくれてるので -- 2024-03-23 (土) 08:38:38
    • 例えば 「Buy And Sell Stations」は6.0以降非対応ですが、Nexusのポスト欄を見ると親切な人が「Recycle Ships and Stations」というMODで代用可能と書いてくれてます。 -- 2024-03-23 (土) 08:42:44
  • そういえばFOCWとか載ってないんだな。設定に手間がかかるが面白いMODだが…ver7が出て使えそうなら頑張って記載するか -- 2024-04-22 (月) 15:30:39
  • ご存知の方いらっしゃればご教授願います。MODのTachi - Ter S Fighterを入れてるのですが、荷物を1000以上入れたあたりから大型船のような挙動になっております。これはMODの仕様でしょうか?それとも単に自分のPCパワーがない所為でしょうか?教えてください。 -- ビレオン? 2024-04-28 (日) 21:35:28
    • 「積載している貨物量が多いと、挙動が悪化する」という話はクラオカミのコメントで話されている。ゲーム側の仕様じゃないかね。 -- 2024-04-29 (月) 10:15:58
      • ありがとうございます。確認したところ積載量を0にしたら動作が戻りました、今後重さ制限のないMODに期待します。 -- ビレオン? 2024-04-29 (月) 17:54:27
      • ↑とりあえず枝付けしてみた -- 2024-04-29 (月) 21:46:04