ミッション/ギルドのミッション

Last-modified: 2024-03-17 (日) 08:45:36

目次

ギルドのミッションとは

プレイヤーがNPC派閥の関連組織に参加することで受注可能になるミッション。
メインミッションのようなストーリーは存在しないが、他のミッションの一般的なミッションと比べて高額あるいは希少なアイテムを報酬として受け取ることができる。
目玉であるメイン報酬は艦船の改造に必要な高度・特別な改造素材とペイントMOD
また、熟練の船長付きでおよび高い☆スキル持ちの船員・海兵が満載かつ船体などに改造が施された採掘艦が報酬で貰えるミッションも存在する。

ミッションの流れとしてはギルドミッション発生エリアでサブミッション1~6つからなるミッションが複数提示されるのでその中からひとつを受注し、上から順番に実施。すべて完了するとメイン報酬がもらえる形となる。
サブミッションのほとんどは他のミッションで提供されるミッションと同じであるが、ステーション破壊や艦隊編成などギルドミッション限定のミッションも存在する。
複数のサブミッションで構成されているギルドミッションでもサブミッション1つ毎にクレジットやセミナー等の報酬が用意されており、途中で中断することは可能。
ただし、上記のメイン報酬を受け取るにはすべてのサブミッションを達成しなければならない上に、ミッションを途中で中断してしまうとギルドミッション再出現までクールタイムが発生するためよく考えてから受注・中断を行うこと。

ギルドミッションを請けるためには最初に組織へ参加するミッションを完了する必要があり、その発生条件は下記の2つ。
①組織の所属する派閥との友好度を10以上にする。
②特定のステーションにドッキングする。

①については友好度が10以上になればよく、昇格系ミッションでランクを受け取る際に「我らの傘下の組織が君に興味を持つかもしれないな」とさもこれから勧誘が始まるかのようなセリフを聞けるがミッション昇格より先に参加することも普通に可能。また、その派閥組織と敵対する派閥の組織に参加しても敵対化やミッション受注不可能になったりすることもない。対アルゴン戦闘組織にアルゴン人キャラで参加することも可能。
②についてはドッキングしないと発生しないため分かりづらそうに思えるが、発生するステーションが派閥の代表者のいるステーションと同じであるため上記の昇格ミッションでステーションを訪れた際に同時発生するプレイヤーも多い。

旧バージョンではギルド参加の際に入団試験やテストといった形で固定のミッションのクリアが必要であった(参加表明時の台詞に名残がある)が、現在は参加さえ終わればすぐに提供されるミッションへとアクセスすることが可能となっている。

 

主なギルドのミッション

ギルドミッションとして発生するのは紛争系ギルドミッションと交易系ギルドミッションの2つ。
紛争系ギルドミッションは戦闘や軍需品用意の高難易度依頼内容が多く、交易系は調査やウェア配達系の低難易度依頼が多い。

戦争系ギルドミッション

アルゴン vs ゼノン

発生条件:アルゴン連邦との友好度が10以上となる。

  • 対ゼノン系のミッションが多く発生するギルドミッション。
    相手がゼノン勢力であるため撃墜系ミッション等でも名声低下などを気にせず進めていくことができる。
     

アルゴン vs 聖騎士団

発生条件:アルゴン連邦との友好度が10以上となる。

  • 対教皇の聖騎士団系のミッションが多く発生するギルドミッション。
    メインミッション進行とそのルート選択によっては消滅する。
     

聖騎士団 vs アルゴン

発生条件:教皇の聖騎士団との友好度が10以上となる。

  • 対アルゴン系のミッションが多く発生するギルドミッション。
    メインミッション進行とそのルート選択によっては消滅する。
     

聖騎士団 vs パラニド

発生条件:教皇の聖騎士団との友好度が10以上となる。

  • 対パラニド神聖帝国系のミッションが多く発生するギルドミッション。
    メインミッション進行とそのルート選択によっては消滅する。
     

正統なるパラニド帝国 vs 異端の騎士団

発生条件:パラニド神聖帝国との友好度が10以上となる。

  • 対教皇の聖騎士団系のミッションが多く発生するギルドミッション。
    他のギルドミッションと比べてやけにギルドミッション名が仰々しい。
    メインミッション進行とそのルート選択によっては消滅する。
     

スプリット vs アルゴン(要DLC1:SV)

発生条件:ザイアース族長連合との友好度が10以上となる。

  • 対アルゴン系のミッションが多く発生するギルドミッション。
     

テラン vs ゼノン(要DLC2:CoH)

発生条件:テラン政府との友好度が10以上となる。

  • 対ゼノン系のミッションが多く発生するギルドミッション。
    最大の特徴は他のギルドミッションが自領あるいは近隣セクターでのサブミッションを中心にしていたのに対してそのほとんどが遠方の、しかもゼノン以外のNPC派閥支配宙域も対象にしたサブミッションばかりであるということ。
    ゼノンステーションを破壊したりゼノン支配セクターに人工衛星を設置したりするだけでなく、テラディ所有セクターに艦隊を編成したりザイアース族長所有セクターにステーションを建造するなどのミッションも。
     

交易系ギルドミッション

テラディ交易ギルド

発生条件:イアナムスズラIVのテラディ交易ステーションにドッキングする

  • 80,000クレジットの支払いが必要。
     

アンティゴネ交易ギルド

発生条件:アンティゴネの設備ドックにドッキングする

  • 50,000クレジットの支払いが必要。
     

緑鱗協定の海賊

発生条件:緑鱗協定の海賊基地にドッキングする

  • 犯罪系ミッションが多く発生するギルドミッション。
    ターゲットになるのは主に全ての派閥所属の民間船であり文字通り海賊行為が中心となる。
    暗殺や移乗攻撃のミッションも多いが、ミッション種別を見る限り彼らにとってはこれも"交易"であるようだ。
  • 50,000クレジットの支払いが必要。
     

セガリス開拓団交易ギルド(要DLC2:CoH)

発生条件:セガリスの宇宙研究所にドッキングする

 

サブミッション一覧

戦闘系ミッション

防衛ステーション破壊ミッション

サブミッション名:『○○のステーションを破壊せよ』『○○を弱体化させよ』等
ギルドミッション限定となる、指定された防衛ステーションを破壊するミッション。
『○○領に進出せよ』のミッションは基本的にこのサブミッションのみ。
当然の話ではあるが防衛機構や護衛艦隊で守られた防衛ステーションが相手となるため、こちらも十分な兵力の準備が必要。
友好派閥のステーションである場合、事前にステーションにハッキングを仕掛けタレットおよびシールドを無力化すると攻略しやすくなる。
できるだけ名声を落とさないようにしたいのであれば上記ハッキングに加えてのフェニックステロも有効だが、ステーション破壊判定となる最後のモジュール破壊はプレイヤーもしくはプレイヤー所属艦で達成しないとミッション失敗になるので注意。

 

艦船撃墜ミッション(艦種)

サブミッション名:『敵への開発妨害』『艦船狩り』等
指定された艦種を一定数撃破するミッション。
主な流れは通常の艦船撃墜ミッション(艦種)のものと同じだが、リンク先と違い駆逐艦などの大型艦・特大型艦がターゲットにされることもある。

 

移乗攻撃ミッション(艦船指定)

サブミッション名:『○○の船を捕らえよ』等
指定された艦船に移乗攻撃を行うミッション。
主な流れは通常の移乗攻撃ミッション(艦船指定)と同じだが、移乗攻撃対象が駆逐艦などの大型・特大型戦闘艦であること、リンク先ではほぼフレーバーであった「大艦隊に編入されている艦船です」が誇張抜きに戦闘艦隊の編成艦で周囲の戦闘艦が一斉に敵対化する危険なミッションであることに注意。
緑鱗協定から受諾可能なものは通常と同じ民間船相手だが、こちらはこちらで3時間の制限時間がある。

 

レーザータワー破壊ミッション

サブミッション名:『マインド・ゲーム』『○○の反逆』等
レーザータワーを破壊するミッション。
主な流れは通常のレーザータワー破壊ミッションのものと同じだが、実質ペナルティ無しの緑鱗協定所属レーザータワーばかりであったリンク先と違い発注組織がターゲットとしている派閥のレーザータワーがターゲットとなるため、撃破時にその派閥との友好度が下がることに注意。

 

機雷破壊ミッション

サブミッション名:『対情報機関の誤解』『ひそかな破壊工作』等
機雷を破壊するミッション。
主な流れは通常の機雷除去ミッション(場所)と同じ。
機雷の所属は発注組織がターゲットとしている派閥の所属だが、機雷破壊に名声低下等のペナルティは無いため普通のミッションとほぼ変わらない。

 

ステーションタレット破壊ミッション

サブミッション名:『ステーション襲撃準備』等
ステーションのモジュールに設置されたタレットを破壊するミッション。
主な流れは通常のタレット破壊ミッションと同じだが、破壊する数が数十基と多数であることに注意。
事前にハッキングでタレットを無効にすると楽になる。

 

暗殺ミッション

サブミッション名:『○○を止めろ』『○○を処分せよ』等
主な流れは通常の暗殺ミッションと同じ。

 

配達系ミッション

タクシーミッション

サブミッション名:『前線に専門家を移送せよ』等
指定NPCを指定されたステーションへ送り届けるタクシーミッション。

 

ロックボックス回収、配達ミッション

サブミッション名:『商品の回収』等
指定されたロックボックスやコンテナを回収、配達するミッション。
主な流れは通常のロックボックス回収、配達ミッションと同じ。

 

艦船回収ミッション

サブミッション名:『機雷原からの脱出』『壊れ物の取り出し』等
機雷原から遺棄された艦船を回収、指定されたステーションに配達するミッション。
似たような機雷除去ミッション(艦船)と違い、プレイヤー自身(あるいはプレイヤー所属NPC)が船を移動させる必要がある。
ミッション受注後、中断すると艦船は爆発・消滅するので受注・キャンセルでの遺棄船タダ盗りはできない。
古いバージョンでは艦船搭乗後にミッション中断することで艦をそのまま自分のものにできていたが、現在はそれをすると派閥との友好度大幅減+敵対化というペナルティが待っている。
配達先ステーションにドッキングして引き渡し要請を受けた後に拒否しても同様。

小ネタ

上記のように現在では艦船の横領にペナルティがついているのだが、ver5.10までは艦船の取得後にテレポートで他セクターへ移動→再発生した別のギルドミッションを受注の手順を踏むことでペナルティを回避しつつ艦船を自分のものにすることができていた。
それほどの苦労をして獲得する価値があるかと言われれば微妙ではあったが、ver6.00現在は受注済のギルドミッションがある場合は同じ組織から新規ミッションの提示が発生しなくなったためその方法でも着服は不可能となっている。
大人しく依頼主に艦を届けて報酬を貯金しよう。

 

人材募集ミッション

サブミッション名:『求む、操縦士』『整備員募集』等
指定スキルを持つNPC人員を提供するミッション。
主な流れは通常のロックボックス回収、配達ミッションと同じだが、それより高めの要求スキル持ち人材が指定されることも。

 

インベントリアイテム配達ミッション

サブミッション名:『公開依頼』等
依頼人に指定されたインベントリアイテムを配達するミッション。
主な流れは通常のインベントリアイテム配達ミッションと同じ。

 

配備系ミッション

人工衛星配備ミッション(指定場所)

サブミッション名:『敵戦線の背後をつけ』『ネットワークの強化』等
指定エリアに人工衛星を配備するミッション。

 

人工衛星配備ミッション(探知範囲)

サブミッション名:『人工衛星のカバー範囲の拡張』等
指定宙域に人工衛星を配備し、一定以上の探知範囲を確保するミッション。
人工衛星より高度な人工衛星の方が探知範囲が広いため設置個数と作業量を減らすことができる。

 

機雷配備ミッション

サブミッション名:『防衛的機雷戦略』等
指定エリアに機雷を配備するミッション。

 

レーザータワー配備ミッション

サブミッション名:『レーザータワーの配備』『静止型防衛設備の配備』等
指定エリアにレーザータワーを配備するミッション。

 

調査系ミッション

採掘ミッション

サブミッション名:『競合他社の調査』等
プレイヤー操作の採掘艦にクエスト用NPCを乗せ、指定の鉱物を資源プローブによって確認、採掘するミッション。
主な流れは通常の鉱物採掘ミッションと同じ。

 

資源調査ミッション

サブミッション名:『資源探査』等
指定された宙域に資源プローブを設置し、特定の採掘資源および資源量のある場所を探すミッション。

 

艦船スキャンミッション

サブミッション名:『○○の悪徳薬物商』等
指定されたウェアを搭載した艦船をスキャンするミッション。
主な流れは通常の艦船スキャンミッションと同じ。

 

犯罪系ミッション

脅迫ミッション

サブミッション名:『盗まれたもの』等
指定された艦船に攻撃を行い、特定アイテムを強奪するミッション。
主な流れは通常の脅迫ミッションと同じだが、大型艦がターゲットになる等難易度が上昇している。

 

建造系ミッション

防衛プラットフォーム建築ミッション

サブミッション名:『軍事基地の建設』
指定された場所に防衛ステーションを建築するミッション。
主な流れは一般的な防衛プラットフォーム建築ミッションと同じだが、管制センターは不要でディスク防衛モジュールかブリッジ防衛モジュールがついていればいい。
もちろん防衛設備でガチガチに固めたステーションでも問題ないが報酬は上限があることに注意。

 

艦船提供ミッション

サブミッション名:『艦隊の構築』等
ギルドミッション限定である、特定の場所に指定された艦船を移送・提供するミッション。
自分の造船所で建造する必要などは無く、艦種や装備さえ指定通りであれば鹵獲した艦でも問題ない。
装備の種類と数が指定されているものや装備の種類は自由だが全装備スロットが埋まっていることが条件のものなど、ミッションによって内容は様々。
報酬のクレジットも艦船の価値によって変動し、一定の金額までの上限があるサブミッションや潤沢に報酬が支払われ設置した装備が高額であればあるほど支払金額も高額なサブミッションまで存在する。

ちょっとした応用テクニック

艦船を埠頭や造船所に販売する等、プレイヤーからNPC勢力に艦船の権利が移った場合その艦船は鹵獲不可能となる。(脱出判定が無くなり、大型艦・特大型艦も移乗攻撃にて確率が不可能表記となる)
しかし、この艦船提供はNPC勢力が艦船を調達した判定になるらしく、提供した艦は移乗攻撃等で鹵獲が可能。
そして、一部武装の種類が指定されてるミッションを除き搭載する武装はプレイヤーの自由。
これを悪用すると、弾が無ければ役立たずな無誘導弾ランチャーや無誘導弾タレットを満載しておきながら弾薬が1発も無いため抵抗力皆無かつ搭乗者は船長たった一人の艦船が出現することになる。
これらの艦を鹵獲すれば実質投資ゼロで提供艦隊分の代金+ミッション達成報酬を獲得可能であり、更にそれらの艦を次の艦船提供ミッションに流用可能。
おまけに大型以上の艦船相手ともなれば海兵を安全に育成できる訓練施設となる。
移乗攻撃ページにある小技を使えば名声の低下もゼロであるため非常に美味しいミッションになると言えるだろう。

 

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コメント

  • ○○vs○○のギルドミッションで、大規模防衛施設の構築における艦隊の編成で、艦種・艦型・設備の指定がある場合、最小プリセット等があるタブから指定された設備を選択でき簡単です。(一々設備を設定しなくて済む)それから、指定が無く駆逐艦×3等の場合は艦型・設備は自由です。アルゴンにフル装備のシンを送ることも出来ます。勿論その場合報酬も莫大になります。自分の造船所・埠頭あらゆる設計図が手に入ったら是非お試しを -- 2022-03-07 (月) 20:26:40
  • ギルドミッション『壊れ物の取り出し』にてロック出来ない機雷ですが機雷の核?が視認できる距離で「熱動破砕機」であれば機雷をターゲットに収め上下に振ると予測点(白点)が機雷に吸い付くので、その瞬間に発砲で命中 ほかにも同じことが出来る武器が有る思いますが本人は中型 熱動破砕機 Mk2で運用中、これで至近機雷排除で不意の事故が減るかと -- 2022-11-07 (月) 14:00:43
    • 念のため、機雷で船体が少しでも破損してると 譲渡が発生しなため 機雷に巻き込まれた時は船体値の確認を。 -- 2022-11-11 (金) 21:46:51
    • これを見て試してみたところ、中型ボルトリピーターMK2(2門)で着弾予測点が1点に収束する現象を確認。めっちゃやりやすくなって感謝 -- 2023-01-09 (月) 12:16:34
    • マウスの左ボタンをホールド&ドラッグで照準、右クリックで射撃できるのでこちらだと機体を振らずに楽に狙える -- 2023-01-09 (月) 19:35:23
    • ターゲットできなくなるのは3km以内に入ったときなので、中型にプラズマキャノンを詰んで大体5km地点から遠距離スキャナーで不明なオブジェクト状態にすることにより、ターゲットと命中を船任せにできます。明るくて機雷見づらい、目視射撃しにくい宙域でおすすめ -- 2023-03-06 (月) 16:11:20
  • 「科学者の暴挙を止めろ」にて艦隊でなければフェニックステロで 友好度低下無しでクリア可能 -- 2022-11-11 (金) 16:25:46
  • 「ゼノンのタレット排除」にて鹵獲し売却予定の駆逐艦でステーションの真上・真下にトラベル移動 ゼノンの大群が来る前にタレット破壊し駆逐艦を売却をすれば 販売先には悪いが 損失無くクリア 上と下に二回に分けると楽 -- 2022-11-11 (金) 16:33:15
  • 諜報関係、人口衛星設置にて 80.6と広い場合は高度でも一個で足りないため二つ必要 と 範囲内に元々接地してる人口衛星が有ると一緒に譲渡されるため 譲渡が嫌な場合は クリア前に回収を -- 2022-11-11 (金) 16:37:49
  • 個人的に ステーションへのハッキング依頼にては何度も受けると同じステーションにハッキングする可能性が意外と高く被った場合 再ハッキングに時間が掛かるため 欲しい報酬が出たときのために 普段は受けないようにしてる。 -- 2022-11-11 (金) 16:45:43
    • 事前告知を見るにハッキングのだぶり6.0で修正入りそうですね -- 2023-02-04 (土) 20:16:27
  • 緑鱗の海兵調達がいつも受注即失敗になるんだけど、海賊基地が潰されてるのが原因だろうか -- 2022-11-11 (金) 17:19:33
    • 失敗しますね、ついでに次の海賊行為もゼノンなどが対象同型船(同型船 ここ重要)を撃沈すると失敗扱い でも メイン報酬はもらえるので助かってます -- 2023-02-04 (土) 20:23:04
  • その他のミッションの形式に合わせて全体的に改訂と内容追記行います。 -- 2023-03-29 (水) 19:16:47
    • いったん終了、また調べつつ追記します -- 2023-03-30 (木) 02:14:26
  • 6.0からミッションを受注しているギルドは新規オファーが出なくなったため、艦船回収ミッションを上書きで着服することはできなくなった模様 -- 2023-04-26 (水) 20:14:51
    • コメントを反映し内容修正。情報提供に感謝。 -- 2023-04-26 (水) 20:28:44
  • ギルドのミッションを中断した際のクールダウンって結構長いのでしょうか?数時間経っても復活しなくて不具合かもと少し不安になっています… -- 2023-05-31 (水) 18:41:12
    • 多分だけどプレイヤーがその派閥のセクターなりステーションなりに近づかないと受注されないっぽい。テラディのギルドミッション終わった後にテラディ領でうろうろしてたらすぐに再発したけど終わった後に違う地域で活動してた時は再発しなかったから -- 2023-05-31 (水) 18:46:42
      • 派閥のセクターに入ったところ無事復活しました。ありがとうございます。安心しました -- 2023-05-31 (水) 19:21:27
  • 資源調査ミッション、要求値と達成時の資源量の数値が大きくズレている場合がある。鉱石7km3要求されて達成した場所の資源プローブの値は1.4km3(最大1.4km3)だった。 -- 2023-06-01 (木) 13:19:53
  • 艦納品などの価格+50%の注意点、平均価格+50%のため自前以外での生産では思うような利益になりにくい。 -- 2023-08-11 (金) 22:12:20
    • パラニドテラディの資源豊富なところでない限りそんな気にするほどでもない気がするが。ただ製作費の1.5倍じゃないってだけで。さらにいうなら人工衛星などの配置可能物は価格に反映されないことにも注意か。 -- 2023-08-11 (金) 22:36:22
    • テランやセガリスで購入すれば普通に大きな収益になる。ウェアが不足しやすい共同体派閥で買うと微妙になるのは当然 -- 2023-08-12 (土) 13:53:15
  • テランvsゼノンのミッションではゼノンセクターやその隣接セクターに防衛ステーションを建設する物もあるのでテラディ領やスプリット領をテラン領にすることもできる。実用性は知らない -- 2023-11-21 (火) 15:55:30
  • メイン報酬を受け取るにはサブミッションすべて達成する必要がある、と書かれているが別に失敗(時間経過・ターゲットの消滅など)しても報酬は受け取れる模様 -- 2024-01-26 (金) 18:42:44
  • テラディのギルドミッション『不当廉売』これクリアできる?資源量調べてこいって言われるけど該当セクターをくまなく探しても規定量に届かない -- 2024-03-17 (日) 08:45:35