メインミッション (DLC不要)

Last-modified: 2024-04-26 (金) 19:02:41

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PHQプロット

報酬:ボソ・タとの出会い、本部ステーション入手

DLC「Kingdom End」導入済みか否かによって展開が異なる。また、開始条件がテランの士官候補生ジェネシス計画の場合、本ミッションはジェネシス計画に統合される。
DLC「Kingdom End」を外した状態で科学の探究を開始し、ミッション受領状態でDLC「Kingdom End」を有効にすると、DLC「Kingdom End」未導入の状態と同じ進行になる。

DLC「Kingdom End」未導入の場合

科学の探究

開始条件
以下の条件を全て満たす。
・DLC「Kingdom End」を導入していない
開始条件テランの士官候補生ない
開始条件ジェネシス計画ない
その後、適当なステーションをスキャンして、データリークをスキャンする。
適合する通信であれば「しばらくお待ちください」の通信の後、ボソ・タと名乗る人物から依頼の通信が入る。
いくつか選択肢があるが、彼を助けるものを選べば進行する。ミスクリックで拒否台詞やミッション受諾拒否を選んだ場合、別の場所で同様の暗号通信が発生するので再受諾できる。

  1. インターフェースユニットの回収
    • 暗号通信を傍受したステーションにドッキングし、インターフェースユニットを回収する。
      交易商のたまり場で販売しているものではなく、ステーションのドッキングエリアに落ちているもののため注意。
      ミッション誘導中は黄色いラインで誘導されるが、中型艦着陸ポートに着陸した場合ややドッキングモジュールが2つ以上ある場合には一度転送ポッドに誘導されることが多い。
      転送ポッドに入って黄色く表示される着陸エリアに行けばそこから再度目標物まで誘導線が伸びる。
  2. 指定領域へ移動
    • 艦に戻り、指定エリアに移動する。
      そこで長距離スキャンを行うと紫色のリングで反応するアノマリーを発見できる。
  3. アノマリーに飛び込む
    • ターゲット表示されたアノマリーに飛び込む。推力の弱い小型艦などは押し返されてしまうため、ブーストを吹かすなどして加速すること。
      転移先は崇高な取引Iの右上辺りで固定。
  4. 指定地点へ移動
    • ボソ・タとの会話中、協力報酬として25,000クレジットが振り込まれる。
  5. 目標地点に人工衛星を1基配備
    • 目標エリアに人工衛星を配備する。高級でなくてもOK。2周目以降だからと言って会話中に人工衛星を配備しても無駄置きになるため、指示が出てから配備すること。
  6. 目標地点に資源プローブを1基配備
    • 人工衛星と同様。
  7. 適切な艦船を指定地点まで配達
    • 艦船を用意し、指定地点に配達する。
      本ミッションへの進行時に艦船代として200,000クレジットが振り込まれるのでそれを使おう。
      適切な艦船とは『反物質セル:3式』を搭載した艦船のこと。それさえ満たしていれば艦船の種類に条件は無いが、ミッション進行でその艦は乗員ごとロストするためよく考えて準備するように。
      反物質セルは付近のステーションで購入可能でその位置もボソ・タから教えてもらえる。
      どんな船を用意すればいいの?

      アルゴン埠頭で購入可能なカリスト ヴァンガードに万能型エンジンMk1と万能型スラスターMk1、必須物のソフトウェアと艦長だけ乗せれば180,000クレジット前後で購入可能。
      それに反物質セル×3式を購入させれば振り込まれた200,000クレジットから僅かながらお釣りの出る金額で艦船を用意可能。
      もちろん、そこらあたりで無料で分捕った鹵獲艦を放り込んでも問題ない。

  8. 移動:監視エリア
    • 反物質セル積載艦を配備した場所から少し離れた場所に移動指示が出る。
      プレイヤー自身で反物質セル積載艦を持ってきた場合でも他のNPCに指示を出すなりして回収してもらい、移動すること。
      移動完了するとボソ・タからの通信会話の後、反物質セル積載艦が爆発。直後、少し離れた位置に巨大な構造物が出現する。
      ちょっとした小ネタ

      通常プレイであれば用意した艦は反物質セルの爆発に巻き込まれ破壊される。
      しかし実は爆発の直前(ボソ・タが「反物質は爆発寸前だぞ!」と言う辺り)にその艦をどこかの派閥へ売却することで艦船費用を取り戻しつつミッションを進めることが可能。
      もちろん、売り払った艦船は反物質の爆発により轟沈するがプレイヤーが破壊したわけではないので友好度の減少なども無い。
      赤字警告の入る「艦船が破壊された」というログも残らないので、そういった記録を作りたくないプレイヤーにもおすすめ。

  9. 不明なステーションを調査
    • ステーションに移動ポイントの指示が出される。
      計3か所に移動しボソ・タの話を聞けばミッション完了。
      ステーションがプレイヤー所有物となる。
  10. ドッグエリアを建設
    • ステーションにドッキングエリアを建設する。
      必要なものは小・中型ドッキングモジュールでその種類は問われない。プレイヤーが最初から持っている『1中型 6小型 基本 ドックエリア』で十分。
      ただし、大型・特大型ドッキングモジュールでは不可能なため注意。
  11. 不明なステーション内を調査
    • ドッキングエリア完成後、着陸するとメインエリアから締め出されていると通信が入りミッション進行。ミッション「脱出計画」へと進む。

脱出計画

開始条件
以下のいずれかを満たす。

  1. 指定地点へ移動
    • ボソ・タから最初のミッションを受けたステーションに移動する。
      指定地点付近には周辺に所有者なしのフリゲートが一隻出現するので貰っておこう。
      艦型はミッション開始地点(目的地)の勢力で変化する。(アルゴン系派閥はケルベロス級、パラニド系派閥はゴーゴン級、テラディ系派閥はオスプレイ級。DLC勢力のステーションで発生させてもDLC艦艇は手に入らないことに注意)
  2. 指定艦船を護送
    • 中型交易艦がやってくるので護衛する。
      指定艦船は目標ステーションにドッキング後、ジャンプゲートに向けて移動。
      その際、犯罪者の小型戦闘艦2隻による追撃が入るので迎撃が必要となる。
      追撃艦2隻のうち1隻(ネームド人物搭乗マークの付いた艦)は途中でボソ・タが乗っていないことに気付き敵対表示が消え離脱するのでもう片方の艦を先に狙って墜とそう。
      犯罪者やゼノン等により指定艦船が破壊された場合でもミッション失敗+消滅とはならず次の艦が送り込まれてくるのでやりなおし可能。
      ちょっとした小ネタ

      ネームド人物搭乗マークの付いた犯罪者艦であるが、通信で挨拶することでそのご尊顔を拝謁することが可能。
      通常の人物グラフィックと異なり、緑色の肌にちょび髭を生やした謎の人型生命体が通信画面に姿を現す。
      ミッションストーリーから、おそらくDLCで追加される以前のスプリットの初期モデルだったのだろう。
      また、普通はそのセクターの軍や警察組織によってほとんどが撃墜されるが生き延びた場合民間人表記に変わり、犯罪者として撃墜されることもなく宙域のどこかで完全停止しつづけるようになる

  3. 不明なステーションにドッキング
  4. 科学研究所に移動
  5. 研究メニューにアクセス
  6. いずれかの技術の研究

DLC「Kingdom End」導入済みの場合

開始条件
以下のすべてを満たした状態でセクター「異端者の最期」に入る

Kingdom End 未導入と比べ、大幅に短くなる。

ちなみに、このミッションの開始条件を満たす前に暗号通信をスキャニングモードで初めて確認した場合、ボソ・タが「異端者の最期」への脱出を計画していることを伺わせる通信を傍受することができる。

友好的な自己紹介

  1. 監視:不安定なワープアノマリー
    • とりあえず見ているだけ
  2. 会話:ボソ・タ
    • 不明なステーションにドッキングし、ステーションに要るボソ・タに話しかける。

科学の自由

  1. 研究メニューにアクセス
    • マップを開いて画面上のフラスコマークをクリックする。
  2. 研究:何らかの技術
    • 任意の研究を選び、「研究開始」を押す。初プレイならテレポーテーションが良いだろう。

テレポーテーション (保管レベル)

ミッション名は最初に選んだ研究に応じて変わる。また、最初の研究が改造系の研究の場合、このミッションの代わりに改造用のミッションが出る。

  1. 拡張:異端者の最期 本部
    • 研究に必要な保管庫容量が確保できるように本部を増築する。ゲーム内で操作説明があるので、操作法の詳細はそちらを参照。

なお、このミッションは研究に必要な保管庫を用意するところまでなので、研究そのものは別途行う必要がある。具体的には、研究に必要なウェアを交易で本部に搬入する。

ハティクヴァ関連ミッション

報酬:ダル・バスタ加入
ハティクヴァ自由連合がアルゴン連邦と接近するために緑鱗協定と距離を置こうとする。そこで、そのための支援を行う。ちなみに、ミッション名が頻繁に変わる。以下の記述も、ミッション名に関しては抜けがあるかも知れない。

ハティクヴァの貿易改革運動

開始条件
ハティクヴァ自由連合の支配領域に進入する。

ハティクヴァの貿易改革運動

  1. 会話:リーン・オマラ
    • ハティクヴァの選択 I の交易ステーションにいる。

周辺調査

  1. 配達:医薬品 250 式
    • 医薬品 250式を搭載した配達船を渡されるので、これで指定のステーションにドッキングする。その後、手動で全て売却する。売却の際、リストに医薬品が2つ出ることがある。その場合、左端に橙色でレポートマークが付いている方で売却すること。交易完了後、配達船の所有が自身に変わる。
  2. 会話:リーン・オマラ
  3. 会話:ダル・バスタ
    • 会話後、自分の機体に乗りドッキングを解除する。
  4. スキャン:緑鱗協定のデータリーク
    • スキャン後に敵機が出撃して攻撃して来るので偵察機などの足が速い機体を推奨する。または、武装が十分なら返り討ちにしてもOK。
    • 緑鱗協定 (SCA) 所有のステーションのデータリークを探し、これをスキャンする。ステーションは、マップ右上の検索ウィンドウに「SCA」と入れれば他派閥のステーションが表示されなくなるので探しやすい。また、データリークについては、ゲーム内チュートリアルかハッキングを参照。
  5. 移動:安全な場所
  6. 入手:宇宙服用爆弾を2式
    • 自由港や海賊基地で素材や爆弾そのものを入手しやすい。素材から作成する場合、交易商のたまり場に設置してある製作台を使用する。
  7. 入手:爆発物射出装置
    • 交易商のたまり場で購入できる。

追撃

  1. 配備:指定位置に爆弾
    • 指定場所に爆弾を設置し、貨物船のドッキングを待つ。爆破はダルが行うので、自分は配備するだけにすること。もし自分で爆破すると、爆弾の再設置を要求される。
    • 度を超えて悠長にしていると時機を逃す。その場合、しばらく待てば次の目標を指定される。何回か時機を逃すとスキップして次項に進む。
  2. 巡視:(セクター名)
    • 目標地点を指定されるので、そこに行って所定の時間巡視 (待機) する。これを数回繰り返す。
  3. 移動:(セクター名)
    • 緑鱗協定の幹部を尾行する。まずは目標地点を指定されるので、そこに行く。
  4. 追従:(艦船名)
    • 尾行対象の船と適度な距離を維持しつつ追尾する。しばらく追尾すると追尾対象と通信が始まるので、会話を適当に進める。なお、追尾時に近づきすぎると離れるよう指示されるが、無視してもペナルティは無い。
  5. 会話:リーン・オマラ
  6. 入手:天然マグネット
  7. 会話:ダル・バスタ
    • 緑鱗協定のステーションにいる。

招集者限定・わがままなドローン・離別の贈り物・委任

  1. リーン・オマラと会話
  2. 破壊:強奪用ドローン
    • 防衛ドローン4機を撃墜する。最初は非敵対状態だが、攻撃すると敵対・反撃してくる。ある程度戦える機体*1を推奨する。
    • 防衛ドローンはセクタにゼノンが出現していると反応して向かって行くので、こちらが手を出さずにゼノンに撃墜されてもミッションは進められる。
  3. 指定エリアに5基のレーザータワーの設置
  4. リーン・オマラと会話
  5. 配達:暗号化された契約書 を ムストリス・ギスノス・ヨアリスII へ
    • ムストリスは、緑鱗協定のステーションにいる副官。

決裂

  1. 移動:ハティクヴァ領
  2. 護衛:ハティクヴァの資産
    • 誘導マーカーで護衛対象 (貨物船) が指定されるので、これに近づく。近づくと、護衛する間もなく移乗攻撃を受けている旨の通信が入り、次項に進む。
  3. 護衛:脱出ポッド
    • 貨物船が移乗攻撃で緑鱗協定に奪われ、ハティクヴァの船員が脱出ポッドで出てくる。これが近くのステーションに到着するのを待つとともに、緑鱗協定の戦闘機が来た場合は迎撃する。なお、貨物船は無視して構わない。また、途中からアルゴン連邦の警備船などが敵対するので、適当に逃げ回る。なお、敵対理由は語られない。
  4. 探す:ダル・バスタ
    • 誘導マーカーに従い所定の場所に行く。ダルを見つける必要は無い。
  5. 回収:刻印の無いロックボック
    • アルゴン連邦の警備船は敵対したままなので、攻撃に注意しながら回収する。

おかしな状況

開始条件
ハティクヴァの貿易改革運動を完了させ、本部ステーションを所有している状態で一定時間が経過

  1. ボソ・タと会話
    • ダル・バスタが現れ、彼を仲間にするか保留するかを選べる。保留した場合、再び話しかければ同等の選択肢が出る。なお、拒否する選択肢は無い。
      ダルを仲間にすることは、パラニド内戦自由部族の対立テラン秘密作戦の前提条件になっている。また、それ以外のメインプロットでも彼の見解を聞ける機会は多いので、興味があるなら早めに仲間にしておくのも良いだろう。

パラニド内戦

問題点

開始条件
以下の双方を満たす。

  • パラニド神聖帝国および教皇の聖騎士団との友好度を中立(-9)以上にする。
  • おかしな状況でダル・バスタを受け入れた後、ダル・バスタとの会話で「パラニドについて」を選択する。
  1. 合流地点へ移動
    • 防衛ドローンで攻撃される(腕を試すと称して)ので、ある程度武装した艦船で向かうことを推奨する。
  2. 古い隠し場所の爆発物を回収
    • 宇宙服で直接コンテナボックスを開けると失敗しやすい。
      失敗しても代替の目標が案内される。
      マウスのスクロールボタンをクリックで精密射撃が可能なので船に乗ったままでもコンテナボックスの解錠ができる。
      コンテナ解錠後にEMPを2個入手。
  3. 神格を探索
    • 神格に到着後どこでもいいのでEMPを設置しデータリークを発生させスキャンする。
      監視云々は全く気にする必要はないので適当な場所にEMPを使用し外周から堂々と目標に近づけば扉が開く。
      宇宙服のままだと撤退に時間がかかるので自分の船にテレポートしてブーストがお勧め。
  4. シグナルを追跡
  5. 聖騎士団の暗号を回収
  6. 聖騎士団の暗号を指定のステーションまで配達
  7. グライドが指定した地点の調査
    • 調査個所につくと誘導ビーコンが設置されておりそれら(5か所)からデータを受信する。
      誘導ビーコンは点滅しておりそこへ接近すると自動でデータスキャンが始まる。
      この後流れのまま行く場合複数の小型機と戦闘になるのであらかじめ慣れた機体等で行く事。
      小ネタ

      指定された場所にある特徴的な廃ステーション、実はこれ前々作X3のプロットクリアで貰えたプレイヤーのHQ(整備ドッグ)である。
      テラディやスプリットも同デザインのHQを所有していたので確定ではないが、かつてゲート遮断前に宇宙を股にかけた英雄がここに居たのかもしれない。

  8. 正体不明の人物を調査
  9. クロマンケットスラートに同行
  10. クロマンケットスラートを護衛
    • 護衛後和平交渉に入るが決裂し戦闘になる。
  11. クロマンケットスラートに同行
  12. クロマンケットスラートの代理人と会話
    • 操縦士ではないため相手の船に乗り込む必要があるが中型船の為中型船以上はドッキング不可。
  13. ツールボックスを探す
    • ツールボックスは同じ船のドックに落ちている。
      ツールボックスを拾うと爆弾が5個入っている。
  14. 宇宙服を使用しパラニドの記念碑に侵入する
    • 迷宮脱出後に大規模戦闘があるため戦力を配置することを推奨。
      神格を上から見て5時の方角に敵が出るので入る前に駆逐艦等配置しよう。
  15. 迷宮を進む
    • 神格内部に入るとまず青い柱の広間につく。+X側(左手側)に先に進むための通路があるが、この通路がすぐに4分岐している。そのうち3つは行き止まりでスイッチがあり、4分岐の-Z側の通路を通ると赤い柱の広間につく。通路の途中に分岐がありそこに4つ目のスイッチが、赤い広間から+Z側に行くと青い広間に通じる通路があるがそこに5つ目のスイッチがある。すべてのスイッチを切り替えると青い柱の広間の-X側にある閉じられた通路が開き、その先に繭の部屋がある。
      スイッチは携帯用ブラスターで切り替えられる。
  16. セキュアクランプの破壊
    • 繭の部屋に入る前にセーブ推奨。
      繭の部屋にスイッチ2つ有り。(これを赤に切り替え忘れると爆発物をセットしても爆発が防がれ統一ルートになる。)
  17. 爆発物を設置する or 何もせず去る
    • 繭の部屋のスイッチ2つ切り替えと、繭の部屋から退避後、指示される2つの柱にそれぞれ爆発物を1つずつ設置でストーリー分岐。
      この時点でセーブしたデータをロードした場合、強制的に「何もせず去る」方へ分岐する。
      分岐後大規模な戦闘があるためこちら側の戦力として駆逐艦2隻程度推奨。

調停者(統一ルート)

開始条件
問題点の最終段階で「神格」を爆破せず去り、その後ダル・バスタとの会話で「パラニドについて」を選択

  1. 外交団の護衛艦隊を提供
    • 護衛ではなく指定された艦船を提供するクエスト。内容は大公の海賊団ルートとほぼ同じ。
      発注時のプリセット欄から指定装備一式を選ぶ事が可能。
      大量の資金とパラニドと聖騎士団の友好を上げておく必要がある。
  2. 艦隊に追従するザテンマッカートの殺害
    • 敵艦隊は空母1駆逐艦6フリゲート10偵察機1。(周囲のパラニド艦隊が敵対する危険性はあるが、標的の偵察機のみでよい。)
      小ネタ

      この艦隊だが、パイロットが殺害対象のザテンマッカートである偵察機以外はすべて移乗攻撃等により鹵獲が可能。
      移乗攻撃完了後にプレイヤー所有物となった艦が他の敵対艦から集中攻撃されるなど難点は多いものの、空母はともかく駆逐艦は艦長1人しか乗っておらず1人でも到達すれば実質勝利だったり、空母と駆逐艦が現verではプレイヤーが設計図を購入して建造するしかないヴァンガードモデルだったりするため、挑戦してみる価値はあるかもしれない。

  3. しばらく待ってクロマンケットスラートと会話
  4. ダル・バスタと会話
  5. 指定場所に宮殿(ステーション)を建設
    • 指示された場所に必要設備を使った施設を建設する
      • 3x パラニド 派閥首都
      • 6x パラニド ディスク防衛プラットフォーム
      • 9x パラニド 大型 コンテナ保管庫
      • 9x パラニド 大型 ドーム
      • 3x ドッキングエリア
      • 3x 桟橋
      • 180x タレット
      • 80x シールドジェネレータ
    • PAR派閥代表者から5億クレジットで派閥首都設計図を購入する必要あり。
  6. 宮殿STで待機(タイムリミット15分)
    • 待機となってるが実質防衛艦隊の展開リミット。
      宮殿STが完成する前に防衛艦隊を編成して移動させておくのを推奨。
  7. 宮殿STの防衛
    • 敵の攻撃は2回。STを包囲するように出現する。
      一波目は中型・小型艦部隊が、二波目には駆逐艦を含む部隊が来る。真面目にSTを作ったなら、タレット射程外から攻撃してくる駆逐艦さえ排除すれば負ける要素はない。
  8. ボソ・タと会話し、並行クエストを発生させる
    • バンダナイト結晶を含む多数のインベントリーアイテムおよび10億クレジットをボソ・タに引き渡す。内容は大公の海賊団ルートとほぼ同じ。
      宮殿STにマジャダスト、宇宙燃料および建材、大豆の殻、医療品を含む多数のウェアを配送。大公の海賊団ルートと違い民生品が主。
      マジャダストはパラニド領内では禁制品であるため警察による臨検・ウェアの投棄をされうる。可能なら船体改造を施した密輸専門船を用意しておきたい。
  9. 言伝同盟ステーションで資料を受け取る。DLCエリアのステーションを指定される場合あり。
  10. ダル・バスタと会話。
  11. しばらく待ってこちらからダル・バスタに会いに行く。
  12. 平和ではなく戦争を
    • さらに待つとダル・バスタからの通信が入り、HQでの会話でパラニドと敵対する相手を選ぶ事になる。
      アルゴン、テラディ、スプリット、テランのうち、この時点で聖三位の帝国に隣接するセクターを持つ派閥を1つ選ぶ。なおこれには関係派閥も含まれる。(テラディならテラディカンパニーと財務省など)
      通常は1つだけだが、選択可能な話を全て聞いた上で再度派閥を選ぶ選択肢に戻ると「どうして全員ではいけないんだ?」という選択肢が出て上記全てと敵対させる事もできる。選ぶとダル・バスタからは正気を疑われる…
      敵対派閥を選び20分後、宣戦布告がなされてプロット終了。

大公の海賊団(激化ルート)

開始条件
問題点の最終段階で「神格」を爆破し、その後ダル・バスタとの会話で「パラニドについて」を選択

反乱

  1. 配達:反乱を起こした艦隊
    以下の艦船を用意し、所定の場所へ届ける
    • 24x アレス  
      • PAR 小型 戦闘エンジン Mk3
      • 小型 戦闘用スラスター Mk3
      • PAR 小型 シールドジェネレーター Mk3
      • 小型 パルスレーザー Mk2
    • 12x ネメシス ヴァンガード  
      • PAR 中型 戦闘用エンジン Mk3
      • 中型 戦闘用スラスター Mk3
      • PAR 中型 シールドジェネレーター Mk2
      • 中型 プラズマキャノン Mk2
      • PAR 中型 パルスタレット Mk1
  2. 待機:詳細な説明
  3. 打倒:「無所属の者」
    • フェニックス ヴァンガードを含む戦隊との戦闘があり、ある程度の戦力が必要になる。(鹵獲してもクリア可能なので余裕があれば鹵獲してもいいかもしれない。)
      小ネタ

      ここで出現する「忠実なる聖騎士団(HOF)」の艦船は珍しいペイントmod「にせウミガメ」を使用しているため、欲しい場合は鹵獲するとよい。

  4. 待機:計画の第2段階

灰より出でし……

  1. 会話:グライド・オリアン
  2. 指定場所での建設計画
    • 指示された場所に最小計画サイズ10 x 10 x 10の建設計画を作成する
  3. 建設:大公の港
    • 指示された場所に必要設備を使った施設を建設する
      • 1x パラニド 管理センター
      • 8x パラニド ディスク防衛プラットフォーム
      • 8x パラニド ブリッジ防衛プラットフォーム
      • 12x パラニド 大型 コンテナ保管庫
      • 4x パラニド 大型 ドーム
      • 2x 小/中型艦船製造ベイ
      • 4x 大型艦船製造ベイ
      • 2x 特大型艦船製造ベイ
      • 2x ドッキングエリア(テランの円形ドッキングエリアも可)
      • 2x 桟橋(種族問わず)
      • 350x タレット(種族問わず)
      • 150x シールドジェネレータ(種族問わず)
  4. 獲得:有能なステーション管理者
    • 管理★5の管理者が必要となる。

嵐を起こせ

  1. 会話:ダル・バスタ
  2. 威風堂々
    ※威風堂々と倫理的挑戦は同時進行可能
    大公の港に以下のウェアを届ける
    • 1500x 高度電子機器
    • 5000x 反物質コンバーター
    • 2000x クレイトロニクス
    • 1600x ドローン部品
    • 3500x フィールドコイル
    • 6000x ミサイル部品
    • 4000x シールド部品
    • 25000x スマートチップ
    • 2500x タレット部品
    • 2500x 武器部品
  3. 倫理的挑戦
    ボソ・タに届ける
    • 9x マイクロジンバル
    • 9x 遠隔起爆装置
    • 3x 鎮静剤
    • 1x 宇宙バエのキャビア
    • 21x バンダナイト結晶
      上記の配達終了後に10億crの資金
  4. 待機:計画の第2段階
  5. 会話:グライド・オリアン
  6. 味わう:究極の勝利
  7. 会話:ダル・バスタ

パラニド神聖帝国教皇の聖騎士団大公の天嵐騎士団による三つ巴の戦争が始まる。

研究ミッション

戦況研究の強化(武器の標準的な改造パーツ)

  1. 探す:スプリットの武器保管庫
  2. 配達:チャージ済みの粒子レギュレーター (0 / 1)

労働者の福祉

ミッションが長いので、前半と後半に分けて記載する。

労働者の福祉 (前半)

開始条件
ステーションに住居モジュールを設置する。
推奨機体
戦闘は無いので移動に長けた機体でよい。

開始条件を満たすとボソ・タから通信が入るとともに研究欄に「労働者の福祉」が追加される。選択して研究を開始するを選べばプロット開始する。

  1. 会話:(人物名)
    • 誘導に従い、本部にある科学研究所に行く。なお、この人物は最初に建設完了した居住モジュールに対応する種族になる。
  2. 会話:カジノ管理人
    • 誘導に従い、指定されたステーションの賭博場に向かい、カジノ管理人 (ドレク・ワッダ) に話しかける。なお、ここの場所は以後プロットのやり取りで何度も来ることになるので覚えておこう。テレポーテーション研究を終えているなら、適当な艦をドッキングさせておくのも良い。
    • 会話中には以下の選択肢が出るので、適切な方を選ぶ。
      1. すまないが、関わっている時間が無い → 単に後回しにするだけ。再び話しかければミッションを再開できる*2
      2. 何を考えていた? → 次へ進む
  3. 配達:レース用艦船
    • 最低速度:380m/s
    • 最低トラベル速度:4200m/s
    • 最低ヨー速度:60°/s
    • 最低ピッチ速度:60°/s
    • 上記要件を満たす艦船を誘導マーカーの位置に用意する。ミッション概要にはサイズの指定が書かれていないが、実際には小型艦限定である。なお、準備した船は譲渡することになるので、それを前提に考えよう。
      該当する船は?

      無改造でセットアップできるのは、ペガサス・タコーバ・マンバ・モレヤ・ルクスなど。もちろん改造して要件を満たした船でも良い。

  4. 下船:(用意した船の名前)
    • レース用艦船を自分で操縦している場合、「艦隊に所属している艦船に搭乗している場合、その艦隊を移送できません」と表示される。この画面が出たら要件を満たしているということなので、船を降りる。
  5. 待機:ドレク・ワッダ
    • 下船してしばらく待機すると通信がはいる
  6. 会話:ドレク・ワッダ
    • 会話すると、次項のタイムアタックに自動移行する。
  7. 移動:チェックポイント
    • 用意した機体に自動移動した後、タイムアタックが始まる。レース用ゲートを次々に潜って規定タイム以内に周回すればクリアだが、具体的な時間が提示されない。詳細は以下の通り。
      • 規定タイムをクリアすれば「君は凄いやつだな」と通信が入って次にすすむ。
      • 規定タイムに満たないと「そのラップじゃまだまだだねがんばれ!」と通信が入りそのままタイムアタックが続けられる。何も指示をされないので分かりにくいが、ひたすら周回(4~5周程度?)していると「目標にはまだまだだが、エントリーレベルなら十分だろう」といった感じの通信が入り、次へ進む。諦めずに周回し続けよう。
    • スタートの合図が掛かる前に他の場所に移動した場合、スタート地点に戻るよう促される。
      余談

      余談
      同じ船であれば途中でタイムアタックを中断しても戻ってきて再挑戦もできる。しかし、別の船に乗り換えるとチェックポイントが反応しなくなるので、あくまで最初に準備した船でタイムアタックをする必要がる。途中で別のミッションを挟んでもよいが、艦は失わないように。もし、登録した艦船を失った場合、強制イベントでステーションに戻される。単騎で飛んでいて落とされるならマシだが、艦隊を組んで大規模戦闘中だったりすると残された艦船がそのまま戦闘を続行することになるので思いもよらない結果(全機轟沈とか)になる可能性がある。可能ならさっさと消化してしまおう。また、改造は行っても構わない。いずれにしろ、タイムアタック中に通信が入った時点で乗っていた艦船の没収が確定し、次へ進む。

      一発でクリアしたい人向けの参考情報

      一発でクリアしたい人向けの参考情報
      巡航速度600m/s以上の船を準備し、一度もコースアウトせず、リングにぶつかることなく飛ぶ。コツは通常飛行しつつ次のリングを正面に捉えたらブーストを吹かして接近。リング直前ではしっかりブーストを切って次のリングへ方向転換する。
      スライド中は無理に減速やブーストを掛けずに操船に集中し、通過リングから次のリングへ滑らかに飛ぶこと。あまりブーストを掛け過ぎるとシールドが途中で無くなるので長い直線でトラベルを少しだけ入れて即エンジンカット→エンジン起動と操作すると疑似ブーストの様に飛べる。下手にトラベル解除すると船が明後日の方向に飛んでいく。しかし、繰り返すが船は没収される。最高速度をそこまで高めるにはエンジンを最高品質で改造して質量も下げないと難しい。そこまで手入れした船を易々と手放すのはもったいない。ゲーム後半まで進んでいたりカスタムスタートだったりして潤沢な資金があるならともかく通常プレイではおすすめしない。

  8. 獲得:熟練の操縦士
    • 士気:★1.33
    • 操縦:★2
    • 上記の条件を満たす操縦士を準備し、所定のステーションに移送する。自分が乗っている自機の操縦士が育っている場合が多い。いなければ雇うか、士気の条件を満たしている船員をセミナーで上げよう。
    • 操縦士の移送方法は、「プレイヤー情報→人材管理→該当する操縦士を右クリック→他の艦船へ移ってくれ→連れてくるステーションを右クリック→職務を『労働者の福祉』にする」を選択する。

労働者の福祉 (後半)

推奨機体
移動が多いので前半に引き続き足の速い機体を推奨。なお、必須ではないが誘導ビーコンがあると便利。

  1. 移動:ノピレオスの幸運II
    • 通信が入るので、指定された場所へ向かう。
  2. 探す:安定したワープアノマリー
    • ボソ・タから通信が入るのでアノマリーを探す。長距離スキャンを使おう
  3. 調査:安定したワープアノマリー
    • 近づくだけで良い。通信が入るので次へ
  4. 探す:ドレグ・ワッダ
    • もう一機を追いかけていた仲間から通信が入る。そのまま目の前のアノマリーに突っ込めば良い。
    • 飛び込む前に誘導ビーコンを置いておくと次から分かりやすい。(無くても誘導ラインが出るので見失うことはない)
  5. 破壊:追跡型機雷
    • 普通の機雷破壊ミッションと同様に機雷を破壊する。敵としてマークされている追跡型だが、プレイヤーは攻撃対象になっていないので動かない。
  6. 移動:(機体名)
    • ドレグの乗った艦船が指定されるので、その近くに行く。なお、機体はプレイによって変わる。
  7. 通り抜ける:安定したワープアノマリー
    • アノマリーに飛び込み続ける。3回程度飛び込めば通信が入って終了する。
    • 通信が入った後にもう1度アノマリーを通ることもできる。その場合、ボソからの通信で示唆される通りゼノン領有のセクターに飛ばされることもあるので注意。
  8. ドッキング:(ステーション名)
    • プロット冒頭で訪れた賭博場のあるステーションが指定される。
  9. 移動:賭博場
  10. 会話:ドレク・ワッダ
    • 会話したらミッションが終了し、賭博場の研究が進む。研究画面を開くと研究が進んでいるのが分かる。10秒程度で終わるので、終わったら一度画面を閉じて再度開くとカジノの研究が増えている。選択するとボソ・タから更に改良できると言われ次の研究が可能となる。

カジノモジュールの研究

推奨機体
移動しかないので足の速い機体でよい。

概要

それぞれの種族の居住モジュールに向かい、この調査を行う。対象となるのはDLC:CoHまでに登場した種族であり、DLC:KEで復活したボロンは対象外である。

居住ステーションの位置は示されないので、自分で探す必要がある。交易フィルターでその種族が消費する食料で絞り込み、その買い取りオファーを出しているステーション(交易ステーションを除く)なら居住モジュールがある。

近づいたらスキャンモードを起動して居住モジュールへ近づくとプロットが進む。該当の派閥と友好的であればバーに、非友好的であればデータリークスキャンになりやすい傾向はあるが、必ずではないので正確な分岐条件は不明。

具体的なフロー

  1. 建築:賭博場
    • 賭博場を建設・保有していない場合、これを建設する。ミッション開始前に建設済みだった場合はスキップされる。
  2. アルゴンを調査する。
    1. 探す:アルゴン居住モジュール
      交易フィルターにて「糧食」でフィルターをかけると見つけやすい。
    2. 『調査:娯楽活動』あるいは『アップロード:監視プログラム』
      前者ではバーに行きそこにいるNPCのすぐそばで調査装置を取り付けるまで待機する。後者は居住モジュールにデータリークが発生するのでスキャンする。
  3. パラニドを調査する。
    1. 探す:パラニド居住モジュール
      交易フィルターにて「大豆の殻」でフィルターをかけると見つけやすい。
    2. 『調査:娯楽活動』あるいは『アップロード:監視プログラム』
      前者ではバーに行きそこにいるNPCのすぐそばで調査装置を取り付けるまで待機する。後者は居住モジュールにデータリークが発生するのでスキャンする。
  4. スプリットを調査する。
    1. 探す:スプリット居住モジュール
      交易フィルターにて「チェルト肉」あるいは「スクラフィンフルーツ」でフィルターをかけると見つけやすい。
    2. 『調査:娯楽活動』あるいは『アップロード:監視プログラム』
      前者ではバーに行きそこにいるNPCのすぐそばで調査装置を取り付けるまで待機する。後者は居住モジュールにデータリークが発生するのでスキャンする。
  5. テラディを調査する。
    1. 探す:テラディ居住モジュール
      交易フィルターにて「ノストロップオイル」でフィルターをかけると見つけやすい。
    2. 『調査:娯楽活動』あるいは『アップロード:監視プログラム』
      前者ではバーに行きそこにいるNPCのすぐそばで調査装置を取り付けるまで待機する。後者は居住モジュールにデータリークが発生するのでスキャンする。
  6. テランを調査する。
    1. 探す:テラン居住モジュール
      交易フィルターにて「テランMRE」でフィルターをかけると見つけやすい。
    2. 『調査:娯楽活動』あるいは『アップロード:監視プログラム』
      前者ではバーに行きそこにいるNPCのすぐそばで調査装置を取り付けるまで待機する。後者は居住モジュールにデータリークが発生するのでスキャンする。
  7. カジノ
    • 全て終えると研究が進む。こっちは10分かかる。
  8. 会話:ボソ・タ
    • 研究が終了するとプロットが進むので、本部へ向かいボソ・タに話しかけよう。
    • 会話中の選択肢は全て聞くことになるので、適当に選んで良い。会話が終われば一連のプロットが終了となり、カジノを作れるようになる。
 
 

注意事項(共通)

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コメント

  • スプリットプロット、ザイアース警察に協力して撃沈を偽装すると抑締の輪から「ザイアースの棺」ミッションだけ届かないっぽい…?現在弾圧の集結から1時間くらい放置してるけど、一切連絡がなく「ザイアースの棺」が開始されない… -- 2024-02-10 (土) 02:59:02
    • ダル・パスタとかボソに話しかけてもなんもなかったかな?あのあたりは話しかけても即イベントが起こるわけじゃないからフラグ+時間経過の可能性もあり得る。そして多分時間経過系はSETAで早くならないっぽいのであちこち回ってたらイベントが起きる可能性もなくはない。少し回ってみることをお勧めする。 -- 2024-02-10 (土) 08:49:23
    • 追加情報、私がやったときはラトルスネイク1、ドラゴンレイダー10を要求されました。族長側でも同じで、こちらはプロットの流れ的に「テロリストが要求したものを準備しろ、それに爆弾仕込んで奇襲するから」って感じなので、要求される船は両ルート一緒かと。また、「ザイアースの棺」が進行しない理由として考えられるのが1つ浮かんだので書いておきます。スプリットプロットをやる前にゼノンとアルゴンに押されてたザイアースを支援してたのですが、そのせいでプロット中盤にはザイアースの軍事力が高まっており、離反直後に抑締の輪の埠頭と交易ステーションが速攻で壊されてました。これのせいで、プロットに必要なボアが準備できておらずプロット開始フラグが立ってないことが考えられます。埠頭再建後にどうなったのかを追記しますね。 -- 2024-02-10 (土) 09:17:00
      • 出発元は交易ステーションからだったのでかなり可能性ありますね。追記おまちしております。 -- 2024-02-10 (土) 09:46:04
      • 追記:交易ステーションが再建されたらプロットが発生しました。また要求されたウェアはミサイル部品20000、武器部品1000、クレジットは799,535,000Crでした。あと警察に協力していても実績「抑締の輪の大望」は獲得できました。 -- 2024-02-10 (土) 22:32:45
      • ミッションクリアおめです&報告ありです。一部では保護されている建築物もありますが交易ステーションは運営にとっても盲点だったのかもしれませんね。 -- 2024-02-13 (火) 06:43:33
  • 自分のプレイ時にはモニターは求められなかった気がするけれど、進め方によって求められる船とか金額が変わったりするのかな。上記質問や実績関連みるとこの辺のフラグは(無駄に)細かそうだし。 -- 2024-02-10 (土) 08:51:38
  • ToAハッキングルート、妄信でアストリッド2隻鹵獲後に、自分の船で妄信を出たら所属が自分のままのアストリッドがタイドブレイクとオーロラカジノにワープ、しかも防衛命令。これこういう仕様じゃなくてバグだよね? -- 2024-02-14 (水) 15:51:46
    • バグっぽいね。その挙動は盲信から脱出した後の2隻の行動パターンなので、多分その辺りの指示が所属に関わらず発動してるんだと思う。 -- 2024-02-15 (木) 10:02:06
    • どうも妄信で鹵獲することは想定されてないようで、プロットのイベント後にプレイヤーが宙域から出ると定位置に強制移動するスクリプトが動くっぽいね。うまく利用すれば最初のプロテクティオン運搬で少し楽ができる -- 2024-02-16 (金) 14:31:24
  • ハイロードの報酬が75,000 Crになっていたのを750,000 Crに修正しました。 -- 2024-02-29 (木) 04:23:20
  • 真っ二つになった廃船を見つける。その後、宇宙服で「修理パネル」を⇒船の先端上部の隙間から無理やり入り込んだところにある。かなりわかりにくい。。。 -- 2024-02-29 (木) 21:42:37
  • KEプロットの最後、女王の謁見の報酬 18,000,000Cr 貰えたんですが、ひょっとして以前はこの報酬は無かったんでしょうか?もしそうでしたら、報酬を追記しておこうと思います -- 2024-03-10 (日) 14:05:20
    • 元からあったので記載漏れと思われます。 -- 2024-04-03 (水) 21:01:26
  • ヒドラリーガルは外交拠点建築の報酬ですね。5ミッションすべてクリアしなくても取得できます -- 2024-03-12 (火) 00:26:12
  • 立ち往生の導入イベント、アクシオンさんが「私の華麗なドッキングテクニックを見よ!」みたいな台詞言うけど社会不適合者って最初からドッキングコンピュータmk2積んでるからそれ込みのオモシロジョークな気がする -- 2024-03-18 (月) 01:22:43
  • テラフォームミッションの二度目の支援ですけど、誘導ビーコンを探す際にトラベルモードやブースト等が敵対する条件かのように書かれてますが、実際はタレットや武器システムがアクティブかどうかとターゲットしているかどうかだと思われます -- 2024-03-22 (金) 20:43:57
    • 今一度試したらターゲットしててもタレットや武器システムがオフラインなら大丈夫でした。またブーストもトラベルモードも敵対判定出ませんでした -- 2024-03-23 (土) 01:49:28
  • ノースリバーのレース、フル改造カタナで(トラベル速度15㎞/s)でぶっちぎってゴールしたけどゴール潜った瞬間にアストリッドがワープしてきて負け判定受けたから、負け確イベみたい。なんかおもしろいセリフ期待して10回ぐらいリトライしたのに…(レース直線状に小惑星があって手動操縦で迂回する必要があった) -- 2024-03-26 (火) 19:59:57
    • 絶対に負けるって書いてありますよ。理由もプロット進めればわかります。 -- 2024-03-27 (水) 00:07:49
      • ご指摘、ありがとうございます、よく見ていたつもりが見落としていました…。欲を言えばテレポ使わない(プロット無視して)で先にゴールしたら負けは負けでもちょっとしたセリフの変化くらい欲しかった……。 -- 2024-03-27 (水) 07:35:11
  • 攻撃ちょっと前のデータ残してたので確認行ってきました。人口衛星修理後の報告のタイミングで移乗攻撃ボタンがありました。 -- 2024-03-26 (火) 21:29:08
  • ノースリバールートで、オーロラの夢の巡視艦隊を緑鱗テロで殲滅してから改造アスガルド6隻や空母からなる大型30小型200近くの大艦隊でステーションを破壊したら、ミッション完了時の親密度が高いままだった関係か、それとも警察組織が殲滅されてた影響か、報酬がVIG所有の全防衛プラットフォーム(3か所)という破格の内容でした…。同時にVIG埠頭と造船所の無い虎の子とオーロラの夢の2セクターもそっくり実質的な譲渡になったり。かわりに警察艦隊を殲滅して埠頭を止めていたからかVIGからの艦隊の引継ぎはなかったですね…。 -- 2024-03-26 (火) 23:40:36
  • 戦時経済学中、人工衛星を設置して偵察機Tを呼び寄せるミッション時に、Tの船体を半分ぐらいまで削ったらシナモンがTを調べたいと言い始めて、Tを調べるのを待つからTを調べられずに破壊するミッションが出た。再現が難しいしミッションに差異は出てないから不要かもしれないけれど一応。 -- 2024-04-20 (土) 20:46:51
  • パラニド内戦の神格から出た後の戦闘で駆逐艦2隻程度推奨とありますが戦闘が始まってから隣のセクターに逃げた少しあとに戦闘が終了し話が進みましたので自分の戦力はなくてもよいようです -- 2024-04-20 (土) 21:09:15
  • 女王の伝令における『パラニドの高官』について、私の場合はノピレオスの幸運VIの誘導場所についてから、1.)特使の乗っている船を探す。2.)接近すると特使の船の周囲に機雷がある。3.)敵対性のペガサスが4機来るので撃墜する(脱出もしませんでした)。4.)特使の乗っている船の周囲の機雷を除去する。という流れで解決しました。乗っている船で変わる(私はクラオカミに乗っていました)のか、内容に変更があったのではないでしょうか? -- 2024-04-24 (水) 02:43:18

*1 例: 武器2門と上位のスラスターを装備した戦闘機
*2 その会話中に管理人が「自分が事業を続けられていたら・・・」と漏らす。しかし、単なるフレーバーテキストなので、長時間放置しても倒産やミッション消滅には繋がらない。