派閥/(TER)テラン保護府

Last-modified: 2024-11-01 (金) 19:47:42
バージョンDLC5.10Cradle of Humanity
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テラン保護府
(TER:Terran Protectorate)

主要種族
テラン
 
警察当局
テラン保護府
 
違法なウェア
A.G.I.ニューラルネットワーク
A.G.I.ヒューリスティックコア
A.G.I.プロセッサー
セキュリティスライサー
セキュリティバイパスシステム
セキュリティ暗号解読システム
不安定結晶
宇宙バエのキャビア
宇宙バエの卵
宇宙大麻
宇宙燃料
暗号解読モジュール
覚せい剤

ゲーム内説明
 テラン保護府は国際宇宙連合司令部 (U.S.C.)とA.G.I.タスクフォース(A.T.F.)の後継派閥であり、テラン最高司令部より、太陽系の保護とゼノンの脅威を排除する任務を請け負っている。機関再構築のきっかけとなったのが、トーラス・エターナルの破壊事件である。U.S.C. が外部の妨害工作員の侵入を許し、トーラス・エターナルの破壊を阻止できず、テランの住民を危険にさらしたため、政府の能力に疑問が投げかけられたのだった。
 ジャンプゲートの遮断中、テラン政府は市民の安全を確保する好機を得た。ジャンプゲートのネットワークから隔絶されたことで経済は発達し、テラン保護府は太陽系内で防衛の強化を進めた。テラン政府の批評家たちは保護府の創設はU.S.C.が名を変えただけに過ぎず、根本的な構造上の問題は依然として残っているという。だがテラン保護府の運営が、前主権団体とは異なるのは事実である。保護府は太陽系の中枢の防衛に注力しており、テランの住民ですら地球に近づかせてもらえない者がおり、テラン外部との折衝にも積極的である。彼らは共同体のゼノンに対する行動に納得せず、ネットワーク全体でゼノンに対処するよう熱心に呼びかけている。保護府はゼノンの問題を抱えている宙域を見つけると、その領有派間を問わず、ゼノンを根絶するべく艦隊を送り込んでいる。また、ほかの派閥にもA.G.I技術に 関する方針を徹底させるためなら内政干渉すら厭わない。ゼノンの対処に熱心になるあまり、惑星間共同体と対立することも珍しくない。

友好的な派閥*1
言伝同盟
セガリス開拓団(CoH)

中立的な派閥
ハティクヴァ自由連合
テラディカンパニー

敵対的な派閥*2
アルゴン連邦
アンティゴネ共和国
パラニド神聖帝国
教皇の聖騎士団
大公の海賊団
財務省
緑鱗協定
カーク
ゼノン
ザイアース族長連合(SV)
自由部族連合(SV)
追放された部族(SV)
ヤキ(CoH)
ヴィゴーシンジケート(ToA)
リップタイドレイカーズ(ToA)
ボロン女王国(KE)

初期保有または重要施設のあるセクター

評価とライセンス

≫参照元:ライセンス/テーブル

派閥名友好度称号ライセンス名価格補足
TER-10なし保護府の一般装備ライセンス
TER-10なし保護府の初級モジュールライセンス
TER+10太陽系の使途保護府の一般艦船ライセンス
TER+10太陽系の使途保護府の中級モジュールライセンス
TER+10太陽系の使途保護府の軍用艦船ライセンス
TER+10太陽系の使途保護府の軍用装備ライセンス
TER+10太陽系の使途保護府中枢外アクセスライセンス水星・金星・火星に入るために必要
TER+10太陽系の使途保護府警察ライセンス156k Cr
TER+20人類の英雄保護府の主力艦ライセンス
TER+20人類の英雄保護府の主力艦装備ライセンス
TER+20人類の英雄保護府の主力艦建造モジュールライセンス
TER+20人類の英雄保護府の補助艦船建造モジュールライセンス
TER+20人類の英雄保護府中枢アクセスライセンス地球・月に入るために必要
TER+20人類の英雄保護府の交易情報の定期受信10,000k Cr

解説

Xシリーズお馴染みの地球人類からなる派閥。AGIの生みの親でもある。
DLC:CoHを導入するとゲツフネ西のゲートが開き、領内にアクセスできるようになる。
後述の欄に記載されているように太陽系内の星系には保護区に指定されているものがあり、ライセンスを持たぬまま侵入した場合、即座に敵対されの攻撃を受けるので注意すること。

今作でも技術力の高さは健在で、戦闘艦船・武器・シールド等の性能は惑星共同体のものと比較して、概ね一回りも二回りも上である(足回りと空母を除く)。
ゼノン撃滅に熱意を注いでいるようで、銀河各地のゼノンセクターに介入軍と称する軍隊を派遣しており、他人様の領土だろうと平気で横断して進軍しているので各派閥との関係はあまりよろしくはない。
ただ、関係自体は敵対的でも、出合頭に戦闘を始めるほど険悪な関係である派閥は限られており、主要な派閥のほとんどとは交易しない程度の関係で、軍用艦船同士が出会ってもスルーし合う。
プレイヤーの保護府に対する名声は太陽系外の種族でスタートした場合、基本的に敵視関係(-15)にある。工夫して名声を上げる必要があるものの、関係を+5まで改善すると発生するテランプロットの報酬は非常に魅力的なものが多く、各種艦船の性能の高さも相まって名声を上げる価値は十二分にある。
※ゲームをスタートした時点で敵視関係にある派閥に対する名声の上げ方は、友好度を参照。

テラン保護府・セガリス開拓団領内では惑星共同体のものとは異なる独自のウェアが流通しており、艦船やステーションの製造に使用されるウェアはエネルギーセル含め4種類と非常に少ない。
しかし、それぞれのウェアの生産には大量の各種鉱物やガス・エネルギーセルが必要になるうえ、船体や装備にそれなりの量を要求されるため、テラン製の艦船は惑星共同体のものと比較して非常に高価なものが多い。
定期的に介入軍を編成し艦船を消費しているからかウェアの流通は比較的多いほうで、ザイアース族長連合ほどではないにせよ一時的な資材不足で造船が止まりがち。
プレイヤーが支援する際には第二の遭遇II 引火点あたりの資源豊富なセクターから鉱石やガス、あるいは完成品の各種ウェアを送り込んでやるとよい。

駆逐艦以上の艦船は日本の地名と北欧神話由来の名前が混ざっているが、これは前身組織で説明にあるテラン宇宙軍(国際宇宙連合司令部、U.S.C.)が日本の地名を、A.G.I.タスクフォース(A.T.F.)が北欧神話由来の名前を使って艦船のネーミングをしていたためである。

余談

余談
X-Universeにおいて、太陽系には惑星共同体との間に繋がるゲートが永らくの間存在せず、事実上の鎖国状態となっていた。
そのためテランでは惑星共同体とは異なる独自の技術体系が確立されており、その技術力はゲート再接続後、テランの科学者や技術者が相次いで拉致されるほど高度なものであったという。
優れた性能をもち、テラン製艦船のみ装備できる高エネルギー武器の存在や、領域内で互換性のない独自のウェアが利用されているのはこのためで、前作X3TC/APにおいても同じ特徴を持っていた。

指定区域に入るためにはライセンス(友好度)が必要

一部のセクターは、進入するために以下のライセンスが必要になる。そのセクターに繋がる加速装置に近づくと通信で進路を変更するよう警告が入る。これを無視して進入すると、敵対行為とみなされテラン保護府が全力で排除にあたる。具体的には直ちに宣戦布告の上で、周囲のテランの全艦船が総攻撃を行う。
ライセンスが必要となるのはプレイヤー艦のみで、部下を探索等で侵入させても敵対されない。
当然のことながら、TERが該当セクターを失っていたならばライセンスなく侵入してもおとがめなしとなる。

保護府中枢外アクセスライセンス(TER+10)
水星、金星および火星
保護府中枢アクセスライセンス(TER+20)
地球および月

ステーション建設と造船の材料が従来派閥と異なる

従来の「全般」材料(船体部品など)とは系譜の異なる「テラン」材料(コンピュートロニック基材など)を利用する。
 
特にスラスターなどは設計図が同じでも材料が2通り存在することになる。
意図しない材料を要求されるときは次の項目で「テラン」材料または「全般」材料を選ぶことができる。

  • 全体命令の総合服務規程『基本の優先建造方法』
  • ステーションの情報ページ『推奨される建築方法』
  • 補助艦船の個別指示ページ『推奨される建築方法』
 

ギルドミッション

  • テラン vs ゼノン
    発生条件:テラン政府との友好度が10以上となる。
    対ゼノン系のミッションが多く発生するギルドミッション。
    最大の特徴は他のギルドミッションが自領あるいは近隣セクターでのサブミッションを中心にしていたのに対してそのほとんどが遠方の、しかもゼノン以外のNPC派閥支配宙域も対象にしたサブミッションばかりであるということ。
    ゼノンステーションを破壊したりゼノン支配セクターに人工衛星を設置したりするだけでなく、テラディ所有セクターに艦隊を編成したりザイアース族長所有セクターにステーションを建造するなどのミッションも。
 

その他のデータ

 
 
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コメント

  • 皆さんに嫌われてるせいで、防衛プラットフォームに近づく→巻かれたレーザータワーが反応、ドンパチ開始で介入軍がゼノンにたどり着く前に半壊したりする。さらに、補給がテラン独自なので出先で物資が調達できず、空母なんかは艦載機の修理が出来ない上、ほとんどを追尾タレットで埋めてるせいですぐにミサイルを撃ちきってハリボテと化す。いや、お陰で何の抵抗もなくトウキョウ乗っ取れたけどさ、技術に運用が追い付いてないよお -- 2021-04-14 (水) 21:20:46
    • 今気がついたけどテラン式造船所を引火点に作ったらとんでもない勢いで修理で利用されてた
      敵対派閥ばっかりだから補給しに来るのね -- 2023-08-11 (金) 01:42:30
  • テラン女性のタイトスカートが特定のポーズで破れるのはかわいそうなので修正してあげてほしい -- 2021-04-25 (日) 15:31:42
    • 修正しないでほしい -- 2021-04-25 (日) 16:31:06
  • 解説とちょっとした余談を追加、前作にも増して鎖国気質が強くなったなぁ… -- 通りすがり? 2021-06-05 (土) 01:12:25
    • ゲート停止前に地球(の軌道上)に大規模テロ食らってるからね…。ちなみにライセンス無しで火星ゲートや月ゲートに接近すると、案内(警告)メール→警告通信(一回目)→警告通信(二回目、口調がキツい)→ゲート突入(この時点で撃たれる)と米軍バリの対応をしてくるゾ -- 2021-06-05 (土) 07:56:50
    • 位置的に、虚無、引火点を通らないとハイウェイとつながっていないっていうのが致命的だよね。 -- 2022-09-05 (月) 16:33:32
  • トーラスエターナルセグメントのミッションで地球まで行かされたのに、帰りは敵対するってきついなぁ -- 2022-03-11 (金) 22:23:59
    • ミッション終了時にはオキナワリサーチにいるはずなので、そのまま太陽系外まで載せて行ってもらえばいいぞ -- 2022-03-13 (日) 20:32:43
  • アンティゴネから情報を盗むテランミッションで、最終的にアンティゴネ側につくとテランとアンティゴネ、テランとアルゴンが敵対状態になります。交易ができない程度、ではなく、完全な敵対状態(戦争状態)になります。セガリスミッションでテランに偽装した際に確認しました -- 2022-09-03 (土) 10:22:52
  • 実は主人公勢力でもNPC操作であれば要ライセンス領域に侵入できるし交易も出来る。それどころかステーションの建造もできる。ただし某セガリスプロット終了後にライセンス未所持だとNPC操船でも敵対するので注意。 -- 2022-09-05 (月) 16:00:35
  • テラン介入軍君さあ・・・なんでアスガルドを単騎でタルカの滝Ⅳに突っ込ませたの?ジン族領に行くときにアスガルドがいてびっくりしたんだけどその後しばらくしたらジン族領にK級三隻が進軍して大暴れしてたから撃沈したみたいだけどNPCだから仕方ないとはいえなんでそんな無駄使いしたんだい君は? -- 2022-12-25 (日) 23:04:56
    • しまった前の地図見ながら書いたからⅣじゃなくてⅩⅤだ -- 2022-12-25 (日) 23:12:25
  • テラン介入軍がアスガルド1隻オオサカ2隻ファルクス多数でタルカの滝XVに突っこんで行ったんだが、Kを4隻とIを1隻、その他多数を撃沈してるんだけどw Iいるから沈むやろなーって思ってたからびっくりだわ。 -- 2023-08-10 (木) 14:21:12
    • 介入軍は弾薬や戦力が充実してる間は強い。ただしそのうちミサイルが尽きてサンドバッグ化する。彼らは基本テラン宙域に戻らないと補給はできないので… -- 2023-08-11 (金) 12:47:19
      • あーそういうことなんだ、ありがとう -- 2023-08-12 (土) 03:26:37
      • この影響があるからか友好度を上げたプレイヤーが適当に造船所と設計図を持っていると補給やら修理に来るテラン介入軍が結構いる、若干でも支援したいなら考えると良いかもしれない -- 2023-08-13 (日) 19:32:06
      • それが理由だったのか・・・。ARGに交じってやけに自分の造船所に補給に来るから不思議に思ってた。 -- 2023-10-03 (火) 16:09:44
  • ギルドミッションのテランvsゼノンでゼノンセクターの隣接地に防衛ステーションを建築するミッションが出るため飛び地にテラン領を作るという変な遊び方もできる -- 2023-10-03 (火) 21:08:45
  • テランが金星までゼノンに侵食されていたので、ライセンスなしで火星以内に入れるか実験したら問題なく入れたので追記。このとき、まだTER領である月への加速装置の近くに行ったときに警告が発生した。 -- 2023-10-14 (土) 01:30:55
  • もう一個追記。宣戦を受けた後の友好度は-30ではなく-15 -- 2023-10-14 (土) 01:33:24
  • 介入軍、時々プレイヤー派閥にいきなり敵対してくることない? -- 2024-03-27 (水) 08:01:57
  • DLCで主砲のバリエーション増えないかな、主砲って見てワクワクしながらお金貯めて撃ったときのコレジャナイ感が凄かったわ…もっと単発高威力なこっちの世界の主砲って感じの砲が追加されたら嬉しい -- 2024-07-02 (火) 20:56:05
  • 例のプロット後に水星や金星でARGANT相手に行う循環型埠頭業はおいしい。ついでに同じ工場で武器部品と高度電子機器も作って造船業もするとさらにおいしい。 -- 2024-07-02 (火) 21:09:53
  • 好き勝手に艦隊送り込んでる割には交戦状態の主要派閥はいないのね。前のやらかしを踏まえて最低限の外交はしてるのかな? -- 2024-09-12 (木) 21:23:51
    • ウェアが独自の系統、他国の法執行機関にAGI排除の法を強制していない、なんだかんだで共通の敵ゼノンを殴りに行くから黙認で済んでるんじゃないかな(海賊除外)
      事実積極的敵対ではないけどウェアの互換性ない影響でテラン介入軍は消耗品の補給できてないし -- 2024-09-14 (土) 16:02:05

*1 青色は同盟関係
*2 赤色は交戦状態