艦船/戦闘艦船/ドラゴン

Last-modified: 2024-05-01 (水) 19:32:53
バージョンDLC5.10Split Vendetta
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名称ドラゴン / Dragon
艦船タイプ中型コルベット
製造者ザイアース族長連合 / 抑締の輪
船体強度 (MJ)17,000
メインシールド中型搭載数1
製造元ランク充電遅延
(秒)
再充電
(MW)
最大シールド
(MJ)
合計耐久値*1
(MJ)
SPLMk10.36214,37521,375
Mk20.36335,21322,213
武器中型6
タレット中型2
ミサイル搭載量40
レーダー範囲 (km)40
最大搭載人員7
保管庫容量 (m3)コンテナ450
ドック小型0
機体搭載量小型0
ドローン搭載量0
配備可能物搭載量100
防衛装備搭載量8
エンジン中型搭載数1
製造元タイプランク巡航速度
(m/s)
加速
(m/s2)
ブースト
(m/s)
トラベル
(m/s)
SPL万能型Mk1452582,8942,261
Mk2547703,5022,736
Mk3610783,9063,051
戦闘用Mk1475603,0372,373
Mk2575733,6772,873
Mk3641824,1013,204
Mk4674864,3143,371
長距離Mk1452582,1713,165
Mk2547702,6263,830
Mk3610782,9294,272

エンジンの種族別性能差について

エンジンの製造元によって速度などの数値は変動する。
巡航速度とこの表の各項目の比率を掛ける事で、各種族製別の巡航速度がおおよそ算出できる。
ただし1~2程度の誤差が生じる可能性があるので注意。

ver
5.10
ARGPARTELSPLTER
ARG11.030.971.350.85
PAR0.9710.941.310.83
TEL1.031.0611.390.88
SPL0.740.760.7210.63
TER1.181.211.141.591
スラスター中型反応性1.610
タイプランクヨー
(°/s)
ピッチ
(°/s)
ロール
(°/s)
平行移動
(m/s)
平行加速
(m/s2)
万能型Mk128.326.336.326.314.7
Mk232.230.041.429.316.5
Mk334.932.444.731.417.6
戦闘用Mk119.739.946.543.724.5
Mk222.045.853.550.328.2
Mk323.549.858.154.730.6
シャーシの平均基本価格 (Cr)1,243,415
製造方法:全般
必要資源要求数量体積小計 (m3)
エネルギーセル142142
船体部品1,17914,148
必要資源の体積合計 (m3)14,290
シャーシの推定価格 (Cr)1,492,098

※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。

特記事項

  • 特になし。

解説

DLC:SVにて追加されたスプリットのコルベット。
同じコルベットであるパラニドのネメシス級をさらに尖らせたような性能。
SV追加武器の「タウ加速器」を6門装備すれば中型艦船まで秒殺可能な瞬間火力を誇る。
後のDLC:CoHにてコルベットにカタナ級が登場、さすがにカタログスペック上の瞬間火力はメソンストリームガン詰みのあちらには勝てないが、クールタイムを含めた継続火力ではいまだ最強。武装数が多いことで戦略的に幅を持たせやすいのも利点。
ただ、わかり切った事だがシールドはまさしく紙なので、もうこれはブーストゲージだと思うようにして、なるべく被弾そのものを避けるように戦いたい。
シールド1枚の心もとなさもあるが、ピッチレートはコルベット中ダントツの最下位の直線番長。エンジン一基の制動性も合わさって実に曲がらないし止まらない。そのせいでドッグファイトは絶望的に苦手。
ドラゴンの性能を最大限に生かすなら、やはり船速を活かしたヒット&アウェイだろう。あとから出てきたコルベット達に抜かされたとはいえその船速はほとんどの戦闘艦船を上回る。
AIに操作させる場合、ISでドラゴンだけで敵に突っ込ませると小回りの利かなさと中型船ゆえの的のデカさですぐ壊滅する。別途相手のタゲを集める船を用意し、ドラゴンはフリー火力として立ち回らせるようにすると性能をいかんなく発揮できるだろう。

自由部族がこの船の軽量高機動モデルの「ドラゴン レイダー」を開発している。

兵装例

◆基本考察
★ここに基本的な兵装の考察

★ここに兵装名

武器----
タレット----
ミサイル----

★ここに解説

 
 

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コメント

  • ドラゴンのページ作成。 -- SSマン? 2020-12-30 (水) 16:19:47
  • テンプレ更新の対応と解説文の追加。 -- SSマン? 2021-01-05 (火) 11:39:56
  • 直接乗ると気になるのは個人的にはシールドより小回り。エンジン1で強引にこの速度を出してるせいか曲がらない止まらない困ったさん。僚機にする分にはNPC操作で固定地点移動へのロスは少ないしすぐ追い付いてくるかわいい奴ではあるのだけど。 -- 2021-02-24 (水) 13:09:48
    • AIに乗せてスプリット小型機と戦わせると「速度が同じくらい」「小回りが利かない」「被弾面積が大きい」ことからほぼ壊滅する -- 2021-02-24 (水) 18:01:24
      • ごめん途中で送っちゃった…AIは中型機でも小型機と同じように飛ばす、と聞いたことがあるけど正にそんな感じ。ドラゴンでも格闘戦やろうとして減速しまくってるのよね。一撃離脱に徹すれば通常航行最速に近い船脚が生かせるんだが…まあ敵AIにそれやられるとストレスでしかないけど -- 2021-02-24 (水) 18:08:28
      • 重戦闘機は機動力いいのに、なぜこいつは直線番長に仕上げてしまったのか…タゲをこっちが引き付けると割と活躍すんだけどなぁ。セクター外向きかしらん -- 2021-02-24 (水) 18:09:21
      • ああいや、混成運用ならセクター内でもいけると思う。一方的にボコられたときは 自軍ドラゴン8 vs 敵マンバ8 とかそんな感じだったから、まあ鹵獲しやすいわけだわ… 仰る通り、タゲ取り役、フリー時の高火力要因としてセクター内でも十二分に活躍できると思います。 -- 2021-02-24 (水) 20:09:26
      • ふと思ったけど、それやるストレスでしかない敵いたわ。ゼノンM… -- 2021-02-24 (水) 20:16:47
  • 開き直って6つ全部ミサイルにしたら強かった。レイダーとの貴重な差別化部分かもしれない。 -- 2021-04-27 (火) 14:59:07
  • ちょっと説明文いじってみました。気づいたらコルベット中下から2番目の速度になってしまったドラゴンさん・・・コルベット魔境すぎんだろ -- 2021-04-27 (火) 20:46:19
  • こいつが欲しいからジアルス族領に乗り込んで片っ端からイオンブラスターぶち込んでる。けどなかなか乗っ取れない…投降しろ!を何回やっても簡単には諦めない!とか言われて拒否られる。こいつを簡単に奪えたら金策に使われちゃうからかな… -- 2021-04-28 (水) 00:45:19
    • 正直投稿しろより延々追っかけ回してシールド削った方がよく放棄する気がする。といってもこっちが狙ってるのはドラゴンレイダーが主だけど。ドラゴンはシールド1なのでシールド破壊判定が一回出ればそれで放棄するし -- 2021-04-28 (水) 00:52:55
      • 放棄は部位破壊判定?が関わってるってことかな…一応補足だけど、追っかけ回してイオブラ撃ちながら投降しろ!を繰り返してる、凄まじく指が忙しくなるけど。 -- 2021-04-28 (水) 07:42:14
      • 自分は主に30%位まで削った後、ターゲット追っかけ回してシールド回復したら0まで撃って0になったら回復を待つ、の繰り返しで呼び掛けはやってなかったんだけど、パーツが残ってるほど船体ミリでも威勢よく煽ってくる。印象としては武器がミサイルでたま切れとか、タレットが壊れると弱気になりだして船員が逃げ出しやすくなるっぽいんだけど、シールドが壊れると確定で逃げ出す。マグパイ、ゴーゴン、ミノレイダー、ブルートス、ボロ、クラオカミ、ドラゴンレイダーとかでシールド破壊で逃げ出した(船体50%越えてようと逃げ出す)から、これはたぶん確実だと思う。ドラゴンだと追いかけ回すのがちょい大変かもしれないけど -- 2021-04-28 (水) 10:38:28
      • シールド回復待って、回復したら叩くって言うやり方か。今度見かけたら試してみよう。 -- 2021-04-28 (水) 11:31:19
      • 希に落ちるまで粘るのもいるので、5%位で降伏呼び掛けるのもいいかも -- 2021-04-28 (水) 11:39:14
  • こいつにイオンブラスター6門積んだら大型艦のシールド絶対壊すマンが爆誕した... -- 2021-05-30 (日) 20:07:44

*1 最大シールドと船体強度を合わせた値