Top > ダンジョン
HTML convert time to 0.042 sec.


ダンジョン

Last-modified: 2017-08-16 (水) 12:30:03

概要 Edit

ダンジョンにはインスタンスダンジョンとフィールドダンジョンの2種類がある。
インスタンスダンジョン内では「騎乗スキル」や「万物の盟友」や「同胞の助力」を使えない所もある。
フィールドダンジョンとは、次元石やNPCから移動せず、オープンワールドの延長線に存在するダンジョン。

フィールドダンジョン一覧を開く

インスタンスダンジョン Edit

インスタンスダンジョンとは、オープンワールドとは別に存在するダンジョン。
次元石やNPCから移動する。

IDへの挑戦
65LvまではMクエやヴァルキオン偵察隊の内容に沿ってダンジョンへ挑戦すると良い。
65Lv以降はアイテムレベルの低いものから挑戦すると良い。
上級ダンジョンへの参加
上級ダンジョンは、全く内容が異なる難易度の高いものとして、クールタイムも別扱いです。
上級ダンジョンへ参加する際は、必ず下級ダンジョンへ慣れた後に挑戦するようにしましょう。
 

その他パーティーに関連する情報は、【パーティー】を参照してください。

インスタンスダンジョン一覧 Edit

ダンジョンに挑戦するには、基本的にパーティーを組む必要があります。
モンスターとのレベル差により、ドロップペナルティ獲得経験値量の変動が適用されます。
このため、各ダンジョンには適正レベルがあります。

IDLvボス
Lv
ID等級適正Lv再入場CT人数備考
通常マッチ
2020秘密基地-20~2310分5人以下Mクエは無し
狩場クエは有り
2727ヴァンピールの屋敷-26~2910分5人以下
3434ジャバルマンドーム-32~3610分5人以下クエスト無し
3738邪教徒の隠れ家-36~4010分5人以下
4343死霊術研究所-41~4510分5人以下
4850黄金の迷宮-48~5310分5人以下
5050アカシャの潜伏地-48~5310分5人以下
5454サレロンの空中庭園-53~5710分5人以下裏ボスはLv55
5859恐怖の迷宮-56~5910分5人以下
黒紋塔-58~6110分5人以下
ケルサイクの巣-10分5人以下
6060バルダーの神殿-60~6330分5人以下
ソロ30分不可3人以下
アルゴンメルデティア-1時間5人以下
シャンドラ・マナイア-1時間5人以下
アークデヴァの武器庫-30分5人以下紋章収集用ID
6363デモクロン実験室-63~30分5人以下
6565ギルリアンの森-65~1日2回1人プレミアム
専用ダンジョン
ラクナン城の記憶-1日2回1人ソロ用(デヴァ適正)
天空の闘技場-1日2回1人ソロ用(リリス適正)
ペトレ養成所-1日3回1人
課題ダンジョン-1日2回1人
古代の地下水路-65~1日2回3人アークデヴァ
装備で参加可能
(下級難易度)
68ケリーヴァンの突撃船(下級)-1日2回5人
闇の洞窟-1日2回7人
ヴェリカ地下関門下級65~1日2回7人リリス装備適正
(中級難易度)
ケリーヴァンの突撃船(上級)上級1日2回5人
ベルノの実験室下級1日2回7人
オルカの神殿下級1日2回5人
破られたヴェリカ地下関門上級65~1日1回7人ヴェルデグ武器適正
(上級難易度)
邪悪なオルカの神殿上級65~1日1回7人以下
傲慢なアケロンの煉獄-1日1回5人以下
ヴェリックの神殿下級1日1回5人以下
嘘つきタルスキの遊び場-1日1回5人以下
陥落したヴェリックの神殿上級1日1回5人以下
70破壊された神界の門S2いろいろと特殊なダンジョンなのでダンジョンページ参照。

廃止ダンジョン Edit

【2013.08.28】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
【2014.10.22】「超越 Phase1.0」アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
【2014.11.19】「超越 Phase2.0」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン
【2015.04.08】「深淵のアルボレア Phase1」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン
【2015.10.07】「破格 Phase1」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン
【2016.03.09】アップデートにより廃止されたインスタンスダンジョン
【2016.08.31】メンテナンスにより廃止のインスタンスダンジョン
【2016.10.12】アップデートにより廃止予定のインスタンスダンジョン
【2017.04.26】アップデートにより廃止予定のインスタンスダンジョン
【2017.07.05】アップデートにより廃止予定のインスタンスダンジョン

職業別ダンジョン立ち回り Edit

一般的なIDでの、各職の基本的な動き方

各クラスの詳細な立ち回りやスキル回し等についてはクラス講座に記載されています。

 

インスタンスダンジョンの一般知識・豆知識 Edit

入場回数の初期化
1日の入場回数が制限されているIDは、毎日AM5:00に入場回数がリセットされる。
ダンジョン初期化呪文書を使うことでも初期化可能。
下級と上級の違い
上級ダンジョンは、全く内容が異なる難易度の高いものとして、クールタイムも別扱い。
下級のクールタイム中に上級へ進入可能です。またはその逆も可能。
IDのクールタイム
インスタンスダンジョン(ID)にはクールタイムがあり、クールタイムが適用されるタイミングは2種類ある。
クールタイムが0になるまでは、該当ダンジョンへは入場できない。
一部例外はあるが基本的にソロ用IDは前者、PTIDは後者
  • 入場(=生成)した時からカウントされる。
  • ID内で、パーティーメンバーの誰かが戦闘状態になった時点からクールタイムが適用される。
    (すでに戦闘状態になったことがあるダンジョンに入場した場合は入場時点から適用される。)
ダンジョンへの再入場
生成済みのダンジョンには、一度ダンジョンから出てもクールタイムの有無に関わらず再入場が可能。
ダンジョンが存在しない(消滅した)場合には、入場(=生成)にクールタイムが発生する。
クールタイムはキャラクターやダンジョン毎に別々に管理されている。
レッツパーティーバフ
(65Lvのダンジョン以降から?)レッツパーティー!バフが付与されるようになり、
定員上限で参加した場合、ソロで参加するときと比べてドロップ率が2倍になる。
  • 3人上限のIDに2人で挑むと50%UP,3人で挑むと100%UP。
  • 5人上限のIDに4人で挑むと50%UP,5人で挑むと100%UP。
  • 10人上限のIDに8人で挑むと20%UP,9人で挑むと50%UP,10人で挑むと100%UP。
ダンジョン情報
ダンジョンの情報(mob等)は、パーティ単位で扱われ(ソロも1パーティと考える)
入場時にパーティ共通のダンジョンを各メンバーが生成して入場する
(ダンジョン情報はパーティ毎、入場=生成のクールタイムは各キャラクター毎の管理)。
ダンジョン初期化
「パーティの変更(PT作成、PT加入、PT脱退、PT解散)※」
「ダンジョン初期化」、「PC不在で時間経過」すると(生成済みの)ダンジョンは消滅する。
(※パーティメンバーの入れ替わりでは、入れ替わったメンバーはパーティに変更(ソロ→パーティ or パーティ→ソロ)があるため以前のダンジョンは消滅する。元々パーティにいたメンバーはパーティに変更がないためダンジョンはそのまま。)
逆に言えば、それらを行わない限りダンジョンの情報(=生成済みのID)が保持される
例えば、クリア後、初期化をせずに再度入ると先にクリアした同じダンジョンに入ることになり敵がいない状態になる
  • 同じPTで何度も挑戦するなら、ボス討伐後(クリア後)にダンジョン初期化をしなければならない。
    ダンジョン初期化をすると新しくIDが生成されるので敵も復活する。
    ただし、ダンジョン初期化を行った場合はクールタイム中は当然入場できなくなる
ID内で落ちた場合
ソロ、パーティ問わず、ID内で落ちてもID内に復帰できる
復帰できるのはIDが存在する間、IDが存在しない場合には外に復帰する。
IDの保持時間
ID内にPCがいなくなっても暫くはIDが保持される
15分くらいなら問題なく再入場できる、1時間30分後に入場した場合にはリセットされていたが具体的な時間は不明。
例えば、全滅等で全員がIDから退出しても再度入場し途中から続けることができる。
ダンジョン情報初期化
クエスト用の簡易IDもダンジョン初期化することができる。