時の亜神クロノシア

Last-modified: 2023-12-13 (水) 02:04:51

初期

  • 入手方法(2023/11/22 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
時の亜神クロノシア
時の亜神
クロノシア
時の俯瞰者Lv1149069022130260
390
2320HP+450
攻撃力+180
魔法耐性+20
アクセレートハンド時の廻流
Lv801890810247
時の干渉者Lv1189481124730260
390
364
2320HP+450
攻撃力+180
魔法耐性+20
アクセレートハンド廻刻の加護
Lv992295918273祖なる刻魔術
時の先導者Lv1243591928630290
435
406
2320HP+450
攻撃力+180
魔法耐性+20
アクセレートハンド廻刻の加護
Lv992970986325祖なる刻魔術
ラピドゥス
アイオーン
Lv1229996027330260
390
364
2320HP+450
攻撃力+180
魔法耐性+20
アクセレートハンド廻刻の加護
Lv9927001053299祖なる刻魔術

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第一覚醒 第二覚醒 時の先導者 第二覚醒 ラピドゥスアイオーン

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 時の先導者
第二覚醒 時の先導者

第二覚醒 ラピドゥスアイオーン
第二覚醒 ラピドゥスアイオーン

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
アクセレートハンド40秒攻撃力X倍、射程1.5倍
攻撃対象数+3
全味方が敵からの物理攻撃を
50%の確率で回避
12.049---1-
22.248---1-
32.447---1-
42.646---1-
52.845---1-

■所持ユニット
時の亜神クロノシア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後祖なる刻魔術35秒攻撃力2.0倍、2連射攻撃
味方の遠距離ユニットの攻撃力1.5倍、射程1.4倍
スキル発動時、全ての敵の動きを6秒停止
60秒5秒
覚醒前アクセレートハンド40秒攻撃力2.8倍、射程1.5倍
攻撃対象数+3
全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避
45秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
時の廻流自身が死亡した場合、
一定時間後に再出撃可能
時の亜神クロノシア
(覚醒前)
20秒で再出撃可

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
廻刻の加護自身が死亡した場合、
一定時間後に再出撃可能
特殊なトークンを使役
特殊トークンは範囲内の味方に対して
20秒攻撃後の待ち時間を60%短縮する
時の亜神クロノシア
(覚醒後)
20秒で再出撃可
トークンは射程200

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トークン

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クラス特性

クラス特性備考
時の俯瞰者防御力を無視する攻撃
範囲内の味方の魔法耐性が10%上昇
配置中、全味方のスキル再使用までの時間を
20%短縮
同系クラスは編成に1人まで
時の干渉者防御力を無視する攻撃
範囲内の味方の魔法耐性が15%上昇
配置中、全味方のスキル再使用までの時間を
25%短縮
同系クラスは編成に1人まで
時の先導者防御力を無視する攻撃 自身に対する
敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる
範囲内の味方の魔法耐性が20%上昇
配置中、全味方のスキル再使用までの時間を
35%短縮 同系クラスは編成に1人まで
射程+30
ラピドゥスアイオーン敵の動きを短時間停止させる防御力無視攻撃
自身の特殊トークンの所持数+3
範囲内の味方の魔法耐性が15%上昇
配置中、全味方のスキル再使用までの時間を
30%短縮 同系クラスは編成に1人まで

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%私が眠っている間に、迷惑をかけたようですね。
15%時を操る力は危険━━ですから、自ら『時の牢獄』に入ったのです。
30%クロノウィッチ⋯⋯私の魔法を受け継ぐ者が現代にもいるなんて。イベント1
50%時の魔法は私が作り出したもの。そう、所詮『祖』に当たります。
60%太古の『祖』より花開く才能たち。最早、我が娘同然ですから。
80%私が母で、彼女らが娘。であるなら父がいるのは当然⋯⋯?
100%限られた貴方の時に、どうか寄り添わせてください⋯⋯♪イベント2
130%貴方のため、全ての力を使います。禁忌を犯さぬ程度に⋯⋯。
150%時を司る者として導きます。祖として、母として、妻として。
副官効率化⋯⋯素晴らしい言葉です。『時は金なり』も同様に。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

味方の攻撃速度上昇と、遠距離ユニットの攻撃力と射程増加が出来るバフユニット

キャラの概要や設定

元々は神であったが、紆余曲折あって亜神としてユニット化

ネタバレ配慮で折り畳み

『神の時代、人の時代』にて
神の楔を使い、時間操作を行い過去に王子達を送った事により亜神となる。
※神の楔というのは「神の権能」の様なもの。強力だが使うと失われる模様。神の楔を失うと神ではなく亜神として扱われる

 

性能面

本体性能
配置中、味方のスキルCD短縮効果、遠距離ユニットへの属性バフ射程増加、スキル使用時に時間停止。
時間に関する効果を幾つも持つ。少人数編成において無類の強さを誇る。(ただし単体で強いタイプではないので塔ではなく少人数魔神が最も活躍する場)
しかし、1つ1つの効果量が小さくフル編成だと器用貧乏気味。良くも悪くも編成枠圧縮ユニットと言ったところ
トークンの仕様
トークン配置範囲内の味方に対して、20秒の間、攻撃後の待ち時間を60%短縮

  • 初期状態で6個、第二覚醒ラピドゥスアイオーンで+3個。コスト5
  • クロノシアを配置していないとトークンを使用できない
  • マス配置ではなく、イムラウと同じ範囲指定タイプ
  • 後隙を60%短縮するが、攻撃モーションや前隙は短縮されないので、キャラにはよるがおおよそ1.3倍のダメージ増加になる

紫風の竜砲騎兵イーファの様な、単発高火力ユニットと相性〇

 

第二覚醒やスキル覚醒はどっち?

第二覚醒
時の先導者      射程強化、スキルCD短縮が強化されるこちらの方が汎用的。
ラピドゥスアイオーン トークン数が増えるので刺さるマップには刺さると思われる

スキル覚醒
遠距離ユニットへのバフや時間停止がある覚醒スキルの方が汎用性が高い
物理攻撃回避が刺さるマップでは通常スキルの方が良い状況もある