メモ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
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初期コスト | 出撃数 | ||||||||||
ステージ名 [5人以下編成でクリア] | 中級 | 15 | 180 | 750 | 10 | ユニット名?[8] | 銅の聖霊 | 花束 | |||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 [ゴールド以下編成でクリア] | 上級 | 40 | 280 | 1800 | 10 | ユニット名?[10] | 黒の聖霊 | 魔水晶x1 | |||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 | 極級 | 90 | 500 | 2700 | 10 | ユニット名?[15] | 白金の聖霊 | ||||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 | 神級 | 150 | 680 | 3600 | 10 | ユニット名?[20] (確定) | プラチナアーマー | ルビー 判定2回 | |||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 | 神級EX | 150 | 680 | 3600 | 10 | ユニット名?[25] (確定) | プラチナアーマー | ダイヤ 判定2回 | |||
10 | 8 | ||||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | ||||||||||
ステージ名 [5人以下編成でクリア] | 中級 | 15 | 180 | 750 | ユニット名?[8] | 銅の聖霊 | 花束 | 覚醒の大宝玉 (コンプ報酬) | |||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 [ゴールド以下編成でクリア] | 中級 | 15 | 180 | 750 | ユニット名?[9] | 覚醒の大宝玉 (コンプ報酬) | |||||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 | 上級 | 40 | 280 | 1800 | ユニット名?[10] | 白金の聖霊 | 覚醒の大宝玉 (コンプ報酬) | ||||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 | 極級 | 90 | 500 | 2700 | ユニット名?[15] | 覚醒の大宝玉 (コンプ報酬) | |||||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 | 神級 | 150 | 680 | 3600 | ユニット名?[20] (確定) | プラチナアーマー | 覚醒の大宝玉 (コンプ報酬) | ||||
10 | 8 | ||||||||||
ステージ名 | 神級EX | 150 | 680 | 3600 | ユニット名?[25] (確定) | プラチナアーマー | 覚醒の大宝玉 (コンプ報酬) | ||||
10 | 8 | ||||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
編集素材
マップ画像用のマーカー | 外部アップローダ |
募集中画像
募集中画像 | 画像の撮り方 | |
ドット絵募集中 | 敵はスクリーンショットからそのまま取得 自軍キャラクタードット絵は以下参照 ・画像アップロードの場所と方法について | |
アイコン募集中(女性) | 合成・CC・覚醒素材に選択すると LvやCC・覚醒マーク無しの画像が取得可能 | |
アイコン募集中(男性) |
大判画像募集中
テンプレ
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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仮称 | 近接 | 物理 魔法 貫通 | 全体 発生 | |||||
仮称 | 遠距離 | 物理 魔法 貫通 回復 単体 範囲 同時 | 全体 弾発生 移動 | |||||
仮称 | 近/遠 | 近:物理 遠:物理 魔法 貫通 回復 単体 範囲 同時 | 近: 遠: | 近:全体 発生 遠:全体 弾発生 移動 | ||||
仮称 | 無差別 | 物理 魔法 貫通 回復 単体 範囲 同時 | 全体 発生 移動 | |||||
仮称 | - | - | - | - | 攻撃を行わない | |||
特攻備考サンプル | 飛行 遊泳 デーモン アーマー ドラゴン アンデッド 妖怪 水棲 魚人 オーク ゴブリン | スキル発動時 HPn%以下で能力が変化 麻痺攻撃 ブロック解除型 麻痺攻撃 ブロック維持型 n回ダメージを受けると麻痺になる |