2014/04/08 実装。(当時の名称はチュートリアルクエスト)
初心者が戦闘の流れを学ぶためのチュートリアル。
チュートリアルで獲得できるユニットはレベルを上げれば戦力になるので、安易に合成や引退させないように。
- 王子は出撃出来ません
- いずれの演習もライフ99
ステージデータ
表の見方
EXP:ステージクリア時に取得出来る経験値。
G(★3):ステージを★3評価クリア時に獲得出来る金額。
出撃数:マップに配置出来るユニットの上限数。
敵の数:出現する敵の総数。
出撃メンバー:表のメンバー固定で変更はできない。
★3報酬:各ステージにつき一度だけ★3クリアすることで該当のユニットを獲得できる。
ステージ一覧
ステージ名 | カリ スマ | EXP/ G(★3) | 初期 コスト | 出撃数 [敵総数] | 出撃メンバー | ★3報酬 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
演習:ブロックの基本 | 5 | 50 450 | 20 | 8 [16] |
鋼鉄の女レアン |
王国重歩兵ラセル |
鋼鉄の女レアン | |||||
演習:回復の力 | 5 | 50 450 | 30 | 8 [4] |
神官クリストファー |
鋼鉄の女レアン |
王国重歩兵ラセル |
神官クリストファー | ||||
演習:空飛ぶ敵 | 5 | 50 450 | 20 | 8 [12] |
弓兵ダニエラ |
弓兵アルス |
弓兵ウィルフレッド |
一般兵A【弓】 |
弓兵ダニエラ | |||
演習:メイジの魔法 | 5 | 50 450 | 25 | 8 [19] |
鋼鉄の女レアン |
魔導師ヴァレリー |
魔導師ヴァレリー | |||||
演習:ウィッチの魔法 | 5 | 50 450 | 10 | 8 [6] |
魔女カリオペ |
弓兵アルス |
弓兵ウィルフレッド |
魔女カリオペ | ||||
応用演習:出撃コスト | 5 | 50 450 | 20 | 8 [65] |
槍騎兵エレイン |
見習い騎兵ミーシャ |
新緑の兵士フィリス |
魔導師ヴァレリー |
神官クリストファー |
新緑の兵士フィリス | ||
弓兵アルス |
魔女カリオペ |
鋼鉄の女レアン |
弓兵ダニエラ | |||||||||
応用演習:強敵との戦い方 | 5 | 50 450 | 10 | 8 [18] |
槍騎兵キャリー |
新緑の兵士フィリス |
魔導師ヴァレリー |
神官クリストファー |
魔女カリオペ |
戦術教官ケイティ | ||
鋼鉄の女レアン |
弓兵ダニエラ |
王国兵士ヘクター |
癒し手アリサ |
槍騎兵エレイン | ||||||||
追加演習:毒の地形 | 5 | 50 450 | 15 | 8 [20] |
門弟の風水士フェイ |
門弟の風水士フェイ | ||||||
追加演習:スキル | 5 | 50 450 | 15 | 8 [10] |
神速の射手バシラ |
神速の射手バシラ |
ステージ名 | カリ スマ | EXP/ G(★3) | 初期 コスト | 出撃数 [敵総数] | 出撃メンバー | ★3報酬 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
演習:ブロックの基本 | 10 | 50 450 | 20 | 8 [16] |
鋼鉄の女レアン |
王国重歩兵ラセル |
鋼鉄の女レアン | |||||
演習:回復の力 | 10 | 50 450 | 30 | 8 [4] |
神官クリストファー |
鋼鉄の女レアン |
王国重歩兵ラセル |
神官クリストファー | ||||
演習:空飛ぶ敵 | 10 | 50 450 | 20 | 8 [12] |
弓兵ダニエラ |
弓兵アルス |
弓兵ウィルフレッド |
一般兵A【弓】 |
弓兵ダニエラ | |||
演習:メイジの魔法 | 10 | 50 450 | 25 | 8 [19] |
鋼鉄の女レアン |
魔導師ヴァレリー |
魔導師ヴァレリー | |||||
演習:ウィッチの魔法 | 10 | 50 450 | 10 | 8 [6] |
魔女カリオペ |
弓兵アルス |
弓兵ウィルフレッド |
魔女カリオペ | ||||
応用演習:出撃コスト | 10 | 50 450 | 20 | 8 [65] |
槍騎兵エレイン |
見習い騎兵ミーシャ |
新緑の兵士フィリス |
魔導師ヴァレリー |
神官クリストファー |
新緑の兵士フィリス | ||
弓兵アルス |
魔女カリオペ |
鋼鉄の女レアン |
弓兵ダニエラ | |||||||||
応用演習:強敵との戦い方 | 10 | 50 450 | 10 | 8 [18] |
槍騎兵キャリー |
新緑の兵士フィリス |
魔導師ヴァレリー |
神官クリストファー |
魔女カリオペ |
戦術教官ケイティ | ||
鋼鉄の女レアン |
弓兵ダニエラ |
王国兵士ヘクター |
癒し手アリサ |
槍騎兵エレイン | ||||||||
追加演習:毒の地形 | 10 | 50 450 | 15 | 8 [20] |
門弟の風水士フェイ |
門弟の風水士フェイ | ||||||
追加演習:スキル | 10 | 50 450 | 15 | 8 [10] |
神速の射手バシラ |
神速の射手バシラ |
ステージ名 | スタミナ | EXP/ G(★3) | 初期 コスト | 出撃数 [敵総数] | 出撃メンバー | ★3報酬 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
演習:ブロックの基本 | 1 | 50 150 | 20 | 8 [16] |
鋼鉄の女レアン |
王国重歩兵ラセル |
鋼鉄の女レアン | |||||
演習:回復の力 | 1 | 50 150 | 30 | 8 [4] |
神官クリストファー |
鋼鉄の女レアン |
王国重歩兵ラセル |
神官クリストファー | ||||
演習:空飛ぶ敵 | 1 | 50 150 | 20 | 8 [12] |
弓兵ダニエラ |
弓兵アルス |
弓兵ウィルフレッド |
一般兵【弓】A |
弓兵ダニエラ | |||
演習:メイジの魔法 | 1 | 50 150 | 25 | 8 [19] |
鋼鉄の女レアン |
魔導師ヴァレリー |
魔導師ヴァレリー | |||||
演習:ウィッチの魔法 | 1 | 50 150 | 10 | 8 [6] |
魔女カリオペ |
弓兵アルス |
弓兵ウィルフレッド |
魔女カリオペ | ||||
応用演習:出撃コスト | 1 | 50 150 | 20 | 8 [65] |
槍騎兵エレイン |
見習い騎兵ミーシャ |
新緑の兵士フィリス |
魔導師ヴァレリー |
神官クリストファー |
新緑の兵士フィリス | ||
弓兵アルス |
魔女カリオペ |
鋼鉄の女レアン |
弓兵ダニエラ | |||||||||
応用演習:強敵との戦い方 | 1 | 50 150 | 10 | 8 [18] |
槍騎兵キャリー |
新緑の兵士フィリス |
魔導師ヴァレリー |
神官クリストファー |
魔女カリオペ |
戦術教官ケイティ | ||
鋼鉄の女レアン |
弓兵ダニエラ |
王国兵士ヘクター |
癒し手アリサ |
槍騎兵エレイン |
会話
ケイティ
初めまして。 私、このたび王子に戦術の基礎をお教えする任務に 着任致しましたケイティと申します。 以後お見知りおきを。
これから王子に今後の戦いで知っておくべき基礎知識を お教えいたします。
すでにご存じのこともあるとは思いますが そこは復習と考えていただき、私の言葉を お聞きいただければと存じます。
ではまず、魔物との戦いで最も重要なもの。 それは「兵士」にございます。
彼らをいかに指揮するかで、勝敗が決まるも同然……。 古来より、優秀な指揮官に率いられれば 新兵ですら目覚ましい活躍を遂げ、
逆に愚かな指揮官に率いられたばかりに、 全滅の憂き目にあった熟練の戦士たちの逸話も、 枚挙にいとまがありません。
部下である兵士たちを、王子がいかに 指揮するかで戦いは決まります。 全ての戦いにおいて、采配をとるのは 王子、あなたなのです。
そして、その兵士を指揮するためには 彼らのことを知る必要がございます。
これから主なクラスについて 一つずつご説明させていただきます。 王子、ご覚悟はよろしいですか?
ケイティ
ではまず基本中の基本! 勝敗のルールについて確認させていただきます。
簡単に申しますと、敵が本陣に到達するとライフが 減りそのライフが0になると、我が軍の敗北と なります。
つまり敵を本陣に到達させなければ 負けることはありません。
その最も有効な手段は、敵をブロックすることです。 敵の侵攻ルートにユニットを配置し、敵がその先に 進めないようにするのです。
分かりやすく言うと 「とおせんぼ」すれば良いのです。
敵をブロックできるのは近接型のユニットのみで、 さらに何体の敵までブロックできるかは、クラスに よって異なります。
例えばソルジャーは2体まで、ワルキューレならば 1体だけブロックできます。
攻撃力や防御力も大切ですが、敵の数が多い時は ブロックできる数が非常に重要となります。
ヘビーアーマーはなんと3体まで敵をブロックする ことができ、さらに3体の敵から同時に攻撃されても それに耐えられる防御力とHPを備えています。
それではヘビーアーマーのブロック能力を 実際に試してみてください。
(戦闘終了)
ケイティ
いかがでしたか? ブロックする敵の数が多いということは それだけの敵と同時に戦うことを意味します。
護りに自信がなければできることではありません。 逆にブロック数が1ということは1体の敵からしか 攻撃を受けないため比較的安全に戦えます。
ちなみに王子も1体しかブロックできません。 王子は指揮官としての役目がありますので 無理はなさらないでください。
いかにHPや防御力に自信があっても 戦い傷つき続ければ、いずれは力尽きるというもの。
無尽蔵ともいえる魔物の勢いの前には 戦闘力だけでは打ち勝つことはできません。
ケイティ
今回ご紹介したいのは この戦いに勝ち抜くために不可欠な存在。 味方の傷を癒すヒーラーです。
ヒーラーは敵を攻撃することはできません。 その代り味方のHPを回復させることができます。
ただし、回復することができるのは ヒーラーの射程が届いているユニットだけです。
この回復できる範囲がヒーラーの運用において 最も重要となります。 それではヒーラーの力を体験してみましょう。
(戦闘終了)
ケイティ
よろしいですか? 癒しの力の重要性を、ご理解いただけたでしょうか。
敵の中には、飛び道具などで遠距離ユニットを 攻撃してくるものがいます。
ヒーラーが倒されてしまうことだけは 避けなければなりません。 くれぐれもお気を付けください。
アルス
今回は空を飛ぶ敵への対応方法だよ。 飛んでる敵はアルスにお任せ!おぼ……
ケイティ
おどきなさい! でしゃばらないでください、邪魔です。
さあ、気を取り直して……。 先ほどの続きですが敵の魔物の中には 空を飛ぶものがいます。
この飛行する敵をブロックすることはできません。 それどころか近接型の多くのユニットは攻撃すら できないのです。
空を飛ぶ敵には、飛び道具で対抗するほか ありません。 では早速、空を飛ぶ敵との演習を開始いたします。
(戦闘終了)
ケイティ
空を飛ぶ敵は道に沿って移動することも ありませんので、侵攻ルートには気を付けて ください。
もちろん遠距離ユニットの飛び道具は 地面を歩く敵にも有効です。
さらに飛び道具の中には特殊な効果を 備えたものがあるのですが それは次の機会にご説明いたしましょう。
ケイティ
今回はメイジについてご説明させていただきます。
メイジは広範囲、かつ威力のある魔法での攻撃を 行える強力な遠距離型ユニットです。
その能力は、戦況を左右するといっても過言では ありません。
とくに敵が多数押し寄せる場合などはメイジの 出番です。
そして、メイジは近接型ユニットとの連携で さらに力を発揮することができます。
近接型ユニットで敵を足止めし、攻撃できれば 一度にたくさんの敵を一網打尽にすることが 可能になるのです!
それでは王子、演習を開始します。 準備はよろしいですか?
(戦闘終了)
ケイティ
いかがでしたか? メイジは攻撃の速度は遅いですが、ヘビーアーマー と連携することで補うことができます。
そうです。つまり全ては王子の采配に かかっているのです。 王子、どうか我々を勝利に導いてください。
ケイティ
今回はウィッチの魔法についてご説明いたします。
ウィッチの魔法は1体の敵しか攻撃できません。 ですがその代りに、敵の移動速度を下げる という特殊な効果が備わっています。
例えば攻撃力がとても高く、近接戦を挑むには 危険すぎる敵がいた場合、
ウィッチの魔法で移動速度を下げ その間に他の遠距離型ユニットと連携すれば 被害を出さずに倒すことができます。
さらに、ウィッチの魔法は空を飛ぶ敵や 防御力が高い敵にも有効です。
とくに空を飛ぶ敵はブロックできないので ウィッチの速度低下効果はとても有効な対抗手段 と言えるでしょう。
百聞は一見に如かず、まずはウィッチの力を 見てみましょう。
(戦闘終了)
ケイティ
ウィッチの魔法もあなどれないことを わかっていただけたでしょうか?
ケイティ
今回は出撃コストについてご説明いたします。」
ユニットが出撃するためにはこの出撃コストを消費 します。これが足りないとユニットが出撃できません。 さらに強力なユニットほど出撃コストが高くなります。
言い換えれば、出撃コストがたくさんあるほど より多く、より強いユニットが出撃できるように なります。
今回は出撃コストの効率の良い溜め方を ご説明します。
まずスキルを使うことで出撃コストを増やすことが できます。一部のソルジャーが持つ『援軍要請』が これにあたります。
彼らは前線で戦いながらも、後続のユニットの出撃 を助けてくれる貴重な存在です。
次に、ワルキューレが敵を倒すと出撃コストが 回復します。あくまでトドメを刺した時にだけ 回復するので注意してください。
ワルキューレとは馬に乗った女騎士です。 騎兵が敵を倒すことで後続の味方が 出撃する突破口を開くことができます。
最後に、撤退すると出撃コストの一部が回復します。 これはすべてのユニットで有効なテクニックなので ぜひご活用ください。
今回は出撃コストを回復させるユニットの用法が より明確になるように、時間経過での出撃コストの 回復が行われません。
スキルやクラスの特性、撤退を駆使して出撃コストを 生み出してください。
(戦闘終了)
ケイティ
いかがでしたか? 出撃コストを支配することが戦況を支配する といっても言い過ぎではありません。
王子のこれからのご活躍に期待しております。
ケイティ
最後にもう一つ、 お教えしたいことがございます。
これまでご説明した戦術の基礎があれば、 通常の敵ならば後れを取ることはないで しょう。
ただし、相手は常識では計ることが できない恐るべき魔物の軍団です。
通常の敵よりもはるかに強力な敵が 戦場に出現することがあります。
強敵を見分ける最も簡単な方法は 戦場の雰囲気の変化……、 簡単に申しますと『BGMの変化』です!
強敵は単に強いというだけではなく 暗殺などのスキルが通用せず、 特殊な能力を持つこともあります。
ではこれから強敵との戦いを体験して みましょう。
不肖ながら 私が強敵を務めさせていただきます!
(戦闘終了)
ケイティ
さて、これで私がお教えするべきことは すべてお伝えいたしました。
戦術の教官は、これで必要なくなったと いうわけです。
もし許されるならば……、王子の剣となり ともに戦いたいと、そう願っております。
それでは王子、またお会いいたしましょう。
ケイティ
それでは王子、本日の訓練を始めます。 今日は「毒の地形」について学んでいきましょう。
ここは毒に汚染された沼地です。 こういった戦場では、配置した味方の体力が 徐々に減少していってしまいます。
兵の中には毒に耐性を持つ方もいますが、 ほとんどの兵にとって、「毒の地形」は 危険なものだと覚えておいてください。
さて、こうした「毒の地形」の影響を 軽減できるクラスが存在することはご存知ですか?
フェイ
――あたしみたいな「風水使い」のことね!
ケイティ
そのとおり。 「風水使い」は味方を回復しつつ、 地形の影響を軽減することができます。
王子、味方の兵はすでに展開していますが、 このままでは「毒の地形」によって 部隊は壊滅してしまうでしょう。
「風水使い」のフェイさんを兵の近くに配置し、 この戦況を乗り切ってみてください。
それでは、訓練開始です!
(戦闘終了)
ケイティ
お見事です! さすがは王子ですね!
「毒の地形」は手強いですが、 今回のように「風水使い」がいれば軽減できます。
「毒の地形」に出撃する時は、 「風水使い」の方々を編成に加えてみてくださいね。
それでは、今回の訓練を終了します!
ケイティ
それでは、今回も訓練を始めましょう。 今日は「スキル」について学びます。
王子の味方は強力な「スキル」を持っており、 それは戦況を変えるほどの効果を発揮します。
しかし、「スキル」を発動するためには、 準備時間が必要になります。
今回の訓練にはバシラさんが協力してくれます。 実際にスキルを使い、その効果を確認してみましょう。
バシラ
王子、今回は強力な敵が出現するそうです。 私も「スキル」を発動するタイミングを アドバイスしますから、一緒に頑張りましょう!
ケイティ
それでは訓練を開始します。 まずはバシラさんを戦場に配置してください。
(戦闘中)
バシラ
王子、赤いガーゴイルの群れが現れました! あの群れにあわせて、 私に「スキル」発動の指示を下さい!
(戦闘終了)
ケイティ
そこまで! さすがは王子、見事な指揮でした。
「スキル」は準備時間だけでなく、 使用した後の待機時間が必要です。
これからの戦いでは、スキルを使用する ここぞというタイミングを見極めて、 戦闘を有利に進めていきましょう。
それでは、今回の訓練を終了します!
攻略
演習:ブロックの基本
戦術の基本となるブロックとブロックに特化した戦士について理解しましょう。 |
演習:回復の力
仲間のHPを回復させるヒーラーの能力を理解しましょう。 |
演習:空を飛ぶ敵
ブロックできない空を飛ぶ敵の対処方法を理解しましょう。 |
演習:メイジの魔法
ブロックで敵を防ぎ、魔法で倒すという連携の基本を体験しましょう。 |
演習:ウィッチの魔法
ウィッチの特殊な魔法を理解しましょう。 |
応用演習:出撃コスト
戦況を左右する出撃コストの重要性を体験しましょう。 <出撃コストの自然回復なし> |
出撃コストの自然回復がないため、敵を倒す毎に1コストが回復するワルキューレと援軍要請を持つフィリスの配置が重要となる。
ワルキューレの近くにアーチャーやウィッチを配置してトドメを差されるとコストが稼げないので配置に注意したい。
攻略例
1 まず、上の洞穴にミーシャ(黄色ワルキューレ)。ゴブリンが右に漏れるのでエレイン(ウィンクのワルキューレ)を右に配置
2 乙の字の真ん中辺りにフィリスを配置し、スキル準備。
3 コストが貯まり次第メイジのヴァレリーを右下に配置。エレインが逃したゴブリンを焼き払う。
4 アーチャーを真ん中辺りに配置して、空飛ぶガーゴイルを処理(空中の敵はアルスにお…。←別に要らない)
5 巨人x2が両側から歩いてくる。右側は配置済みユニットで何とかなるが、問題は左からくる巨人
6 フィリスでは倒せないのである程度削ったら撤退させ、レアン(赤い鎧)で足止め
更に、もう上からは敵が来ないので、ワルキューレたちを撤退させ、そのコストでウィッチを置き火力の底上げ
参考動画
応用演習:強敵との戦い方
戦況を一変させる強敵との戦いを体験しましょう。 |
オーラを身にまとった強敵(!?)が出現するので心してあたろう。
BGMは必ずオンにすること。
拠点に近い交差点にフィリスを配置後、今までの教訓通りにヒーラーやアーチャーを配置すれば行ける
ここでは、差し込みという基礎テクニックを実践することになる。
BGMが変わったらやってみよう。
追加演習:毒の地形
風水使いで毒の地形の対処方法を体験しましょう。 <毒:HPに継続ダメージ> |
追加演習:スキル
スキルを使用して強敵を倒す対処方法を体験しましょう。 |
☆3ボーナスでもらえるユニット
鋼鉄の女レアン [シルバー/ヘビーアーマー]
コストはやや重いものの、高い防御とブロック数3と敵を足止めしてくれる。
また、序盤で手に入るユニットの中でも最も硬いユニットである。壁ユニットが複数求められることも多いので、育てて損はないだろう。
神官クリストファー [シルバー/男/ヒーラー]
回復量は他のヒーラーに劣るが、男性限定MAPにおいては貴重な回復役である。
弓兵ダニエラ [シルバー/アーチャー]
序盤で入手できるアーチャーの中で使い勝手の良い性能を持つ。
「攻撃力強化I」は敵の防御力が高いとダメージが稼げなくなる弓と相性が良く、適時発動することで序盤の戦力として申し分ない。
アーチャーの育成がまだ間に合っていない時や、数が足りない時の予備として出番も多いだろう。
魔導師ヴァレリー [シルバー/男/メイジ]
序盤に入手できる範囲魔法攻撃役。
他の範囲攻撃ユニットがガチャやイベント限定だったりと、入手手段が限られているため、メイジ枠として彼に頼ることが中期でも少なくない。
魔女カリオペ [シルバー/ウィッチ]
ウィッチは防御無視の魔法攻撃であり、さらに相手の移動速度を一時的に下げてくれる。
この特性は覚醒させない限りどのレアリティでも変わらないので、コストが低いことで逆に有利に働くことがある。
新緑の兵士フィリス [シルバー/ソルジャー]
スキル「援軍要請I」を持つソルジャー。ブロック数が2(CC後3)ながらコストが低いので、差し込みや序盤の足止め等で役に立ってくれる。
戦術教官ケイティ [ゴールド/ソルジャー]
スキル「援軍要請II」(CC後III)を持つゴールドのソルジャー。
コストはフィリスや初期から仲間に居るクレイブより重いものの、そのデメリットを補って余りあるスキルを持っている。
大抵の王子はこのスキルと、ケイティ自身のユニット特性である硬さで末永くお世話になるだろう。
門弟の風水士フェイ [シルバー/風水使い]
2020/11/12より追加されたミッションで手に入るシルバーの風水使い。
ミッションでも説明があった通り、毒の地形や砂漠などの地形効果を緩和してくれる。
曜日ミッションやストーリーミッションの第三章などで活躍してくれるだろう。
神速の射手バシラ [プラチナ/アーチャー]
2020/11/12より入手方法がチュートリアルからこちらの☆3報酬へと変更された。
レアリティ:プラチナとだけあって一線を画す強さを持つ。大切に育ててあげよう。
- チュートリアルは周回する意味無いよ -- 2019-03-24 (日) 05:09:49