- 攻撃速度/60fps
攻撃間隔は30fps(フレーム・パー・セカンド)基準でのフレーム数(30fpsでの1フレーム≒0.0333秒 30フレーム=1秒)
出撃コストは、自然回復で平均27.5フレームごとに1増加
クラス毎の攻撃速度
同クラスの中では基本的に攻撃間隔は同じだが、聖戦士マリーベルや特定のエルフなど一部のユニットは攻撃間隔が異なっている。
また、2014年4月30日アップデートでドットの変更された一部のプリンセスも既存の攻撃間隔から変更された。
覚醒実装により、攻撃間隔を変更するアビリティも登場したため、同クラスの中でも攻撃間隔が違うユニットが大量に増えた。
2018年5月24日アップデートでアイギスの動作環境が60fpsから30fpsに変更になったらしい。
2018年5月24日以前については攻撃速度/60fpsを参照。
注:使用しているPCのスペックによってはズレが発生する恐れがあるので、計測時はスキルが発動可能になるまでの秒数を参考に。
※表中の数値左に*が付いている部分は再調査案件
近接型
クラス名 | 攻撃 間隔 | 秒間 回数 | フレーム数 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
モーシ ョン | 待機 時間 | |||||
忍者 | 下級忍者/忍者/忍者マスター | 21 | 1.43 | 16 | 5 | モーション開始から約8フレーム後に手裏剣を発射 |
封妖の忍者カナメ,忍者ヒナ,忍者アザミ,封妖の忍者ナギ (忍者/忍者マスター/超忍) | 21 | 1.43 | 16 | 5 | モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射 | |
忍者ヒエン (忍者/忍者マスター) | 21 | 1.43 | 16 | 5 | モーション開始から約1フレーム後に手裏剣を発射 | |
忍者ヒエン (超忍) | 21 | 1.43 | 16 | 5 | モーション開始から約7フレーム後に手裏剣を発射 | |
忍者サキ (覚醒前:攻撃速度アップ【小】) | 19 | 1.58 | 14 | 5 | モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射 | |
忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ) | 17 | 1.76 | 12 | 5 | モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射 | |
忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ):忍法乱れ手裏剣 | 17 | 1.76 | 12 | 5 | モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を最大3枚まで発射 | |
ローグ | ローグ/アサシン/マスターアサシン | 24 | 1.25 | 9 | 15 | モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生 |
怪盗キュテリ:死の予告状 | 24 | 1.25 | 9 | 15 | モーション開始から約5フレーム後にカードを発射 | |
盗賊シプリア:我流操槍術・天輪撃 | 24 | 1.25 | 14 | 10 | モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生 | |
盗賊ベルナ:死の旋風 | 24 | 1.25 | 9 | 15 | モーション開始から約5フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生 | |
モンク | モンク/マスターモンク/拳聖 | 29 | 1.03 | 14 | 15 | モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生 |
武王姫アリス (覚醒前:旋風脚) (覚醒後:獣王爪大旋風) | 29 | 1.03 | 14 | 15 | モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生 | |
格闘家ダン,格闘士ジーナ,猛き爪獣ウル:ラッシュ! | 16 | 1.88 | 14 | 2 | モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生 | |
武闘家リン:気功螺旋破 | 19 | 1.58 | 11 | 8 | モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生 | |
武王姫アリス:硬気功 | 29 | 1.03 | 14 | 15 | モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生 ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生 | |
ワルキューレ | *ワルキューレ/ユニコーンナイト/*ブリュンヒルデ | 31 | 0.97 | 15 | 16 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 |
レギンレイヴ | 28 | 1.07 | 15 | 13 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 | |
英霊の守り手レシア(レギンレイヴ):*閃槍連撃,神速極光槍 | 14 | 2.14 | 12 | 2 | モーション開始から7フレーム後にダメージ発生 | |
くぐつ使い | くぐつ使い/機甲士/超電機甲士 | 30 | 1.00 | 15 | 15 | モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生 |
機甲士リッカ:モードチェンジ,ペネトレータモード | 26 | 1.15 | 21 | 5 | モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生 | |
機甲騎士フィー:アサルトモード,バスターモード | 36 | 0.83 | 21 | 15 | モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生 | |
ペガサスライダー | *ペガサスライダー/*ペガサスナイト/ペガサスロード/スカイキャバリア | 32 | 0.94 | 16 | 16 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 |
天駆ける騎士リディ(ペガサスマスター) | 31 | 0.97 | 15 | 16 | モーション開始から8フレーム後にダメージ発生 | |
天駆ける騎士リディ(ペガサスマスター):ワールウィンド | 31 | 0.97 | 15 | 16 | モーション開始から8フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射 | |
帝国天馬騎士イザベル(スカイキャバリア):*イカロスウイング,ダイダロスウイング 天馬騎士副団長ジーニア(ペガサスロード):ステルスウイング | 32 | 0.94 | 16 | 16 | モーション開始から10フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
天馬騎士副団長ジーニア(タービュランス後), 天馬騎士副団長ジーニア(タービュランス後):ステルスウイング | 29 | 1.03 | 16 | 13 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 モーション開始から10フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
ダークファイター | ダークファイター/ダークナイト/パラディン | 31 | 0.97 | 15 | 16 | モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生 |
副団長エルヴァ:滅多斬り | 18 | 1.67 | 15 | 3 | モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生 | |
副団長エルヴァ:超滅多斬り | 15 | 2.00 | 13 | 2 | モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生 | |
暗黒騎士:暗黒オーラ斬り | 31 | 0.97 | 15 | 16 | モーション開始から約6フレーム後に斬撃を発射 | |
エンジェル | エンジェル/アークエンジェル/ドミニオン | - | - | - | - | スキル非発動時攻撃不可 |
堕天使クロエ:残虐な天使 | 18 | 1.67 | 16 | 2 | モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生 | |
堕天使ニエル,堕天使エルン:神魔封印解除,癒しの天使 堕天使クロエ:神魔封印解除 堕天使ソフィー:神魔封印解除,聖天使封印解除 | 31 | 0.97 | 16 | 15 | モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生 | |
神官戦士 | *神官戦士/*神官戦士長/ディバインアーマー | 32 | 0.94 | 21 | 11 | モーション開始から9フレーム後にダメージ発生 |
*神官戦士/*神官戦士長/ディバインアーマー:回復 | 83 | 0.36 | 72 | 11 | モーション開始から44フレーム後に回復効果発生 | |
ボウライダー | *ボウライダー/*ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート | 32 | 0.94 | 16 | 16 | モーション開始から9フレーム後に矢を発射 |
月影の弓騎兵リオン:影月七連矢 | 32 | 0.94 | 28 | 4 | モーション開始から6フレーム後より3フレーム毎に7本の矢を発射 | |
弓騎兵デイジー:剛弦の極弓 | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から19フレーム後に矢を発射 | |
弓騎兵カティナ:アローレイン | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から19フレーム後に矢を発射 | |
ソードマスター | ソードマスター | 31 | 0.97 | 16 | 15 | モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生 |
剣士サンドラ:奥義 真空十字斬 剣士グローリア:奥義 岩砕滅隆剣 | 31 | 0.97 | 30 | 1 | モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
剣士レイブン:奥義 天破滅影剣 | 31 | 0.97 | 30 | 1 | モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射 | |
剣士ミーティア:奥義 天招流星剣 | 46 | 0.65 | 30 | 16 | ||
トークン | *ソードスケルトン/スケルトンランサー (ネクロマンサー系のトークン) | 32 | 0.94 | 16 | 16 | モーション開始から7フレーム後にダメージ発生 |
トラップ/強化トラップ/超強化トラップ (レンジャー系のトークン) | 30 | 1.00 | 30 | 0 | モーション0でダメージ発生(モーション終了後に自身のHPが0に) | |
式鬼 (陰陽師のトークン) | 38 | 0.79 | 22 | 16 | モーション開始から14フレーム後にダメージ発生 | |
金剛式鬼 (陰陽頭のトークン) | 43 | 0.70 | ||||
*魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス (魔物使い系のトークン) | 40 | 0.75 | 24 | 16 | モーション開始から14フレーム後に火弾を発射 | |
マスターマーセナリー (マーチャント系のトークン) | 39 | 0.77 | 23 | 16 | モーション開始から14フレーム後にダメージ発生 | |
プロトゴーレム/ガーディアンゴーレム (エンチャンター系のトークン) | 167 | 0.18 | 46 | 121 | モーション開始から38フレーム後にダメージ発生 | |
インプ(デモンサモナーのトークン) | ||||||
デーモン(デモンマスターのトークン) | 49 | 0.61 | 26 | 23 | モーション開始から18フレーム後にダメージ発生 | |
ケットシー(幻想召喚士のトークン) | 27 | 1.11 | 16 | 11 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 | |
鬼刃衆(鬼刃衆頭領のトークン) | 47 | 0.64 | 31 | 16 | モーション開始から19フレーム後に発射 | |
*ライトエレメンタル/上級ライトエレメンタル(光霊使いルフレのトークン) | 49 | 0.61 | 23 | 26 | モーション開始から11フレーム後に発射(推定値) | |
*魔王の影/真なる魔王の影(異界召喚士グリムのトークン) *魔王の影/真なる魔王の影:魔剣の神威 | 80 | 0.38 | 49 | 31 | モーション開始から28フレーム後にダメージ発生 モーション開始から27フレーム後に発射 | |
前衛戦術家 | 前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師/大軍配者 | 33 | 0.91 | 17 | 16 | モーション開始から6フレーム後にダメージ発生 |
地の軍師ウズメ(武人軍師/大軍配者):猛火の陣 | 19 | 1.58 | 17 | 2 | モーション開始から6フレーム後にダメージ発生 | |
ソルジャー | *下級ソルジャー/*ソルジャー/ソルジャーチーフ | 32 | 0.94 | 14 | 18 | モーション開始から6フレーム後にダメージ発生 |
*ソルジャーエリート/ウォリアー | 35 | 0.86 | 19 | 16 | モーション開始から6フレーム後にダメージ発生 | |
光の守護者アルティア:守護者の神盾 | - | - | - | - | 攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生 | |
セーラー | セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート | 33 | 0.91 | 20 | 13 | モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生 |
水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):射撃体勢 | 34 | 0.88 | 21 | 13 | モーション開始から約14フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
見習い水兵マリエ,水兵ビエラ(覚醒前):射撃体勢 提督リーンベル:ソードピストル | 38 | 0.79 | 25 | 13 | モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
メイド | メイド/メイド長 | 33 | 0.91 | 18 | 15 | モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生 |
召使いアイリーン:投剣戦闘術 | 33 | 0.91 | 18 | 15 | モーション開始から約8フレーム後にナイフを投擲 | |
王子 | 王子 | 34 | 0.88 | 18 | 16 | モーション開始から6フレーム後にダメージ発生 |
王子【神器装備】,王子【ケラウノス】,王子【砂漠】 | 34 | 0.88 | 18 | 16 | モーション開始から4フレーム後にダメージ発生 | |
王子【獣装】 | 44 | 0.68 | 21 | 21 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 | |
王子【巨像】 | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から17フレーム後にダメージ発生 | |
王子【風護】 | 45 | 0.67 | 22 | 23 | モーション開始から9フレーム後に発射 | |
王子【英魂】 | 41 | 0.73 | 18 | 23 | モーション開始から8フレーム後にダメージ発生 | |
王子【ケラウノス】:ケラウノスの神器 | 34 | 0.88 | 18 | 16 | モーション開始から3フレーム後に発射(推定値) | |
王子【獣装】:巨獣の牙鎚 | 62 | 0.48 | 56 | 6 | モーション開始から38フレーム後にダメージ発生(単発スキル) | |
王子【巨像】:天仇の崩岩 | 57 | 0.53 | 41 | 16 | モーション開始から25フレーム後に発射 | |
王子【風護】:暴嵐の双刃 | 45 | 0.67 | 22 | 23 | モーション開始から9フレーム後より3フレーム毎に2発発射 | |
王子【英雄王】:救世の剣 | 34 | 0.88 | 18 | 16 | モーション開始から5フレーム後に発射 | |
皇帝 | 皇帝 | 34 | 0.88 | 18 | 16 | モーション開始から6フレーム後にダメージ発生 |
白の皇帝:アダマスの神器 | 34 | 0.88 | 18 | 16 | モーション開始から5フレーム後に発射 | |
ヘビーアーマー | *下級ヘビーアーマー/ヘビーアーマー | 34 | 0.88 | 23 | 11 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 |
バトルマスター/ギガントアーマー/アーマーガーディアン/ギガントハンマー | 32 | 0.94 | 21 | 11 | モーション開始から12フレーム後にダメージ発生 | |
怪力少女ディーナ:怪力爆砕鉄球 (ギガントアーマー/アーマーガーディアン/ギガントハンマー) | 32 | 0.94 | 21 | 11 | モーション開始から11フレーム後に鉄球を発射 | |
大盾の乙女ベルニス:スパイクシールド | - | - | - | - | 攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生 | |
光の盾ジェリウス:フルガード | - | - | - | - | 攻撃不可 | |
サムライ | *下級サムライ/*サムライ/*サムライマスター/*ショーグン/ ダイショーグン/黒鋼大鎧武者 | 34 | 0.88 | 18 | 16 | モーション開始から9フレーム後にダメージ発生 |
戦の聖霊 | *戦の聖霊/*戦の大聖霊 | 67 | 0.90 | |||
ねんどろいどプリンセス | *ねんどろいどプリンセス | 67 | 0.90 | |||
魔法剣士 | 魔法剣士/*ルーンフェンサー | 35 | 0.86 | 19 | 16 | モーション開始から11フレーム後に剣撃を発射 |
*ルーンロード/ルーンデルヴァー/ルーンスレイヤー | 32 | 0.94 | 19 | 13 | モーション開始から11フレーム後に剣撃を発射 | |
魔法剣士シャルロット(覚醒後:追撃時) | 20 | 1.5 | 19 | 1 | モーション開始から11フレーム後に剣撃を発射 | |
魔神 | *魔神/魔神王 | 36 | 0.83 | 20 | 16 | モーション開始から9フレーム後にダメージ発生 |
アベンジャー | *アベンジャー/デスアベンジャー | 37 | 0.81 | 21 | 16 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 |
魔界闘士リスティス(デスアベンジャー):大暴食 | 37 | 0.81 | 35 | 2 | モーション開始から12フレーム後にダメージ発生 | |
ドラゴンライダー | *ドラゴンライダー/*ドラゴンナイト/ドラゴンロード | 37 | 0.81 | 21 | 16 | モーション開始から14フレーム後にダメージ発生 |
*竜騎士アベル:ヒートブレス 竜騎士ルシル:ファイアブレス | 48 | 0.63 | 32 | 16 | モーション開始から15フレーム後に火弾を発射 | |
雷竜騎士エレニア:ドラゴンサンダー | 23 | 1.30 | 22 | 1 | モーション開始から11フレーム後に発射(推定値) | |
聖銀竜の騎士ティファ(ドラゴンロード):滅びの聖炎 | 48 | 0.63 | 32 | 16 | モーション開始から15フレーム後より3フレーム毎に2発火弾を発射 | |
竜兵 | *下級竜兵/*中級竜兵/*上級竜兵/超級竜兵/*竜戦士 | 37 | 0.81 | 21 | 16 | モーション開始から8フレーム後にダメージ発生 |
火竜のイグニス(超級竜兵):火竜の炎陣 | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から11フレーム後に火弾を発射 | |
ヴァンパイアロード | ヴァンパイアロード/ヴァンパイアハイロード/ カーミラ/デイウォーカー | 37 | 0.81 | 21 | 16 | モーション開始から12フレーム後にダメージ発生 |
吸血鬼エデン(ヴァンパイアロード):ラッシュクロウ | 23 | 1.30 | 21 | 2 | モーション開始から12フレーム後にダメージ発生 | |
プリンセス | ルイーズ,ロゼット,テミス,月姫カグヤ (プリンセス/ハイプリンセス) | 37 | 0.81 | 22 | 15 | モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生 |
リリア,シェリー,シビラ (プリンセス/ハイプリンセス) | 33 | 0.91 | 18 | 15 | モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生 | |
オリヴィエ (プリンセス) | 33 | 0.91 | 18 | 15 | モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生 | |
オリヴィエ (ハイプリンセス) | 31 | 0.97 | 16 | 15 | モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生 | |
クローディア (プリンセス/ハイプリンセス) | 38 | 0.79 | 23 | 15 | モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生 | |
オリヴィエ:聖剣アルタキエラ | 15 | 2.00 | 13 | 2 | モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生 | |
シビラ (覚醒後:魔剣覚醒):魔剣フラガラッハ,魔剣アンサラー | 33 | 0.91 | 18 | 15 | モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射 | |
ルイーズ:名剣フランベルク | 37 | 0.81 | 22 | 15 | モーション開始から約14フレーム後にブロックしたすべての敵にダメージ発生 | |
クローディア:竜殺しの投剣 | 38 | 0.79 | 23 | 15 | モーション開始から約11フレーム後に剣を投射 | |
シェリー:聖剣アロンダイト(変化前) | - | - | - | - | 攻撃不可 | |
ドラゴンプリンセス | ドラゴンプリンセス/真竜戦士 | 37 | 0.81 | 22 | 15 | モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生 |
竜姫アーニャ:輝剣クラウ・ソラス | 37 | 0.81 | 22 | 15 | モーション開始から約9フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生 | |
ロイヤルガード | ロイヤルガード/ロイヤルオーダー | 37 | 0.81 | 21 | 16 | モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生 |
姫騎士パテル (覚醒後:魔槍覚醒):魔槍ゲイボルグ,神槍ゲイボルグ | 37 | 0.81 | 21 | 16 | モーション開始から約13フレーム後に斬撃を発射 | |
仙人 | *仙人/大仙人/鬼仙 | 38 | 0.79 | 22 | 16 | モーション開始から9フレーム後に風火輪を発射 |
紅輪の道士ナタク(大仙人/鬼仙):火尖槍・焔玉 | 38 | 0.79 | 22 | 16 | モーション開始から6フレーム後に火弾を発射 | |
仙猿 | *仙猿/大仙猿 | 38 | 0.79 | 22 | 16 | モーション開始から13フレーム後に如意棒を投擲 |
仙猿ファー(大仙猿):如意棒 | 40 | 0.75 | 24 | 16 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 | |
カルマ | ヴァンパイアプリンセス/ヴァンパイアクイーン | 39 | 0.77 | 24 | 15 | モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生 |
イモータルプリンセス/イモータルクイーン | 39 | 0.77 | 24 | 15 | モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生 | |
妖狐 | *妖狐/天狐 | 40 | 0.75 | 24 | 16 | モーション開始から10フレーム後にダメージ発生 |
九尾狐カヨウ(天狐):大炎上 | 40 | 0.75 | 24 | 16 | モーション開始から9フレーム後に発射(推定値) | |
九尾狐カヨウ:精魂奉納の儀 | - | - | - | - | スキル発動から0フレーム後に敵味方全員にダメージ発生 | |
バンデット | *下級バンデット/バンデット/*バーサーカー | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から17フレーム後にダメージ発生 |
デストロイヤー | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から15フレーム後にダメージ発生 | |
聖霊の友セリア(デストロイヤー):聖霊友情アタック | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から14フレーム後に光弾を発射 | |
メイジアーマー | メイジアーマー/*バトルメイジ/*超魔導鎧将/極魔導鎧帝 | 52 | 0.58 | 31 | 21 | モーション開始から18フレーム後にダメージ発生 モーション開始から17フレーム後に火弾を発射 |
妖精魔鎧兵ライチ (メイジアーマー/*バトルメイジ/*超魔導鎧将) | 58 | 0.52 | 37 | 21 | モーション開始から24フレーム後にダメージ発生 モーション開始から23フレーム後に火弾を発射 | |
重装砲兵 | 重装砲兵/*キャノンアーマー | 39 | 0.77 | 13 | 26 | モーション開始から9フレーム後にダメージ |
ギガキャノンアーマー/バスターアーマー/フォートレス | 39 | 0.77 | 13 | 26 | モーション開始から8フレーム後にダメージ | |
重装砲兵/*キャノンアーマー/ギガキャノンアーマー/ バスターアーマー/フォートレス:遠距離範囲攻撃 | 67 | 0.45 | 41 | 26 | モーション開始から24フレーム後に発射 | |
重装砲兵レギーナ:ハウリングキャノン | 59 | 0.51 | 41 | 18 | モーション開始から24フレーム後に発射 | |
重装砲兵レギーナ(ギガキャノンアーマー):ドラゴンキャノン *帝国重装砲兵エルミラ:マシーネンカノーネ | 52 | 0.58 | 41 | 11 | モーション開始から24フレーム後に発射 | |
インペリアルナイト | *インペリアルナイト/*インペリアルオーダー/ナイトオブナイツ | 34 | 0.88 | 16 | 18 | モーション開始から6フレーム後に発射 |
帝国騎士アリーセ:インペリアルソード | 26 | 1.15 | 16 | 10 | モーション開始から6フレーム後に発射 | |
ぬらりひょん | ぬらりひょん | 33 | 0.91 | 17 | 16 | モーション開始から11フレーム後にダメージ |
ぬらりひょんの娘シノ:総大将の長ドス | 23 | 1.30 | 17 | 6 | モーション開始から10フレーム後に発射 | |
鬼 | *鬼/大鬼/明王/鬼刃衆頭領 | 42 | 0.71 | 19 | 23 | モーション開始から8フレーム後にダメージ |
酒呑童子の娘 鬼刃姫(大鬼):*狂鬼,羅生門 | 27 | 1.11 | 19 | 8 | モーション開始から8フレーム後にダメージ | |
風伯 | *風伯/風神 | 45 | 0.67 | 19 | 26 | モーション開始から7フレーム後に発射 |
風神の娘フーコ:旋風 | 45 | 0.67 | 19 | 26 | モーション開始から9フレーム後に発射 | |
雷公 | *雷公/雷神 | 45 | 0.67 | 19 | 26 | モーション開始から7フレーム後に発射(推定値) |
雷神の娘ラミィ(雷神):万雷 | 25 | 1.2 | 19 | 26 | モーション開始から9フレーム後に発射(推定値) | |
キョンシー | *キョンシー/屍道士 | 44 | 0.68 | 18 | 26 | モーション開始から9フレーム後にダメージ |
キョンシー/屍道士:遠距離攻撃 | 44 | 0.68 | 18 | 26 | モーション開始から8フレーム後に発射(推定値) | |
鍛冶職人 | *鍛冶職人/マスタースミス | 34 | 0.88 | 16 | 18 | モーション開始から9フレーム後にダメージ |
鍛冶職人キャラット(マスタースミス):ゴヴニュの雷鎚 | 48 | 0.63 | 30 | 18 | モーション開始から15フレーム後に発射(推定値) | |
グランドナイト | *グランドナイト/*ロードナイト/デュークナイト | 37 | 0.81 | 21 | 16 | モーション開始から8フレーム後にダメージ |
天狗 | *天狗/大天狗 | 45 | 0.67 | 22 | 23 | モーション開始から9フレーム後に発射 |
真人 | *真人/飛天真人 | 44 | 0.68 | 21 | 23 | モーション開始から11フレーム後に発射 |
太公望:新・打神鞭 | 79 | 0.38 | 21 | 58 | モーション開始から11フレーム後に発射 | |
魔王親衛隊 | 魔王親衛隊/アビスリベリオン | 40 | 0.75 | 22 | 18 | モーション開始から14フレーム後にダメージ |
魔王親衛隊シャディア(アビスリベリオン):イビルサイズ | 40 | 0.75 | 22 | 18 | モーション開始から13フレーム後に発射 | |
ダークストーカー | ダークストーカー/アビスダークストーカー | 36 | 0.83 | 20 | 16 | モーション開始から10フレーム後にダメージ |
モンスターブレイカー | モンスターブレイカー/モンスターパニッシャー | 30 | 1.0 | 14 | 16 | モーション開始から10フレーム後にダメージ |
封鋼の剣士ティール:大剛剣ミームング | 30 | 1.0 | 14 | 16 | モーション開始から11フレーム後にダメージ | |
遠距離型
クラス名 | 攻撃 間隔 | 秒間 回数 | おおよその フレーム数 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
モーシ ョン | 待機 時間 | |||||
シーフ | *シーフ/*マスターシーフ/トレジャーハンター | 27 | 1.11 | 11 | 16 | モーション開始から5フレーム後にナイフを発射 |
黒猫大怪盗サバル(トレジャーハンター):フェイタルダガー | 62 | 0.48 | 26 | 36 | モーション開始から20フレーム後にナイフを発射(単発スキル) | |
アーチャー | *下級アーチャー/アーチャー | 27 | 1.11 | 16 | 11 | モーション開始から9フレーム後に矢を発射 |
スナイパー/アルテミス/セレーネ | 32 | 0.94 | 16 | 16 | モーション開始から9フレーム後に矢を発射 | |
ラピッドシューター | 29 | 1.03 | 16 | 13 | モーション開始から9フレーム後に矢を発射 | |
妖精郷の射手スピカ (セレーネ) | 30 | 1.00 | 14 | 16 | モーション開始から8フレーム後に矢を発射 | |
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃) | 42 | 0.71 | 26 | 16 | モーション開始から19フレーム後に矢を発射 | |
鋼鉄弓クレア(セレーネ):フルオート | 14 | 2.14 | 13 | 1 | モーション開始から9フレーム後に最大3本の矢を発射 | |
神速の射手バシラ(ラピッドシューター):クアドラショットβ | 31 | 0.97 | 18 | 13 | モーション開始から9フレーム後より3フレーム毎に4本の矢を発射 | |
魔狩人ヴィクトリア(セレーネ):アーバレスト | 52 | 0.58 | 36 | 16 | モーション開始から7フレーム後に弾を発射 | |
獣耳の射手キャロップ(アルテミス/セレーネ):トリプルショットΩ | 32 | 0.94 | 16 | 16 | モーション開始から9フレーム後より3フレーム毎に3本の矢を発射 | |
レンジャー | *レンジャー/ハイレンジャー/マスターレンジャー | 32 | 0.94 | 16 | 16 | モーション開始から9フレーム後に矢を発射 |
神森の守護妖精スプラ (*レンジャー/*ハイレンジャー/マスターレンジャー) 帝国遊撃兵ローザ(マスターレンジャー) 陽炎の森番ロヴィニア(レンジャー/ハイレンジャー):好感度0% | 30 | 1.0 | 14 | 16 | モーション開始から8フレーム後に矢を発射 | |
陽炎の森番ロヴィニア:好感度100%(攻撃硬直-18%) (ハイレンジャー/マスターレンジャー) | 27 | 1.11 | 14 | 13 | モーション開始から8フレーム後に矢を発射 | |
神森の守護妖精スプラ(マスターレンジャー):シェイドの魔弓 | 51 | 0.59 | 28 | 23 | モーション開始から19フレーム後に矢を発射 | |
後衛戦術家 | *後衛戦術家/*後衛軍師/参謀軍師 | 32 | 0.94 | 26 | 6 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に2発発射 |
帝国軍師レオナ(参謀軍師):八卦の陣・死門 | 13 | 2.31 | 10 | 3 | モーション開始から6フレーム後より3フレーム毎に2発発射 | |
ヴァンパイアハンター | ヴァンパイアハンター | 39 | 0.77 | 23 | 16 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に2発の矢を発射 |
ヴァンパイアキラー | 44 | 0.68 | 23 | 21 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に3発の矢を発射 | |
アンデッドキラー/ジャッジメント | 49 | 0.61 | 23 | 26 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に4発の矢を発射 | |
シャドウハンター | 52 | 0.58 | 26 | 26 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に5発の矢を発射 | |
凶鳥の射手ヒューナ(ヴァンパイアハンター):追加装填 | 39 | 0.77 | 23 | 16 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に4発の矢を発射 | |
凶鳥の射手ヒューナ(ヴァンパイアキラー):追加装填 | 47 | 0.64 | 26 | 21 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に5発の矢を発射 | |
凶鳥の射手ヒューナ(アンデッドキラー):追加装填 | 55 | 0.55 | 29 | 26 | モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に6発の矢を発射 | |
聖なる復讐者ルマリア(ジャッジメント):ワイドエリアヒール | 92 | 0.33 | 66 | 26 | モーション開始から27フレーム後に回復効果発生 | |
陰陽師 | 陰陽師/*陰陽頭 | 54 | 0.56 | 11 | 43 | モーション開始から6フレーム後に発射 |
エンチャンター | *エンチャンター/ハイエンチャンター | 56 | 0.54 | 25 | 31 | モーション開始から10フレーム後に光弾を発射 |
ウィッチ | *ウィッチ/*ロードウィッチ/アークウィッチ/ ホーリーウィッチ/*ソーサレス | 56 | 0.54 | 28 | 28 | モーション開始から13フレーム後に氷弾を発射 |
魔女デスピア (覚醒後:魔女の啓示) | 48 | 0.63 | 20 | 28 | モーション開始から12フレーム後に氷弾を発射 | |
魔女デスピア (覚醒後:魔女の啓示):コキュートス | 26 | 1.15 | 20 | 6 | モーション開始から12フレーム後に氷弾を発射 | |
猫魔女ネーニャ (*ウィッチ/ロードウィッチ) ハーフエルフのユユ (*ウィッチ/ロードウィッチ/*アークウィッチ/*ソーサレス) | 54 | 0.56 | 26 | 28 | モーション開始から11フレーム後に氷弾を発射 | |
聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト) | 47 | 0.64 | 19 | 28 | モーション開始から8フレーム後に氷弾を発射 | |
聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト):極寒の聖夜 | 25 | 1.2 | 19 | 6 | モーション開始から8フレーム後に氷弾を発射 | |
魔女フィグネリア (覚醒後:高速詠唱) | 50 | 0.6 | 22 | 28 | モーション開始から8フレーム後に氷弾を発射 | |
魔物使い | *魔物使い/*魔獣使い/ビーストマスター | 59 | 0.51 | 26 | 33 | モーション開始から14フレーム後に火弾を発射 |
クロノウィッチ | *クロノウィッチ/*アーククロノウィッチ/クロノマンサー | 56 | 0.54 | 28 | 28 | モーション開始から9フレーム後にダメージ発生 |
パイレーツ | *下級パイレーツ/*パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ | 49 | 0.61 | 26 | 23 | モーション開始から9フレーム後にダメージ発生 |
伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ,覚醒後:海賊の火砲戦術) | 43 | 0.70 | 20 | 23 | モーション開始から5フレーム後にダメージ発生 | |
伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ,覚醒後:海賊の火砲戦術):魔弾I・II | 26 | 1.15 | 20 | 6 | モーション開始から5フレーム後にダメージ発生 | |
駆け出し海賊モニカ(キングオブパイレーツ):ガトリングファイア | 6 | 5.0 | 5 | 1 | モーション開始から4フレーム後にダメージ発生 | |
海賊ヴェロッテ:バラージショット *海賊レイチェル:クイックショットI・II *紅の海賊ベアトリカ:バラージショット,ミリオンショット | 32 | 0.94 | 26 | 6 | モーション開始から9フレーム後にダメージ発生 | |
シャーマン | シャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード | 66 | 0.45 | 30 | 36 | モーション開始から約21フレーム後に氷弾を発射 モーション開始から約21フレーム後に回復効果発生 |
巫女シホ (覚醒後:高速詠唱) | 59 | 0.51 | 23 | 36 | モーション開始から約13フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生 | |
巫女カグラ:癒しの祈り・速 | 36 | 0.83 | 30 | 6 | モーション開始から約21フレーム後に回復効果発生 | |
アルケミスト | *アルケミスト/*ハイアルケミスト/マスターアルケミスト/ ロードオブヘルメス/マグヌムオプス | 67 | 0.45 | 31 | 36 | モーション開始から16フレーム後に試験管を発射 |
神秘の術士シャルル:軟化の秘術 | - | - | - | - | 攻撃不可 | |
帝国錬金術士ヘルミーネ:クイックスロー (マスターアルケミスト/ロードオブヘルメス) | 49 | 0.61 | 31 | 18 | モーション開始から16フレーム後に試験管を発射 | |
マーチャント | *マーチャント/エルダーマーチャント | 62 | 0.48 | 26 | 36 | モーション開始から9フレーム後にダメージ発生 |
ヒーラー | ヒーラー/プリースト | 83 | 0.36 | 37 | 46 | モーション開始から39フレーム後に回復効果発生 |
セイント | 83 | 0.36 | 37 | 46 | モーション開始から33フレーム後に回復効果発生 | |
ハイエロファント/オラクル | 83 | 0.36 | 37 | 46 | モーション開始から28フレーム後に回復効果発生 | |
聖女イリス(オラクル):好感度100%(攻撃硬直-18%) | 75 | 0.4 | 37 | 38 | モーション開始から28フレーム後に回復効果発生 | |
慈愛の祈りサーリア(オラクル) | 83 | 0.36 | 37 | 46 | モーション開始から29フレーム後に回復効果発生 | |
慈愛の祈りサーリア(オラクル):クイックヒール | 43 | 0.70 | 37 | 6 | モーション開始から29フレーム後に回復効果発生 | |
慈愛の祈りサーリア(オラクル):クイックエリアヒール | 54 | 0.56 | 43 | 11 | モーション開始から27フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生 | |
背反の癒し手ユーノ (セイント) | 83 | 0.36 | 37 | 46 | モーション開始から31フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生 | |
聖夜の癒し手アリサ(ハイエロファント:高速詠唱) | 77 | 0.39 | 31 | 46 | モーション開始から28フレーム後に回復効果発生 | |
フェンリルシャーマン | フェンリルシャーマン | 82 | 0.37 | 37 | 45 | モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生 |
風水使い | *風水使い/*風水士/風水導士/風水仙人 | 84 | 0.36 | 37 | 47 | モーション開始から27フレーム後に回復効果発生 |
刻詠の風水士リンネ:好感度100%(攻撃硬直-18%) (風水導士/八門風水導士) | 76 | 0.39 | 37 | 39 | モーション開始から27フレーム後に回復効果発生 | |
ドラゴンシャーマン | ドラゴンシャーマン/*ドラゴンシャーマンロード | 84 | 0.36 | 38 | 46 | モーション開始から26フレーム後に発射 モーション開始から28フレーム後に回復効果発生 |
極神竜巫女 | 79 | 0.38 | 38 | 41 | モーション開始から26フレーム後に発射 モーション開始から28フレーム後に回復効果発生 | |
ダークプリースト | *ダークプリースト/ダークハイプリースト | 78 | 0.38 | 37 | 41 | モーション開始から21フレーム後にダメージ発生 モーション開始から21フレーム後に回復効果発生 |
トークン | *生命の木/生命の神木 (ドルイド系のトークン) | 88 | 0.34 | 37 | 51 | モーション開始から27フレーム後に回復効果発生 |
英霊魂(王子【英魂】のトークン) | 83 | 0.36 | 37 | 46 | モーション開始から13フレーム後に回復効果発生 | |
英霊魂:弓手の魂 | 24 | 1.25 | 16 | 8 | モーション開始から6フレーム後に発射 | |
サモナー | サモナー/サモンマスター/グランドサモナー/幻想召喚士 | - | - | - | - | スキル非発動時攻撃不可 |
花嫁姿の召喚士ファルネ(サモンマスター):祝福のブーケ | 92 | 0.33 | 61 | 31 | モーション開始から33フレーム後にダメージ発生 | |
花嫁姿の召喚士ファルネ(グランドサモナー):祝福のブーケ | 132 | 0.23 | 61 | 71 | モーション開始から33フレーム後にダメージ発生 | |
召喚士ソラノ (グランドサモナー:高速詠唱):*イフリート,真・イフリート | 123 | 0.24 | 52 | 71 | モーション開始から26フレーム後に発射(推定値) | |
見習い召喚士リノ(幻想召喚士):サラマンダー永続召喚 | 92 | 0.33 | 61 | 31 | モーション開始から31フレーム後に発射(推定値) | |
メイジ | *下級メイジ/*メイジ/*ウォーロック/アークメイジ | 82 | 0.37 | 36 | 46 | モーション開始から21フレーム後に火弾を発射 |
見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱) | 73 | 0.41 | 27 | 46 | モーション開始から11フレーム後に火弾を発射 | |
見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱):マジック☆シューター | 43 | 0.70 | 27 | 16 | モーション開始から11フレーム後に火弾を発射 | |
ビショップ | ビショップ/ハイビショップ | 82 | 0.37 | 36 | 46 | モーション開始から31フレーム後に火弾を発射 モーション開始から33フレーム後に回復効果発生 |
魔導司祭エターナー (パトリアーク/フィロソファー:魔導の秘教) | 68 | 0.44 | 22 | 46 | モーション開始から11フレーム後に火弾を発射 モーション開始から13フレーム後に回復効果発生 | |
聖職者セレイナ(エルダービショップ) | 82 | 0.37 | 36 | 46 | モーション開始から31フレーム後に火弾を発射 モーション開始から33フレーム後に回復効果発生 | |
神殿書記官レーヴ(エルダービショップ) | 82 | 0.37 | 36 | 46 | モーション開始から26フレーム後に火弾を発射 モーション開始から28フレーム後に回復効果発生 | |
旅の司祭ポーラ (エルダービショップ) 聖職者セレイナ(フィロソファー) 神殿書記官レーヴ(パトリアーク) 妖精司祭ノエル(パトリアーク) | 82 | 0.37 | 36 | 46 | モーション開始から21フレーム後に火弾を発射 モーション開始から23フレーム後に回復効果発生 | |
砲術士 | 砲術士/重砲士/キャノンマスター | 97※ | 0.31 | 37 | 60 | モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 |
魔砲士ゾラ (覚醒後:ラピッドシュート) | 82 | 0.37 | 22 | 60 | モーション開始から約13フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
閃の撃砲ジャンナ (覚醒後:ツインバズーカ) | 97 | 0.31 | 37 | 60 | モーション開始から約19フレーム後より約7フレーム毎に範囲内の敵全てに2回ダメージ発生 | |
砲術士メル (覚醒後:パワーシュート) | 112 | 0.27 | 52 | 60 | モーション開始から約31フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
砲術士メル:尖鋭弾 | 76 | 0.39 | 52 | 24 | モーション開始から約31レーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
爆砲の新兵カノン:訓練用砲弾 | 73 | 0.41 | 36 | 37 | モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
爆砲の新兵カノン:重砲弾 | 151 | 0.20 | 98 | 53 | モーション開始から約77フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生 | |
ドルイド | *ドルイド/*マスタードルイド/クイーンオブドルイド | 81 | 0.37 | 30 | 51 | モーション開始から17フレーム後に発射(推定値) |
ネクロマンサー | *ネクロマンサー/ヘルネクロマンサー | 84 | 0.36 | 33 | 51 | モーション開始から21フレーム後にダメージ発生 |
呪術使い | *呪術使い/*呪術師/大呪術師長 | 87 | 0.34 | 36 | 51 | モーション開始から23フレーム後にダメージ発生 |
忘我の呪術師レヴィ (覚醒後:攻撃速度アップ) | 73 | 0.41 | 22 | 51 | モーション開始から21フレーム後にダメージ発生 | |
モンスタースレイヤー | モンスタースレイヤー/モンスターバスター | 101 | 0.30 | 33 | 68 | モーション開始から23フレーム後にダメージ発生 |
*悪魔ハンタードルチェ:対デーモン速射弾 帝国狙撃兵ラルフ:*対ゴブリン速射弾,対ゴブリン速射爆裂弾 | 61 | 0.49 | 33 | 28 | モーション開始から23フレーム後にダメージ発生 | |
討妖の狙撃手アオバ:天狗流妖滅十匁玉 | 122 | 0.25 | 33 | 89 | モーション開始から23フレーム後にダメージ発生 | |
道化師 | 道化師 | 27 | 1.11 | 11 | 16 | モーション開始から5フレーム後に発射 |
道化師(気まぐれアタック3連射時) | 27 | 1.11 | 11 | 16 | モーション開始から5フレーム後より3フレーム毎に3発発射 | |
アコライト | アコライト | 88 | 0.34 | 37 | 51 | モーション開始から19フレーム後に火弾を発射 モーション開始から21フレーム後に回復効果発生 |
ルーンアコライト | ルーンアコライト | 88 | 0.34 | 37 | 51 | モーション開始から19フレーム後に火弾を発射 モーション開始から21フレーム後に回復効果発生 |
幻獣使い | 幻獣使い/大幻獣使い | 56 | 0.54 | 28 | 28 | モーション開始から13フレーム後に発射 |
傀儡人形【封緘】 | 傀儡人形【封緘】 | 84 | 0.36 | 37 | 47 | モーション開始から27フレーム後に回復効果発生 |
占星術師 | 占星術師 | 80 | 0.38 | 29 | 51 | モーション開始から11フレーム後に発射(推定値) |
星を詠む者ソラス:エターナルスター | 40 | 0.75 | 29 | 11 | モーション開始から11フレーム後に発射(推定値) | |
異界召喚士 | 異界召喚士/イビルインヴォーカー | - | - | - | - | スキル非発動時攻撃不可 |
異界召喚士グリム:暗影の再燃 | 57 | 0.53 | 31 | 26 | モーション開始から18フレーム後にダメージ発生 | |
- 表中の秒間回数は「30/攻撃間隔」の小数第3位を四捨五入した値。
- DPSなどを計算する場合は小数第3位以降も含める方がより精密。
- サモナーやドルイドの攻撃は火球などの弾は表示されないが、実際には画面上には表示されない弾を発射する攻撃と推察されており、そのため敵との距離でダメージの発生タイミングが異なる。
- 弾が表示されないため正確な発生フレームの実測は出来ないが、敵と密着した状態でのダメージ発生を便宜上の発生フレームとして表記している。
- ただし弾の発生点や敵の当たり判定も不可視である以上、正確な発生フレームとは限らない点に留意されたし。
- 破邪封印の結界,破邪滅殺の結界,スロウマジック,重砲弾,サンダーレインは、スキル発動時にモーション開始した場合に次の攻撃が可能になるまでの時間を待機時間として表記。
- これらのスキルは、本来の待機時間とはかかわりなくスキルの持続時間終了後(オーラ消失後)に敵が射程内に居れば、待機時間が通常攻撃でキャンセルされる。
- よって、スキル発動時より遅めのタイミングでモーション開始した場合は、その分だけ表中の待機時間よりも早く次の通常攻撃に移行可能になる。
- スキル終了時にスキル攻撃が通常攻撃でキャンセルされる仕様そのものはこれらのスキルに限った話ではないが、これら単発スキルの場合は本来の待機時間の計測ができないため、通常攻撃に移行するまでの時間を実用上の待機時間としている。
- これらのスキルは、本来の待機時間とはかかわりなくスキルの持続時間終了後(オーラ消失後)に敵が射程内に居れば、待機時間が通常攻撃でキャンセルされる。
- 整形乙。gcの頃にはあった攻撃タイプごとの色分けはやる?泥臭い方法でしか出来なさそうなのがネックだけど… -- 2016-02-04 (木) 22:06:11