攻撃速度

Last-modified: 2021-12-24 (金) 12:47:29
  • 攻撃速度/60fps
    攻撃間隔は30fps(フレーム・パー・セカンド)基準でのフレーム数(30fpsでの1フレーム≒0.0333秒 30フレーム=1秒)
    出撃コストは、自然回復で平均27.5フレームごとに1増加

クラス毎の攻撃速度

同クラスの中では基本的に攻撃間隔は同じだが、聖戦士マリーベルや特定のエルフなど一部のユニットは攻撃間隔が異なっている。
また、2014年4月30日アップデートでドットの変更された一部のプリンセスも既存の攻撃間隔から変更された。
覚醒実装により、攻撃間隔を変更するアビリティも登場したため、同クラスの中でも攻撃間隔が違うユニットが大量に増えた。
2018年5月24日アップデートでアイギスの動作環境が60fpsから30fpsに変更になったらしい。

2018年5月24日以前については攻撃速度/60fpsを参照。
注:使用しているPCのスペックによってはズレが発生する恐れがあるので、計測時はスキルが発動可能になるまでの秒数を参考に。




※表中の数値左に*が付いている部分は再調査案件

近接型

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
フレーム数備考
モーシ
ョン
待機
時間
忍者下級忍者/忍者/忍者マスター211.43165モーション開始から約8フレーム後に手裏剣を発射
封妖の忍者カナメ,忍者ヒナ,忍者アザミ,封妖の忍者ナギ
(忍者/忍者マスター/超忍)
211.43165モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
忍者ヒエン (忍者/忍者マスター)211.43165モーション開始から約1フレーム後に手裏剣を発射
忍者ヒエン (超忍)211.43165モーション開始から約7フレーム後に手裏剣を発射
忍者サキ (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)191.58145モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ)171.76125モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ):忍法乱れ手裏剣171.76125モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を最大3枚まで発射
ローグローグ/アサシン/マスターアサシン241.25915モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
怪盗キュテリ:死の予告状241.25915モーション開始から約5フレーム後にカードを発射
盗賊シプリア:我流操槍術・天輪撃241.251410モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
盗賊ベルナ:死の旋風241.25915モーション開始から約5フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
モンクモンク/マスターモンク/拳聖291.031415モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
武王姫アリス (覚醒前:旋風脚) (覚醒後:獣王爪大旋風)291.031415モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
格闘家ダン,格闘士ジーナ,猛き爪獣ウル:ラッシュ!161.88142モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
武闘家リン:気功螺旋破191.58118モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
武王姫アリス:硬気功291.031415モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生
ワルキューレ*ワルキューレ/ユニコーンナイト/*ブリュンヒルデ310.971516モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
レギンレイヴ281.071513モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
英霊の守り手レシア(レギンレイヴ):*閃槍連撃,神速極光槍142.14122モーション開始から7フレーム後にダメージ発生
くぐつ使いくぐつ使い/機甲士/超電機甲士301.001515モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
機甲士リッカ:モードチェンジ,ペネトレータモード261.15215モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生
機甲騎士フィー:アサルトモード,バスターモード360.832115モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
ペガサスライダー*ペガサスライダー/*ペガサスナイト/ペガサスロード/スカイキャバリア320.941616モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
天駆ける騎士リディ(ペガサスマスター)310.971516モーション開始から8フレーム後にダメージ発生
天駆ける騎士リディ(ペガサスマスター):ワールウィンド310.971516モーション開始から8フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射
帝国天馬騎士イザベル(スカイキャバリア):*イカロスウイング,ダイダロスウイング
天馬騎士副団長ジーニア(ペガサスロード):ステルスウイング
320.941616モーション開始から10フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
天馬騎士副団長ジーニア(タービュランス後),
天馬騎士副団長ジーニア(タービュランス後):ステルスウイング
291.031613モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
モーション開始から10フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
ダークファイターダークファイター/ダークナイト/パラディン310.971516モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
副団長エルヴァ:滅多斬り181.67153モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
副団長エルヴァ:超滅多斬り152.00132モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
暗黒騎士:暗黒オーラ斬り310.971516モーション開始から約6フレーム後に斬撃を発射
エンジェルエンジェル/アークエンジェル/ドミニオン----スキル非発動時攻撃不可
堕天使クロエ:残虐な天使181.67162モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
堕天使ニエル,堕天使エルン:神魔封印解除,癒しの天使
堕天使クロエ:神魔封印解除
堕天使ソフィー:神魔封印解除,聖天使封印解除
310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
神官戦士*神官戦士/*神官戦士長/ディバインアーマー320.942111モーション開始から9フレーム後にダメージ発生
*神官戦士/*神官戦士長/ディバインアーマー:回復830.367211モーション開始から44フレーム後に回復効果発生
ボウライダー*ボウライダー/*ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート320.941616モーション開始から9フレーム後に矢を発射
月影の弓騎兵リオン:影月七連矢320.94284モーション開始から6フレーム後より3フレーム毎に7本の矢を発射
弓騎兵デイジー:剛弦の極弓420.712616モーション開始から19フレーム後に矢を発射
弓騎兵カティナ:アローレイン420.712616モーション開始から19フレーム後に矢を発射
ソードマスターソードマスター310.971615モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
剣士サンドラ:奥義 真空十字斬
剣士グローリア:奥義 岩砕滅隆剣
310.97301モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
剣士レイブン:奥義 天破滅影剣310.97301モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射
剣士ミーティア:奥義 天招流星剣460.653016
トークン*ソードスケルトン/スケルトンランサー (ネクロマンサー系のトークン)320.941616モーション開始から7フレーム後にダメージ発生
トラップ/強化トラップ/超強化トラップ (レンジャー系のトークン)301.00300モーション0でダメージ発生(モーション終了後に自身のHPが0に)
式鬼 (陰陽師のトークン)380.792216モーション開始から14フレーム後にダメージ発生
金剛式鬼 (陰陽頭のトークン)430.70
*魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス (魔物使い系のトークン)400.752416モーション開始から14フレーム後に火弾を発射
マスターマーセナリー (マーチャント系のトークン)390.772316モーション開始から14フレーム後にダメージ発生
プロトゴーレム/ガーディアンゴーレム (エンチャンター系のトークン)1670.1846121モーション開始から38フレーム後にダメージ発生
インプ(デモンサモナーのトークン)
デーモン(デモンマスターのトークン)490.612623モーション開始から18フレーム後にダメージ発生
ケットシー(幻想召喚士のトークン)271.111611モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
鬼刃衆(鬼刃衆頭領のトークン)470.643116モーション開始から19フレーム後に発射
*ライトエレメンタル/上級ライトエレメンタル(光霊使いルフレのトークン)490.612326モーション開始から11フレーム後に発射(推定値)
*魔王の影/真なる魔王の影(異界召喚士グリムのトークン)
*魔王の影/真なる魔王の影:魔剣の神威
800.384931モーション開始から28フレーム後にダメージ発生
モーション開始から27フレーム後に発射
前衛戦術家前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師/大軍配者330.911716モーション開始から6フレーム後にダメージ発生
地の軍師ウズメ(武人軍師/大軍配者):猛火の陣191.58172モーション開始から6フレーム後にダメージ発生
ソルジャー*下級ソルジャー/*ソルジャー/ソルジャーチーフ320.941418モーション開始から6フレーム後にダメージ発生
*ソルジャーエリート/ウォリアー350.861916モーション開始から6フレーム後にダメージ発生
光の守護者アルティア:守護者の神盾----攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生
セーラーセーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート330.912013モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生
水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):射撃体勢340.882113モーション開始から約14フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
見習い水兵マリエ,水兵ビエラ(覚醒前):射撃体勢
提督リーンベル:ソードピストル
380.792513モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
メイドメイド/メイド長330.911815モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生
召使いアイリーン:投剣戦闘術330.911815モーション開始から約8フレーム後にナイフを投擲
王子王子340.881816モーション開始から6フレーム後にダメージ発生
王子【神器装備】,王子【ケラウノス】,王子【砂漠】340.881816モーション開始から4フレーム後にダメージ発生
王子【獣装】440.682121モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
王子【巨像】420.712616モーション開始から17フレーム後にダメージ発生
王子【風護】450.672223モーション開始から9フレーム後に発射
王子【英魂】410.731823モーション開始から8フレーム後にダメージ発生
王子【ケラウノス】:ケラウノスの神器340.881816モーション開始から3フレーム後に発射(推定値)
王子【獣装】:巨獣の牙鎚620.48566モーション開始から38フレーム後にダメージ発生(単発スキル)
王子【巨像】:天仇の崩岩570.534116モーション開始から25フレーム後に発射
王子【風護】:暴嵐の双刃450.672223モーション開始から9フレーム後より3フレーム毎に2発発射
王子【英雄王】:救世の剣340.881816モーション開始から5フレーム後に発射
皇帝皇帝340.881816モーション開始から6フレーム後にダメージ発生
白の皇帝:アダマスの神器340.881816モーション開始から5フレーム後に発射
ヘビーアーマー*下級ヘビーアーマー/ヘビーアーマー340.882311モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
バトルマスター/ギガントアーマー/アーマーガーディアン/ギガントハンマー320.942111モーション開始から12フレーム後にダメージ発生
怪力少女ディーナ:怪力爆砕鉄球
(ギガントアーマー/アーマーガーディアン/ギガントハンマー)
320.942111モーション開始から11フレーム後に鉄球を発射
大盾の乙女ベルニス:スパイクシールド----攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生
光の盾ジェリウス:フルガード----攻撃不可
サムライ*下級サムライ/*サムライ/*サムライマスター/*ショーグン/
ダイショーグン/黒鋼大鎧武者
340.881816モーション開始から9フレーム後にダメージ発生
戦の聖霊*戦の聖霊/*戦の大聖霊670.90
ねんどろいどプリンセス*ねんどろいどプリンセス670.90
魔法剣士魔法剣士/*ルーンフェンサー350.861916モーション開始から11フレーム後に剣撃を発射
*ルーンロード/ルーンデルヴァー/ルーンスレイヤー320.941913モーション開始から11フレーム後に剣撃を発射
魔法剣士シャルロット(覚醒後:追撃時)201.5191モーション開始から11フレーム後に剣撃を発射
魔神*魔神/魔神王360.832016モーション開始から9フレーム後にダメージ発生
アベンジャー*アベンジャー/デスアベンジャー370.812116モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
魔界闘士リスティス(デスアベンジャー):大暴食370.81352モーション開始から12フレーム後にダメージ発生
ドラゴンライダー*ドラゴンライダー/*ドラゴンナイト/ドラゴンロード370.812116モーション開始から14フレーム後にダメージ発生
*竜騎士アベル:ヒートブレス
竜騎士ルシル:ファイアブレス
480.633216モーション開始から15フレーム後に火弾を発射
雷竜騎士エレニア:ドラゴンサンダー231.30221モーション開始から11フレーム後に発射(推定値)
聖銀竜の騎士ティファ(ドラゴンロード):滅びの聖炎480.633216モーション開始から15フレーム後より3フレーム毎に2発火弾を発射
竜兵*下級竜兵/*中級竜兵/*上級竜兵/超級竜兵/*竜戦士370.812116モーション開始から8フレーム後にダメージ発生
火竜のイグニス(超級竜兵):火竜の炎陣420.712616モーション開始から11フレーム後に火弾を発射
ヴァンパイアロードヴァンパイアロード/ヴァンパイアハイロード/
カーミラ/デイウォーカー
370.812116モーション開始から12フレーム後にダメージ発生
吸血鬼エデン(ヴァンパイアロード):ラッシュクロウ231.30212モーション開始から12フレーム後にダメージ発生
プリンセスルイーズ,ロゼット,テミス,月姫カグヤ (プリンセス/ハイプリンセス)370.812215モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生
リリア,シェリー,シビラ (プリンセス/ハイプリンセス)330.911815モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
オリヴィエ (プリンセス)330.911815モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
オリヴィエ (ハイプリンセス)310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
クローディア (プリンセス/ハイプリンセス)380.792315モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
オリヴィエ:聖剣アルタキエラ152.00132モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
シビラ (覚醒後:魔剣覚醒):魔剣フラガラッハ,魔剣アンサラー330.911815モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射
ルイーズ:名剣フランベルク370.812215モーション開始から約14フレーム後にブロックしたすべての敵にダメージ発生
クローディア:竜殺しの投剣380.792315モーション開始から約11フレーム後に剣を投射
シェリー:聖剣アロンダイト(変化前)----攻撃不可
ドラゴンプリンセスドラゴンプリンセス/真竜戦士370.812215モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
竜姫アーニャ:輝剣クラウ・ソラス370.812215モーション開始から約9フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
ロイヤルガードロイヤルガード/ロイヤルオーダー370.812116モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生
姫騎士パテル (覚醒後:魔槍覚醒):魔槍ゲイボルグ,神槍ゲイボルグ370.812116モーション開始から約13フレーム後に斬撃を発射
仙人*仙人/大仙人/鬼仙380.792216モーション開始から9フレーム後に風火輪を発射
紅輪の道士ナタク(大仙人/鬼仙):火尖槍・焔玉380.792216モーション開始から6フレーム後に火弾を発射
仙猿*仙猿/大仙猿380.792216モーション開始から13フレーム後に如意棒を投擲
仙猿ファー(大仙猿):如意棒400.752416モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
カルマヴァンパイアプリンセス/ヴァンパイアクイーン390.772415モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生
イモータルプリンセス/イモータルクイーン390.772415モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生
妖狐*妖狐/天狐400.752416モーション開始から10フレーム後にダメージ発生
九尾狐カヨウ(天狐):大炎上400.752416モーション開始から9フレーム後に発射(推定値)
九尾狐カヨウ:精魂奉納の儀----スキル発動から0フレーム後に敵味方全員にダメージ発生
バンデット*下級バンデット/バンデット/*バーサーカー420.712616モーション開始から17フレーム後にダメージ発生
デストロイヤー420.712616モーション開始から15フレーム後にダメージ発生
聖霊の友セリア(デストロイヤー):聖霊友情アタック420.712616モーション開始から14フレーム後に光弾を発射
メイジアーマーメイジアーマー/*バトルメイジ/*超魔導鎧将/極魔導鎧帝520.583121モーション開始から18フレーム後にダメージ発生
モーション開始から17フレーム後に火弾を発射
妖精魔鎧兵ライチ (メイジアーマー/*バトルメイジ/*超魔導鎧将)580.523721モーション開始から24フレーム後にダメージ発生
モーション開始から23フレーム後に火弾を発射
重装砲兵重装砲兵/*キャノンアーマー390.771326モーション開始から9フレーム後にダメージ
ギガキャノンアーマー/バスターアーマー/フォートレス390.771326モーション開始から8フレーム後にダメージ
重装砲兵/*キャノンアーマー/ギガキャノンアーマー/
バスターアーマー/フォートレス:遠距離範囲攻撃
670.454126モーション開始から24フレーム後に発射
重装砲兵レギーナ:ハウリングキャノン590.514118モーション開始から24フレーム後に発射
重装砲兵レギーナ(ギガキャノンアーマー):ドラゴンキャノン
*帝国重装砲兵エルミラ:マシーネンカノーネ
520.584111モーション開始から24フレーム後に発射
インペリアルナイト*インペリアルナイト/*インペリアルオーダー/ナイトオブナイツ340.881618モーション開始から6フレーム後に発射
帝国騎士アリーセ:インペリアルソード261.151610モーション開始から6フレーム後に発射
ぬらりひょんぬらりひょん330.911716モーション開始から11フレーム後にダメージ
ぬらりひょんの娘シノ:総大将の長ドス231.30176モーション開始から10フレーム後に発射
*鬼/大鬼/明王/鬼刃衆頭領420.711923モーション開始から8フレーム後にダメージ
酒呑童子の娘 鬼刃姫(大鬼):*狂鬼,羅生門271.11198モーション開始から8フレーム後にダメージ
風伯*風伯/風神450.671926モーション開始から7フレーム後に発射
風神の娘フーコ:旋風450.671926モーション開始から9フレーム後に発射
雷公*雷公/雷神450.671926モーション開始から7フレーム後に発射(推定値)
雷神の娘ラミィ(雷神):万雷251.21926モーション開始から9フレーム後に発射(推定値)
キョンシー*キョンシー/屍道士440.681826モーション開始から9フレーム後にダメージ
キョンシー/屍道士:遠距離攻撃440.681826モーション開始から8フレーム後に発射(推定値)
鍛冶職人*鍛冶職人/マスタースミス340.881618モーション開始から9フレーム後にダメージ
鍛冶職人キャラット(マスタースミス):ゴヴニュの雷鎚480.633018モーション開始から15フレーム後に発射(推定値)
グランドナイト*グランドナイト/*ロードナイト/デュークナイト370.812116モーション開始から8フレーム後にダメージ
天狗*天狗/大天狗450.672223モーション開始から9フレーム後に発射
真人*真人/飛天真人440.682123モーション開始から11フレーム後に発射
太公望:新・打神鞭790.382158モーション開始から11フレーム後に発射
魔王親衛隊魔王親衛隊/アビスリベリオン400.752218モーション開始から14フレーム後にダメージ
魔王親衛隊シャディア(アビスリベリオン):イビルサイズ400.752218モーション開始から13フレーム後に発射
ダークストーカーダークストーカー/アビスダークストーカー360.832016モーション開始から10フレーム後にダメージ
モンスターブレイカーモンスターブレイカー/モンスターパニッシャー301.01416モーション開始から10フレーム後にダメージ
封鋼の剣士ティール:大剛剣ミームング301.01416モーション開始から11フレーム後にダメージ


遠距離型

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
おおよその
フレーム数
備考
モーシ
ョン
待機
時間
シーフ*シーフ/*マスターシーフ/トレジャーハンター271.111116モーション開始から5フレーム後にナイフを発射
黒猫大怪盗サバル(トレジャーハンター):フェイタルダガー620.482636モーション開始から20フレーム後にナイフを発射(単発スキル)
アーチャー*下級アーチャー/アーチャー271.111611モーション開始から9フレーム後に矢を発射
スナイパー/アルテミス/セレーネ320.941616モーション開始から9フレーム後に矢を発射
ラピッドシューター291.031613モーション開始から9フレーム後に矢を発射
妖精郷の射手スピカ (セレーネ)301.001416モーション開始から8フレーム後に矢を発射
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃)420.712616モーション開始から19フレーム後に矢を発射
鋼鉄弓クレア(セレーネ):フルオート142.14131モーション開始から9フレーム後に最大3本の矢を発射
神速の射手バシラ(ラピッドシューター):クアドラショットβ310.971813モーション開始から9フレーム後より3フレーム毎に4本の矢を発射
魔狩人ヴィクトリア(セレーネ):アーバレスト520.583616モーション開始から7フレーム後に弾を発射
獣耳の射手キャロップ(アルテミス/セレーネ):トリプルショットΩ320.941616モーション開始から9フレーム後より3フレーム毎に3本の矢を発射
レンジャー*レンジャー/ハイレンジャー/マスターレンジャー320.941616モーション開始から9フレーム後に矢を発射
神森の守護妖精スプラ
(*レンジャー/*ハイレンジャー/マスターレンジャー)
帝国遊撃兵ローザ(マスターレンジャー)
陽炎の森番ロヴィニア(レンジャー/ハイレンジャー):好感度0%
301.01416モーション開始から8フレーム後に矢を発射
陽炎の森番ロヴィニア:好感度100%(攻撃硬直-18%)
(ハイレンジャー/マスターレンジャー)
271.111413モーション開始から8フレーム後に矢を発射
神森の守護妖精スプラ(マスターレンジャー):シェイドの魔弓510.592823モーション開始から19フレーム後に矢を発射
後衛戦術家*後衛戦術家/*後衛軍師/参謀軍師320.94266モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に2発発射
帝国軍師レオナ(参謀軍師):八卦の陣・死門132.31103モーション開始から6フレーム後より3フレーム毎に2発発射
ヴァンパイアハンターヴァンパイアハンター390.772316モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に2発の矢を発射
ヴァンパイアキラー440.682321モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に3発の矢を発射
アンデッドキラー/ジャッジメント490.612326モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に4発の矢を発射
シャドウハンター520.582626モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に5発の矢を発射
凶鳥の射手ヒューナ(ヴァンパイアハンター):追加装填390.772316モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に4発の矢を発射
凶鳥の射手ヒューナ(ヴァンパイアキラー):追加装填470.642621モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に5発の矢を発射
凶鳥の射手ヒューナ(アンデッドキラー):追加装填550.552926モーション開始から14フレーム後より3フレーム毎に6発の矢を発射
聖なる復讐者ルマリア(ジャッジメント):ワイドエリアヒール920.336626モーション開始から27フレーム後に回復効果発生
陰陽師陰陽師/*陰陽頭540.561143モーション開始から6フレーム後に発射
エンチャンター*エンチャンター/ハイエンチャンター560.542531モーション開始から10フレーム後に光弾を発射
ウィッチ*ウィッチ/*ロードウィッチ/アークウィッチ/
ホーリーウィッチ/*ソーサレス
560.542828モーション開始から13フレーム後に氷弾を発射
魔女デスピア (覚醒後:魔女の啓示)480.632028モーション開始から12フレーム後に氷弾を発射
魔女デスピア (覚醒後:魔女の啓示):コキュートス261.15206モーション開始から12フレーム後に氷弾を発射
猫魔女ネーニャ (*ウィッチ/ロードウィッチ)
ハーフエルフのユユ
(*ウィッチ/ロードウィッチ/*アークウィッチ/*ソーサレス)
540.562628モーション開始から11フレーム後に氷弾を発射
聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト)470.641928モーション開始から8フレーム後に氷弾を発射
聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト):極寒の聖夜251.2196モーション開始から8フレーム後に氷弾を発射
魔女フィグネリア (覚醒後:高速詠唱)500.62228モーション開始から8フレーム後に氷弾を発射
魔物使い*魔物使い/*魔獣使い/ビーストマスター590.512633モーション開始から14フレーム後に火弾を発射
クロノウィッチ*クロノウィッチ/*アーククロノウィッチ/クロノマンサー560.542828モーション開始から9フレーム後にダメージ発生
パイレーツ*下級パイレーツ/*パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ490.612623モーション開始から9フレーム後にダメージ発生
伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ,覚醒後:海賊の火砲戦術)430.702023モーション開始から5フレーム後にダメージ発生
伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ,覚醒後:海賊の火砲戦術):魔弾I・II261.15206モーション開始から5フレーム後にダメージ発生
駆け出し海賊モニカ(キングオブパイレーツ):ガトリングファイア65.051モーション開始から4フレーム後にダメージ発生
海賊ヴェロッテ:バラージショット
*海賊レイチェル:クイックショットI・II
*紅の海賊ベアトリカ:バラージショット,ミリオンショット
320.94266モーション開始から9フレーム後にダメージ発生
シャーマンシャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード660.453036モーション開始から約21フレーム後に氷弾を発射
モーション開始から約21フレーム後に回復効果発生
巫女シホ (覚醒後:高速詠唱)590.512336モーション開始から約13フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生
巫女カグラ:癒しの祈り・速360.83306モーション開始から約21フレーム後に回復効果発生
アルケミスト*アルケミスト/*ハイアルケミスト/マスターアルケミスト/
ロードオブヘルメス/マグヌムオプス
670.453136モーション開始から16フレーム後に試験管を発射
神秘の術士シャルル:軟化の秘術----攻撃不可
帝国錬金術士ヘルミーネ:クイックスロー
(マスターアルケミスト/ロードオブヘルメス)
490.613118モーション開始から16フレーム後に試験管を発射
マーチャント*マーチャント/エルダーマーチャント620.482636モーション開始から9フレーム後にダメージ発生
ヒーラーヒーラー/プリースト830.363746モーション開始から39フレーム後に回復効果発生
セイント830.363746モーション開始から33フレーム後に回復効果発生
ハイエロファント/オラクル830.363746モーション開始から28フレーム後に回復効果発生
聖女イリス(オラクル):好感度100%(攻撃硬直-18%)750.43738モーション開始から28フレーム後に回復効果発生
慈愛の祈りサーリア(オラクル)830.363746モーション開始から29フレーム後に回復効果発生
慈愛の祈りサーリア(オラクル):クイックヒール430.70376モーション開始から29フレーム後に回復効果発生
慈愛の祈りサーリア(オラクル):クイックエリアヒール540.564311モーション開始から27フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生
背反の癒し手ユーノ (セイント)830.363746モーション開始から31フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生
聖夜の癒し手アリサ(ハイエロファント:高速詠唱)770.393146モーション開始から28フレーム後に回復効果発生
フェンリルシャーマンフェンリルシャーマン820.373745モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生
風水使い*風水使い/*風水士/風水導士/風水仙人840.363747モーション開始から27フレーム後に回復効果発生
刻詠の風水士リンネ:好感度100%(攻撃硬直-18%)
(風水導士/八門風水導士)
760.393739モーション開始から27フレーム後に回復効果発生
ドラゴンシャーマンドラゴンシャーマン/*ドラゴンシャーマンロード840.363846モーション開始から26フレーム後に発射
モーション開始から28フレーム後に回復効果発生
極神竜巫女790.383841モーション開始から26フレーム後に発射
モーション開始から28フレーム後に回復効果発生
ダークプリースト*ダークプリースト/ダークハイプリースト780.383741モーション開始から21フレーム後にダメージ発生
モーション開始から21フレーム後に回復効果発生
トークン*生命の木/生命の神木 (ドルイド系のトークン)880.343751モーション開始から27フレーム後に回復効果発生
英霊魂(王子【英魂】のトークン)830.363746モーション開始から13フレーム後に回復効果発生
英霊魂:弓手の魂241.25168モーション開始から6フレーム後に発射
サモナーサモナー/サモンマスター/グランドサモナー/幻想召喚士----スキル非発動時攻撃不可
花嫁姿の召喚士ファルネ(サモンマスター):祝福のブーケ920.336131モーション開始から33フレーム後にダメージ発生
花嫁姿の召喚士ファルネ(グランドサモナー):祝福のブーケ1320.236171モーション開始から33フレーム後にダメージ発生
召喚士ソラノ (グランドサモナー:高速詠唱):*イフリート,真・イフリート1230.245271モーション開始から26フレーム後に発射(推定値)
見習い召喚士リノ(幻想召喚士):サラマンダー永続召喚920.336131モーション開始から31フレーム後に発射(推定値)
メイジ*下級メイジ/*メイジ/*ウォーロック/アークメイジ820.373646モーション開始から21フレーム後に火弾を発射
見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱)730.412746モーション開始から11フレーム後に火弾を発射
見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱):マジック☆シューター430.702716モーション開始から11フレーム後に火弾を発射
ビショップビショップ/ハイビショップ820.373646モーション開始から31フレーム後に火弾を発射
モーション開始から33フレーム後に回復効果発生
魔導司祭エターナー (パトリアーク/フィロソファー:魔導の秘教)680.442246モーション開始から11フレーム後に火弾を発射
モーション開始から13フレーム後に回復効果発生
聖職者セレイナ(エルダービショップ)820.373646モーション開始から31フレーム後に火弾を発射
モーション開始から33フレーム後に回復効果発生
神殿書記官レーヴ(エルダービショップ)820.373646モーション開始から26フレーム後に火弾を発射
モーション開始から28フレーム後に回復効果発生
旅の司祭ポーラ (エルダービショップ)
聖職者セレイナ(フィロソファー)
神殿書記官レーヴ(パトリアーク)
妖精司祭ノエル(パトリアーク)
820.373646モーション開始から21フレーム後に火弾を発射
モーション開始から23フレーム後に回復効果発生
砲術士砲術士/重砲士/キャノンマスター97※0.313760モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
魔砲士ゾラ (覚醒後:ラピッドシュート)820.372260モーション開始から約13フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
閃の撃砲ジャンナ (覚醒後:ツインバズーカ)970.313760モーション開始から約19フレーム後より約7フレーム毎に範囲内の敵全てに2回ダメージ発生
砲術士メル (覚醒後:パワーシュート)1120.275260モーション開始から約31フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
砲術士メル:尖鋭弾760.395224モーション開始から約31レーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
爆砲の新兵カノン:訓練用砲弾730.413637モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
爆砲の新兵カノン:重砲弾1510.209853モーション開始から約77フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
ドルイド*ドルイド/*マスタードルイド/クイーンオブドルイド810.373051モーション開始から17フレーム後に発射(推定値)
ネクロマンサー*ネクロマンサー/ヘルネクロマンサー840.363351モーション開始から21フレーム後にダメージ発生
呪術使い*呪術使い/*呪術師/大呪術師長870.343651モーション開始から23フレーム後にダメージ発生
忘我の呪術師レヴィ (覚醒後:攻撃速度アップ)730.412251モーション開始から21フレーム後にダメージ発生
モンスタースレイヤーモンスタースレイヤー/モンスターバスター1010.303368モーション開始から23フレーム後にダメージ発生
*悪魔ハンタードルチェ:対デーモン速射弾
帝国狙撃兵ラルフ:*対ゴブリン速射弾,対ゴブリン速射爆裂弾
610.493328モーション開始から23フレーム後にダメージ発生
討妖の狙撃手アオバ:天狗流妖滅十匁玉1220.253389モーション開始から23フレーム後にダメージ発生
道化師道化師271.111116モーション開始から5フレーム後に発射
道化師(気まぐれアタック3連射時)271.111116モーション開始から5フレーム後より3フレーム毎に3発発射
アコライトアコライト880.343751モーション開始から19フレーム後に火弾を発射
モーション開始から21フレーム後に回復効果発生
ルーンアコライトルーンアコライト880.343751モーション開始から19フレーム後に火弾を発射
モーション開始から21フレーム後に回復効果発生
幻獣使い幻獣使い/大幻獣使い560.542828モーション開始から13フレーム後に発射
傀儡人形【封緘】傀儡人形【封緘】840.363747モーション開始から27フレーム後に回復効果発生
占星術師占星術師800.382951モーション開始から11フレーム後に発射(推定値)
星を詠む者ソラス:エターナルスター400.752911モーション開始から11フレーム後に発射(推定値)
異界召喚士異界召喚士/イビルインヴォーカー----スキル非発動時攻撃不可
異界召喚士グリム:暗影の再燃570.533126モーション開始から18フレーム後にダメージ発生
補足
  • 表中の秒間回数は「30/攻撃間隔」の小数第3位を四捨五入した値。
    • DPSなどを計算する場合は小数第3位以降も含める方がより精密。
  • サモナーやドルイドの攻撃は火球などの弾は表示されないが、実際には画面上には表示されない弾を発射する攻撃と推察されており、そのため敵との距離でダメージの発生タイミングが異なる。
    • 弾が表示されないため正確な発生フレームの実測は出来ないが、敵と密着した状態でのダメージ発生を便宜上の発生フレームとして表記している。
    • ただし弾の発生点や敵の当たり判定も不可視である以上、正確な発生フレームとは限らない点に留意されたし。
  • 破邪封印の結界,破邪滅殺の結界,スロウマジック,重砲弾,サンダーレインは、スキル発動時にモーション開始した場合に次の攻撃が可能になるまでの時間を待機時間として表記。
    • これらのスキルは、本来の待機時間とはかかわりなくスキルの持続時間終了後(オーラ消失後)に敵が射程内に居れば、待機時間が通常攻撃でキャンセルされる。
      • よって、スキル発動時より遅めのタイミングでモーション開始した場合は、その分だけ表中の待機時間よりも早く次の通常攻撃に移行可能になる。
      • スキル終了時にスキル攻撃が通常攻撃でキャンセルされる仕様そのものはこれらのスキルに限った話ではないが、これら単発スキルの場合は本来の待機時間の計測ができないため、通常攻撃に移行するまでの時間を実用上の待機時間としている。



  • 整形乙。gcの頃にはあった攻撃タイプごとの色分けはやる?泥臭い方法でしか出来なさそうなのがネックだけど… -- 2016-02-04 (木) 22:06:11