※バレンタイン「恋する召喚士リノ」、ちび「ちびリノ」、アイドル召喚士「召喚系アイドル リノ」
- 入手方法
- プレミアム召喚
- 「ゴールドラッシュ(17回目):赤熱の戦場」コンプリートボーナス
ユニット 
ステータス 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
![]() 見習い召喚士リノ | サモナー | Lv1 | 929 | 578 | 41 | 0 | 230 | 18 | 15 | 攻撃+132 攻撃力+66 | サラマンダー | - |
Lv60 | 1222 | 720 | 78 | |||||||||
サモンマスター | Lv1 | 1321 | 770 | 90 | 0 | 240 | 18 | 15 | 攻撃+132 攻撃力+66 | サラマンダー | 未来の天才召喚士 | |
Lv80 | 1378 | 982 | 98 | サラマンダー永続召喚 | ||||||||
幻想召喚士 | Lv1 | 1321 | 806 | 90 | 0 | 300 | 18 | 15 | 攻撃+132 攻撃力+66 | サラマンダー | 未来の天才召喚士 | |
Lv99 | 1392 | 1068 | 100 | サラマンダー永続召喚 |
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完全成長時の画像 
スキル 
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
サラマンダー | X秒攻撃力1.5倍 サラマンダーを呼び出し 攻撃できる | 1 | 20 | 19 | - | 12.5 | - | - | - |
2 | 23 | 18 | - | 11.9 | - | - | - | ||
3 | 25 | 17 | - | 11.2 | - | - | - | ||
4 | 28 | 16 | - | 10.6 | - | - | - | ||
5 | 30 | 15 | - | 9.9 | - | - | - | ||
補足 | |||||||||
メイジ系と同程度の範囲の範囲魔法攻撃 |
スキル覚醒 
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | サラマンダー永続召喚 | 攻撃力1.3倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる 自動発動+効果時間無限 | 75秒 | 49.5秒 |
覚醒前 | サラマンダー | 30秒攻撃力1.5倍 サラマンダーを呼び出し攻撃できる | 15秒 | 9.9秒 |
アビリティ 
覚醒後アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
未来の天才召喚士 | 配置中のみ、全サモナー系クラスの 攻撃力+10% | 見習い召喚士リノ |
クラス特性 
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) |
---|---|
サモナー | スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃 |
サモンマスター | |
グランドサモナー | スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃 攻撃力が大幅に増加 攻撃後の待ち時間が増加 |
幻想召喚士 | スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃 ケットシーを1体まで使役 ケットシーは出撃数に含まれず HPが徐々に減るが物理攻撃を90%回避 |
トークン 
第一覚醒素材 
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6覚醒の聖霊
- ウォーロックのの宝珠宝珠1個(金曜)
- トップダンサーの宝珠の宝珠1個(土曜)
- 100,000G
第二覚醒素材 
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6常闇の聖霊
- ウォーロックのの宝珠宝珠1個(金曜)
- トップダンサーの宝珠の宝珠1個(土曜)
- 100,000G
交流 
台詞 
0% | 召喚士のリノよ。よろしくね、王子♪ | |
15% | そ、そうよ! まだ見習いよ!悪かったわね……ふーんだ。 | |
30% | この召喚獣、可愛いでしょ?名前はね……教えてあーげない。 | イベント1 |
50% | くせっ毛だから毎朝大変なの。寝癖は……もうないよね? | |
60% | 召喚魔法の練習……、王子も付き合ってくれる? | |
80% | え? 王子のこと好きかって?うん、好きだよ! 大好き♪ | |
100% | いつか偉大な召喚士になるから。王子の為に、リノは強くなるよ! | イベント2 |
130% | みてみて、リノのケットシー!王子も一緒にもふもふ、する? | |
150% | いつまでも見習い扱いしないで~!リノ、まだまだ成長中だもんっ♪ | |
副官 | 大好きな王子の為に頑張るよ!いっぱい命令してほしいなぁ♪ |
交流クエスト 
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
iOS版の画像 
雑感 
ゴールドのサモナー。
出撃コスト+スキル初動を合わせてもメイジより軽く、通常スキルでは他のサモナーと変わらない使用感で使える。
覚醒スキルは初動が大幅に伸びるが永続で攻撃するのがリノの特徴。
長丁場マップで永続高火力を維持してくれるため、他のサモナーが苦手な絶え間ないラッシュも安心。
未点火DPSで見るとメーリス以上オデット以下の力があり、金ユニットの育成・カンストのさせやすさを考えると優秀。
...だったのだが、メイジの修正や第二覚醒で2021年3月現在ではかなり追い越されてしまった。
なお、他のサモナーとは異なり、S覚醒させても貫通にはならない。
配置後しばらくは何もしない代わりに軽コスト・高火力・長射程のメイジといった感じだろうか。
第二覚醒は幻想召喚士。射程300、ケットシートークンを使役できる。
ケットシーは1秒ごとに最大HPの2.5%減少、つまり最長40秒の寿命がある(要検証)
が、9割回避能力により手斧・ミスリルゴーレムなどの足止めとして有効であり、S覚醒の長い初動をカバーするのに最適。
ただし雑魚からの横やり・範囲攻撃・持続ダメージなどには注意しよう。
サラマンダーは他のサモナーの召喚獣より巻き込み範囲が狭い点には注意。
メイジと同様に壁役と連携して配置すれば問題ないものの、一応気をつけよう。