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見習い召喚士リノ

Last-modified: 2019-07-25 (木) 16:51:06

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  • 入手方法
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • イベントで入手
      該当イベント

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
見習い召喚士リノ
見習い召喚士リノ
サモナーLv18454824102301815攻撃+132
攻撃力+66
サラマンダー-
Lv60111059878
サモンマスターLv19866028502401815攻撃+132
攻撃力+66
サラマンダー未来の天才召喚士
Lv80120780997サラマンダー
永続召喚
幻想召喚士Lv19866388503001815攻撃+132
攻撃力+66
サラマンダー未来の天才召喚士
Lv991260888100サラマンダー
永続召喚

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 幻想召喚士
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
サラマンダー
一覧
X秒サラマンダーを呼び出し
攻撃できる
12019-12.7---
22318-12.0---
32517-11.3---
42816-10.7---
53015-10.0---
補足
メイジ系と同程度の範囲の範囲魔法攻撃

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 見習い召喚士リノちびリノ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後サラマンダー
永続召喚
サラマンダーを呼び出し攻撃できる
自動発動+効果時間無限
(※永続スキルなのに再動があるのは麻痺で中断した時のため)
75秒50秒
覚醒前サラマンダー30秒サラマンダーを呼び出し攻撃できる15秒10秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
未来の天才召喚士配置中全サモナー系クラスの
攻撃力が10%上昇
見習い召喚士リノ別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
サモナースキル使用中だけ召喚魔法で攻撃範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
攻撃速度
サモナー系へのバフ
サモンマスター
グランドサモナースキル使用中だけ召喚魔法で攻撃
攻撃力が大幅に増加
攻撃後の待ち時間が増加
幻想召喚士スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃
ケットシーを1体まで使役できる
ケットシーはHPが徐々に減るが物理攻撃を90%回避できる

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トークン Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル
ケットシー
ケットシー
-Lv11305541221015---物理攻撃90%回避
HP自動減少
Lv991800670350

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠1個
  • トップダンサーの宝珠1個
  • 200,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6常闇の聖霊
  • ウォーロックの宝珠1個
  • トップダンサーの宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%召喚士のリノよ。よろしくね、王子♪
15%そ、そうよ! まだ見習いよ!悪かったわね……ふーんだ。
30%この召喚獣、可愛いでしょ?名前はね……教えてあーげない。イベント1
50%くせっ毛だから毎朝大変なの。寝癖は……もうないよね?
60%召喚魔法の練習……、王子も付き合ってくれる?
80%え? 王子のこと好きかって?うん、好きだよ! 大好き♪
100%いつか偉大な召喚士になるから。王子の為に、リノは強くなるよ!イベント2
130%みてみて、リノのケットシー!王子も一緒にもふもふ、する?
150%いつまでも見習い扱いしないで~!リノ、まだまだ成長中だもんっ♪
副官大好きな王子の為に頑張るよ!いっぱい命令してほしいなぁ♪

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
見習い召喚士リノ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

覚醒前
第一覚醒

雑感 Edit

ゴールドのサモナー。
通常スキルでは他のサモナーと変わらない使用感で使える。
コスト+初動を合わせてもメイジを出すより軽い職として登場したのがサモナー。慣れないうちは、中盤にかけてのラッシュを1度しのいだら撤退してメイジに置き換えるつもりで使ってみよう。


が、S覚醒すると初動が大幅に伸びてしまうがその後は休まず永続で召喚攻撃してくれるのがリノの最大の特徴。
長丁場マップで永続高火力を維持してくれるため、他のサモナーが苦手とするたえまないラッシュでも安心。

未点火DPSで見るとメーリス以上オデット以下の力があり、金ユニットの育成・カンストのさせやすさを考えると優秀。
なお、他のサモナーとは異なり、S覚醒させても貫通にはならない
配置後しばらくは何もしない代わりに軽コスト・高火力・長射程のメイジといった感じだろうか。

第二覚醒は幻想召喚士。
射程が300に激増、ケットシートークンを使役できるようになる。

ケットシーは1秒ごとに最大HPの2.5%減少、つまり最長40秒の寿命がある(要検証)
が、9割回避能力により手斧・ミスリルゴーレムなどの足止めとして有効であり、S覚醒の長い初動をカバーするのに最適。
ただし雑魚からの横やり・範囲攻撃・持続ダメージなどには注意しよう。

サラマンダーは他のサモナーの召喚獣より巻き込み範囲が狭い点には注意。
メイジと同様に壁役と連携して配置すれば問題ないものの、一応気をつけよう。

巻き込み範囲の検証動画



18/02/08実装のバレンタインverはこちら