概要
チームバトルは、3対3のスリーマンセル同士での対戦モード。
ソロプレイ、オンラインモードにおいて主軸となり、ラックマッチではこのモード固定。
対戦ルール
チームを組むことになるのでチームオーダー必須。
自分の推しアクトレスで構成するか、自分好みの戦法でアセンブルするか、流行りの装備やメタを張るのもプレイヤー次第。
プレイヤー、もとい隊長の色が最も濃く表れる要素が戦闘を彩るルール。
リカバリアブルゲージ(赤ゲージ。控えにいるアクトレスは秒間10のHP回復)のため
キャラチェンジを行ってHP消耗を抑える戦い方が主戦法となる。
また、2人のアクトレスが戦闘不能になり、最後の一人になった時はSPゲージ蓄積量が1.5倍ほどになっている。
SPゲージをふんだんに使用することで逆転も可能。
勝敗条件
- 相手のアクトレスを3人全て戦闘不能にした側の勝利
- タイムアップ時に残存HPが多い側の勝利
残存HPはリカバリアブルゲージを含める。
・単発100ダメージの攻撃方法を持つ、夜露両手剣(羽々斬)と真理砂(ストリクス)をそれぞれのチームに割り当てる。互いに100ダメージ与えた後にタイムアップすると、夜露側の勝利となる。
・片方のチームにスキルモジュール「最大HP強化」を装備して対戦中攻撃せずにタイムアップすると、「最大HP強化」装備側の勝利となる。
環境設定(ソロモードのみ)
バトルタイマー
以下の制限時間に設定できます。
- 120秒
- 180秒
- 240秒
- ∞(無制限)
対戦相手の強さ
NPCの強さ(AIの強さ)を設定できます。
- 弱い
- 普通
- 強い
対戦相手のランダム選択
対戦相手をランダムに設定します。
※プレイヤーが使用可能アクトレス達の装備状態がそのまま対戦相手となる。