神宮寺 真理

Last-modified: 2024-04-03 (水) 19:30:09
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公式情報

アクトレスデータ

宇宙を駆け巡るフォトジャーナリスト
ふりがなじんぐうじ まりプロフィール.png
名 前神­宮寺 真理
職 業ジャーナリスト
所 属フリーアクトレス
誕生日8月 12日
身 長158cm
血液型A型
ボイス森永 千才?

趣味

やっぱり女の子鑑賞ですよね

将来の目標

個人展を出したいですねー。女の子の写真ばっかりの。

プロフィール

『日刊東京AEGiSニュース』契約専属記者兼カメラマン。
社交的で明るく、やや馴れ馴れしい性格。
女の子が大好きで、趣味と実益を兼ねたアクトレス密着取材を得意としている。
記者になる前はトップアクトレスだったが能力減退を理由に引退していた。
宇佐元杏奈とは現役時代チームメイトだった間柄。

ムービー

評価

SPスキルを溜める中継ぎタイプ
SPゲージ回収能力が高く、手数も多いオールレンジ対応アクトレス。
SPゲージの追加蓄積効果を持つトップスや、コンボで1本分SPゲージが獲得できる片手剣コンボを持っている。
貯めたSPゲージの使用先は強力なSPスキルでも良し、ほかのアクトレスにバトンタッチして立ち回り強化しても良し。
手数においてはリロードに優れるスナイパー。回転率の良いボトムスが中遠距離の射撃戦を優位にサポートしてくれる。
近距離は片手剣の前格があるので強気に攻めることが可能。迎撃もお手の物。
得意距離を維持するために相手の様子をまじまじと観察しながら立ち回ろう。

アップデート変更点:バージョン1.02
  • 共通仕様でトップス、ボトムスのリチャージ時間が1.25倍高速化
    • トップス(クイック):5.85秒 → 4秒
    • トップス(チャージ):12.5秒 → 10秒
    • ボトムス:5.25秒 → 4.3秒

戦闘スタイル

スナイパー:ストリクスGen.3#D

通常射撃でレーザービーム状の直線射撃ではなく、誘導レーザーを発射する。
弾速で劣るかわりに誘導がついている。リロードが早く総攻撃回数は随一。
発生はシタラ、明日翔と同等の30F勢。

本スナイパーの適性距離は35m以遠。
命中時のよろけ方に差があり、適性距離で当てると仰向けになる大よろけ。
適性距離未満で命中させると姿勢を崩す程度の微よろけとなる。ステップ、シールドやSP等で割り込まれる。

射撃総威力威力連射数弾数消費射程チャージ
通常10010011100
CS1160100/30*21/231000.25秒
CS2277100/30*81/83100/45~0.8秒
アシスト249120/35*41/4100/35~
弾数:4発リロード開始:2.2秒0発からリロード完了まで:0.8秒

通常射撃
高弾速誘導レーザーを発射する。
発射前の慣性をよく引き継ぐので移動しながら発射を推奨。発射後は急減速するがステキャンでフォロー可。
距離が離れるほど誘導が活きる。高弾速も相まって高い命中精度を誇る。
リロード速度に優れるので積極的に撃っていきたい。ボトムスとのセットプレイが光る。

ステップ射撃で発生が飛躍的に向上。
細くなりダメージが下がった弾を発射する。威力70。
ステップショットは発射後キャンセルできないので意識してからトリガーしよう。

CS1
他のスナイパー同様、レーザービーム状の弾道で撃ち、偏差射撃が可能。
誘導レーザーが2発追加発射され、誘導性が高く命中精度に優れる。
V字方向に発射後誘導がかかるので、軌道は「(│)」という形で飛んでいく。
発射直後外側に膨らむ都合、9m~20mにおいて中央部への判定は無い。
偏差射撃した場合、直線レーザーと異なり誘導レーザーは偏差方向の影響を受けずに正面方向に発射される。
3発消費するので弾数管理には要注意。

CS2
追加発射される誘導弾が8発まで増えて火力が向上。
こちらもCS1同様、弾数を3発消費する。
誘導弾は集弾率が悪化しており45m以内だと誘導弾がヒットしない。
大きく拡散するので横移動を食いやすいという利点もある。
全弾ヒットの威力は絶大。シールドも即破壊可能。
ボトムスとの相性が良く、ステップ強化バフで誘導弾が効果的に機能する距離を作りやすい。

SPアシスト
入力から2.7秒後にレーザービーム状射撃+4発の誘導レーザーを発射する。
誘導レーザーはX字で拡散して発射され、全弾フルヒットは35mから可能。
呼出から攻撃開始まで長いライムラグがある。
そのため迎撃の用途に用いるのは不向きであるが、攻める時にはこのラグを利用して相手に大きくプレッシャーを与えることが可能である。
射撃戦に織り交ぜるとリロードやブースト回復の間に攻撃してくれる。

片手剣:ナイトシーカーA2#D

発生に優れるクロス。
優秀なシールドバッシュの前格から火力コンボパーツの後格までしっかり備えている。
相手の攻撃を見切れば無類の強さを発揮する。
またSPゲージ回収能力に優れ、フルコン後は1本ゲージ回収できるものまである。

格闘総威力各単発威力射程密着時発生
N格21030-35-40-35-35*3215F
前格165/125165/50-752539/24F
横格22235-45-75-752121F
後格24070-70-100841F
交代10535*3
SP24135-35-35-45-1201424F

通常格闘
右切上→左切上→右切上→左切上→刺突による5段格闘
横格の回り込みが不要な時に当てやすいシンプルな初段性能。
出し切りだとダウン値が重くダメージが伸びない。

前格闘
シールドを構えて突進→シールドバッシュを行う。
突進中75%のダメージカット+アーマーあり。これ1発で強制ダウンを奪える。
突破力が高く状況のリセットに最適。
単発高火力であるためコンボの〆としても機能する。
突進中のシールドエフェクトは見た目上前方のみ発生しているが、実際は全方位判定。
シールドバッシュ中はショット、クロス、ギアスキルのダメージを無効化する。一瞬であるため狙うのは難しい。

追加入力すると剣を使った逆風→唐竹攻撃に派生する。
突進中は追加入力するまでシールド判定があるので強気に振りに行ける。コンボ初段として心強い存在。

横格闘
逆風→(入力方向へ)切上→突き&突き上げの3入力4段格闘。
初段性能、コンボパーツともに優秀。初段から後格が繋がるので高火力コンボの始動としても向いている。
最終段はお互いに動けない時間が発生するので、強制ダウンをとれない場合は至近距離でお見合いすることになる。
最終段を出す前に別の格闘に切り替えよう。

後格闘
飛び上がってから3連回転攻撃を行う。
飛び上がりの最中は攻撃を無効化する。突進動作中は無効化判定が既になくなっているので被弾するようになる。
ダメージが高くコンボに組み込むとダメージ大幅向上。
カウンターとコンボパーツとして機能する。

シフトアタック
強制ダウンしない交代攻撃。追撃が可能。

SPクロス
全アクトレスと役割は同じで反撃や差し込みでOK

トップス:グレイハーミットG3#D/T

トップス総威力各単発威力射程リチャージチャージ
クイック16080*259m4秒
チャージ16080*659m10秒1.25秒

レーザーをV字型に射出し、25mの地点で改めて銃口補正がかかるセルフ十字砲火が可能なレーザー。
クイック
直撃であれば160と結構高火力。
慣性をよく引き継ぎ、発生、キャンセルタイミングまで早いため被弾リスクを気にせず発動できる。
即CS1で追撃をかけてもよし。ヒット確認まで待ってから通常射撃で追撃してもよし。前格で圧をかけてもよし。
発射後の選択肢が多いので、距離に応じて自分好みに戦える。
ゼロ距離で当てると4hitして312ダメージ。

チャージ
レーザー屈折時に左右計6本に増える。SPゲージ蓄積上昇効果が大きい。
クイックと比べ発動時に足が止まり、ワンテンポ遅れてからレーザー射出、キャンセルタイミングも遅くなる。
チャージも1.25秒と長めに設定されており、ボトムスのフォローがない時は長時間無防備を晒しやすい。発動には少しコツが必要。
ゼロ距離で当てると8hitして520ダメージ。

ボトムス:グレイハーミットG3#D/B

ボトムス威力:弾頭12爆風12(*4発)/3*3(3セット)/90射程:40m/80m/100m持続時間:5.75秒リチャージ:4.3秒

誘導レーザーとピジョンを射出し、ブースト移動とステップ時の消費を低減。ステップ距離を1.5倍に延長する。
誘導レーザーはバラけて発射されるので基本フルヒットしないが、左右移動する相手に当たりやすい具合で拡散している。命中か射程限界に到達すると爆発する。
ピジョンは発動場所に留まり小弾3連射を3セット行った後、真理スナイパー通常射撃相当の高弾速レーザーを発射する。
高弾速レーザーはショットと連動し、ショットボタンを離した時に発射される。連動後ピジョンは消滅。
通常射撃だと連動レーザーが先に着弾。ステップショットはほぼ同時に着弾。CSは連動レーザーが後に着弾する。

ブースト消費低減はブースト移動と通常ステップ10%程度(要検証)だが、ロールステップは半減(要検証)近く低減してくれる。
発動後即座に横移動した後にショットを撃てば、高弾速十字砲火が構成できる。
射撃戦を支える重要なスキル。リチャージも短いので出し惜しみせず使っていきたい。

SPスキル

サテライトピジョン#A?

遠隔SP総威力:396/90威力:55*10-30*3射程:100/75m
効果発動時にショット、トップス、ボトムスの即リチャージ完了初弾ガードブレイク:無よろけ誘発:無

ゲロビを発射した後、追従する子機が3基出現。約1秒おきにレーザー射撃3発を8回発射する。
ゲロビ部分のフルヒットは35mまで。それ以降は強制ダウンが奪えないが、子機の火力が最大限に活きる。
35m以内で当ててしまうと相手が強制ダウンし、子機をダウンしたままやり過ごされてしまう。
ゲロビ部分は距離が開いている相手にはステップ連打で避けられるため、あまり期待しなくてもよい。
逆に子機部分は重要なダメージソースであり、しっかり当てていきたい。

ゲロビ部はガード可能。
照射時間の短さもあり1ヒット目の時点からリバーサルステップで無力化される。
SPスキルやSPクロスで反撃を受ける可能性があるので発動距離には注意。

コンボ

→はそのままキャンセル、>はステップキャンセル
QT→クイックトップススキル、CT→チャージトップススキル、B→ボトムススキル
横格→後格が含まれるコンボはステージ天井だと後格が繋がらない。事前に前格Nが含まれていると高度が下がるので問題なし。

威力備考
ショット始動
ショット>ステップショット170
ショット>CS1200レーザービーム部でダウンし、誘導レーザー部はヒットしない
N格始動
N→前N→横→後>前434SPゲージを8割近く回収可能
N→前N→横→後→QT423SPゲージを8割近く回収可能。ノーブーストで完走可
前格始動
前N→横→後>前448
前N→横→後→QT→前503SPゲージを1本回収可能。ノーブーストで完走可
横格始動
横→前N→横→後>前439
横→後>横→後>前500SPゲージを9割近く回収可能
横→後→QT→前484SPゲージを9割近く回収可能。ノーブーストで完走可
後格始動
後>横→後>前519SPゲージを9割近く回収可能
後>横→後→QT→前558SPゲージを1本+1割近く回収可能
トップス始動QTはCTでもOK
QT→ショット260
QT→ショット>ステップショット323
QT>ステップショット230
QT→CS1311
QT→CS1>ステップショット360
QT→CS239245~59m間でのみ可能
QT→前N→横→後>前512SPゲージを1本回収可能
QT→前N→横→後→QT502SPゲージを1本回収可能。ノーブーストで完走可

対策

小ネタ

戦闘ボイス (未記入あり)

バトル開始/終了

行動/内容台詞
シングル開始さぁ~て、取材取材っと
まだまだ若い子に負けない...。あぁいや!十分若いけど
いっちょ張り切ってみますか
実力の違いを見せてやりますか
偶には本気出そうかな
よぉし、行きますか!
みんな、準備は良い?
勝利さぁてと、次もこの調子で行っちゃいますか
どうよ?まだまだ現役、でしょ?
いや~、かわいい子たちの写真、沢山撮れたわ~
むっふっふ~、私達の勝ちね
チーム開始真理「強そうな相手だけど、ここで負けられないわ」
芹菜「ええ、負けられません」
来弥「絶対勝とうね」
真理「作戦通りに頼んだわよ」
芹菜「はい。手筈通りに」
来弥「心得た」
勝利A「」
B「」
C「」
敗北こんな予定じゃ無かったんだけど...
あ~りゃりゃ~、ごめんねぇ~

攻撃

行動/内容台詞
ショット通常見切った!
舐めるでないよ
射撃開始!
溜め根こそぎ当てるよー!
弾切れ弾切れぇ!?
クロス通常
横Bせいっ!
前B行くよ!
むっふっふ~
後Bやぁ!
交代油断したっしょ!
ギアスキル
(専用)
クイックTハッ!
チャージT
ボトムス避けられるかなぁ?
ギアスキル
(汎用)
クイックT
チャージT
ボトムス
ギアスキル
(TR)
クイックT
チャージT
ボトムス
SPスキルリロード
クロス使い方を教えて上げる!
固有喰らいなさい!
7HITこれが経験の差よ!

その他

行動/内容台詞
被弾うぎぃ!
ありゃ
ぐわっ
あ~!もう!
ンギィッ!
おわぁっ!
ダウン復帰
HP残量35%まだまだこんなもんじゃ
15%これはちょっち辛い...
0%
ステップロール
緊急回避ごめんね、諦めが悪いの!
控え登場交代するね!
退避ごめん、ちょっち退避
回復
アシスト射撃(射撃ボイス依存)
呼出(公式呼称表参照)

その他の小ネタ

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■タイトル
解説


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