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公式情報
アクトレスデータ
ボランティア愚連隊 | ||
---|---|---|
ふりがな | ひらさか よつゆ | |
名 前 | 比良坂 夜露 | |
職 業 | 高校生 | |
所 属 | 成子坂製作所 | |
誕生日 | 4月 9日 | |
身 長 | 156cm | |
血液型 | AB型 | |
ボイス | 沼倉 愛美? |
趣味
地図を見ないで知らないところを散歩すること
将来の目標
おもちゃ会社勤務
プロフィール
成子坂製作所に入所した新人アクトレス。
他人の笑顔のためならば自分からどこへでも突き進む、活発で積極的な女子高生。
中学卒業を機にアクトレス免許を習得し、より多くの人を助けるためにアクトレスとなる。
あまり評判の良くない芦原高等学校に通う1年生。
ムービー
評価
強力なチャージショットを主軸に立ち回るアクトレス。公式HPでゼロ距離突進タイプと紹介されている。
各ギア、SPには浸食効果が付与されており、火力が控えめな調整がなされている。
相手の赤ゲージ発生量を抑える特性上、次鋒に向いている。
HP回復を妨害することで、相手の山札を潰していくのがメインのお仕事となる。
先を見据えたチームでの総合力で勝利を狙っていくアクトレス。
浸食効果は相手のリカバリアブルダメージ(赤ゲージ)発生量を減少させる効果。
- ライフルの通常射撃ダメージ調整:(単発)28 → 43
- 共通仕様でトップス、ボトムスのリチャージ時間が1.25倍高速化
- トップス(クイック):3.75秒 → 3秒
- トップス(チャージ):12秒 → 10秒
- ボトムス:11.5秒 → 9.75秒
- SPスキル
- 発生:9F → 5F
- 突進中のアーマーがショットギアや爆風で中断されないように修正。
- 射程内でSPスキルが突進のみで終了する不具合の修正。
戦闘スタイル
ライフル:イズモ#D
3点バーストライフル。
リロードがやや遅めに設定されている。
高弾速、大判定、高ダメージが揃った強力なCSを持っている。
射撃 | 威力 | 連射数 | 弾数消費 | 射程 | チャージ |
---|---|---|---|---|---|
通常 | 43*3 | 3 | 3 | 80 | |
CS | 240 | 1 | 4 | 100 | 1秒 |
アシスト | 70*3-70*3 | 3*2 | 100 |
弾数:12発 | リロード開始:1.6秒 | 0発からリロード完了まで:2秒 |
通常射撃
オーソドックスな3点バースト。5発でダウン。
CSの存在から少々空気になりがちだが、牽制からミリ削りまでしっかり機能する。
2トリガーでダウンを奪える。230ダメージを与え、自身は攻め継続かリロードの為に距離調節をするかの選択権を得られる。
赤ゲージがほとんど発生しないのも利点。
トップスがリチャージ中の時はしっかり使っていこう。
ステップ射撃は減速しながら3連射する。
追撃に適している一方で、ステップ射撃特有の硬直には注意。
リリースノートでは威力42とあるが、PS4版では威力43であることを確認。
バージョン1.03でさらに上がったか、ハードで異なる数値なのか、単なる表記ミスかは不明。
CS
「散れ!」
弾速と威力が強化された大型弾を発射する。主力。
これを当てるためにこのギアを持つというレベルで立ち回りの主軸となる重要な射撃。
単発当てるだけでも大ダメージだが、コンボダメージも伸びる。ぜひ追撃をかけておきたい。
追撃にショット3hitで364ダメージ。N格出し切りで452というびっくり火力。後者は30m以内から可能。
SPアシスト
呼出入力から1.23秒後、中型弾を扇状に3発同時発射を2連射する。
発生が早めであり近距離で特に有効。
シールドの上からでも単発63ダメージ。ガードを固めた相手に高い適正を持つ。
この攻撃には浸食効果が付与されておらず、火力もほかのライフルと変わらない。
両手剣:羽々斬#D
浸食効果が付与されているため、ほかの両手剣と比べてダメージが低い。
全体的にモーションが早めで、通常格闘、横格闘の発生速度も優秀。
格闘 | 総威力 | 各単発威力 | 射程 | 密着時発生 |
---|---|---|---|---|
N格 | 224 | 48-56-120 | 23 | 10F |
前格 | 160 | 40-120 | 21 | 34F |
横格 | 160 | 48-112 | 30 | 7F |
後格 | 100 | 100 | 15 | 32F |
交代 | 104 | 40-64 | ||
SP | 252 | 40-40-64-120 | 22 | 38F |
通常格闘
標準的な両手剣モーション。
発生が早く、CSの追撃に適している。
前格闘
標準的な両手剣モーション。
初段は発生が遅く始動に向いていないが、コンボの締めとして優秀。
横格闘
標準的な両手剣モーション。
横格の回り込みが必要な時に。
後格闘
発生が遅くなり、威力が向上した袈裟斬り。
コンボパーツに向いており、中継として使えばコンボダメージが伸びやすい。
シフトアタック
標準的な交代攻撃。
SPクロス
全アクトレスと役割は同じで反撃や差し込みでOK
浸食効果があり、同時に威力も低めに設定されている。
トップス:スサノオ#D/T
トップス | 総威力 | 各単発威力 | 射程 | リチャージ | チャージ |
---|---|---|---|---|---|
クイック | 60 | 20*3 | 70m | 3秒 | |
チャージ | 39 | 10*4 | 45m | 10秒 | 0.75秒 |
クイック
ピジョンが正面に出現して微前進後、ワンテンポ後3発の誘導レーザーを発射する。
チャージ版では届かない45m以遠や、持ち前の高誘導を活かしたいときに頼もしい存在。
ピジョンは13m以内で発動すると相手に直撃して(100ダメージ)即消滅する。
格闘からキャンセルして出すことができる。
チャージ
ピジョンが左右に出現し右から4連射、左4連射を4ループ、計8回の射撃行う。
非常に優秀な弾幕を形成でき、主力のCSを命中させやすい環境を構築できる。
誘導もあり命中が期待しやすく、CSの追撃でさらにダメージを伸ばせる。
CS後の追撃はタイミングによってピジョンがセルフ追撃したり、さらにCSを入れる事もできる。
使用後は即リチャージが始まり、ピジョン退場後1.8秒で再使用が可能になる。
発動中はよろけたりダウンするとピジョンは即消滅する。ボトムスを同時発動させておくと安定性が上がる。
ボトムス:スサノオ#D/B
ボトムス | 威力:50*3 | 連射:3 | 射程:80m | 持続時間:8.5秒 | リチャージ:9.75秒 |
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3基のピジョンが自身を周回し、のけぞり耐性と50%のダメージカットを付与するスキル。
時間経過か100ダメージ*1の被弾でアーマーが解除される。
時間経過の場合はアーマー解除と同時に周回しているピジョンが発射。
被ダメージでアーマー解除した場合、そのあとによろけやダウンが発生するとピジョンが発射される。
強力なアーマーが付与されるので状況に応じ、相手に影響されない安定した射撃戦、ゴリ押し近接戦闘の開始など戦法に幅を持たせてくれる。
SPスキル
ヨモツオオカミ#A?
近接SP | 総威力:465 | 威力:80-80-80-250 | 射程:45m |
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効果 | 発動から10秒間のけ反り耐性付与 | 初段ガードブレイク:有 | よろけ誘発:無 |
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発生早めのSPスキル。
密着せずとも振りに行ってしまうので、15m程度の距離が開くとステップで回避されやすい。単品で使う際には留意。
SPスキル自体の威力が低い一方、浸食効果の影響は大きくほとんど赤ゲージが発生しない。
CS始動であれば700以上を狙えるコンボ火力が魅力のSPスキル。
コンボ
→はそのままキャンセル、>はステップキャンセル
QT→クイックトップススキル、CT→チャージトップススキル、B→ボトムススキル
威力 | 備考 | |
ショット始動 | ||
ショット→ショット | 230 | ショット3hitで129 |
CS>ショット(3hit) | 346 | |
CS>NNN | 452 | |
N格始動 | ||
NN→後>横N | 336 | 横格部分は前格でも同様のダメージ |
横格始動 | ||
横N→前 | 308 | |
トップス始動 | ||
QT→CS | 276 | |
QT→CS>横N | 392 | 前格〆でも同様のダメージ |
CT→CS | 231 | トップスが追撃で入ると258+10(よろけが終わりコンボも途切れる) |
ボトムス始動 | ||
B→CS | 366 | ライフル追撃で388 |
B→NNN | 322 | |
SPスキル | ||
CS>SP | 672 | |
CS>N→後→SP | 730 | |
N→前→SP | 550 | |
横N→SP | 551 | 前格始動でも同様のダメージ |
対策
小ネタ
戦闘ボイス (未記入)
バトル開始/終了
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
シングル | 開始 | |
勝利 | ||
チーム | 開始 | A「」 B「」 C「」 |
A「」 B「」 C「」 | ||
勝利 | A「」 B「」 C「」 | |
敗北 | ||
攻撃
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
ショット | 通常 | |
溜め | ||
弾切れ | ||
クロス | 通常 | |
横B | ||
前B | ||
後B | ||
交代 | ||
ギアスキル (専用) | クイックT | |
チャージT | ||
ボトムス | ||
ギアスキル (汎用) | クイックT | |
チャージT | ||
ボトムス | ||
ギアスキル (TR) | クイックT | |
チャージT | ||
ボトムス | ||
SPスキル | リロード | |
クロス | ||
固有 | ||
7HIT |
その他
行動/内容 | 台詞 | |
---|---|---|
被弾 | 小 | |
大 | ||
ダウン復帰 | ||
HP残量 | 35% | |
15% | ||
0% | ||
ステップ | ロール | |
緊急回避 | ||
控え | 登場 | |
退避 | ||
回復 | ||
アシスト | 射撃 | (射撃ボイス依存) |
呼出 | (公式呼称表参照) |
その他の小ネタ
■タイトル
解説