雑談掲示板/コメント

Last-modified: 2023-11-03 (金) 17:07:04

雑談掲示板

  • 明日から始まるので用意したっす。お前の癖と私の癖、どっちが強いか勝負っす!(一生終わらない戦い) -- app版の編集勢? 2022-09-07 (水) 17:57:56
    • 乙っす。フード被った子が好きです(性癖) -- 2022-09-07 (水) 22:37:18
    • いつもありがとうっす!もちろん眼鏡かけた娘が好きっすよ! -- 2022-09-08 (木) 00:47:04
    • 乙です。タイツとかぴっちりしたスーツが好きです。 -- 2022-09-08 (木) 09:03:02
    • 乙!キャラメイクで体型いじれるととりあえず上と下のパラメーターをマックスにするっす -- 2022-09-08 (木) 14:30:47
  • ここがCSの雑談版っすか -- 2022-09-08 (木) 00:20:18
  • クロスプレイがないとすると、人口的にはPS4版やや優位って感じになるんかなあ  -- 2022-09-08 (木) 00:26:38
    • アップデートで改善してくれないと対戦はどちらも過疎りそうだよ -- 2022-09-08 (木) 17:46:05
      • PS5は普及率が低すぎるので論外、switchはイカに支配されてるからPS4しか勝たん論すき -- 2022-09-08 (木) 22:06:04
  • DLで始めたが、説明書ないのな。かといってチュートリアルもそこまで丁寧でもないし。俺は雰囲気でストーリーを進めている -- 2022-09-08 (木) 01:14:48
    • 現物の方なら操作説明書付いてるんだけどねぇ -- 2022-09-09 (金) 17:45:10
  • 楓さんのノーブルガレルースだけタイツが無く素肌丸出しになってるっす たぶん不具合なんで今のうちにスクショなり撮っておくっす -- 2022-09-08 (木) 01:34:48
    • まだPSストアのDL配信始まらないんだ… -- 2022-09-08 (木) 01:49:16
    • Twitterに画像上げてる人いた。楓さんのお尻が全然隠れてない。 -- 2022-09-08 (木) 09:01:01
  • PSもDLあるっす https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0745-PPSA04546_00-ALICEGEARAEGISCS -- 2022-09-08 (木) 01:58:48
  • バトル中のZ軸移動ってどう操作すればいいのかな?。 -- 2022-09-08 (木) 03:51:08
    • L2/ZL、R2/ZRでいけるっす -- 2022-09-08 (木) 09:34:07
  • 限定盤のメガミデバイスの箱の厚さなんか新鮮だな -- 2022-09-08 (木) 11:40:19
    • FAガールのマテリアとか素体系パッケージを思い出す -- 2022-09-08 (木) 15:09:41
  • ダメージを与えるとグホッみたいなボイス出すのが面白くてとーかちゃんをサンドバッグに練習してしまって本当にすまないと思っている -- 2022-09-08 (木) 12:20:32
  • フルボイスやよいめっちゃかわいい。とっておきパンチラインもアプリよりノリノリでよい -- 2022-09-08 (木) 15:12:05
  • 近接SP持ちはコンボからキャンセルでトドメまで持って行ける決定力がいいな。現状の仕様とNPC戦だと、雑に撒いて動きを制限できるデュアル×ハイパーアーマーで大ダメージ出せるハンマーが強く感じる。 -- 2022-09-08 (木) 15:38:57
  • ギアもコスもアクセも金が足りなさすぎる!金策はカジュアルマッチがいいのかな -- 2022-09-08 (木) 16:02:52
  • 想像してたより酷いな。ダウン長すぎてテンポ悪すぎで追い打ちも出来ない。少しでもVSシリーズを参考にすれば良かったのに・・・。ボタンが多いだけで出来ることは少ないって -- 2022-09-08 (木) 16:59:06
    • 俺は逆に能動的にダウン復帰ができるだけ本家よりだいぶマシだと感じる -- 2022-09-08 (木) 22:11:20
  • 調査マスを選択する感じで進むストーリー…前の選択肢に戻れないから埋めるにはストーリー周回しかないのか? -- 2022-09-08 (木) 17:38:37
  • チュートリアルももうちょっと自由にやらせれば良いのにボタンをしたら終わりで教える気がないよね -- 2022-09-08 (木) 17:38:49
  • 属性あるみたいだけど、何か意味あるのかな?既出だったらすまぬ -- 2022-09-08 (木) 19:25:50
    • トレーニングで試したけどダメージ変動なかった気がする。エフェクトだけかなぁ -- 2022-09-08 (木) 21:08:49
  • 声変わったキャラクターもいるね。それはそれで、歴史を感じていいなと思うあたり沼っているなと思う。 -- 2022-09-08 (木) 19:45:27
  • ゲームの駆け引きがよくわからない。ブンブン大剣を振り回すしかできない。ゲーム内に解説とか案内ないのかなー?。 -- 2022-09-08 (木) 20:00:29
    • スナイパーの使いこなし方がさっぱり分からなくてシタラちゃんがすぐ沈む。明後日の生放送で少し立ち回りとか触れてくれるとありがたいんだけど -- 2022-09-08 (木) 21:19:31
      • 時間差レーザーやピジョンで怯んだところを的確に狙い撃ってちまちまダメ稼ぐ。撃つまでのタメとか連射力にけっこう違いがあるから自分にあった砂を探すといい -- 2022-09-10 (土) 09:35:40
    • システム的な駆け引きはバトオペが近い気がする -- 2022-09-08 (木) 22:09:20
  • 片手剣だと↓+クロス連打でガードからの攻撃が出来るね、TPSっぽくしようと右スティック上下に上昇下降を割り振ったら反応しねぇ… -- 2022-09-08 (木) 20:13:11
  • PS5版を買ったが、おパンツは普通に見えるな。全部真っ黒にされてる、とかいう悪夢にはなってなかった。どうやら表現に関してはSwitchもPSも共通っぽい -- 2022-09-08 (木) 20:15:19
    • 一番欲しい情報をありがとう、PS版を買う決心がついたぜ -- 2022-09-08 (木) 21:10:31
  • これ自分のランクに合わせてCPU強くなってるよね? 全ヘクス埋めたいんだけど全部埋める前に勝てなくなったのぜ…… -- 2022-09-08 (木) 20:31:53
    • らしいね。ルートかんがえて最短周で埋めるようにしたり、メンバーギアも揃えないとわりとキツいかも。 -- 2022-09-08 (木) 20:58:21
      • やっぱりか~ どうやら俺の腕では二周までが限界だったようだ…… -- 2022-09-08 (木) 21:45:31
      • 設置型の☆3誰のでもいいから買って選んだキャラ以外みんなそれ使いまわすだけでNPC相手なら結構どうにかなると思う、俺はジニーとシタラの☆3ボトムス買っただけでだいぶ楽になったで -- 2022-09-08 (木) 22:37:34
      • ありがとう、やってみるわ! -- 2022-09-09 (金) 07:07:48
    • ちなみにヘクス埋めのルート考えないままやって5周する羽目になり、ヒイヒイ言いながら突破したけど特に何もないみたいだぜ……辛いぜ……。全キャラやったら何かあるのかもしれないけど、今のところはやり込み要素っぽい? -- 2022-09-09 (金) 00:04:38
      • ヘクスコンプはPS版だとキャラごとにトロフィーがあるね -- 2022-09-09 (金) 01:24:11
    • 自分はまだ直面してないが、CPUの強さが天井知らずってのはゲームの作りとしてどうなんだろう。最終的にオフラインはプレイ不可になるという未来しか見えないわけだが -- 2022-09-09 (金) 01:25:45
    • CPUとの火力差がえっぐい。薫子さんのチャージショットでシールドしたのに半分削れたんだが -- 2022-09-10 (土) 01:18:14
  • リンちゃんの520%は修整して欲しく無かったぜ -- 2022-09-08 (木) 21:08:24
  • PS版ってPS4とPS5の対戦はできるんだよね? -- 2022-09-08 (木) 21:26:55
    • 他のタイトルでは区別されてることが多いのでできないものと思ってる -- 2022-09-08 (木) 22:10:16
      • むしろPS同士なら4~5間での対戦あるパターン多くない? -- 2022-09-09 (金) 10:00:02
    • パブリッシャーに問い合わせたらPS4版とPS5版はお互いマッチングするそうだ -- 2022-09-09 (金) 15:32:45
  • もしかして、キャラのランク上げって7まで行って心得取得したらもう終わり?ずっとむっちゃん一人に絞って12くらいまで育てたけど心得以降何もない… -- 2022-09-08 (木) 22:00:05
    • ランク99くらいなのかな最高は -- 2022-09-08 (木) 22:36:11
  • PC版の操作が丁度いい俺にはCSの操作はややこしいわ、こっちに合わせて勝手に上がるランク制のお陰で一周すらクリアできない… -- 2022-09-08 (木) 22:38:33
    • わかるわ、俺はノートPCでキーボードオンリーでやってるけどCSよりやりやすい。ブーストが全ての原因だと思うな -- 2022-09-08 (木) 23:23:34
    • わかる。特にブースト周りとSPの操作がややこしい。クロスやギアスキルなんかはPC版に近いように設定したけど。やりこみたいが・・・そっちに時間がとられると調査ができん。 -- 2022-09-08 (木) 23:30:37
    • 操作はアナザーセンチュリーシリーズと同じ感じに寄せたわよ -- 2022-09-09 (金) 07:59:02
    • ぶっちゃけブースト長めにして常時ブーストで良かったと思うんだよね。横2回か弾きでステップにしちゃって高速バトルの方が爽快感あるでしょ -- 2022-09-09 (金) 16:52:53
  • 今ふと思ったけど、なんだかサイキックフォースをやってる感覚を思い出した。 -- 2022-09-08 (木) 23:34:09
    • すごく分かる。なんか全体的なスピードが似てる気がする。 -- 2022-09-09 (金) 09:00:39
    • あ~それだ。読み合い>先手取ってコンボ>ダウンで仕切り直しのターン制な感じある。 -- 2022-09-09 (金) 22:53:06
  • カジュアルのバトロワルールやってみたが、今のところヤバイ雰囲気はしない。ランクマにない分わちゃわちゃ楽しめるかな?問題なのはソロの…[上にもある通り、周回の敵インフレスピードがヤバすぎる。ファッション優先にしてたらインフレに追い付けなさそう。] -- 2022-09-08 (木) 23:59:59
  • むっちゃん推しなのにむっちゃんの衣装だけ12着で悲しい……。他は13~17着なのにどうして -- 2022-09-09 (金) 00:07:55
    • 俺はアリスギアマガジンのアンケに書いてる推しのTOP3が全員居ないからそれ以前の問題 -- 2022-09-09 (金) 00:20:08
  • 触ってみた感じ、バズーカが使いやすいな -- 2022-09-09 (金) 00:29:37
  • 相手の武器種見てキャラ変えたりできて楽しかったっす!1周目はなぁ!! -- 2022-09-09 (金) 07:56:07
  • スタン中はこちらの攻撃通らないし向こうも何もできないし何すればいいんだ?テンポを悪くするだけでは? -- 2022-09-09 (金) 10:04:34
    • まぁ起き攻めの読み合いポイントだし、にしてもダウン時間長い気がするけどね -- 2022-09-09 (金) 10:12:28
    • ダウン時はショットの弾数回復したり発動が遅いボトムスのスキル使っておいたりしたらいいのでは? -- 2022-09-09 (金) 11:24:46
    • ダウン長すぎだよな~。開発者は違和感を感じなかったって事はその程度のゲームって事なんだろうね -- 2022-09-09 (金) 16:48:13
    • 最速復帰しか選択肢がないと一回コカしたら終わるスト4みたいなゲーム性になるのでいいんじゃないか -- 2022-09-09 (金) 17:55:30
    • 選択肢として、ダウン放置を用意するのはいいんだが、2週目ストーリーNPCぐらいは最速起き上がりしてくれるとストレス軽減するんだけどなぁ。 -- 2022-09-09 (金) 18:20:31
    • メインの楓さんより適当に☆3装備したリン怜のが安定するんだが……なんていうかアプリ版楓さんの強みがCSで感じられない -- 2022-09-09 (金) 19:33:24
      • まぁ楓さんに限らずアプリ版とは別物と考えた方がいいと思う。下派生(居合)のシールドブレイク力がどちゃくそ高いっぽい感じだけど果たしてそれがどれ程の強みかというと現状謎…というかシールドの旨み少なくない? -- 2022-09-10 (土) 02:21:02
      • 対人はやったことないけど、ランク髙くなってCPU相手すると、まともにシールド受けすると普通に削り殺されるからなあれ、直受けよりまし程度なのがな -- 2022-09-10 (土) 02:50:08
    • チーム戦でダウンと交代回復で遅延遅延遅延遅延されてタイムオーバー決着したんだが? -- 2022-09-09 (金) 20:02:22
    • 読み合いと言っても最長2秒もあれば充分じゃないかとは思うけどな -- 2022-09-10 (土) 11:07:23
  • ちなみにだけどPS5版とPS4版はマッチングすることは確認済み -- 2022-09-09 (金) 10:25:31
  • アニメに合わせてDLCが来る可能性はあるけどそれだけで終わっちゃいそうな気はする。もしかすると難易度の変更ぐらいはパッチを当ててくれるかも? -- 2022-09-09 (金) 16:49:30
  • 武装神姫バトマスの感覚かなーと思ったが全然違った -- 2022-09-09 (金) 18:23:25
  • オンはちゃんと成立しているのだろうか。人数的な意味でもバランス的な意味でも -- 2022-09-09 (金) 20:02:12
  • とりあえず成子坂で1人ずつ3周…したんだけど、これもしかして「属性優位」「得意ギア」「専用クロス/ショットギアの特殊挙動」あたり、全部ない感じ…? -- 2022-09-09 (金) 20:12:17
    • 得意ギアねえの!? -- 2022-09-09 (金) 20:14:58
      • 逆に、無いからこそ武装カスタマイズが活きてくるぞ -- 2022-09-09 (金) 23:04:50
      • ただまぁ専用が圧倒的に強いんで使いたい専用ギアに合わせてキャラ選ぶ感じにはなると思う -- 2022-09-10 (土) 00:38:58
  • なんかうまく言えないが、全体的に動きが重いというか固くない? -- 2022-09-09 (金) 22:51:36
    • 読み合い差し合いするゲーム性だからそういうもんだ。とはいえステップとキャンセルの使い方覚えると第一印象から考えられないくらいドラゴンボールみたいになるが -- 2022-09-09 (金) 22:58:26
  • シタラちゃんの隊長をKillする服が無いのは何故なんだろう -- 2022-09-09 (金) 23:09:02
  • Rスティックにスキルボタン振り分けるとチャージできない仕様はなんとかならんのか -- 2022-09-10 (土) 00:35:29
    • これ、なんでこんな仕様なのか。最初から割り振りできないようにしとけよって思いますわ。 -- 2022-09-10 (土) 11:43:27
    • 開発「チャージなどさせるものか」 -- 2022-09-10 (土) 16:16:08
  • 原作全く知らないけど3D対戦ゲームに飢えてて買ったんだが、格闘(クロスギア)がブーストでもステップでも避けきれないのが個人的に残念。咄嗟にガード出来るようにならんといかんね -- 2022-09-10 (土) 07:04:18
    • ガード割りの鬼みたいなのもいるからガードなら安全かと言うとそうでもない -- 2022-09-10 (土) 16:24:08
    • 対戦がメインのゲームというよりフルボイスが売りのキャラゲーがメイン -- 2022-09-10 (土) 20:38:01
  • 全身TRの始めたばかりっぽい隊長とマッチしたらこっちも全身TRで勝負したいなぁ -- 2022-09-10 (土) 09:37:51
  • ストーリーモードのカスタマイズモードだとショップと行き来できるのに、メインメニューのカスタマイズモードだと出来ないのが不便だな。 -- 2022-09-10 (土) 10:25:50
  • システムこのまんまでいいからACみたいな依頼こなしながらパーツ集めたり協力マルチとかもあるアクションRPG出てくれ -- 2022-09-10 (土) 12:00:32
  • 対戦かなり面白いが、3キャラ使うので1戦のカロリー消費が高い… -- 2022-09-10 (土) 14:04:47
    • チームバトルに疲れたらバトルロイヤルがオススメ -- 2022-09-10 (土) 16:24:42
  • CS版生放送今日か -- 2022-09-10 (土) 15:20:03
    • アップデートの話が無かったらこのゲームは終わりそう -- 2022-09-10 (土) 18:59:31
    • 生放送で最新情報って項目あるからDLC来そうね -- 2022-09-10 (土) 19:08:58
      • なにもない! -- 2022-09-10 (土) 20:20:32
      • まだ発売3日目だしそらそうよ -- 2022-09-10 (土) 20:22:41
      • キャラ追加の予定はあると匂わせてましたね -- 2022-09-10 (土) 20:24:45
      • ばあさんや、特殊操作一覧表はまだかの? -- 2022-09-10 (土) 20:33:38
  • シールドをデュアルで削ってくの、プライマルアーマー削ってるみたいで懐かしく感じるwあと、ハンマーがすっごい痛そうな音するから好き -- 2022-09-10 (土) 15:23:01
  • とりあえず夜露が好きだから4周してみたけど、大剣ブンブンがNPCには1番安定する。つーか敵のダウン長すぎるわ -- 2022-09-10 (土) 20:33:20
    • ダウンが長すぎなのは初めて1分で感じるね。なんの意図があったのか不明 -- 2022-09-10 (土) 20:35:21
  • 装備の差が軽く腕の差を埋めすぎってのが解った生放送だった -- 2022-09-10 (土) 20:33:52
  • 敵の攻撃力アホみたいに高くなってくるの腹立つな -- 2022-09-10 (土) 20:49:54
  • まだシタラちゃんのストーリー二周しただけだけどとりあえずの所感(個人的感想含む) いいところ:キャラがよくしゃべる・ギアのグラフィックの質感が良い・飛ぶ時の姿勢にスピード感がある  悪いところ:ガードや回避のタイミングが難しめ・ストーリーの周回が加速度的に難しくなる(二周目くらいで下手するとハメ殺される)・敵のダウンが長すぎ・上位スキルモジュールのデメリット効果が大きすぎ  アプデでの調整に期待するしかないかな…あとモデラー組参戦はよ -- 2022-09-10 (土) 22:32:52
  • トロフィーの獲得率は人気を反映しているね。しかし隊長は最終的に誰も受け入れる! -- 2022-09-11 (日) 01:40:23
  • ガードもステップもジャスト判定があるらしいという情報なので、検証したほうがよさそうな感じね -- 2022-09-11 (日) 07:52:41
    • 敵にクロス振ってる時、画面がスローになって避けられてんのはジャスト回避されてるのか -- 2022-09-11 (日) 08:26:14
    • クルッと避けられることが稀にあったからそういうのがあるんだろうなとは思ったけど狙うにはシビア過ぎない?こんな発生の速い攻撃捌けないよ… -- 2022-09-11 (日) 09:14:00
  • キャラの専用ポーズなんでクロスの方は無いのだろうか、一部キャラのパンツ対策か? -- 2022-09-11 (日) 09:34:38
  • オン潜ってるけどめちゃくちゃ楽しい・・・キャラ差あまりにもデカいけど、それ覆して勝った時のエクスタシー半端ないわ。逆にキャラパの押し付けで勝ってるとだんだん虚無になってくるけどな・・・。対戦ゲーとしてはシステムはよく出来てると思う。性能格差だけアプデで調整してもらえたら良ゲーだと思うわ。対戦で使うキャラは装備一式そろえないといけないから、立ち上がりに時間かかるのがネックかなー -- 2022-09-11 (日) 10:25:44
    • 唯一の延命要素だからギアもコスもアクセも一緒くたにして購入用のリソース搾って必死にプレイ時間稼いでるものの、この工程は周回プレイどころか一周ももたずに作業感が出てくるほど変化がなさ過ぎてヘタすりゃ1キャラ分もコンプせずに飽きられかねん設計なのはどうかと思った -- 2022-09-11 (日) 10:52:39
      • 周回ってことはソロプレイの話? ゲーム設計的にはオンラインメインで考えられてると思うからソロメインで回すのは虚無だと思う・・・個人的にはストーリーモードはそのキャラの操作練習だと思ってるから、とりあえず専用ギア一式そろえてからそのキャラのストーリーモードやって操作慣れてるわ -- 2022-09-11 (日) 11:43:16
      • そこがなんかいよいよチグハグに感じてね ギアが違えば操作も違うわけで、ソロは練習モードと位置付けるなら全員初期装備が専用ギアで何の問題もなかったと思うんだ -- 2022-09-11 (日) 11:54:08
      • それは同意するわ。汎用ギアとかスキル買い集めると自分好みにセッティングできますよ、はわかるけど、このゲーム性だったら専用ギア一式は最初から支給されててよかったと思うなあ -- 2022-09-11 (日) 12:00:51
      • アンロックしないとコマンド技が出せない格ゲーでオン対でボコられて稼げみたいな感じはある…何か覚えがあると思ったらDbDだ。汎用ギアがそれなりに戦える性能してるから遥かにマシではあるけど。 -- 2022-09-11 (日) 12:01:16
  • 片手剣に一発でも殴られると抜け出せない。何が悪いのかも分からんまま死ぬ。ダウンからステップ復帰しても次の入力受け付ける前に殴られるからどうしようもない -- 2022-09-11 (日) 11:20:47
    • ダウン復帰だと最速SP入力は間に合うはずだから、SP三種のどれかとりあえずブッパするか、ガードでSPゲージ貯めるかの択になるのかなあ。俺もハメられかけたことあるけど、その時はたまたまジャスト回避で抜けれたわ -- 2022-09-11 (日) 11:45:02
  • 普通にストーリーモードがなんともなくクリアできたから、とりあえず星4ギア装備してオンラインランクマッチ何度やってもほぼ一方的にやられるんだけど。 -- 2022-09-11 (日) 12:47:17
    • せめて善戦の末負けたいんだけどなんか近づくこともできずにただ撃たれて終わるんだわ -- 2022-09-11 (日) 12:52:10
      • バズーカがイカれてるからね。特に杏奈とリンが強すぎる -- 2022-09-11 (日) 13:02:32
      • 確かに対戦相手バズーカだった。ひたすらダウンして終わる。 -- 2022-09-11 (日) 13:15:47
      • 「近づくこともできずに」ってことは、無理に近づこうとして全部迎撃されてるんだと思う。あたりまえだけど対人戦は相手が人だから、クロスを狙って近づいてくるやつには近づかれたくないから全力で迎撃してくるよ。自分が相手に近づかれたら全力で迎撃したくなるよね? 相手も同じ。 自分が攻撃を受けるのがどんな場面だったかしっかり振り返って、相手を同じ状況に追い込めば攻撃できるようになるよ。 -- 2022-09-11 (日) 14:11:44
  • これ人はけっこういる?過疎ると初心者無理ゲーになるのは見えてるから人多そうならやろうか悩んでる -- 2022-09-11 (日) 13:45:22
    • 今んとこすぐマッチングするよ -- 2022-09-11 (日) 14:09:06
      • ありがとう。やってみようかな -- 2022-09-11 (日) 14:19:22
  • 愛花ちゃん専用ギア上下弱すぎて悲しい。ハンマー以外汎用で組んだら強くて更に悲しい…。性能差もっと調整してほしい。 -- 2022-09-11 (日) 14:12:37
    • 分かる・・・愛花ちゃんを専用で運用できる未来が見えない。ただでさえ攻め側が有利なデザインのゲームでSPが防御特化なんだから、ギアぐらいは強くしておいてほしかった -- 2022-09-11 (日) 14:22:12
    • 横ハンマーからトップス、ボトムのギアスキルに繋いでいく感じかね。ゼロ距離ライフルも混ぜれるし、、 -- 2022-09-13 (火) 02:06:54
  • ダウン狙いよりのけぞり連打で相手固めて削った方がダメージ出しやすいんですかね。やはり舞か? -- 2022-09-11 (日) 14:44:38
    • 中距離どんだけ堅実に攻めれるかがカギな感じしますねー。ジニーや新谷はそれが得意な一方、決定的なダメージを出せないのがネック。タマちゃんは弾幕張れるから近接振りやすい一方、弾幕振ると早々にダウンしちゃうから近接ダメが伸びないのがネック。個人的には、リンタマで「近距離入ってきたらオメー分かってんな??」って圧かけながらリンと砂で中遠距離戦で削り取っていくのが今んとこ主流です -- 2022-09-11 (日) 14:53:46
      • そう考えるとダメージレースで優位に立ちやすいっていう点ではよろ採用してもいけそうかな -- 2022-09-11 (日) 15:08:42
  • 最初のキャラのストーリー一周もクリアできない隊長は一体どうすれば…(アプリ版は初日勢なんだが -- 2022-09-11 (日) 15:35:38
    • どこで詰まってるのん? -- 2022-09-11 (日) 16:00:19
      • 夜露で始めて、ショットとクロスを☆4専用にして、攻撃力増しスキル×3を積んだ状態でラストの叢雲戦に勝てぬ。攻撃はそこそこ当たるが向こうの攻撃を避けられない -- 2022-09-11 (日) 16:20:42
      • 叢雲はバズ二人だからバズの対処を覚えるいいチュートリアルだと思って頑張って! 特にリンはハチャメチャに強いけど、オンでもべらぼうに強いから対策を習熟しておくといいね。 バズはブースト一回でよけきれないこともあるから、大きく回り込むように避けるといい。基本的に前後よりも左右の回避を重視するといいと思う。あとハンマー相手に近接は分が悪いから、クロスを振るなら先に相手の動きを見て、射撃の後隙を狙うか、先にクロスを空振りさせてから反撃としてクロスを叩き込むと効果的。 スキルは攻撃3積みだとデメリットも大きいから、敵の攻撃避けられないならステップ消費軽減とかにするのも手かも。 -- 2022-09-11 (日) 16:36:51
    • CPUは 1:食らったら交代 2:ショット、スキル、サポートどれかの弾一発当てから突っ込んでクロスで削る でだいたい自分と相手が何でも何とかなるっす! -- 2022-09-11 (日) 16:25:52
      • アプリ版と違って交代時無敵がないから、食らったら交代すると後続が大ダメージ貰いません? -- 2022-09-11 (日) 16:32:39
      • 目的は避けるため、抜けるため凌ぐためじゃなく控えに下げてHP回復させるためっす そもそも被弾モーション中には交代できないので正しくは赤ゲージが消えないうちに交代っす -- 2022-09-11 (日) 16:36:13
      • いやまあ頻繁に交代はしてるんですが、相手が構わずガンガン撃ってくるので結局ダメージ食らうんですよね -- 2022-09-11 (日) 16:42:55
  • キャラ問わずバズ砂構成にして一切近寄らせない、近寄ってきたやつはリンのSPで撃墜する、って戦術の人と4回くらい連続であたったけど一回も勝てなかったどころか、一人落とすのが精いっぱいだった・・・強引に近接で攻め落とそうとしたときはそれなりにHP削れたけど、ダメトレが割に合わなさ過ぎて無理だった。おかげで勝率だいぶ下がったぜ・・・あの構成の突破口見つけてえなあ -- 2022-09-11 (日) 16:03:36
  • バズも強いけど、個人的には社長のショットガンが使いやすいな。出が早いしバラまけるから嫌がらせに最適だ -- 2022-09-11 (日) 16:53:37
    • 社長、弾の届く範囲ではメチャクチャ強いと思う。ショットガンで火力とヒットストップで敵を封じれるし、寄られたらハンマー振れるし。中遠距離はスキルとCSでぷちぷちいやがらせくらいしかやることないし下手するとSPも全部スカるから、敵に距離取られるとマジでやることないけど -- 2022-09-11 (日) 18:51:53
  • 初めてランクマしてみたらもはや近づけずろくに撃てもせずに遠距離からやられて草 初戦なのにもうこんなレベル高いのかよ -- 2022-09-11 (日) 17:09:07
    • 壁に隠れながらスナイパーかバズーカで攻めるのがおすすめだぞ -- 2022-09-11 (日) 17:29:39
  • まともに動ける試合がねえ -- 2022-09-11 (日) 17:40:29
  • 右格闘はちゃんと出るのに左格闘だけしょっちゅう不発するんだが、同じ人いないか -- 2022-09-11 (日) 17:47:26
  • バズは弾の判定よわよわだから変な挙動しないように相手の真正面を維持しながらライフル打ったら遠距離なら優勢だよ 近距離だと爆風喰らうけど -- 2022-09-11 (日) 18:00:38
    • バズ弾がショットで破壊できることもわかったし、だんだん対策されてくるだろうね -- 2022-09-11 (日) 18:08:47
      • あ~、不発弾みたいな現象、撃って破壊されてるのか。サンクス。デュアルが対策…か? -- 2022-09-12 (月) 00:22:39
  • アプデで追加されるだろうけど、アナザー衣装あるなら専用ギアもアナザーカラーが欲しいね -- 2022-09-11 (日) 18:23:33
  • PS版のカジュアルって人いる?Switch版のが多いんかな -- 2022-09-11 (日) 21:37:14
  • どう見てもSP当たってるのに全然当たらんから何かと思ったら、こっちのHP0にされてから「FINISH」の表示出るまで1秒くらいあって笑った(笑えない) -- 2022-09-11 (日) 21:49:13
  • 2キャラマップコンプした感想:記録されるのでコンプ目的だけだったら周回途中諦めてもいい。そして安定じゃなくても3週目完走できる腕がないと4週目以降は無理ゲーかも -- 2022-09-11 (日) 21:50:01
  • レバーいれっぱ格闘だとNが出て、レバーと格闘ほぼ同時じゃないと各種レバー入れ格闘出ないのが慣れるまでキツそう。あとまだ両手剣しか試せてないけどNと横格闘のガードキャンセルで滑れるのは実用性はあるのだろうか… -- 2022-09-11 (日) 22:19:40
  • これ、ストーリーは誰か一人一週がんばってお金貯めて、次にやるキャラのギアかって、そのキャラでクリアして、って全キャラ一旦一通りやった方がストレス溜めなくてよさそう -- 2022-09-11 (日) 22:35:55
    • チームごとのストーリーなんで誰か一人装備揃えたらそのアクトレス頼りで3人分は突破できる。シタラだとトライステラ☆枠でプラス2なのでお得。戦法に合わせたスキル購入も忘れずに -- 2022-09-12 (月) 18:52:34
  • ブーストの挙動はボタン押しっぱなしでON、離したらOFFにはできない? -- 2022-09-11 (日) 23:37:47
    • できないねぇ…押しっぱなしでOFFならA操作でできるけど… -- 2022-09-11 (日) 23:51:30
      • thx、そっちで慣れるしかないか。 -- 2022-09-12 (月) 00:09:40
  • C操作でできますよ~もう知ってたら申し訳ない。 -- 2022-09-12 (月) 12:21:56
    • 枝ミスすまぬ -- 2022-09-12 (月) 15:04:19
  • 0時になるとパタッとランクママッチングしなくなるの本当に笑うんだよな(マルチの準備をしながら) -- 2022-09-12 (月) 18:54:21
  • 楓の下派生は一応健在だけど完全に独立の技にアレンジされたね。キャラ毎のコマンドやコンプ表が欲しくなるな -- 2022-09-12 (月) 20:12:42
  • それと今日プラチナトロフィーが取った人もう現れたみたい -- 2022-09-12 (月) 20:14:27
  • ゆみさんのメイン1発なのしんどくないっすかね?ボトムスと合わせてクロスファイアした後リチャージまでトップスだけだと凌げないし、クロス振っても他のバズ持ちだと簡単に迎撃されるっす… -- 2022-09-13 (火) 00:33:20
    • ギアの強弱激しいから持ち替えが一番よ。専用に拘ると罰ゲームになるキャラもいるし -- 2022-09-13 (火) 07:38:41
    • ゆみさんメイン、1発撃ち切りだけどその分発生が早くて特に近距離での使用感が良い武装って印象なので、戦法が射撃戦中心ならゆみさんのより文嘉さんバズーカとか使いやすいっすよ。格闘での追撃を狙っていくならゆみさんバズーカも使いやすいと思うっす。 -- 2022-09-13 (火) 12:11:44
    • 専用クロスのブースト攻撃がめっちゃ踏み込んだり、トップスが追尾しないところを見るに、近接よりで戦うデザインなんだろうね -- 2022-09-16 (金) 11:51:02
      • 1溜めショットが射程短くなったりノンチャショット→溜めトップスが連続ヒットしたりと、得意距離近めよね -- 2022-09-16 (金) 18:50:40
  • サクッと一周回してみたけど、アプリ版の通常星4にあたる専用衣装はもっと周回回すのが前提だったりする? -- 2022-09-13 (火) 03:17:27
    • ランク3で専用アクセ、ランク5で専用スーツ、ランク7で専用スキル(専用とは言っていない)っす! -- 2022-09-13 (火) 06:08:35
    • ランクマに潜れば自動的にキャラランク上がるから大丈夫っすよ -- 2022-09-13 (火) 08:04:07
      • 感謝っす! お嬢の装備整えてシナリオ回したりランクマ潜ってくるっす! -- 2022-09-13 (火) 15:43:02
      • ランクマって勝てないとアクセ以外何も手に入らんくなかったっけ? キャラランクexpだけは入るんだっけ? -- 2022-09-15 (木) 00:50:19
  • 初回特典Switchにダウンロードしてから、アリスギアもう一度開いたら、特典を削除しましたみたいなポップがホーム画面で出てきて、特典消えちゃったんですけど、同じ症状になった人いますか? Switch2台持ちしてて、2台目で開いたのが悪かったのかな…よくわからない、1台目にはまだ入ってるかも知れないですが -- 2022-09-13 (火) 08:13:58
    • 特典の注意事項に書いてある『ダウンロード番号は、一台のNintendo Switchに1回のみ使用できます』に抵触したんでしょ -- 2022-09-13 (火) 12:03:00
      • うわー!そんなのがあったんですね、ちゃんと見てませんでした。1台目の方で特典消えてないといいですが…帰って確認します。教えていただきありがとうございました。 -- 2022-09-13 (火) 18:06:46
      • 細かい文字だから仕方ない。元のに残ってると良いね -- 2022-09-14 (水) 09:40:38
  • PS5(あるいはps4pro)では4Kに対応してますか? -- 2022-09-13 (火) 08:30:37
  • ステップから何もしないよりステップ>一瞬ガードの方が動き出し早くて強い気がする -- 2022-09-13 (火) 18:43:10
  • バズーカの対処法は通常移動で近づきながら、弾が着発する直前にステップが安定したっす。問題は相手がブースト移動を行っていると距離が離されていってしまう点っすが、これはストッピングパワーが高いショットないしギアスキルで止めていけたっす。つまりブーストゲージを無駄遣いしないことが何よりも肝要っすね。あと、二・三発誘導弾をばらまかれるだけでも射撃後の隙に被弾しやすくなってしまい、回避行動でブーストゲージを持っていかれるのがバズーカっす。残弾数が少なく弾薬リチャージも遅いので、バズーカ持ちを相手するときは何発撃ったかを数えておくとスムーズに接近できるっす。……かくいうよろも手癖でブースト吹かしちゃってよく被弾するっす!パブロフのよろっす! -- 2022-09-13 (火) 22:19:56
  • 夜露とシタラと文嘉のへクス埋め終わったけど、砂持ちがいると周回が安定しやすい感じかな。やっぱり射程外からの封殺は正義 -- 2022-09-14 (水) 01:05:20
  • 近接イヤイヤムーブする人は結構思い切って近づいてタマちゃんでぶん殴ると意外と近接対策できてなくてサクッと刺さってコンボ繋げれたりする。それで3vs1ぐらいでメチャクチャ有利な状況に持ち込めば、あとは油断しまくって逆転されて負ける。・・・あれ? -- 2022-09-14 (水) 01:09:03
    • メンバーピンチになると、逆転要素かSPゲージが溜まりやすくなるのよ。SPうってSPゲージ二本回収&撃破。ちょっとためてもう一回SPで以下略と。多段ヒット持ちがこれやると逆転しやすい -- 2022-09-14 (水) 01:16:59
      • あ、やっぱそうなんだ。「こりゃ勝ったな」と思って肩の力抜いてたらSP連発されて二人落とされたから「あ、これやらかした」ってなってた。笑 -- 2022-09-14 (水) 01:56:26
  • いよいよもってランクマは、スパアマとバズとスナと遠距離の装備三人で固めてひたすら遠距離から突き続けるゲームになってきたな・・・好きな戦法で遊ぶゲームはもう終わったか -- 2022-09-15 (木) 00:16:04
    • 運営は気付いてるのかねぇ。要望とかどこから出せば良いんだろうか -- 2022-09-15 (木) 23:12:57
      • まともに対戦ゲームをやってる人なら1時間で気が付くレベルのバランスだけどな -- 2022-09-18 (日) 12:02:51
    • PvPの行き着く先は結局のところは強構成で相手の顔に糞をなすりつけあって先に相手を窒息死させる競争をするものになるのが宿命だからなあ -- 2022-09-17 (土) 11:15:48
  • 片手剣の固め、トップボトムのリチャージ速度、スパアマの効果時間、SPアシストの出しやすさ。このあたりを弄らないとランクマに自由度は存在しないだろうなぁ。現状全員ほぼ同じ装備で潜っとるし・・・ -- 2022-09-15 (木) 01:27:08
    • いくらカスタマイズ性を謳っても対人戦じゃどうしてもテンプレ装備やキャラが出てきちゃうよね -- 2022-09-15 (木) 08:34:52
      • テンプレが出来たから今の環境は問題ない という話をしてる? -- 2022-09-15 (木) 10:11:04
      • 別にそうは読み取れないけどな……単純に、カスタマイズとは言っても最適解みたいなのできちゃうジレンマがある、という事実だけを指摘してるだけにしか見えないけど。なぜそんな穿った見方をしてしまうのか…… -- 2022-09-15 (木) 11:26:54
      • そらギア強弱の木から派生してるからだよ -- 2022-09-15 (木) 12:17:52
      • 「問題だよね」「問題ない」のどちらにも読み取れはするけど、なぜ問題ないだけを読み取ってしまうのか。たとえ強弱の木からという理由でもどちらにも取れます -- 2022-09-16 (金) 06:56:06
      • 「~しちゃう」を問題ないという意味で取るのは少し無理がある -- 2022-09-16 (金) 07:51:50
      • 「カスタマイズ性があってもテンプレは存在する。だからバランスは問題ある」はちょっと日本語おかしくない? -- 2022-09-16 (金) 07:52:32
      • この枝、肯定,否定,両方の3パターンあるのおもろ。日本語難しいな。 -- 2022-09-16 (金) 08:29:42
      • 枝だけどテンプレ装備が蔓延するような対戦環境には否定的な意見のつもりだった。バランス悪いし目玉のカスタム性も楽しめないし…混乱させたようで申し訳ない -- 2022-09-16 (金) 08:54:15
      • うい了解、そういう日もあるさ。アプデで調整は本当に来てほしいね、土台はいいからこのままはもったいない。 -- 2022-09-16 (金) 09:39:29
      • ↑4 「どうしても~してしまう」を「本来~すべきではない」意外に解釈するのは明らかに国語力が足りないぞ。 -- 2022-09-16 (金) 11:25:46
      • ↑ky -- 2022-09-16 (金) 18:43:44
  • ほんとアリスギアに求めてたゲームじゃねぇわ…純粋に本家のアップグレード版作ってくれよ… -- 2022-09-15 (木) 10:46:49
    • いや本家被りは人数分散するだけだから逆にいらないよ、完結による円満サ終でもしたら作ってもらえればいい -- 2022-09-16 (金) 06:57:54
      • そんなポンポンコンシューマー作れるほどアリスギアは強くないんで… なんか気軽に続編要求してる人もいるが、CSが発売したこと自体奇跡みたいなもんだぞ -- 2022-09-16 (金) 08:41:37
    • 人口的にはもう終わりが見えてるCS版の事は忘れて調査に戻るんだ -- 2022-09-17 (土) 11:23:26
    • そもそも技術と予算が無いのに対戦ゲームっぽいのを作るのが間違い。フルボイスメインならVR対応のまったりゲーを作ったほうが良かったと思う -- 2022-09-18 (日) 12:05:32
  • まあチュートリアルリアルでわからない操作のツイートを見かけてるので、この辺りは仕様とか解説あるといいんだけど -- 2022-09-16 (金) 02:47:51
  • 射撃ハメできないようにしてるのが残弾性の特性。ガードもあるから回避かガードか、はたまた攻撃で潰すか -- 2022-09-16 (金) 03:04:13
  • アジア版公式に電子説明書あった -- 2022-09-16 (金) 04:08:50
  • チーム構築例を新設しました。みんなのネタ戦法をオラに分けてくれ! -- 2022-09-16 (金) 11:52:56
  • こういうチーム戦のゲームだと各チームの特色がよく判るね。バーベナ、バランスよくない? -- 2022-09-16 (金) 12:42:54
  • わからない・・・1回も勝てない。ランクEだから同じ実力の人とマッチングするとあるけど、BとかCの人とばかりマッチして何もできないまま負ける・・・PS版ってランクEの人もしかしていない・・・? -- 2022-09-16 (金) 21:20:34
    • ランクマはまだやってないんだが、もう同ランクとマッチングしなくなってんの…? -- 2022-09-16 (金) 23:42:58
      • 1ランク差とはいえ格上の対戦相手と4連続でマッチすることもあるので 人口は正直よろしくない。そもそもが深海魚ゲーだからな… -- 2022-09-16 (金) 23:51:51
    • ソロオンリーでPvPやらない人もそれなりに居るんじゃないかな。CSを買う人はほぼアプリ版プレイヤーだろうし、そのアプリ版では対戦要素を綺麗に省いてきた訳で…… -- 2022-09-18 (日) 06:11:21
  • 棒立ち状態にもかかわらず、SP攻撃も交代も入力しても出ない時が多すぎるんだが… -- 2022-09-16 (金) 21:50:45
  • なんかかっこいい色の組み合わせねえかな -- 2022-09-16 (金) 22:22:12
  • 初週5000本ちょっとか……、これ大丈夫? 大赤字でアプリ本編も傾いたりしない? 詳しくないからちょっと不安だ -- 2022-09-17 (土) 00:35:25
    • DL・通常・限定×2種 を合算してどうなるかってところだが…。そもそもゲーミングイカちゃんの前日のせいでタイミング少しミスったんじゃないか?って思うんだよね。買う人は両方買うけど -- 2022-09-17 (土) 01:23:10
    • むしろ大したもんだと思う こんなもんすでに成子坂在籍なうえにヴァイス相手じゃ収まらず体が闘争を求めてる奇特な隊長しか買わないだろうに -- 2022-09-17 (土) 11:28:21
    • 行ってもせいぜい1万くらいかなあ 現状だとゲーム性のよさが評判になって売れるって感じではないし革新的なアップデートがないと伸びてくれる気がしない あと8日発売なのに出遅れて15日早朝にebitenに限定版注文しても問題なく初回限定特典つき版が届いたのがきになる -- 2022-09-18 (日) 02:13:10
    • このゲームってボイス以外にはたいしてお金かかってないと思うよ。宣伝もほとんどしてないしね -- 2022-09-18 (日) 12:07:11
  • ソロモード、周回数だかランク依存だか知らんけど相手が堅く強くなっていくのに報酬上がらないのきついなあ -- 2022-09-17 (土) 04:26:14
  • かなりのPS(主に弾と自機の位置関係の把握)を要求されるけどゆみさんのボトムにスキルリチャージを詰んで連打することで物理的にランチャーの弾を避けつつ接近してクロスで殴る戦術がアリかもしれない (´・ω・`)ん?リンもアンナチャンもクロスがハンマーだって?  ……(白目) -- 2022-09-17 (土) 07:22:08
  • バズーカをデュアルで撃ち落とした動画を発見。仕様なら対策できるか? -- 2022-09-17 (土) 15:15:02
    • バズーカ弾は撃ち落せるので仕様。この辺でバランスはとられてるのだと思ってる。まぁ、バズ弾ふつうに当たるんだけどね…… -- 2022-09-17 (土) 15:59:00
  • 今日の放送内容から閲覧モードの縦軸回転は無理か。せめて、少しは縦回転してくれ。あとはCS購入前に言ってしてほしかった。 -- 2022-09-17 (土) 22:33:01
    • 縦回転しないのが残念なのは激しく同意 オフラインでも戦闘中の任意撮影出来ないし高画質な以外キャラ観察ソフトとしても劣ってる気がしてならない -- 2022-09-18 (日) 02:16:08
      • ファンサ扱いのゲームなんだから撮影機能とか自由度欲しかったね。DMM版と比べるとフルボイス以外良いところないよ -- 2022-09-18 (日) 12:14:58
  • 4gm放送は後半部分でレクチャー。と説明書くるよ -- 2022-09-18 (日) 02:38:41
    • 後、キャラ専用版の性能 -- 2022-09-18 (日) 02:40:27
  • 「ショットギアで通常射撃やチャージ射撃の弾数消費について」 ショットギアの通常やチャージにしても、射出弾の1発目が発射された時点で一定弾数を消費し、“射出弾数”と“消費弾数”が比例しない仕様な模様。 ライフルやデュアルの連射系の連射動作中で“ブーストダッシュでのキャンセル”や“被ダメージによる怯み時”でも該当する仕様。 射出弾の発射毎の時点で、射出弾数やチャージ分(威力向上分)の弾数(残弾)が消費されるように仕様改修がほしい。 連射系ショットギアの割が悪いかと。 -- 2022-09-18 (日) 03:36:08
  • 社長のボトムスがお手軽つよつよすぎて……せめて回転効率か防御バフなんとかならんもんじゃろか -- 2022-09-18 (日) 08:20:47
  • 推しキャラ3人の専用集めてオンで1戦したけどリンちゃんとアンナチャンに手も足も出ずにボッコボコにされたっす、見た感じもう強キャラ強武器固まってる感じなのかな… -- 2022-09-18 (日) 12:07:20
    • バズスナが強い。特にスナ勢が美味いと、近付く暇もなくゴリゴリに削られるっていう環境かな。Bまで上がったがよく見るキャラと、使用者Eしかいないっていうレベルで見かけないキャラが大きくバッサリ分かれてる -- 2022-09-18 (日) 12:14:24
      • そっかー…やっぱりバズ強いんだね、自分が上手い訳でもないけど怯み辛すぎた。砂も強いとなるとライフルとかで近寄るの難しそうだなぁ、教えてくれてありがとうっす -- 2022-09-18 (日) 12:46:24
    • 自分も連休で初めてランクマしたけど同じような感じだった。めいかのボトムス(?)の円でるやつとバズスナに嵌められて笑うしかなかった -- 2022-09-18 (日) 21:10:05
      • 同じ人と何度もマッチするから自分も趣味チームからまともに触ってないリンちゃん+えりに変えて挑んだら一度も勝てなかったのに一人も落とされずに勝てたよ…噂の社長ボトムス使わなくてこの結果。PSではどうにもならないレベルの武器種とギアの性能差ある。PvPでこれはダメだよ…調整来ないと楽しめない -- 2022-09-19 (月) 13:19:59
  • とりあえず買ったアイテムはその場で変えれるようにして下さいな -- 2022-09-18 (日) 16:23:58
  • これはこれでアリなんだろうけど、アプリ本編が対人ゲーじゃなくて本当に良かった。絶対やってないわ -- 2022-09-18 (日) 22:16:08
  • PS版で所持アクセ1000個のトロフィー取得率が0.2%になってるあたり、開発側の垢以外にも一人くらい取得者いるんだろうけどこの短期間ですごいな… -- 2022-09-18 (日) 23:55:29
  • ランクEなのに初心者狩り目当てなのかCランクとばっかり当たる。さらに負けた側の報酬が少な過ぎて「負けてもいいや」で気軽に参加できない -- 2022-09-19 (月) 09:56:13
  • 買ったのは良いけど2日で消した。以下長いですが、辛いと思ったこと。
    ・対CPUのやりこみがストーリーしかない(難易度調整不可。チュートリアル挟むけど、1周目からそれなりに難しい。)
    ・熱帯の仕様(特にランクマ)が辛い(相手の条件指定できない。上の人も言った通り、負けた側が報酬が少なすぎる。全キャラ全ギア回収済み&ストーリーをノーミス&体力5割以上残しクリアが安定するくらいの地力が付いてスタートライン?)
    キャラゲーとしては良いが、対戦ゲーとして見るとバランスは良いとは思えず、初心者には辛い。 -- 2022-09-19 (月) 10:47:31
  • なぜ深海魚コンテンツでカジュアル対戦ゲーを出してしまったのか...せめてもう少しソロモードが充実していればなぁ -- 2022-09-19 (月) 11:53:21
  • 結構上の同ランク帯の対戦相手とは拮抗するレベルの戦いができていい感じにはなってるから、製作スタッフはこの辺になることを想定していたんだろうが、ランクD以下の対人苦手勢にはちょっと難しい作品になってしまったな…。 -- 2022-09-19 (月) 16:37:37
  • 取り敢えずは各武器のバランス再調整(特にバズーカは下方修正いるレベル)ストーリーモードの難易度調整(ランクでCPUの強さが上がらない等)or難易度選択追加とソロフリーモードの報酬上げる(最低今の2,5倍)のが最優先アプデ事項だな・・・今週一杯待っても何も通知来ないならもうさよならするわ -- 2022-09-19 (月) 18:48:57
  • アイテムとゴールドそのまんまでもいいから、負けてもキャラ経験値欲しいわ。いつまで経ってもランク7スキル取れなくてつら過ぎる -- 2022-09-19 (月) 20:35:43
  • とりあえず皆要望あるならしっかり書いて早めに送っとけよ、ソシャゲと違ってアプデの回数は少ないし限度があるからから下手すりゃ一生そのままやぞ -- 2022-09-19 (月) 21:51:27
  • 相手をわかってるツイッター対戦動画はみてて楽しい -- 2022-09-20 (火) 02:51:56
  • まあ、リアルチーム対戦あったらよかったかもなぁ。チーム戦ならカバーできる -- 2022-09-20 (火) 11:56:45
  • 最新アリスギアマガジンに基本システム解説きたー。やっぱり、CSを遊ぶには、プレイヤースキルとやり込みが重要みたいだね。(正直、システムが凝り過ぎでカジュアルプレイヤーには厳しいかなと思った。) -- 2022-09-20 (火) 19:57:47
    • 本業のSTGが昔からやりこんでる人多いからその感覚で作ったのかも知らんけど、3D対戦アクションっていうACかEXVSぐらいしか大型タイトルがない上にどちらもそう人口は多くない=プレイヤー全体のレベルが高くないジャンルでしかもソシャゲ上がりのキャラゲーなのにいきなりやりこみ要求してもついてこれる人ほとんどいないんじゃないかな…深海魚どころか絶滅危惧種になっちゃう -- 2022-09-22 (木) 09:16:29
  • ランク10のキャラでストーリーモードまわしたがなんか異様にCPUが弱くなってる気がする・・・・やけにダメ入るし動きも散漫なんだよね・・・・もしかしてサイレント修正入った? -- 2022-09-21 (水) 19:01:51
    • PSは知らんが、switchは1.01のままなのでサイレント修正はない。ランク高くてもストーリー1回もやってないならHP高くないのかも?(要検証) -- 2022-09-22 (木) 00:33:30
  • なんか敵に当たってない攻撃が当たるとか敵にヒット音してるけどノーダメみたいのが頻発するんですけどおま環ですかねコレ。他ps勢で頻発する人います? -- 2022-09-22 (木) 01:27:17
  • このゲームのおかげで楓と玲とリンの3人が死ぬほど大嫌いになったわ -- 2022-09-22 (木) 19:29:24
  • アプデは予定自体が無いんじゃないかね。オンがすぐ廃れるのは想定内だったが、オフでヘクスをちまちま埋めていくのすらストレスでは、起動することすらなくなってしまう -- 2022-09-23 (金) 17:31:21
  • 芹奈の二回戦目のストーリー、このゲームの事言ってるのかな -- 2022-09-23 (金) 17:38:22
    • コンシューマーゲーム系で、発売から2週間でなんか告知出すのある…?バグ修正しますっていうのはすぐに見るのはあるけど -- 2022-09-23 (金) 22:10:38
      • ちゃんとしてるとこはDLC含めたアプデスケジュールみたいの最初から出してる、んでそのタイミングで修正とか来るんじゃねって客は期待できるって感じ、まぁアリスギアというか△に求めるのは酷な話やな DLCも頑張ります云々で曖昧な感じだったし -- 2022-09-24 (土) 18:21:58
  • 進行不能な不具合の修正ならともかく、ただのバランス調整なら数ヶ月間が空いても不思議はないでしょ。まぁ3ヶ月くらいは待つわ -- 2022-09-23 (金) 22:00:51
    • アリスギアCSの人口で3ヵ月先とかどれくらい人残ってるんだろうか -- 2022-09-23 (金) 23:38:32
    • 3ヶ月間も保つゲーム内容じゃねぇしなぁ……。オンラインも、9合目位までは急斜面&景色もクソな山みたいなモンで、大体の人は9合目まで登る前に引き返すと思うわ -- 2022-09-24 (土) 02:11:26
    • オンだけのバランス問題ならまだしもソロモードにまでかなりの悪影響が出てる仕様とか流石に数か月放置していい代物じゃないでしょ。 -- 2022-09-24 (土) 11:40:32
  • スプラとかの様にめちゃ賑わってて人も多く放っておいても売れ続けるゲームなら武器バランスなどのアプデはのんびりでもいいけどこれは少数のファン向けゲームなんだからその人らをつなぎ留めておくためには早急なアプデや改善は必要だと思うよ。その人らに見限られたらその場で終了な訳なんだしこのゲームに関しては難易度選択も出来ずCPUが強化され続ける上にリーバトルの報酬はゴミとかいうイミフな仕様の所為でソロモードですら遊ぶのに支障きたしてるっていう状態だからアプデは急務な有様で他ゲーとは置かれてる状況が違う -- 2022-09-24 (土) 06:51:42
    • 発売前はどんなゲームか?開発からの明確な説明が少ない状態。発売後は、開けてびっくり発赦なく過酷なゲームだったからなー。ゲーム設計に関してアプリとの温度差が大きくて、その気持ちわからんでもない。そう考えれば、開発の意向を示してほしいと思わなくもない。あとCSとアプリは別ゲームだから冷静になろう。 -- 2022-09-24 (土) 18:17:34
      • いやアプリ版も調整だけ見たらかなりガバい、ただアプリ版は難易度の低さ、PVEであること、腕でカバー出来る範囲が大きいことでバランスが成立してる CS版でシビアなPVPになったことでいつものガバさが致命的なことになってしまった 良くも悪くも△はいつもどおりや -- 2022-09-25 (日) 00:29:16
      • アプリ版だと、やり込み勢向けエンドコンテンツだったはずの特殊宙域にすら難易度選択+デバフマスまで用意して、とりあえず誰でもクリアはさせようという気概を感じたんだが…読めなかった…このリハク(略 -- 2022-09-25 (日) 08:09:31
      • 実はゲーム開発としてそういう姿勢にひっそりフラストレーション溜まってて、玄人向け高難易度ゲームを出したくて仕方がなかったんだろうか… -- 2022-09-26 (月) 10:26:55
  • DPSに反映されるパーツ性能によるフィジカル格差だとか、駆け引きが成立しているかいないか以前にアプリだとタイトーSTGみたいな誘導弾の旋回半径の外に潜ると射撃が飛んできてそこをどう回避するか?みたいな手触りが一応成立していたのが誘導弾振り切り前提全般になってかつ、そういう攻撃にもバンダイ製ガンダムゲーみたいなスタンがもれなくついてきてハメ殺されるのがあったまってる人増やしてる印象。バースト読んで~があるようでないようである。いっそのことヴァイスを美少女化した対戦ゲームにすればお互い完全回避ゲーにできてアプリ版プレイヤーも納得したのでは? 個人的にこのスタックと誘導具合はPS逆シャア思い出す、アレはちゃんと(?)コンボゲーだったが -- 2022-09-24 (土) 23:08:31
  • こういうジャンル初めてやったけど、ソロモード結構難しくてびっくりした。射撃でガンガン怯むのねこのゲーム……。大会ヘクスでひたすらハメられて装備強化しようにもお金足りないしでスタートダッシュ躓く人多そう。 -- 2022-09-24 (土) 23:41:03
  • ランクマでよく見るやつ -- 2022-09-25 (日) 11:24:43
    • ショットギア。リンバズ、杏奈バズ、砂の汎用ごめん種類分からない。 -- 2022-09-25 (日) 11:26:22
    • クロス。汎用使ってる人あんまり見ない気がする。雑に振ってるだけで強いとかあるかな?強いて言えばリンハンマーだろうか? -- 2022-09-25 (日) 11:27:41
    • トップス。楓、えり、くらいかよく見るやつ。真理とか杏奈とかリンもちょくちょく見る。全体的に使う人の好みが出るイメージ。 -- 2022-09-25 (日) 11:29:33
    • ボトムス。社長、多分汎用持ってくる人の5割は社長レベルで来る。 -- 2022-09-25 (日) 11:31:04
      • 訂正。汎用の8割。多分こいつとリンバズが多い。ただコイツをナーフしたら近接に未来はあるのか。 -- 2022-09-27 (火) 23:57:01
    • SP。キャラ愛で採用してる人結構いる気がするので性能で採用されてるか分からんけどシタラ、リン、むっちゃん、舞、をよく撃たれる気がする。 -- 2022-09-25 (日) 11:35:18
  • 今週中にアプデ来なかったらマジでもう終わりだなこのゲーム、こんだけ散々叩かれてんのに見て見ぬ振りも大概にしろよと -- 2022-09-26 (月) 01:12:03
    • 同じような暴言の木を乱立させんで、どういうアップデートを△に依頼したのかとかの建設的な何かを書いてほしい。文句自体はわかる。流石に掲示板で暴言吐いてるだけで具体的な調整依頼をしてないとか無いだろうし -- 2022-09-26 (月) 07:04:21
  • 上の方々何が不満なのか考えてみたが、マッチ相手で格上と当たってボコられるのがダメな点かな。カジュアルに対戦相手のランク(E~C)指定があれば…マッチするかは置いといて改善にはなりそう。B帯まできたが、Bの人との対戦は拮抗してるし、格ゲーしてるかのような白熱したバトルになるからバランスは致命的ではないと思ってる。上のよくいるリストの中であげられてないキャラ2人使って勝ててるし。 -- 2022-09-26 (月) 12:28:04
    • 実際に格ゲーなので、カジュアルな対戦というのをオンに求める時点でなんか間違っている気もする。それはローカル対戦で求める内容かなと。1人プレイモードもどうみても格ゲーの作りしてるから1周だけでも難易度が急激に上がっていくんだ -- 2022-09-26 (月) 14:02:59
      • ローカル対戦と書いたけど、SNSとか掲示板で申し合わせてのパスワード部屋対戦ももちろん選択肢だと思う。他のオン格ゲーと同じムーブをしないといけないかなと -- 2022-09-26 (月) 14:10:03
      • そんなこと言ったらそもそも、アリスギアプレイヤーにそんな格ゲームーブ求める時点でゲームデザインとして間違ってるので… -- 2022-09-26 (月) 16:23:49
      • そう言われてしまったら、そうとしか言えない -- 2022-09-27 (火) 08:44:52
    • ランクマ同レベル帯ならいいんだけど格上格下だと虐殺になるから同ランクマッチ増やしてって話では? -- 2022-09-26 (月) 21:55:59
      • 同ランク帯になったらちょうどいい勝負ができると思ってると間違いなんよ、特に1vs1対戦ゲーは。多分さらなる文句につながるだけだと思う。バトロワだけなら問題ないと思うけどマッチングがね・・・ -- 2022-09-27 (火) 08:42:59
      • それは相手のランクが実力以上に弱いか自分のランクが実力以上に強すぎるだけでは? -- 2022-09-27 (火) 23:29:19
  • 人少ないわ格上とずっと当たるわで苦痛なんやで -- 2022-09-26 (月) 12:41:22
    • 不満出している各プレイヤーが「格上」になることでしか解決しない問題点は、「がんばって上手くなれ」としか言えないな…。エンジョイ勢には確かにキツい。まぁアプリは育成でごり押せたから、その辺の違いでも混乱はしてそうだが。本作は「武器装備ができる格闘ゲーム」みたいな感じだから全然感覚が違うんだよね。 -- 上の木主? 2022-09-26 (月) 13:08:05
  • 俺の場合の不満点は気楽にCPU相手に戯れていたいのにそれが出来ないって点かな。ショットのダウン値を1/10位にしてCPUを弱くしたイージーモードが欲しい。対戦はそもそも勝てると思ってないから負けても気にならないわ -- 2022-09-26 (月) 16:58:00
  • ストーリーモードをランクによるCPU強化をなくして尚且つ難易度選択をつける。フリーバトルモードの報酬を現在の3倍程に引き上げる。これだけでも現在の不満要素の8割は解決すると思うんだよね・・・尼レビューとかでも指摘されてるの大体これだしさ。そんなに難しい修正じゃないと思うんだがなぜここまで無視決め込んで放置してんのかホント理解不能 -- 2022-09-26 (月) 18:44:15
  • てかこのゲームに関してはアプデどころかMEGESやアリスギア公式が発売後Twitterとかでも殆ど触れてないのがな・・・・この手のゲームとか普通は公式が休日とかにちょっとしたオンライン大会的なもの開催したりはするもんなんだが全てにおいて放置状態だしもう売り逃げする気にしか見えんのよね -- 2022-09-26 (月) 19:38:09
    • MEGESじゃなくてMAGES.な -- 2022-09-26 (月) 20:36:15
    • 気持ちは多少分かるがほぼ毎日同じような書き込みするなら、せめて1つの木に枝はやしてくれ -- 2022-09-27 (火) 01:15:45
  • てかもう文句言っても無駄っぽい(特に改善されなさそうって意味で)し、現状で楽しめてる人らの邪魔にならないように不満勢はこのゲームから離れた方がいいんじゃ? なんだかんだ言ってプレイし続けてるから、運営側も余裕こいてるんじゃないかね。 ちなみに自分はもう離れた。毎日心が安らかだぜ -- 2022-09-27 (火) 03:30:20
    • ここは非公式の雑談場所だから公式に届く筈がない。インディーならともかく、企業のゲームだし。プレイして心が疲れるだけのゲームはプレイヤーには合ってない物だから、無理してする必要は無い。暴言言うだけでも心は疲れるので離れるのが一番かと。 -- 2022-09-27 (火) 08:39:50
      • まともな掲示板がここしかない上に企業であるメーカーがそれすらチェックしてないとかメーカーのやる気の無さが半端ないな -- 2022-09-30 (金) 00:04:46
    • メーカーがゲームそのものをガン無視で連日POPUPSTOREのグッズの販促しかしてない時点でやる気がないのは明白だしな -- 2022-09-27 (火) 19:02:52
  • 起き上がりに対してスナ狙撃。愛花で耐久時間切れ狙い。杏奈バズ芹菜脚の高命中攻撃でチャージ妨害&ダメージ蓄積。ミサイルからの溜めバズーカ。強い人の立ち回り、テンプレみたいなのは無く各々の戦法してるなぁ。 -- 2022-09-27 (火) 08:48:59
  • このゲーム、ダンプ発生する頻度高過ぎなんよ -- 2022-09-27 (火) 09:47:00
  • 追加キャラあっても原作実装順すっ飛ばして双子だったら嫌だな -- 2022-10-08 (土) 17:28:27
    • 追加キャラあるなら実装順じゃなく人気キャラ優先で出すと追うよ。一番可能性高いのはメガデバの売れ行きも好調で今度アナザーVer出るすぐみだろうね。 -- 2022-10-09 (日) 08:15:49
    • 原作実装順なんて言ったら小結は悲しみなんよ -- 2022-10-09 (日) 09:49:41
  • 発売から一ヶ月たったのか長いような短いような…… -- 2022-10-09 (日) 01:41:04
  • アプデが全然来ないのが不安になってくるな…キャラ間のパワーバランス調整とか追加キャラが来ればなぁ -- 2022-10-16 (日) 12:54:49
  • 発売前からつまらなさそうな可能性大だったのにわざわざ買って文句出るまで遊ぶとか皆真面目なんだな。 -- 2022-10-17 (月) 08:09:05
    • ゲーム内容は期待以上だったけどゲーム運営は失望した。 -- 2022-10-17 (月) 22:56:30
  • 対戦のバランスの問題だけじゃなくソロプレイですら謎の難易度上昇でのんびりプレイできないのがな…何よりこんな状況で発売以降運営のアナウンスが何もないのが一番怖い。実際にはアップデートの準備とかしてるのかもしれないけど外からは全くわからないから動いてないかもと思ってしまう -- 2022-10-20 (木) 08:50:58
    • てかこのゲームswitchのゲームニュースで未だにチャンネルすら開設してない状態だから最初からアプデする気は全くなかったんだと思うよ発売直後からメーカーがグッズや他ゲーしか推さなくなったってのも含めてさ -- 2022-10-25 (火) 18:22:37
      • MAGES.って、スマホ向けのノベルゲーとかで動作不能になってるのを平気で長期間ストアに並べ続けてるようなメーカーだからね。△が開発から販売まですべてをコントロールできてればまた話は違ったかもしれないけど。ま、そろそろ諦めましょう -- 2022-10-25 (火) 19:27:28
      • なんでそんなメーカーと組んじゃったのか。残念すぎる。 -- 2022-10-25 (火) 20:15:45
  • ゲーム自体は結構よくできてて、発売後何回か調整と追加キャラ出しますよってアナウンス出せばアクトレスは知らないけど対戦ゲー好きな層にリーチできるかもしれなかったのに惜しいことを -- 2022-10-31 (月) 07:51:58
    • ベースシステムは悪くないんだよね本当に。ストーリーの2周目補正オンオフ…は最低限あるといいとして、突出してるやつを少し下げればバランスいい感じになるのかな。 -- 2022-10-31 (月) 19:07:37
  • 愛花ちゃんのプラモからアリスギアアイギスに入って、家庭用を遊んでから本編はじめた民なんだけど、本編はブースト管理もそこまで気にせず撃ちまくれる爽快さ、CSは駆け引きを考えて遊べる対戦アクションで、どっちも違ってどっちもいいね。思ったんだけど、CSも開発がピラミッドらしいんだけど、本編にほぼリソースつぎ込んでてCSの方がアプデとか手薄になってるのかもしれないね。本編の更新が毎日のようにあってもの凄い早さだし。 -- 2022-11-01 (火) 12:57:55
  • やっっっっっっっっとアプデ予定の告知が入ったっすね -- 2022-11-04 (金) 16:40:01
    • 今冬ですね。ストーリー難易度にveryEasyを追加してほしい。 -- 2022-11-04 (金) 16:56:40
    • みんな使ってるあのドレスギアに調整入るんかなと予想。あと一部のスキルモジュール、特にHP関係調整入るんじゃなかろうか -- 2022-11-04 (金) 17:50:58
    • 今冬って書き方なら大体2月くらいか、ただ△君の今までの実績()からして春まで来ればいいって感じかな 人残ってるといいなぁ… -- 2022-11-04 (金) 17:52:26
    • 今更だけど、ゲームに関する要望の送り先か窓口ってあるのか?。 -- 2022-11-04 (金) 19:45:10
    • そこそこ時間かけて調整してくれるなら、みんなが思ってる不満点をごっそり解消してほしいな。調整アプデ来ないんじゃないかと思ってたからしてくれるだけでもかなり嬉しいけど -- 2022-11-04 (金) 23:13:39
    • こ…今冬!? 対人がメインなのに今冬って 終わってる 海外にリリースするときにもう一度国内ローンチ時の勢いをもう一度出す狙いなんですかね -- 2023-01-02 (月) 00:50:07
  • ランクマ、一生同じ相手としかマッチングしないの笑えない -- 2022-11-08 (火) 22:16:53
  • アプデと同時にフリプに入るくらいしないと人戻らなそう -- 2022-11-14 (月) 11:43:59
  • アプデしてくれるならとりあえず戦闘スキップは入れて欲しい -- 2023-01-08 (日) 02:40:51
  • 近日中にアプデパッチ公開で28日のありほーで調整内容に触れるみたいっす -- 2023-01-23 (月) 18:18:24
  • やっとか… -- 2023-01-25 (水) 07:13:07
  • 汎用より専用ギアの方がクールタイム長かったのは意外。1.25倍だし攻撃ギア系をもっと連射できるようになるから弾幕押し付けが楽しみだが、押し付けられた時がヤバい。あとはバズーカナーフだが使ってる勢としては妥当。社長脚は分かってたけど、それでも使う人は使うだろうね。 -- 2023-01-28 (土) 20:48:57
  • switch版アプデ来たっすね -- 2023-01-30 (月) 00:18:59
    • 0時に来るとは思ってなかった。PS4側も来たらしい?スキルモジュールは数値として分かりやすいが…PDF来ないかなぁ -- 2023-01-30 (月) 00:22:09
  • 公式お知らせ が来た。…が、細かい数値は書いてないな。バトル調整のほかにも、ストーリーモードのNPC強化値の緩和も入ってる。 ゲーム内数値でわかるのはスキルモジュールぐらいか。 -- 2023-01-30 (月) 12:15:57
  • 「NPCのダウン時間を短くする調整」と「ストーリーモード周回時のNPC強化値の緩和」もされてると書いてるね。ランク7を超えたらNPC超強くて勝てなかったからたすかる。 -- 2023-01-30 (月) 18:16:41
  • Twitterにてリリースノートのリンクを公開。ちゃんと細かいデータも書かれてる完璧なやつ -- 2023-02-03 (金) 21:37:53
  • もうちょっとちゃんと修正作業をして欲しかった。待たせた割には届いてない部分も多いしどうせもうパッチは無さそうだし人も居ないし・・・ -- 2023-03-02 (木) 02:38:21
  • タニタのツインスティック対応とかネタに全振りかよ、嫌いじゃないけどアニメ終了までにもう1回はアプデが欲しいのう -- 2023-03-03 (金) 23:02:48
  • プラモ2個つき限定版が尼で44%オフ。まあそれでも14000円だけど -- 2023-03-18 (土) 01:18:28
  • 公式Discordサーバーでcs対戦募集と雑談できるようになったっす -- 2023-10-26 (木) 14:19:08
  • まさか追加キャラすらいないとはな -- 2023-11-03 (金) 17:07:03