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Clinkz

Last-modified: 2020-05-21 (木) 01:55:02

最終更新7.26c

ヒーロー Edit

attribute_Agility.pngAgility HeroステータスLv1IncLv30
Clinkz.pngattribute_Strength.png142.277.8
attribute_Agility.png222.7100.3
attribute_Intelligence.png181.767.3
初期攻撃力37-43HP4801756
基礎攻撃速度1.7HP自然回復1.658.03
攻撃射程625マナ291882.6
弾速900マナ自然回復1.153.615
攻撃動作0.7+0.3アーマー3.5216.048
移動速度290Att/sec0.721.18
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールEscape[3] / Carry[2] / Pusher[1]
Hero Talents
Searing Arrows マルチショット25+3秒 Skeleton Walk 攻撃速度増加時間
+325 Death Pact HP20+100 攻撃射程
+12 Searing Arrows ダメージ15-30秒 Burning Army クールダウン
+9 Strength10+7 Agility

Death Pact Edit

Clinkz_skill4.pngタイプActive対象の敵ユニット、中立クリープまたは配下のSkeletonを喰らい、HP増加と攻撃時にアーマーを減少させる効果を得る。アーマー減少を付与した敵ヒーローを倒すと恒久的に 5 ダメージボーナスを獲得し、このスキルのCDがリフレッシュされる。
指定対象
対象敵ユニット/自身
キャストタイム0.2+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16090900-55+250 HP
3秒間 -2 アーマー
26090900-55+350 HP
3秒間 -3 アーマー
36090900-55+450 HP
3秒間 -4 アーマー
46090900-55+550 HP
3秒間 -5 アーマー
備考
対象は即死し、通常のLHとしてカウントされる。
Clinkzの最大HPと現在HPの両方が増加する。効果終了時に最大HPは元に戻るが、現在HPは維持される。
Debuffの付与された敵ヒーローを倒す方法は何でもよく、Clinkzが倒す必要もない。
Debuffは味方にも付与できる。対象をDenyすればダメージボーナスも得られる。
Debuffの効果はスタックせず、効果時間が更新される。
Death Pactの効果はスタックせず、効果時間と各数値が更新される。
味方ユニット、ancient creep、creep-heroに使用することはできない。

Searing Arrows Edit

Clinkz_skill2.pngタイプAutocast通常攻撃に追加ダメージを付与する。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
190625--+25 ダメージ
2100625--+35 ダメージ
3110625--+45 ダメージ
4120625--+55 ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

右クリックでトグルON/OFFできる。
建築物にも効果有り。
通常攻撃のダメージとは別のダメージ(スペルダメージ)として扱われ、lifestealやcriticalダメージには影響しない。
spell damage amplificationやspell lifestealが機能する。
レベル25のタレント選択時、Searing Arrowsが使用されるたびに射程内のランダムな対象(建築物含む)にも攻撃するようになる。

Skeleton Walk Edit

Clinkz_skill3.pngタイプActive透明状態になり、追加移動速度を得る。
透明状態が解除されると追加攻撃速度を得る。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17520--2015(45*)% 追加移動速度
4秒間 70 追加攻撃速度
27519--2525(55*)% 追加移動速度
4秒間 100 追加攻撃速度
37518--3035(65*)% 追加移動速度
4秒間 130 追加攻撃速度
47517--3545(75*)% 追加移動速度
4秒間 160 追加攻撃速度
備考
効果中はユニットをすり抜けるようになる。
起動しても自身のチャネリングを中断する事は無い。
起動してから透明状態になるまでに0.6秒かかる。
使用時に特徴のある音が出る。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを所有時、Skeleton Walkの移動速度上限が解除され30%上昇する。
また、スキル効果終了後もしくは敵を攻撃した際にSkeletonを両サイドに2体召喚する。
Burning Armyで召喚されるFiery Skeleton Archersと同等の効果だが、
レベル25のタレントSearing Arrows マルチショットの効果は影響しない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Burning Army Edit

Clinkz_skill4(new.pngタイプActive距離1300のラインに沿って 0.7秒間隔でFiery Skeleton Archersを召喚する。
指定地点/方向
対象敵ヒーロー
キャストタイム0+0.67
Level消費マナCD射程効果時間効果
1125110120020Fiery Skeleton Archers 4体
2175110120020Fiery Skeleton Archers 5体
3225110120020Fiery Skeleton Archers 6体
備考
全てのArchersが召喚されるまでに2.4/3.2/4秒かかる。
ArchersはSearing Arrowsを使って1.6秒毎に攻撃し、Clinkzの攻撃ダメージの 30% 分のダメージを与える。
Archersはその場から動かずヒーローから2回・それ以外のユニットからは8回の攻撃を受けると死亡する。
Archersの攻撃対象はヒーローのみ(イリュージョン・クローン含む)で、攻撃射程はCrinkzと同じである。
このスキルは中立クリープのスポーンを阻害しない。
レベル25のタレント Searing Arrows マルチショットの影響を受ける。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ふつうのビルドnanasi2013-02-13 (水) 20:53:21

ヒーローストーリー Edit

Bleeding 丘陵の裾野に広がる1000リーグの森林は、Hoven と呼ばれている。魔術王 Sutherex が寛大な政治を取っているその地には、上部からのタールのような黒い血液がプールの様にたまっていた。かつてClinkz は、Hoven に忠誠を誓う弓の技術で名声を馳せた護衛であった。魔術による王政は300年続いたが、第6の地獄から悪魔 Maraxiform が訪れ、森の所有を主張してきた。 要求への返答として、王は解くことの出来ない呪文を唱え、悪魔を倒した者には、終わりなき永遠の命が与えられることとなった。
呪文の存在を知らずに、悪魔の燃えるような猛攻撃から土地を守るべくClinkz は戦闘に身を投じた。遂に Clinkz は悪魔 Maraxiform を第6の地獄の門まで押し返し、二人は燃え上がる境界で、死闘のこう着状態を迎えた。Clinkz が最後の矢を放った瞬間、深刻な怪我を負いながらも、悪魔は地獄の業火を噴出させた。業火が瞬く間に広がり、放たれた矢は悪魔に命中した。黒いプールが閃光を上げ、Clinkz を生きながらにして炎に包み込む中、悪魔は最期の時を向かえた。その瞬間に魔法の効力は発揮され、矢を放った彼を無慈悲な情況に閉じ込めた。こうして、地獄の業火をまとい骨と憤怒だけの身で死を間際をさ迷う、終わりなき命の旅が幕を開けた。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まだデモでちょろっと試しただけなんだけど、新ultの有効な使い方思いついた人いる? -- 2018-11-20 (火) 17:17:29
    • 前半戦ではいまいちだけど、後半戦で逃げ道に被せて敷くだけで集団戦を優位に進めれるぞ -- 2018-11-20 (火) 18:36:39
      • 前半も強いぞヒントはソウルリングとスキル2を伸ばす、リングないとまぁマナが足りなくて序盤は地蔵。 -- 2019-05-05 (日) 00:08:18
    • 元のultがわかりやすくメチャ強だったからな…まだわからんけど今回のパッチでGankerとしては生きてけなくなった感じがある -- 2018-11-21 (水) 01:27:24
    • ultが進行方向に向かって伸びるのでそこを理解してぶっ放す事が重要 -- 2019-05-05 (日) 00:10:37
  • 前より面白いheroになったな -- 2018-11-23 (金) 19:35:38
    • ssのミダスみたいなの無くなってファームがかなり遅くなったし、育ってもなんか弱い -- 2019-05-05 (日) 05:31:17
  • 何でリメイクされたんだろ 今更だが -- 2019-08-16 (金) 20:59:42
    • ultが地味だったからじゃない? -- 2019-08-17 (土) 01:59:03
      • あんなに地味だったUlt(弱いとは言っていない)が何という事でしょう!匠の手によって置き場所さえ間違わなければ人が死にまくるクソUltに! -- 2019-08-18 (日) 06:07:58
  • ターボだけど、セプターとAEON積んだクリンカスにボコされたわ。リフレッシャーまでやってた。コア以外のアイテムだとhexとか積んでた。 -- 2019-09-12 (木) 03:34:06
    • お、おう? -- 2019-09-12 (木) 05:20:17
  • dotabuff見る限りaghanimはほぼ必須なんだね意外だわ -- 2019-10-14 (月) 02:00:33
    • 純粋に火力が一気に増えるし、HPやマナなんかも補強できるからね -- 2019-10-14 (月) 16:26:15
      • Wraith Bandと3色靴の後即行目指していいレベル。 -- 2019-10-14 (月) 19:09:20
    • Wraith Bandと3色靴とメダリオンの後に行けばaghanimの時点でソロキル狙えるようになるからね -- 2019-10-14 (月) 22:42:10
  • コイツはプッシュも余裕ギャンクも余裕ミッドやると同じ透明属性のリキがアホの子に見えるほど無双できる・・・けども血胸リキがプッシュうんこなようにコイツは集団戦じゃ空気・・好きだけどねガンガンキルとれるけど -- 2019-11-12 (火) 03:44:24
    • 今のUltで集団戦空気とかエアプかよ -- 2019-11-13 (水) 00:39:53
    • strafeでビリビリばらまけて自分と同じ火力出す設置砲台を地形無視で置けてlv25でmedusaと化すくらいじゃ集団戦弱いよね -- 2019-11-13 (水) 09:42:24
  • むしろ集団戦最強レベルのULTだro -- 2019-11-13 (水) 18:17:14
  • Burning Armyは、基本ダメージの80/100/120%ではなく、攻撃ダメージの24/26/28%を与えます。 -- 2019-11-27 (水) 22:18:33
    • ゴミカスみたいなダメージなんだが… -- 2019-11-28 (木) 01:49:54
      • 1番できっちりダメージ稼いでいかないと火力不足になるね -- 2019-11-28 (木) 03:39:36
    • レイピア持つと330 * 0.28 = 92.4ダメージ伸びる?射程が625+タレントで125だし、紙耐久だけど3番で足早くなるし、レイピア狙っても良い位置に居るのかな。 -- 2020-03-01 (日) 21:23:17
      • ただどのタイミングで持つよ?ってなると思う。 -- 2020-03-08 (日) 05:33:16
  • 一時期やたらたくさんいたのに最近見ないね -- 2020-02-10 (月) 23:07:03
    • UltのSkeleton Archersが本体の能力参照しなくなったから… -- 2020-02-10 (月) 23:22:40
  • 今こいつ使ってる奴って結構ドMだよな -- 2020-05-02 (土) 06:37:18
    • 勢いが乗っていたら今も強いっちゃ強いけど、こけた時が悲惨すぎるね -- 2020-05-03 (日) 22:49:27
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